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RME完全死亡確定、正直スマンかったww総合

1 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 19:31:40.03 ID:1p5zEdt5
前スレ
RME完全死亡確定、捨てなくていいんじゃよ?w
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1366936372/

2 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 19:32:53.51 ID:tZxaLc3z
> 松井です。
>
> 某誌インタビューでの「捨てないで」という発言は、
> レリック、ミシック、エンピリアンウェポン(以後レリミシエンピ)が、
> 難度も手間も大変であることと、
> それを達成したプレイヤーの皆様の深い思い入れに対して、
> 極めて配慮を欠いた発言でした。
> 心からお詫びいたします。
>
> 発言は、
> レリミシエンピをフォローする仕組みを導入するので所持していてください
> という意図で、
> 他意はありません。

3 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 19:42:06.25 ID:5HdGpUWs
> 発言は、
> レリミシエンピをフォローする仕組みを導入するので所持していてください
> という意図で、
> 他意はありません。

喧嘩売ってるとしかwww

4 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 19:45:33.77 ID:rDcQsO9o
ぼくのこんからー;;

5 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 19:48:42.98 ID:J6Gw/7a0
>Q.魔道剣士ですが、思ってたほど回避できず、現状で盾役するのにはちょっときびしいですよね。
>谷口:アドゥリンでは、モンスターの命中がものすごく高くなってるので、これまでのエリアより避けにくいんですよね。

まるで他人事w
レリミシもこんな感じでみてたんでしょう。

6 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 19:57:10.27 ID:sN2gtk3p
このスレが建つのを待ってたぜ!

【FF11】レリック99を捨てるっぽい動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20708198

7 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 20:40:35.95 ID:+bYLT1l/
フォーラム発狂ワロww

8 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 20:43:19.90 ID:3x5kkhE8
>>6
>驚きですよね、開発者から見たらレリミシエンピが
>ちょっと(?)弱くなったぐらいで普通のプレイヤーが
>捨てると思っているんですかね。

ちょっととか何言ってるのか訳が分かりませんね。

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up231546.jpg

>谷口 確実に通用しなくなります。
>谷 口 確 実 に 通 用 し な く な り ま す 。
>谷 口 確 実 に 通 用 し な く な り ま す 。

9 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 20:44:27.51 ID:wKVWy9JU
本日のメシウマスレッドはここですね?!
準廃ちゃんの10年がポッと出のユニクロ武器に負けるとかワクワクするぜ

10 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 20:46:35.69 ID:pEBA5L09
とはいえ伸びが悪いなー

11 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 20:47:26.55 ID:O3PP8b1i
谷口はほんと思ったことそのまま口にしちゃう子なんだねぇ・・

12 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 20:50:03.85 ID:k2iYF5qo
バ開発は毎回一言多いんだよなw

13 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 20:51:09.77 ID:f5EyBx5Y
どこの発言を切り抜いても全部糞すぎるw

14 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 20:53:57.89 ID:zJwnp3Qm
こいつのご尊顔はよ

15 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 20:54:03.39 ID:gTQwNjq1
わけがわからないよ

16 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 20:54:53.78 ID:3x5kkhE8
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up231549.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up231550.jpg

17 :かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2013/04/27(土) 20:57:22.74 ID:awx1b8AT
発言に人間性が滲み出てるのですよ(´・ω・`)

少なくとも、ユーザーを楽しませようっていう意識はゼロ。

18 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:00:48.26 ID:3x5kkhE8
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up231552.jpg

>谷口 さほどコロナイズ・レートが上がっていない
>のに。七支公を攻略されたことに驚きました。プレ
>イヤーさんはいつも想像の上を行きますね。倒して
>くださるのはとてもうれしいのですが、あまり無理
>をなさらないようにしてください。


だから潰す

次は絶対に潰す

次は倒させない

19 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:02:04.51 ID:3x5kkhE8
コネオン インタビューはどこかで既にまとめられているんだっけ?

20 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:03:14.63 ID:LgBzbUkf
>>18
修正されるわー
これはクイックドロー修正されるわー

21 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:04:32.12 ID:UEmDKxQB
http://ebten.jp/eb/p/connect_on201306/index.htm#
ウェブで少し読めるで

22 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:05:59.42 ID:HU9Mcqsh
谷口も松井もクソすぎるな、なんなんだこいつら

23 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:06:22.51 ID:kt1TlGir
>谷口 さほどコロナイズ・レートが上がっていない
>のに。七支公を攻略されたことに驚きました。プレ
>イヤーさんはいつも想像の上を行きますね。倒して
>くださるのはとてもうれしいのですが、あまり無理
>をなさらないようにしてください。

この上から目線がすごいwwwww

24 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:09:00.26 ID:sN2gtk3p
>>8
弁解の余地もないわ、すまん

しかし>>16とか、詩人で普通に参加(ケアル無し)すると殆ど稼げんよな
歌の分前衛は稼げるんだが、詩人本人が殆ど稼げないという
詩人殴り装備とか持ってないから木を殴っても雀の涙だしなぁ
せめてPT内では均等に戦績振り分けてほしいわ

25 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:11:30.82 ID:02dXDIxc
みんなもうFF11やめようよw もう開発は、何度こんな事を繰り返すのか?
ユーザーの事を、毎月課金してくれる馬鹿な豚、家畜と思っているから
軽々しくこんな事を、何度もやるんだろ そう思っている証拠だ

それで提供されるコンテンツは開発が楽をするために延命、拷問仕様のものばかり
開発は、月々たったの1500円でガタガタ言うなって思っているんだろうけど
1日3時間くらい、そのほとんどをFF11しないユーザーからしたら光回線とキャラ代金で、
毎月6000円くらい? 年間7万もするゲームやってて、

それで最強武器作るのに貨幣15000、アレキ3万wwwww 糞ドロップのメタル1500+ドロスシンダ
1垢単位で考えたら半年〜1年は金策労働やらされる異常な難易度のゲーム

それもあっさりなんの説明も無く、ある日突然ゴミ化とか余裕ですv の開発

こんな常識外れのサービス提供し続けているスクエニは社会問題化されてよいレベルだよ
ユーザーも冷静に考えて、もうやめる時期だって事で素直にやめるべき
こんな商売のやり方 許され続けて良いはずがない

26 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:11:51.06 ID:22MrXEWn
電撃でこんな的外れな事も言ってるでw

電撃:エンピリアン装束とか、ジョブに特化した装備はまだ使っていけるんでしょうか?
谷口:防御力が足りないので、使いにくくなると思います
電撃:ということは、エンピリアン装束やサルベージ装束などは手に入れる必要はなくなるんですか?
谷口:上のものを取ったプレイヤーは下のものを取る必要はないです。
 これまでの装備はアドゥリンの入口の装備だと思っています。なので、そのへんは緩和していくべきなのかなと。
 同じ階段は上ってもらいますが、下のほうはだんだんと緩くしていくイメージになります。

27 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:11:51.48 ID:4WlS6j6m
レート上がってないのにって上限設けてなかったっけ
倒させる気なかったってことか

28 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:13:26.69 ID:hFfMZvs6
最近は伊藤もむかつくが谷口がそれ以上にむかつく

29 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:14:07.69 ID:udL5u/Ai
藤戸さんはゆるされた('ω'`)

30 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:14:20.24 ID:LgBzbUkf
逝頭<レートが上がらなかったのはユーザーが雑魚すぎたせい

31 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:14:25.14 ID:3x5kkhE8
・Cレートは当初の予定を下回ってる(25%減衰率調整済み)
・Cレートあがるとドロップ率上昇、採集ポイント増、素材集めモンスター増
・レイヴの査定>>16
・本気で稼ごうと思ったらレイア・レイヴを使ったほうが稼げます。
・イオニスの強化は微強化、もうちょっと先にイオニスの効果レベル上昇実装
・剣はフラッシュとフォイルでタゲとれや。
・盾役普通に攻撃しているだけではタゲをとるのは難しい。今後はだまし討ちとかも使え
・風は支援と弱体を同時に使えるから、合算すれば強いよ?コルセアは弱体とかできないしー
・今後は歌による強化は効果が相対的に薄くなります。そちらを調整する必要はあると思っています。
・スカームの武器はD値特化、七支公の武器はD値では劣るがその分別のプロパティを多く付与してバランスとってる。
・4匹目以降の七支公がドロップする装備は今と同じ強さで実装したら同じ程度、2ランクぐらい強くしたら2ランクぐらい強い装備落とすよ
・確実に通用しなくなります
・防具も強力な装備品が得られるので期待していてください
・戦績交換品は増やす、アーケイングリプトは今のやつはそのまま、将来別の装備は増やすかも?
・戦士のWS装備をナイトが使えるだけなんで、魔導剣士用のWS装備がつくられるわけじゃないし。
・魔導剣士用に装備を作るなら盾役として活躍できるように、防御力とくに魔法防御力に特化したものを導入するだろう。

32 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:14:49.19 ID:B/FWu+v6
>>26
まさかみんな防御力見て防具装備してると思ってんのかな・・・
まかさな・・・・!

33 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:15:41.23 ID:89UjzgbE
>>18
いま思えば河豚の「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」はまだ愛嬌あったは

34 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:15:44.92 ID:MfhD+1sK
90エンピで引退したんだが谷口って何奴?

35 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:17:15.11 ID:CLUnZzUa
まるで11の他のネトゲが勝手に自滅していくかのように
他の表に出てる人間が勝手に自滅するから藤戸の人気が相対的にあがってしまうなw

36 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:17:38.25 ID:hFfMZvs6
谷口って伊藤と同じバイト上がり?

37 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:18:09.45 ID:3x5kkhE8
・敵対心を考慮した魔導剣士用の装備品を追加してから、敵対心を稼ぐアビとか考えるわー。ナイトも別に敵対心アビないしー
・専用装備の第一弾は夏
・メナスは18人いないと難しいでしょう。1PT程度?メナスインスペクターで入手できるランクの装備品を多く所持していたら、もしかしたら…
・現状の装備品では、格上の敵を倒し、より強い装備品を手に入れるチャレンジとなることから、少人数だと厳しいと思います。

・メナスは既存のインタビューとほとんど同じ


・まとめ、Cレート10%で七支公殺したバカは誰だ?

38 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:19:58.05 ID:wKVWy9JU
ガンダムAGEの糞さによってSEEDが見直されたように
谷●のおかげで河本Dが見直されるという予想

39 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:20:15.10 ID:CLUnZzUa
それはない
それだけはない

40 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:20:45.71 ID:3x5kkhE8
>>24
詩人は
レイヴは同じ行動をすると効率的に稼げます(伊藤)
具体的にはマチマチしたらあとは切れるまでバ系連打
バ系連打バ系連打バ系連打バ系連打バ系連打バ系連打
バ系連打バ系連打バ系連打バ系連打バ系連打バ系連打
バ系連打バ系連打バ系連打バ系連打バ系連打バ系連打

41 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:20:46.31 ID:O3PP8b1i
評価あがってるのは権代じゃね?w

42 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:20:59.86 ID:89UjzgbE
ないない

43 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:21:44.81 ID:hFfMZvs6
上がってるのはふじとくらいのもんだろw

44 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:22:24.65 ID:wKVWy9JU
なんやかんやいいながら、プロマシアの当時は
土曜の夜なんていったらもう自称一般人が必死こいて「プロミヴォン●●しませんか〜^^」って叫んでたし
ピクミンは必死こいてモルボルのツル集めてたやろ?
だがしかしあどぅりんwは

45 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:22:33.15 ID:14Qqk+S4
>>32
わかんないぞw
これからは防御力が意味のある数値になるのかもしれない
開発なんだから、客が減りすぎてサービス終了になるまでやりたい放題だよ

46 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:22:52.90 ID:udL5u/Ai
ヴァナフェスのときに谷口はドラクエだか、どこか別のチームから引っ張ってきたと説明してなかったか?
ティッシュ配らされてた人だよね('ω'`)

47 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:23:13.35 ID:/5DjTf0f
歌パニエ潰したころはこいつら居なかったのかな

48 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:24:59.59 ID:RBXrnHh7
少なくとも夏まで魔導剣士はやらなくてOKまで読んだ

49 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:27:50.30 ID:S8+N8F14
潰すならイーハンギャッラルダウルも潰せよ
中途半端に保護するな

50 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:28:52.27 ID:22MrXEWn
>>45
いや今でもタゲ取ってる奴は意識した方がいいぐらいにはなってるよ
ただ、元々頻繁にAF3とか使ってるジョブはそういう立ち位置じゃない訳で

51 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:29:51.11 ID:LgBzbUkf
>>41
権代のジョブ調整は褒められたもんじゃないが、ジョブ設計は良くできてたな
弱くても楽しかったし新ジョブに魅力があった
アドゥリンの寄せ集め産廃ジョブは擁護のしようがないわ

52 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:32:44.99 ID:HzE4hiIS
あの狭いコロナイズのエリアに低リスクで遠隔や精霊を打てる場所ってあるのか?

53 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:35:06.09 ID:3x5kkhE8
・本気で稼ごうと思ったらレイア・レイヴを使ったほうが稼げます。

何を言っているのか訳が分かりませんね

54 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:36:36.59 ID:14Qqk+S4
> レリミシエンピをフォローする仕組みを導入するので所持していてください
> という意図で他意はない

ソース知らんけどこれだとフォローするって意味になるな

意図ではなく他意はないだとフォローする気はないって事になる
スレタイのせいで勘違いしやすい文面だな、謝罪から入ってるし

55 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:36:42.07 ID:CbKtMNa2
ミシックはアサルトの関係で量産出来ないけど
レリックなんてその気になれば月2、3本は作れるし別にかわまんだろう
まあゲームの寿命は確実に縮んだけどな
マジで数年後この会社、どこかの傘下になってそうwどうでもいいけどなw

56 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:36:51.15 ID:X2rwzOkD
詩人弱体宣言きたかw

57 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:39:54.43 ID:D3s2itA7
死人wwwwww

58 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:41:49.38 ID:fiINJPQA
メナスは何度も挑戦できるコンテンツって言ってるけど一突入毎にシチシコウ大事前消滅とかなんだろうな

59 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:42:53.99 ID:LgBzbUkf
継続的に所持できるだいじは消えないと何度言えば

60 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:43:02.20 ID:Yh2WiG/p
谷口が11に止めさしそうなビジョンしかみえないな

61 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:44:26.10 ID:LA6sJmS3
止めさすもなにも、もう終わってますし

62 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:46:21.04 ID:wKVWy9JU
>>60
いまさら止めるような奴はプロマシア実装してすぐ解約してると思うわ
どうせ止めないだろ?11豚ちゃんは

63 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:48:58.66 ID:X2rwzOkD
うちの鯖ギャッラルダウル99にしてそのままミシックまで手を出した詩人Himechan一杯いるけど
どうなっちゃうの!

64 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:49:16.25 ID:N1Q1eGAS
エンピ装束で防御たりなくなるとかどんだけ防御あげるつもりなんだよw
防200の装備でも実装すんのか?w

65 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:49:58.09 ID:Js0m2Vne
相対的に吟弱体ってどんな感じでくるのかね

66 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:53:19.63 ID:O3PP8b1i
風水が神ジョブになるんじゃね?奴らの脳内では

67 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:53:42.44 ID:YacY49c4
マチマチが有る限り詩人は死なないよな
オーラ12分の頃は半死だったのにレイズかけてきたからなw

68 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:54:39.21 ID:ze2EXhfj
>>64
既に七支え公の時点で単品2倍とかになってなかったっけか

問題は、防300(アドゥリン以前の重装ヘイスト型の標準的数値)から+200して防500になったところで
コンテンツの敵の攻1000オーバーの前では結局意味がないというところ
ナ戦青みたいな低リスクで防1000オーバー達成できるジョブ以外は完全に無意味
そして防上げたところで連発される馬鹿みたいな属性ダメージの前ではちんかす以下でしかないという

69 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:55:26.01 ID:1XvkkXDr
>>53
人がやってるレイアに黒マトンだけで参加したら経験値1も貰えなかったわw

70 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:55:50.20 ID:Js0m2Vne
アドゥリン発売前の魔はテクニカルで非常に強い盾ジョブ、七支公で盾をやれるようにしたとか
色々大ホラ吹いてたから谷口が何言っても信用出来ない

というかこいつFF11やったことないでしょ
暗黒、強いはずなんだけどなぁの頃より酷い

71 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:56:50.21 ID:lR+EgSh9
歌は上昇する効果が固定値だから、インフレが進むと相対的に
弱くなってしまうって事?
ロールは割合上昇だったよね。風水魔法はちょっと分かんないや

72 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:57:35.80 ID:He8DPah+
固定値だからメヌあたりの固定数値上昇が相対的に弱くなるってことなんだろうか
とはいえマーチがある限り死ぬってことはないだろうな

73 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:57:37.97 ID:gTQwNjq1
MMOすらやったこと無いなコイツ

74 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:57:57.78 ID:hFfMZvs6
七支公魔剣で完封動画はよ

75 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 21:58:21.43 ID:ze2EXhfj
>>70
松井と同類だろ
プライベートプレイで自分が強くなる為に自分のメインジョブ優遇して他は相対弱体っていう流れが同じだし
松井が戦なら谷口はたぶんナだな

76 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:04:51.06 ID:22MrXEWn
ジョブ特化
というのを理解してないんだと思うよ
22ジョブもあるのに
盾とアタッカーと何か後衛、ぐらいにしか認識出来てないんだろ
装備が共有だったらジョブごとの地力がもっと目立ってくるだけなのにな

77 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:06:27.36 ID:fiINJPQA
レイアの稼ぎ方教えろやオイ

78 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:09:04.06 ID:O3PP8b1i
>>77
谷口<コロナイズが稼げるのは不具合なので戦績さげますね

79 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:09:14.26 ID:mqwJ3agW
MMOやったことないのは確実でしょ
というかそもそも世代的に
まともに社会人やっててMMOやってる方がレアっちゃレアだしな

80 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:09:17.35 ID:QhUkQX+U
4/26付でスクエニがFF11のバトルプランナーを正社員で募集
してるなwww

81 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:09:58.83 ID:YacY49c4
ワークス受ければあるいは

82 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:10:23.46 ID:X2rwzOkD
ガタッ

83 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:11:01.72 ID:UphWXNnB
運営の中ではレイアは一回700ぐらいや
リポップ早いから連戦すれば稼げるで言うことや
実際は査定前に終わるから戦績ゼロっていうw

84 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:12:27.98 ID:N1Q1eGAS
谷口首飛んだか?w

85 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:20:30.33 ID:QhUkQX+U
>>84
募集職種一覧 バトルプランナー(FFXI)
・必要なスキルと経験など
 物事を客観的かつ論理的に捉えられる方
 数値や計算にアレルギーのない方
・あると望ましいスキルと経験など
 ファイナルファンタジーXIまたはMMORPGをプレイした経験をお持ちの方
 ゲーム開発経験をお持ちの方
プログラムコーディング(言語問わず)の経験がある方
・雇用形態
 正社員

ttp://www.jp.square-enix.com/recruit/career/job/game/xi_plbattle.html

86 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:24:33.71 ID:KVcebxpy
谷口が自殺するまで追い込む猛者おる?

87 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:27:10.51 ID:gTQwNjq1
谷口のAAはよ

88 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:27:51.81 ID:lXnz9y5V
ダニグチは言い方をもう少し考えろw

89 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:30:10.53 ID:XD/WRBz8
人いないんだなw

2013/04/26
デザイナー(アートディレクター)(FFXI)の募集をはじめました。
2013/04/26
クライアントプログラマー(FFXI)の募集をはじめました。
2013/04/26
サーバープログラマー(FFXI)の募集をはじめました。
2013/04/26
UIプログラマー(FFXI)の募集をはじめました。
2013/04/26
バトルプランナー(FFXI)の募集をはじめました。

90 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:31:36.89 ID:wKVWy9JU
スタッフも過疎
FF11さんまじぱねぇ!

フォーラム戦士はバトルプランナーに公募したらええやん?
口だけじゃなくて実力を見せてくれよ!

91 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:31:49.59 ID:DXYrt/J7
ドカタは消耗品ですし

92 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:33:58.74 ID:5cIV9d9W
だが久しぶりの正社員募集だな

93 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:35:03.63 ID:ijslHmzO
前スレ1000付近で諦めきれずに足掻いてる人たちが微笑ましかった
TMN復活おめでとう

94 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:35:11.38 ID:l7nquElj
谷口表に出さないほうが良いんじゃね
とりあえずもっち出しとけば当たり障りのない言い方はするだろうに

95 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:35:18.05 ID:pzb10pJM
あの発言からの対応の早さからして課金停止が激増したんじゃねーの?w

96 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:36:01.18 ID:Js0m2Vne
フォーラム戦士は最初の
>物事を客観的かつ論理的に捉えられる方
この時点でアウトだろw

97 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:36:02.31 ID:74NRWW+8
むしろ新社長の方針でFF11に資金回してきたのでは

98 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:36:27.52 ID:Js0m2Vne
>>95
丁度アドゥリンから1ヶ月でキリもいいし
一気に消えたんだろうなw

99 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:39:30.92 ID:lXnz9y5V
谷口は自分の発言に酔ってる感じがして嫌。
否定しました(キリッ オレかっけーw)

100 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:40:55.84 ID:Al7NAZ57
>>68
防御600で格下であるはずの裏石像(黒延長)から1発750食らうわけで
ほんとどんだけ防御上げろというのかねぇ

つかソロ潰しでしかないな

101 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:40:59.55 ID:MD92sldY
フォーラムで威勢が良くても実社会ではマジチンカスだしなww

102 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:41:22.58 ID:ebu2m1tK
>>80
ダニ口の後釜募集ww

103 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:49:39.94 ID:S8haWba2
アドリン発売が3月27日
今は30日課金だからアドリン発売のちょい前に課金した人達が
切れ出す頃だね
電撃が25日発売だったから、アノ記事見て
再課金止めた人達大量に出たんだろーなーw

104 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:51:01.79 ID:CLUnZzUa
松井<だめだこいつ、はやくなんとかしないと…

105 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:52:34.10 ID:pzb10pJM
会社に損害与えたけどさすがに首にはできないだろうから配属変えるために代わりが必要になったんだろう
人材が14ちゃんに取られちゃってるから社内に人いないだろうし

106 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:52:59.37 ID:phtphnMf
10年やってきたレリミシエンピ全部持ってる複垢持ち真性豚の俺ですら降参するわw
レリミシエンピの明確な保護と、更にぶっ壊れたバランス調整の全面見直しが終わったらまた課金してやるよw

107 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:53:57.55 ID:1XvkkXDr
あれもそれもこれも金を払って虐げられるほど喜ぶ11豚という
信じられないタイプの人種が誕生してしまったゆえの
ミラクルな状況を継続しなきゃならんため

108 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:54:09.61 ID:Js0m2Vne
まあ実際のところは>>97な気もするけどなw

109 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:54:20.70 ID:14Qqk+S4
これだけ、アビセア飴(松井)→伊藤締め付け→無理な拡張でコジれたゲームをさ
今からなんとかしろって言われても社内の人いやがったんじゃないのw
やったらやったでユーザーに嫌われるし、
だからってユーザーの言うこと聞いているだけじゃゲームの寿命けずらられまくって終わっちゃうし

これからFF11終わっても続いてもスクエニでクリエイターでやってこうと思ったら
FF11に関わって名前汚したくないんだろ

110 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:56:44.73 ID:ijslHmzO
>>96
でも、フォーラムって働きたがってる人が意外に多そうなんだよね
以前に、実際に試験を受けたとか言ってた人もいたし

111 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 22:57:22.00 ID:S8haWba2
会社によっては、解っていながら会社に損害出させると

“○○(社員名) 会社に重大が損害を与えてた為、解雇しました”

みたいな張り紙を会社関係者なら誰でも見られる場所に張って
解雇されるってトコもあるんだよなー

112 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 23:08:59.41 ID:pGX4uS6q
お前ら意地はってないで14やりなよ
オープンβきたらキャラも引き継げるんだしさ(´・ω・`)

113 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 23:12:04.08 ID:14Qqk+S4
>>112
連中は面白いゲームがやりたいんじゃないんだよ
自分が最強のゲームをやりたいのさ
FF14で最初からなんて耐えられないだろ

だから開拓島で最初から最強武器目指してクソゲーやってくださいなんていわれて怒っているんだよ
FF14で最初から最強武器目指してね!じゃ何も変わらないだろ

今持ってるキャラのアドバンテージはレリミシ死んでも、
まだ余りあるからFF14に行くエネルギーある奴はとっくに行ってるかお試し済み

114 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 23:31:07.51 ID:8GR0/10B
>>113
もう14はエネルギーとかそういう問題じゃないと思うんだが

115 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 23:32:14.96 ID:Yh2WiG/p
>>112
14には谷口が移動するそうです

正式サービス以前はリセットします。新生からみんなレベル1です。PS3β券は通用しなくなりますが捨てないでください。
レガシィ先輩は歯をくいしばってがんばってください。

116 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 23:33:16.67 ID:pzb10pJM
一度こけたゲームだから怖くて人柱立ててからじゃないとやれん
また金をドブに捨てる事になるかもしれんのに

117 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 23:44:52.38 ID:14Qqk+S4
>>114
有名廃人のブログ見てみれば
FF14はお試し済みで休止やら停止って人が多い
エネルギーある奴はMMOの掛け持ちもする

でもそういうのは一部の人だけで
普通はMMOの掛け持ちなんて不可能だしFF11を何年もやった後
新しいMMOを遊ぼうって思わないもんだ

そういう普通の廃人しか残ってないんだよ
だからエネルギーがないといった

118 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 23:46:47.08 ID:TVHIk8lM
谷口とか伊藤とかまさか本名晒してないよな・・?

119 :既にその名前は使われています:2013/04/27(土) 23:58:40.82 ID:YSSkKl++
>>117
廃人がどうこうなんて問題じゃねえよ。ただクソゲーだからやらないだけだ
大赤字で人材減らさなきゃいけないのに正式サービス始まってからまともなVUなんてできるわけも無いしな

120 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:06:29.56 ID:9YMIZ6HY
なんかいつまでも旧14のイメージしかない奴が多いようだが新生は完全に別ゲーだぞ
こんな木こりするだけのクソゲーなんかとは比べるのもおこがましいわ

121 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:08:40.68 ID:Fy/OjqBx
信者ちゃん工作してたけど馬鹿にされて黙ってられなくなったかw

122 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:09:48.32 ID:Hdl4t3Jp
露骨にまわしすぎなんだよ
パケ代乙。もうこっちはやめて14いけ。ってかんじで。
この会社のゲームもうかわねーw

123 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:10:47.93 ID:y+pqj0cZ
一度根付いた負のイメージは簡単には払拭できないからね。
311の震災時にひたすら売れ残り続けた韓国製のミネラルウォーターみたいな感じ?

124 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:11:56.97 ID:PMgtmNr+
もうさ、人件費削減してるしすぐに手抜きVUになるの分かりきってるじゃねえか
そんなゲーム誰がやるっていうんだよオススメでさえもうお終いだと思ってんのによ

125 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:16:02.22 ID:ni6Ol7RH
外人はどう思ってるんやろか
つえー装備だやったー:)?

126 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:39:48.27 ID:4L1rLeH4
Dメールでレリック、ミシックがゴミにならない世界線に早く移らないと

127 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:42:58.29 ID:OhJkFQZY
外人フォーラムも炎上してるな

128 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:43:37.22 ID:o8FaAlYZ
>>110
社会をあんま知らない学生とかはFFで有名な…とかで入りたいのいるんじゃね?
一度業界経験してたらこんなクソ企業に入ろうなんて絶対に思わないし
ここに今入れる実力があれば海外に渡ればもっと待遇も機材もいい企業が
手ぐすね引いて待ってるぞw

129 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:44:17.65 ID:EeaTQKHd
>>120
糞みたいな世界観引き継ぎの時点でお察し

130 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:46:35.79 ID:y+pqj0cZ
>>127
外人はこういうのを受け入れそうなイメージだったが
RMEみたいにやたら作るのに金や手間が掛かる装備だとさすがに堪えるのか・・・

131 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:47:26.30 ID:FX3eGB97
外人のはリアルマネーがかかってるからな

132 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:48:23.04 ID:m34lU2a4
日本人が騒ぐより外人騒いだほうが効きそうではあるw

133 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:49:09.84 ID:Z01Teaq8
外人が騒いでるならテコ入れくるかもねー

134 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:51:25.06 ID:FtqMDs1C
奴らNAのいうことは聞くからなぁ

135 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:52:29.20 ID:l1VmO5ib
>>130
最初からこういう仕様なら受け入れてたんじゃないか?
実際WoWとかそうみたいだし

最強を匂わせて(実際エンピが第3の最強武器って言ってた)
コツコツ苦労させておいて、捨てないでくださいだから仕方ない

136 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:53:15.06 ID:gHcOuVuV
外人は怒るというより裁判に持ち込むからなぁ

137 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:54:01.41 ID:3q48Vkb/
殺人事件もなかったっけ

138 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:54:15.20 ID:FX3eGB97
FF11コンテンツ少なすぎて旧コンテンツも改装していかないとお話にならないからなぁ

139 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:54:26.81 ID:zIX850ps
捨てても差し支えないと思います。じゃなかっただけマシと思わないといけない

140 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:54:57.07 ID:TzRnL9pj
松井<アフターグロウの後に、更に二段階の強化を実装致します^^

141 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:58:17.74 ID:XjvypuAw
Okumuraは相変わらずキチガイだな

142 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:58:57.86 ID:l1VmO5ib
>>137
一昨日くらいにどっかのスレで見たなw
エバークエストでなんかあったらしいね

143 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 00:59:07.82 ID:m34lU2a4
もう外人に訴えてもらおうぜw

144 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:01:03.65 ID:Fy/OjqBx
問題起こしたら訴えて金取るのがスタンダードなんだから
お前の十年リセットなwwwwって言われたら切れて訴えるだろう

145 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:02:56.43 ID:biDHzNCd
レリミシエンピの強化と第4の最強武器はもうすこし先ってこの前聞いた気がするんだが
なぜ今になってレリミシエンピ強化しませんに変わったんだろうなw

146 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:03:47.92 ID:z5NVE10K
馬鹿だから口がすべったんだろう
スカスカディスクで不満が溜まってる所でこれだからどうしようもないな

147 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:05:27.99 ID:h3Z2SWg+
リセットじゃねーよ?
RME家具が入手できるチケットと交換できるんだぜ?
専用WSとかいうレベルじゃない、
クリ補正だとかSTR補正だとか攻防比だとか、そういうのをどうやってもひっくり返らない絶対的な性能の家具なのだぜ

148 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:05:31.64 ID:e/qPxymG
>>137
これよく見るけどググっても出てくるのネ実のスレばかりなんだけどw

149 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:06:35.90 ID:N7ngZENO
スターウォーズオンラインであったと思うけど・・・

150 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:06:45.46 ID:cnqbMEC2
というか99になったRMEはどうせジョブごとにしかつかえないんだし
ジョブ特性として組み込むクエでも用意すりゃいいんじゃないの?
そうすれば対象ジョブしか使えないし
新しい武器もつかえるし

99コイン:WSがうてるだけ
99えんぴ:WSうてます ステータス補正つきます AMつきます
99レリ:対象武器を使用時に限り命中+40(片手なら功+40)、wsうてます(40%ましだっけ?) 倍劇AM
ミシック:段階AMつきます WS30%UP 特性つきます

こんなのでいいんじゃね?

151 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:07:14.16 ID:aB8ZK5gb
>>147
白豚の応援が・・・!

習得経験値+5%

これは・・・!

152 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:11:30.31 ID:jvA0Xjse
WS習得として、AM付きというならそのままRME強化しても変わらんだろという話になるよな
開発はそれらを捨てて皆が同じグラの武器を強化するのが望みらしい。馬鹿じゃないの
だからR99はテコ入れ保護がいる
AM無しだとミシックの立場はどうなるという話だが、ミシックに関しては元から強力過ぎるからD値インフレしようが関係ない
よってミシックは放置でいい

つまりRME終了宣言なんて必要無かった
誰も得しない馬鹿調整
RME武器性能レベルなんて、強化の仕方で調整出来る余地が正に今出来たってのにな
考えた奴マジ首にしろ
プレイヤー全体のモチベ下げてどうすんだよ

153 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:12:48.82 ID:O/elkp/t
過去のgame watchでの松井のインタビュー
18人向けのコンテンツは、ちょっと今となってはそもそも18人集めるのが厳しいかなという気がするので、
力を注ぐ場所はそこではなくて、まずは6人のバトルなのかなと思っています。

ユーザーさんからもたくさんご意見を頂いているので、それをフィードバックする場として「アドゥリン」を1つの遊園地という言い方は変ですが、
色々なものが詰まった1つのまた小さな「FFXI」というか、またそういった感じの大陸にしていきたいなと考えています。

こういう奴なんだから、期待するだけ無駄だろ

154 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:13:03.81 ID:8kJgLpxU
もうREMのグラ使いまわして新装備だしてくれよ・・

155 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:13:49.34 ID:cbZ4cwdj
谷糞は無能な働き者、目立ちたがりの馬鹿ってイメージを持ったわ

156 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:15:27.12 ID:N7ngZENO
正直今までの装備コンテンツ殺しても、魅力的なものが作れるならいいんだけど
今までの装備殺して、じゃあ何するの? って行ったら現状は苦行なわけで
ひたすら劣化カンパことレイヴ ワークスやってボス
ひたすら強いそこらへんのモンス 爽快感もなく何時間も狩り続けてトリガー取るスカーム

今後もこれじゃホントやる気もうせるわw

157 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:15:34.54 ID:e/qPxymG
(´谷`)(´糞`)

158 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:16:05.03 ID:GdvRDDb7
RMEは強化していけば最強じゃなくても第一線でも十分使える装備にしていきます、みたいにしときゃよかったのにな
ゴミ化させます、なんてわざわざ言うなよ、モチベがダダ下がりだわ

159 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:16:46.96 ID:lcZG5zo1
>>153
これフォーラムで突っ込んできて欲しいw

160 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:17:43.73 ID:TKvM+54l
人集めがだるいのもあるけどVW期間が長すぎて皆フルアラに飽きてんだよ、人多いと戦闘が単調になって作業臭くなるし

161 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:19:51.15 ID:BcP7VwcW
つまりな
アドリンの敵がいやらしいのは1PT組めって話なのさ

162 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:19:57.90 ID:g7KrKdHv
無能な働き者、これは処刑するしかない。だっけ?
激おこぷんぷん丸→カム着火インフェルノォォォオオオウくらいには火に油注いだよなw

163 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:20:34.56 ID:btpo98tp
強い装備が楽に取れようになるんでしょ?
なんでそんなにブーブー言ってますの?

164 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:21:01.77 ID:lcZG5zo1
>>163
谷口さんこんばんは!

165 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:21:26.25 ID:OhJkFQZY
>>149
スターウォーズのは、廃プレイヤーが開発に入ったものの
ろくな仕事できずに叩かれて辞めて
その後自殺しちゃったって話だ。ぜんぜん違う

166 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:21:46.04 ID:AvALqXBG
少人数向けに作ったら今度は複垢に汚染されるしで、マジで難しいな。
新ナイズルみたいな6人にすりゃ、今度は1人あたりの役割が重視され
装備面接コースやジョブ縛りだろうし。

理想は金策VWのようなコンテンツだろうな。

167 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:23:17.31 ID:m34lU2a4
1PTでいいと思うぜ。フルアラは疲れてもたない。

168 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:23:43.25 ID:lcZG5zo1
その辺はバランスじゃないかな
七支公、スカーム、メナスがイコールなら良かった
順列つけるってやり方だからなー

169 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:23:46.13 ID:FtqMDs1C
バローズみたいなのが理想かなーっておもう

170 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:24:26.02 ID:hdkM+vuc
>>152
君らがRME持ってない奴はくるなとかやるからこうなったんでしょ

171 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:24:34.09 ID:0bLvjD3U
強い装備は取れるだろうがクソ面白くない作業ばかりだからだよ
裏で貨幣集める作業の方がまだ木を殴る作業より遥かにマシ

172 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:25:37.47 ID:BcP7VwcW
レベルデザインを間違えてるという事だ

173 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:26:08.87 ID:g7KrKdHv
固定6人で遊んでてバローズ良い感じだって言ってた矢先にこの仕打ち
スカームとかやれる気がしないって言ってる ← いまここ

174 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:26:35.11 ID:h3Z2SWg+
>>156
んじゃ辞めろ
どうせ無理だろうけどなw

RMEは装備できないジョブがいたりする、でそいつらは谷●の推しジョブやから
微妙な保護(笑)になると思うで

175 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:27:59.62 ID:r2Hej1FK
バローズは達成項目が余分だった
そのせいで野良が流行らない

176 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:28:40.41 ID:GZC4r4ui
RME自体の武器としての性能はゴミ化させます
だぞ?
存在をゴミにするとは一言も言ってない
この違いを理解できない文盲が暴れてるだけだな
フォローといってるのに調度品にする訳がない

つまりこういう事
RMEを常時装着可能なアートマのような物にする
武器性能自体はゴミになるので新たな最強武器を手にいれなくてはならないが
最強を目指すならRMEは避けてとおれない存在になる
この場合はむしろ活性化する
エンピとしてはゴミなロンゴミアントもアートマ化するとなるば作る必要性が生まれる
俺のまわりではアートマ化をにらんでコンプ目指して行動開始人が多数だね

177 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:30:40.24 ID:OhJkFQZY
バローズがだめだったのはボスやると記録消えるから
野良に向かないってところでしょ

178 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:32:29.03 ID:h3Z2SWg+
モグハウスにRMEを飾れるんだぜ?
こんなに嬉しいことはないだろ・・・
バトルに影響がでるような残し方はしないよ
RMEスペペハイダテ持ってない奴は来るな!←この糞文化をぶっ潰したいからこういう話になってるんだろうし

179 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:34:11.58 ID:lcZG5zo1
いつも思うんだけど家具になって欲しくて必死な奴多すぎだろww

180 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:34:48.31 ID:AvALqXBG
RMEキレさせてまで潰したのは、RME持ってない奴は参加するなという
馬鹿準廃が暴れまくった影響も大きいし、改めてその救済要素とやらの結果が
同じようなことを招くなら本末転倒だろう。

そして仮にWSに加えてAMまで引き継がせるような気があるなら、これだけキレたRMEの手前
さっさと救済内容を発表してると思う。別に不都合なんて無いしな。

181 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:35:10.01 ID:OhJkFQZY
>>178
七支公スカーム武器持ってない奴はメナスに来るなって開発が言ってるくらいなのに
お前はなに言ってんだ

182 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:35:58.71 ID:W2+ycEki
外人はリアルマネー使ってるから相当騒ぐんじゃないのかね

ナイズルDupeで消し飛んだ連中なんだろうけど、集団訴訟してたよな〜
アカバン処罰が重すぎるってさ(6月アカバン、その年の12月に州裁判所提訴
1審・2審とも敗訴で決着だがw)

日本企業にとっては裁判勝っても負けても(実費的にも社内的にも)
負担デカイからNA騒ぐと撤回せざるをえないだろうな

183 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:36:17.59 ID:GZC4r4ui
>>178
松井のコメントは明確にバトルに影響を与える事をさしてる

ぶっちゃけ恒常的な支援として
レリック所持なら命中が10増える、ミシック所持ならDA5TA3増える、エンピ所持ならステが10増える
これだけの僅かな差でもバトルに1でも影響するならフォローになる
劇的な差にはならなくても最強に必要不可欠になるからな

184 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:38:19.01 ID:g7KrKdHv
>>180
RME持ってない奴は新しい武器取れば追いつくし、RMEはRMEで最強の一角として残せば多様性の確保的にも良かったんじゃね?

185 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:39:53.53 ID:TKvM+54l
ステとかバランス崩れるものありえんだろw
普通にwsでしょ、こっちもAMの有無でバランス崩れそうだがw

186 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:41:02.86 ID:jvA0Xjse
>>176 アートマにする性能て何だよ
武器性能に基づくなら最初からその武器使わせろって話にならんか

187 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:45:09.06 ID:GZC4r4ui
企画が発表されたら間違いなく高騰する
特にゴミ性能でスルーされていたエンピ系と、サルが潰されるミシック系は暴騰に近い状態になる
所持していればSTRが5増えます
これだけの僅かな差であっても所持の有無による絶対的な差になるからね
バトルバランスや所持してない奴はくるななんて事態にはならないしね
調度品ならそりゃゴミとして値下がりするだろうが
松井のコメントをみてまだ調度品と思ってるならただの阿呆

188 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:48:31.38 ID:71ggYSHS
でもその期待を裏切るのがバ開発

189 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:50:02.31 ID:T7cMTMxc
(´・ω・`)RME持ってないから追加装備に関してはどうでもいいや
雑魚の命中上げた事と魔導剣士のゴミっぷりには激おこ

190 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:56:48.39 ID:TKvM+54l
まぁ間違いなく素直にRME99持ってるからAM付きWS覚えさしてあげようにはならんだろうね、なにかしら納品かノックしなくちゃいけないはずw

191 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:58:28.37 ID:TUlMipHW
希望の武器でるまで10万点分のきこりや岩たたきが続くお。

192 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:58:48.02 ID:SbR5vl+g
そもそも家具化なら今でもマネキンに装備させれば擬似的にだができるだろw

193 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 01:59:34.38 ID:Hdl4t3Jp
レミエがどうなろうと開発のこういうところマジマジと見させられて続けようとは俺は思わないね
どうせずっとこんなこと繰り返すんだろ

194 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:00:52.89 ID:4L1rLeH4
レリック、ミシックを所持した状態で指定のNPCに話しかけるとレジェンドの称号が付きます!とか

195 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:02:28.75 ID:M/fl89dz
どの武器装備しても外見がレリミシ化しますとかでええやろw

196 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:03:20.16 ID:71ggYSHS
レガシー先輩みたいにLSマークの隣にRMEマークでいいんじゃない

197 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:05:30.35 ID:dkAvQ1fm
もう救済なんて期待してないし、RME死ぬならそれでもいいんだけどさ
それならそれでちゃんと魅力的なコンテンツを実装してほしい
RME殺してまで実装したコンテンツが木こりと劣化バローズとかホント笑えない

198 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:09:09.40 ID:OhJkFQZY
そういやレリミシって取得しても称号とか特になかったよな

199 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:09:26.24 ID:FX3eGB97
1年に2個くらいしかコンテンツ追加されないのに
他のコンテンツ死ぬともうやることないんだよねぇ

200 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:10:55.86 ID:qWvpfLeK
新2H、中断してから半年以上放置だよ?
RMEの優遇、早くても1年くらいかかるんじゃない・・・

他のメーカーなら新作ゲーム1本作れるよ
何やってるんだろうね現開発陣は・・・

201 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:11:08.90 ID:Z05IyX4m
フォローすると言っても内容を発表されるのが半年後くらいで、
実装されるVUの日にちが発表されるのが1年後くらいで、
その月の下旬(末日)にVUが実施されて、
さらに3日後には、VUの影響で全く関係のない所に不具合が発覚する

202 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:13:00.25 ID:miTSTFou
素直に第二のアトルガン作ればいいだけなのになぜこうも外してこれるのか判らない
ミーブルは実装時期が意味不明
今こそ必要とされる時だったのにな

203 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:13:02.50 ID:y+pqj0cZ
まあ・・・RMEに限らず既存のレベル99コンテンツ装備は
それなりの使い道を残しておいてほしかったわ。
面倒くさい図案集めを強いるのに、新サルベージ装備とか寿命短すぎだろwww

ソーシャル系はこういうのが当たり前で
これからのFF11もそれがスタンダードだからユーザーがパッチに慣れるしかないんだろうけどさwww

204 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:13:46.47 ID:8Vv1Tcda
3日くらいで取れるならどんどん追加していっていいよ

205 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:14:44.45 ID:e2oRYiyE
>>176
まだコンプしてないんですか?w
俺はそんなのとっくに終わってるよ

206 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:20:24.48 ID:AvALqXBG
救済案実装が、遅ければ遅いほどまともにはなる気がするよ。
早ければ早いほど格差是正だのライト救済だのの手前、微妙なものにされると思う。

207 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:27:07.91 ID:M/fl89dz
まぁぶっちゃけたところRME前提持ってない奴は死ねとか言いまくった制裁だからな
時間掛かったところでこれに接触するならまたボッコボコに叩かれて潰されるよ

208 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:44:43.15 ID:jvA0Xjse
最近は割と凝った固有グラの装備が追加されてきてるけど、なんて言うか昔からなんだけど、性能のせいで最初からほぼ死に装備だよね
見た目の多様性という視点からもRMEを考えて欲しいね
特に新免罪系はグラフィッカーが浮かばれんわ

209 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:46:54.53 ID:dMPbSajw
制裁とか言い出して、妬みこじらせて頭大丈夫か疑うレベル(´・ω・`)
単に少なくともまだ数年延命せざるをえなくなった11に
新たな武器追加していくためにいったん格差縮めてリセットしたいだけだろ

210 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:47:21.47 ID:AvALqXBG
装備ゲット → 特殊素材使って錬成なりで1通りのオグメをつける

ってのもよくわからんな。オグメをつけるのはいいが1通りってのが。

211 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:53:12.83 ID:WzMUrDA9
いつまでも最強でいたいっー!
きめーんだよ
RME持ってないやつからすれば、
普通に嬉しいわ
新規が寄り付かないのはお前らのせいだと
はやく気づけクソが

212 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:55:38.32 ID:71ggYSHS
10年以上やってるMMOに新規なんてありえんだろw

213 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:55:42.84 ID:4L1rLeH4
問題はそこじゃなくてこれから手に入れるであろう武器防具が常にゴミになる危険が出たということ
ゴミになるかもしれない装備を手に入れるために努力したいのかどうか

214 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:56:00.46 ID:m34lU2a4
>>211
なんで作らないの?

215 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:56:12.98 ID:eN5ozKOD
>>206
俺は逆だと思うがなー
遅ければ遅いほど、それは微妙なものだからだろー
だから、今はまだ言えないわけ

フォーラム炎上してんだから、まともな救済プランなら発表しないスタンスは極めて不自然

216 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:56:46.36 ID:y+pqj0cZ
どっちにしても新規や復帰者は無理なんじゃね?w
だって七支公や戦績装備でメナスやスカーム参加させて貰えるかといったら多分無理だろう・・・

217 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:57:23.90 ID:WzMUrDA9
なるほど、論点ずれてたわ
すまん

218 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:57:34.44 ID:dMPbSajw
純粋に疑問だがそんな強く僻んだ気持ちでゲームやってて楽しい瞬間とかあるの?w
リアルでストレスなくてもゲームのストレスで禿げあがりそうw

219 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:57:58.14 ID:FtqMDs1C
>>213
そこは元からだろ、オンラインゲームである以上(RME除いて)
ただインタビューで明確に言っちゃったのはアホとしかいいようがないよな、75時代のように上手くやれるだろうに

220 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:58:15.32 ID:y+pqj0cZ
>>213
短い間隔でゴミになるリスクがある以上は
アビセア装備みたいに数日の片手間で取れるぐらいにしてほしいよな。

221 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:59:10.81 ID:AvALqXBG
>>216
そういう層はもう諦めてると思う。スカームやらせろとかフォーラムで騒いでるのは
まだやる気のある準廃達で、あいつらはやる事ないんじゃなくて、やる事がある奴ら。
本当の一般層は、スカームなんてパーツを売る方向でしかもう考えてないし
アビセア乱獲以外にやれる事はきこりとワークスだけで、課金切れとともに徐々に消えていきそう。

222 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 02:59:18.63 ID:eN5ozKOD
実装にまだ時間が掛かるとしてもユーザー側が納得できる程度のプランであるならば
どういったものなのか仄めかすくらいは今するだろーということ

223 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:00:52.61 ID:AvALqXBG
そうだよ。松井の性格なら明確なユーザー利益プランがあれば、さっさと提示してるか
方向性だけでも説明する。やたらがんばってるアピールだけして実態がつかめないのは



ノープラン

224 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:01:30.89 ID:WzMUrDA9
>>214
手間だから

そうだよな手間だからおまえら腹立ててmんだな?
すまん

225 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:01:53.43 ID:jvA0Xjse
今更新規はねーだろ
三国なんで誰もいなくて過疎なんてもんじゃないぞ
だからこそ長年入れ込んでる、RME持ってる客と持ってないジョブが気持ち良く遊べる調整がほしい
既存コンテンツ潰す宣言はトチ狂っとる
何も残らないわ

226 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:05:37.24 ID:g7KrKdHv
RMEってウサギとカメで言うカメ系でコツコツやれば年単位でもなんとかなる所が俺の性にはあってた。
これからは全員ウサギになれって言われても俺には向かないんでもう投げるわってなる。

227 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:11:52.99 ID:eN5ozKOD
>>226
投げたらア・カ・ン〜♪投げたらア・カ・ン〜♪
人生投げずに〜♪これ舐ーめろー♪

黒飴のCMで昔こんなんあったなw

228 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:11:57.54 ID:sIZ0YGCI
正直なところ旧コンテンツの存在意義は?っていうやつが凄い多いのには驚いたわ・・・

229 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:12:12.89 ID:1mYZvm5r
>>216
野良スカーム主催してたけど火剣、2曲詩人でも普通に誘ってクリアしてたぞ

230 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:12:18.82 ID:bBPEq4kI
マロウ200万以下だなこりゃあ

231 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:12:22.02 ID:2YbSurzl
1り1本とか制限つけときゃ良かったんだよなー
廃や準廃がバンバン作ってレギオンなら与一なってVWナイズル闇王ではラグナ振って七支公ではアナイア持ってとかやるからダメなんだよ

232 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:13:59.39 ID:sIZ0YGCI
>>213
この先出る武器もゴミになるって当たり前だろwwwwww
どのゲームも3ヶ月4ヶ月スパンで既存最強武器はゴミになるってのに

233 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:15:32.90 ID:AvALqXBG
>>228
ぶっちゃけ生きてようが死んでようが、結局多くの奴が求めるのは野良シャウトなりが
存在し続けてくれるかどうかにありそうな気がする。生きててもツアーがなきゃ存在しないのと同じ。
主催?できるわけないっしょwww な人達が8〜9割なのが実状だろうし。

逆に言えば、開発が奴隷主催用意してやって定期的にツアー組むなら
どんな酷い旧コンテンツ潰しでも、7割くらいの層は許してくれるんじゃないかな。
結局このゲーム、オンゲーなのに人と関わるのがダルいというわけのわからない状態になってる。
人集めや主催は特に負担になるしね。

234 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:15:38.92 ID:CHzzaanG
他ゲーの話出してる奴って馬鹿なの?

235 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:16:09.35 ID:M/fl89dz
そもそも最強じゃない=ゴミとかいう思考を生み出してる元凶がRMEそのものだろうに

236 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:19:12.94 ID:sIZ0YGCI
>>235
そうなんだよね
皆が皆RME基準で考えてるのがそもそもおかしい

237 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:19:31.19 ID:y+pqj0cZ
>>232
ソーシャル系なんかはそういうが当たり前なんだよな。

数万費やしてガチャ回してすぐゴミになって、又数万使ってガチャを回すの繰り返しみたいだし
時間を掛けるか金を掛けるかの違いだけで、オススメもこういう流れになるんだろうけど

正直こういうサイクルについて行けるか不安なんだよなwwww

238 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:19:35.98 ID:m34lU2a4
RMEより強い武器がでるのは当たり前でそれは拒否してるわけではないんだ。
ただ、何年も最強って言われた憧れの武器をこつこつ作ってきて、
はい。明日からゴミです^^って言われても、すぐには納得いかないのは
所持者は誰でもあたり前だと思うよ。
作らなきゃいけない。それも長年。そういう武器を提供してきて、
突然普通の武器です。ぽろっと手に入ります。じゃなぁ…。

239 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:19:52.86 ID:sIZ0YGCI
あとは野良文化が異常に発達したのも色々とマイナスだったとも思うんだよなー

240 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:20:15.47 ID:71ggYSHS
RMEがゴミになったらその次に最強になる武器以外ゴミの無限スパイラルだよ

241 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:21:36.20 ID:FX3eGB97
○○無いやつは来るなは変わらないけどな
普通の武器がRME追い越したらメリポWSが重要になるだろうけど
メリポWS5振り無いジョブは出せなくなるのが追加される

242 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:21:52.71 ID:sIZ0YGCI
>>237
別にソシャゲに限らないぞ
WoWとか15人が1ヶ月2ヶ月頑張ってやっと1個作れる最強武器郡があるんだけど
次回アップデートで実装されるそのへんのボス殴ったら手に入る武器がその最強武器と同じぐらいの攻撃力なんやでwwwwww

243 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:22:55.82 ID:sIZ0YGCI
>>241
○○ないやつがくるなって言われた奴が○○取れる速度は上がると思うよ
少なくともRMEよりは格段に敷居下がるし

244 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:23:02.03 ID:MbyxVV81
ゴミって言うからおかしいだけで
2番手って思えば妥協できるやつはおおいだろ
トップ以外ダメって思考で固まりすぎてるのが問題

245 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:24:46.48 ID:m34lU2a4
周囲みてても所持者はもちろん
所持していない人もどんびきしてるのが俺の周りの実態。
メイジャン武器とか新サルベで装備作ってスカームしてください。
っていってたよな?
メイジャンも新サルベもそもそもこつこつゲーだろ?
なにやっても次ではい^^ゴミ^^はついていけないんだよ。
トップになるならないじゃなくて、努力を握りつぶされるのが
ついていけないんだ。

246 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:25:01.07 ID:y+pqj0cZ
結局取得難易度と強さのバランスが合ってないから問題なんだよな。
少なくとも盾楽器以外のRMEはスカーム 七支公以下の取得難易度に緩和すべき

247 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:25:09.48 ID:aB8ZK5gb
単純にRMEに意義を持たせるなら思いっきり入手条件緩和して通過点武器にしちゃうのが一番だけど
イママデノドリョクガーとかツミカサネガーとかうるさいのいるし
とりあえずとれますよ^^ってドヤ顔して出してきたのがコイン武器だし期待はできない
他人に渡せないから他のゲームみたいに流通させることも出来ないし
人手がねーからとーぶん放置されてバ開発に忘れ去られるのがオチなんだろうなw

248 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:26:43.96 ID:sIZ0YGCI
>>245
コツコツゲーなのは変わらないんだって
次ではいゴミなんてものは今までもあっただろ
コツコツ努力すれば誰でも最強武器が手に入るなんて環境がそもそもおかしかったんだよ
最強武器なんて取れないのが普通で当たり前なんだよ

249 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:26:46.32 ID:3AtwIqb1
どうせ後発の人に同じことやれ(でも人来ないから俺がやった時より大変だけどな!)と言ったって誰もやらんのだから
時々はそうなるのはしょうがないんだけどねえ

250 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:27:28.09 ID:sIZ0YGCI
>>247
今はもう一度つけた装備を店売りとか他人に横流しできるゲームのほうが少ない

251 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:30:16.14 ID:y+pqj0cZ
>>245
これからはAF3さえあれば問題ない白あたりで
一気にショートカットして寄生した方がいいだろうなw

252 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:30:48.14 ID:M/fl89dz
>>243
そもそも○○を最強ラインに限定する必要も無いしな

253 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:30:52.39 ID:3q48Vkb/
他ゲーじゃ当たり前の事かもしんないけど、11は今までそうじゃなかったからなぁ。
もう老衰しきってる状態で、この手術は体力が持つとは思えん。

254 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:30:59.89 ID:7fkJq1gy
他のゲームの話はやめようぜ。同じものにはなりえない。

255 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:31:21.51 ID:3AtwIqb1
>>241
七支公位のレベルのものなら
○○取れたからやろう位の勢いでジョブやってもらいたいんだろうけどね…

256 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:32:02.97 ID:y+pqj0cZ
>>253
DQ10や新生14の為の実験台でしかないんだよなw
だからスクエニも11潰れても一向に構わないっぽいし

257 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:33:01.09 ID:sIZ0YGCI
>>256
実験も何もないよ
実験するまでもないもんこの構造

258 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:33:34.43 ID:sIZ0YGCI
>>252
トラポロ持ってないモンクは来るなとかなら敷居めちゃ低いしね

259 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:34:43.66 ID:7fkJq1gy
RMEないやつはくるな!→メナス武器ない+メリポWS打てないやつはくるな!になるな。

260 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:35:07.78 ID:2YbSurzl
レリミシエンピじゃなくても、メイジャン特に杖とか結構しんどかったよなー

石印は楽過ぎたが、ライトがメイジャン武器作った理由もメイジャン続きこなしていけばいいと思ったからなんじゃねーかな

261 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:36:30.92 ID:y+pqj0cZ
これまでのスタンスを180度変えていくのは思い切ったよな・・・
他ゲーじゃ当たり前らしいが、逆にその他ゲーで従来のオススメ方式を導入とかになれば
拒否反応出す既存ユーザーが続出するだろうしなw

262 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:37:20.03 ID:7fkJq1gy
杖全属性作ったやつは鞄の空き的な意味も含めて泣くしかないな。

263 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:37:24.61 ID:sIZ0YGCI
後やらないといけないのは
・エンピ装束収集の難易度低下
・生産品に七支公装備・ワークス装備より下のグレードの装備を追加
・後衛のローブ装備に強烈なopをつける
・全体的な装備の防御力数値の底上げ(せめてアドゥリン装備はまだもうちょっと上げたほうがいい)
・劣化イーハンを合成で製作できるように

このぐらいかなー

264 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:38:31.75 ID:FX3eGB97
盾楽器だけ保護ってのがなぁ

265 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:39:01.97 ID:y+pqj0cZ
>>259
メリポWSは2振りぐらいで誤魔化すしかないな
どうせREP取って細かく分析なんてしないだろうし

266 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:40:03.91 ID:3q48Vkb/
コイン盾楽器とかきてほしい気もするが、きたらきたでVWが完全終了しかねないな。

267 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:40:12.20 ID:2YbSurzl
劣化つか盾楽器もこの際やっちまえよw

268 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:40:33.14 ID:7fkJq1gy
武器やるなら盾楽器も同時にしろよ

269 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:40:35.26 ID:sIZ0YGCI
>>261
この方式が根付けば今までとは比べ物にならない速度でコンテンツ追加されるのは間違いない
めっちゃバランス取りやすいから

270 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:41:02.35 ID:8Vv1Tcda
全歌+2くらいならいいよね

271 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:42:01.13 ID:y+pqj0cZ
そもそも盾の性能をたった6タイプで区切ってるから問題なんだよね
個別にカット率 発動率を設定して高レベルの盾程上がっていくで良かったのだ。

272 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:42:04.11 ID:7fkJq1gy
新しいコンテンツもフルアラだろう
無理だって。

273 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:43:01.18 ID:OhJkFQZY
トップを一つに限定する必要はどこにもないんだけどな
最先端になる武器の選択肢をいくつか作るって発想はなかったんかね

274 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:43:51.57 ID:sIZ0YGCI
>>273
結局どっちもとって来いって話になるし2つあったらどうしても優劣決まるからたいして意味がない

275 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:44:46.80 ID:2u9g1ywg
もしかしたら河豚よりタチ悪いのかこいつは

276 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:45:51.96 ID:7fkJq1gy
気軽にやれる範囲の少人数なら根付くかもだがフルアラは重すぎる。
どこかにあった松井のフルアラは…に誰かホントに突っ込んでくれw

277 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:47:29.05 ID:3q48Vkb/
七支公武器、後実装されてないのは、両手剣両手斧両手鎌片手刀片手棍両手棍弓術の7種。
あと4体あるし、1体から3種あったりもするし、もしかしたら盾楽器もくるかもしれんね。

278 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:47:37.00 ID:AbaZTw/u
>>276
75時代の裏みたいな感じをもう一度って感じなんだろうな

279 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:47:53.71 ID:sIZ0YGCI
>>276
そもそも最難関コンテンツが6人PTでできるとは言ってないからなー
コネオンの口ぶりからするとNerfかかれば6人でいけそうだし

280 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:48:59.71 ID:y+pqj0cZ
フルアラコンテンツは、VWみたいな簡単にNMを沸かせられて
報酬が個別みたいのじゃないと厳しいよな。
そのVWも今じゃやる人激減して、たまにシャウト聞いても全然集まってないが・・・

281 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:49:15.84 ID:gUkNKJdV
フルアラとか75時代ならまだしも今じゃ集められる人間限られてるやろ

282 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:50:00.15 ID:EzaU1dPJ
専用WSの補正とD値上げてやればいいのに
レデンサリュートとか撃ってたら池沼レベルだろ

283 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:50:25.66 ID:FX3eGB97
難易度のことか知らんけど新ナイズルより上とか言ってるからなぁ

284 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:50:54.97 ID:sIZ0YGCI
>>281
メナスインスペクターに関してはそれでいいんだわ
少なくとも現段階での最上級コンテンツだから
最後まで触れるのは限られた人間だけでいい

285 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:52:27.89 ID:y+pqj0cZ
開発は難易度の部分に、人集めというのをまったく考慮してないからな。

仮にメナスが廃装備18人前提のバランスだとして、これが将来ユニクロ18人で攻略可能になるとしても
結局18人必要なコンテンツなら、厳しいという事を理解してくれればいいんだがな。

286 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:52:56.50 ID:2YbSurzl
今の七支公ののりこめー^^と個別報酬は評価したい

あとバローズが戦利品+とトレハン乗せて出ない糞ドロップじゃなかったら、良コンテンツだと思う

287 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:54:47.53 ID:sIZ0YGCI
>>285
コネオンで行ってるじゃん装備固めた6人ならいけるかも・・・?って
だから将来的に上位コンテンツが実装されてNerfがきたら少人数でいけんのよ

288 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:54:49.22 ID:7fkJq1gy
>>284
限られた人間しか手に入れられないってそれRMEとどこが違うのさ。
より一層格差作るだけじゃないか。

289 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:55:41.09 ID:sIZ0YGCI
>>288
格差を作るのがいけないわけじゃない
格差の差が広すぎるのと格差を縮める時間が膨大過ぎるのがいけないんだ

290 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 03:57:04.59 ID:m9enk/Sz
こんなクソゲーに人生の多くを捧げてきた奴は悲惨だなwww
まあ元々惨めだからネト ゲするしかねぇクソだろうし自業自得だよなwww

291 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:00:21.05 ID:7fkJq1gy
>>289
いつまでも下の人間が下であり続ける構造に変わりない。
弱体きてもそのころまだそれをやる人間が残っているのか?
VWの廃れっぷり見てるか?欲しい装備シャウトしてもメタルでないところかんか1PTすら集まらないんだよ。

292 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:02:47.73 ID:sIZ0YGCI
>>291
下の人間が下であり続ける構造は変わりないのは当然だろ
そこ変える為にやってるわけじゃないんだから
弱体きてもそのころまだそれやる人間が残ってるかって
それまでできなかった奴等がやりだすだろ?
どうせその先のコンテンツはメナスの装備品がないと太刀打ちできないんだし

それでもやっぱり2世代ぐらい前のコンテンツは人集まらなくなるから
合成品で同じぐらいの装備作れるように調整する必要はあると思うけど

293 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:03:57.16 ID:g7KrKdHv
常に全力疾走しないと取り残されますよみたいなゲーム何年もやってたらそれこそ人生終わるわー

294 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:06:50.63 ID:M/fl89dz
RME最強体制との最大の差はそれだけやった怠け者が正しく時間経過で下に落ちる事だろ
その結果身の程を理解すれば今の最強以外はゴミという歪んだ風潮も是正される
ゴミの幅が01ではなく一定ラインまで妥協される環境を生むことが必要なんだ

295 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:07:27.33 ID:M/fl89dz
>>293
最強であり続けるとか思わなきゃ大丈夫だろ
何のためのポイント・競売品なんだよ

296 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:07:37.42 ID:7fkJq1gy
>>292
やり出す時にやる人間が残らないんだって。
逆に集まらない分つらい。
延々と続く進行、エンピ素材とり以外のVWシャウト聞いたことないのか?

297 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:09:22.37 ID:sIZ0YGCI
>>296
いやだからさ
今までのコンテンツ構造ならそうなって当然なんだけど
アドゥリンから作ろうとしてる構造はもうちょい単純なんだよ
コンテンツ1つでいいから人散らないし

298 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:10:28.59 ID:71ggYSHS
>>296
VW進行はやるきっかけがないやつらが多いだけでぬるいじゃん
それに進行見かけるけど集まってるのもよく見るし

299 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:13:03.30 ID:g7KrKdHv
>>295
言わんとしてることは理解できなくもないけど、
そんなゲームは巷にいっぱいある訳だし、
それらが俺の性にあわないから未だにFFXIなんかやってるわけで。

300 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:13:24.65 ID:7fkJq1gy
だいたいお前ら、ゲームやってる人間が全員人がいる時間帯でシャウト出来て、聞けてって前提で話してないか?

301 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:15:01.90 ID:y+pqj0cZ
将来メナスとかどう緩和されていくかだろうね。

もし少人数でお手軽に攻略できるみたいな緩和なら後続もやれそうだが
フルアラ定時LS必須という根底の部分が同じなら、脱落者続出だろうし

302 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:16:40.85 ID:sIZ0YGCI
>>301
前者だと思うけどなー

303 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:23:01.81 ID:3AtwIqb1
>>300
でも休日やゴールデン入れない人は自然にいなくなっちゃってるんだろうなあ
たとえニートで入り放題だとかたまの有休とかで人がいない時間に入っても、
やれることは少ないことに気が付いてしまう

304 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:23:46.84 ID:7fkJq1gy
ゴールデンタイムにイン出来ないやつも脱落だな。

305 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:26:41.76 ID:3Iulm13A
もう脱落してるだろ
いまさら何いってんだ

306 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:26:51.32 ID:7fkJq1gy
>>303
俺の周りはシフトのやつとか夜勤とか結構いるぜ。

307 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:34:52.32 ID:7fkJq1gy
11が息長かったのも自由性もあったと思うんだよな。
人いなくても、言葉通じなくても遊べる要素がさ。
その点メイジャンは悪いものではなかったと俺は思うよ。

308 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 04:53:57.27 ID:UcJf50e1
>>297
みんな同じことしかやらないゲーム面白いか?
みんな同じ装備のグラでオグメの数値のみ違うとか面白いか?
去年のロードマップの半分すら消化してない現状で
>>269のような考えができるのは、きっと君くらいのもの

309 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 05:08:05.78 ID:TWUNbjLx
そのあたりは今までも似たようなもんだったじゃん
みんな同じような装備だったし
メナスに手が出ない、スカームに手が出ないといったように
各層でその時やるコンテンツも変わってくるでしょ
着替えゲーでアドゥリン前の装備がすぐに一つ残らず死亡するってわけでもないだろうしなぁ

310 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 05:18:09.14 ID:UcJf50e1
みんな似たような装備?アドゥリン発売手前は
武器は3〜4種類程度だったが、防具の組合せは多岐に渡ってきてて
やっと装備によるバリエーションが出せる状態だったぞ

アドゥリン以後は、スカーム武器のオグメ違いor七支武器と
なんか追加のオグメ防具だろw
グラ追加の手抜きするためにオグメ推してるんだから

311 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 05:18:42.51 ID:g7KrKdHv
新コンテンツは全力疾走できる人だけで、それ以外は後から緩和された(悪く言えば古くなった)コンテンツやってくれってのと
コツコツやればいつかは新コンテンツにも参加できるようになるってのとで
手放しで前者のが良いとかライト向けだとは思えないけどな。

312 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 05:24:57.16 ID:W2+ycEki
アドリン前だろうが、テンプレ装備以外は許せない雰囲気だったけどな
ライト向けの新ナイズルでさえテンプレ在ったしw

バリエーション?・・・オシャレ着のこと?

313 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 05:27:10.05 ID:8h/MVdBS
>>309
防具の組み合わせはとても多い上に最適解が出にくいから装備によって個性が大分出てたよ
みんな同じような装備だったのは75時代
あの時は装備自体多くなかったし強いのが限られてたからね
今は防具の組み合わせ考えると相当時間使うw

314 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 05:31:35.27 ID:TWUNbjLx
>>312
STP特化、マルチ特化とかの話じゃね?
一度に実装できる装備品数も無限じゃないわけで、
新装備と旧装備の組み合わせになる以上、今までと変わらんと思うけどねぇ

315 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 05:31:57.13 ID:UcJf50e1
>>312
テンプレって最低限持ってきて欲しい装備だろ

アドリンの手前の段階だと、ナイズル、新サル、バローズ、リンパス
AF3や2に練成絡んで、武器にあわせたチューニングや
状況にあわせた装備の組合せの考え方があった
やってないなら、無理して語らなくていいのに

316 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 05:33:49.68 ID:8RgbyuFU
ライト向けの新ナイズルについてkwsk

317 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 05:34:00.32 ID:y+pqj0cZ
これからは次々と強い装備を追加して
取った装備がすぐ過去の装備に成り下がる仕様だし
これからの装備の取得は、せいぜい数日でお手軽に取れるぐらいにならないときついよな。

この仕様で従来のFFみたいに、1つの装備を取るのにやたら時間をかけさせたりはしないとは思うけどw

318 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 05:49:05.41 ID:jvA0Xjse
他のゲームじゃ入れ替え当たり前厨は新参かよ?
FF11は11年もの間、これでやってきて続いてんだよ
それでいきなりこれじゃ反発食らうの当然だろ

319 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:07:52.18 ID:3AtwIqb1
んまあ、75キャップ解除以来の一大転換だからなあ、このタイミングは
2〜3年位はこれでいくと覚悟しないと

320 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:14:00.85 ID:21f/0arn
中途半端にしか強化できないくせに作っちゃった勘違い野郎どものせいです
緩和するわけにもいかず、かといって99作った人だけ生き残るってのもあり得ない
どうするか
もう答えは一つしかないですね

321 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:18:57.69 ID:e/qPxymG
作った人もそうでない人も全員が納得できる方法
それが調度品化なんです

322 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:20:45.24 ID:rBD0uqB5
もともと11は3年かけて集めた装備で3年遊ぶサイクルだったから
MOみたいにポンポン入れ替えると時間を費やしたプレイヤーが納得いくわけがない
10年やったことをリセットして新しい流れに乗るだけの気力体力時間なんてそうそうないだろうしな

323 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:24:46.27 ID:GtLFZgIt
目もしょぼしょぼしちゃうしな

324 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:31:53.18 ID:rBD0uqB5
そもそも延長じゃなくて今までをリセットするなら新しいネトゲでいいっていう
こんな糞仕様じゃ100%コケるから11の追加にしたんだろうけど

325 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:34:16.88 ID:cqtYAHtf
RMEが通用しないんじゃそこらのユニ武器はどーなんの?
人に非ず?

326 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:38:16.72 ID:jcm8rZD8
>>320
なんで武器作った人が悪いってことにしてんの
手が届くようになったから作っただけなのにさ
頭おかしいのか?

327 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:38:27.55 ID:BeNSyJbG
結局ちょっとだけ「おっ」と思ったけど競売武器はまた即死した感じかな。
今後の七支でまだ出てない武器も出るだろうし、それ取る間だけ生きてる感じか。

328 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:40:31.58 ID:M/fl89dz
競売武器はそういうポジションだろう
もっとはっきり言えば松井の言うところの「レベル1」にしてくれる武器

329 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:46:34.47 ID:j73tvpN8
廃人向けのばかりでライトユーザーは解約しろって感じ

330 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:46:40.15 ID:21f/0arn
オハンイージスだけ生き残りそうでつまらんな

331 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 06:50:58.08 ID:kccudMuI
最近はこの程度のことで謝るのかw

332 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:02:49.74 ID:iGiX9xyO
開発が勘違いしてる点
1.前衛は死ぬリスクたくさん!遠隔・魔法・その他後衛は死ににくくて安全!
→実際は逆。直接殴れる前衛以外はボロボロ死ぬ。
2.評価を一つの行動に特化すれば儲かるようにすれば、どのジョブも持ち味を活かして稼げる!
→ヘイスト80%の前衛だけが不当に儲けて、他は評価ラインに届かない。強化歌歌うのに何秒必要かきっと知らない。
3.MMORPGだからLSに入ってPT組んで遊んでる人間しかいないはず!
→少人数やソロで気軽に遊んでる人のほうが圧倒的に多い。他のゲームをみても例えばDQXでもソロが多い。

根本的に、作ってる奴があまりにもゲーム音痴すぎて話にならない。

333 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:04:25.74 ID:QPSfGoPR
>>325
武器に非ず

334 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:09:02.93 ID:DdpEoztt
>>332
こんかいの谷口ってゲーム知らないってレベルじゃなくて
単にクルクルパーって奴なんじゃないかな

基地外かゲーム知らないだけならこうはならないよ
次元が違いすぎる

335 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:14:57.36 ID:5wuiszgG
少なくとも上に立つような人間ではないなw

336 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:20:22.03 ID:y+pqj0cZ
>>332
3に関してはかなり致命的だよな。
メナスはアドゥリン全体では通過点らしいが
その通過点でレギオンやエインに似たフルアラ定時コンテンツ出されたら大半は詰むだろうにw

337 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:29:59.56 ID:exw81vpF
「ネトゲ廃人」38ページより抜粋

2003年から2006年にかけてFF11廃人だった女性の証言
ジョブはナイト

「はまっている人は、みんな狂っているんじゃないでしょうか
社会との接点もなくなるし、人から見放された人だと思います
生まれたときも死ぬ時も一人ですけど、せめて生きている間は
せめて何人か親か友達がいないと寂しいですよね。ゲームを
そのまま続けて、おじいちゃんになってそのまま死ぬのもいいけど、
それでは凄く寂しすぎる。それにゲームで頑張ってヒーローに
なったつもりでも、現実の世界に戻ってきたら、孤独なただの
独りよがりな、捻くれた人なんです。そういう意味で、はまっている
人はロスタイムをずっと生きているのかも知れません。
そこを勘違いしたままずっと行っちゃうわけだから」

338 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:32:59.12 ID:9pq6u06p
>>337
反論の余地が無いな

339 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:42:33.77 ID:U4OQ0JHg
松井は狂った俺たちの目を覚まさせようとしているんじゃないかな。
お前らの10年は、こんなにも儚い! さあ現実というMMOへ戻ろう!

340 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:45:09.59 ID:v4iptqM1
これはもう無理せずにやろうぜwという■eのメッセージかもしれん

341 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:47:34.37 ID:5hr4gMsB
さんざっぱら他のネトゲでは当たり前とか主張してるヤツ多いけどさ、他のネトゲと同じになるなら、こんなPS2に足引っ張られたり、開発自ら人足りないって言って憚らないようなゲーム続ける理由もなくなるだろw

342 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:49:08.17 ID:5hr4gMsB
あ、でも14ちゃんだけはないですw

343 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 07:57:58.81 ID:oGwHxE1t
だよなww
すぐ他のゲームはーMMOはーとか言い出すけど、他がどうだろうとこれはFFだっつーのww


都合良いときと悪いときの他所は他所、家は家みたいなもんだわw

344 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 08:00:40.36 ID:zso88xM7
他MMOもコツコツ系は結構保護されてるけどな
似たようなのでMOだけどMHFの秘伝防具とかさ

345 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 08:36:17.34 ID:2BNYUQG/
そんなことより谷口のおバカ発言のせいでエコーズから完全に人が消えたんだけど
ソロでもぷらっといけて小銭も稼げてと俺の憩いの場をぶっ潰したこいつだけは許せん

346 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 08:37:40.58 ID:wjgXnx5P
>>341
マジ同意。他ゲーと一緒になるなら他ゲーでいいって言う。
10年前の古いゲーム選ぶ理由ないよなw

もちろん14だけは無いのも同意w

347 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 08:39:17.27 ID:yKtV/QVk
会社の金かけて作った前のコンテンツを無意味に潰すのが信じられないよな
現実で言ったら遊園地でジェットコースター古くなったから整備もしないしぶっ壊そう
これからは新しく作った開拓ランド館1つで勝負するぜーってアホな経営者^^;

アビセアのときから何も成長しちゃいない
バカとしかいいようがない残念な脳みそしている

348 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 08:42:47.95 ID:zso88xM7
>>347
そもそもこんなにあっさりコンテンツ殺すなら
何の為にlv99に対応したリニューアルしたのかと
図案をコツコツ集める必要のある新サルベなんてまた4ヶ月だぜ

349 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 08:44:27.53 ID:YfZH+gnK
全てのコンテンツを過去にするアビセア。ただしアビセア自体は遊べる。

全てのコンテンツを過去にするコロナイズ。ただしコロナイズ自体は超絶糞面白くない。 ←New!

350 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 08:48:33.33 ID:zso88xM7
結局そこだよなw
アドゥリンが面白かったら楽しんでるうちに装備集まって
気づいたら今までの装備が過去になってた

351 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 08:52:02.68 ID:xg4KXdYW
RME武器もってエンドコンテンツこないでくださいね^^;;

とかになるのは明白

352 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:03:53.76 ID:h3Z2SWg+
プロマシア当事って、装備関連の住み分けとかコンテンツの調整が良くできていたのかもな
スペペなくてスウィフト(笑)で我慢してる奴が大半だったけど
そんなひどく荒れてなかった気がするわ
今思えば河本Dは割りとデキる奴だったのかも

353 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:08:01.96 ID:q+wYy029
ジョブバランス崩壊したのも谷糞のせいだろ
使えねえなやめさせろや

354 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:11:26.99 ID:5hr4gMsB
武器で縛るほど人が残ってればいいけどなw 流れに一回でも乗り損なったヤツはその先ずっと冷や飯食ってろってレールプレイングゲームになるんなら、どんどん人いなくなるぞw

355 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:12:48.22 ID:DdpEoztt
だってHNMはコンテンツと言えるほど手間かけて作られてたわけじゃないし
コンテンツと言える物はプロマシアミッション除けば
装備適当でも参加できてたからな

しかもスペペとかのHNM品って実装直後だけドロップ率高くて
すぐ殆どドロップしないように調整されてたから
いわゆるHNM狙いの廃人さんは違うゲームをやってるようなものだった

356 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:14:43.07 ID:OM8fM2aI
吉田のまねしてコンテンツレベルとかいってるけど
それはバランス調整をちゃんとできてこそだろ

そもそも、11ってRMEとか時間かけて取得するものなのに
コンテンツの序列を作ったところで意味がない
RMEを作ってスカームに挑むより、メイジャン武器で挑むほうが
次のコンテンツ(メナスインスペクター)に参加できる時間は絶対早い

それなのにコンテンツレベルとかつくっても破綻してるよ

357 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:16:50.37 ID:OM8fM2aI
>>355
装備は渋かったぞ
でやすいというか100%だったのは素材な。

358 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:19:57.58 ID:9pq6u06p
だいたいジョブ間の調整まともに出来てないのに
コンテンツを武器の有無で難易度を調整するなどと
細かいバランスを取れる筈もない

359 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:25:16.03 ID:f/5FUwWD
なんで不満持ってるのに最強の抗議手段である「不買運動」や「解約」をやらないのか

クズエニが出したトゥームレイダーとか、日本語翻訳が最初は着いてたのに
削除→日本語化パッチ別売り^^
クズエニ「あ、初期の日本語翻訳入ってるの買った連中はパッチで使えなくすっからw」だぞ
俺はレリミシ持ちだったけど、アドゥリンにも期待して無かったから不買して解約したわ
最近のクズエニはユーザーを舐めすぎてる、改善されない限りクズエニには金は落とさん

360 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:27:02.53 ID:je3GV+8T
>>351
いづれはグラに表示されてるだけで恥ずかしくなる

361 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:29:32.94 ID:OM8fM2aI
>>359
中毒なんじゃないの
人のこと言えんけどw

今のアカウントは22日で止まったわ

362 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:31:12.79 ID:xg4KXdYW
不買運動とかどっかの国の人みたいだなw

363 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:31:35.41 ID:h3Z2SWg+
>>359
フジテレビ関連では「見ない」という抗議する奴が結構いたんだけどな・・・
ネトゲ中毒ってのはガチの病気ってことだろう
脳が異常

364 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:44:40.42 ID:UcJf50e1
>>359
11以外には全く金落としてないな
11はフレがいるからな。そういう人も多いでしょ
実際スクエニはもう建て直し無理でしょ、人材いないもの

365 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:46:19.57 ID:h3Z2SWg+
フレガーというならモンハンぶつ森にでも引っ越せばいい
でもしない
これがFF11依存症という病なのであった

366 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:48:07.50 ID:TlyMTUox
アヅリンで一瞬だけ戻った人は、何も言わずにそっと課金停止してるから安心しろ

367 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:51:05.75 ID:UcJf50e1
2、3アカあれば出来る事も極端に減ったし
そういう要素も少なくなっていく方針っぽいから
課金キャラも減少していきそうね

368 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:52:10.99 ID:y+pqj0cZ
RMEが救われようが死のうが
インタビュー通りのアドゥリンの路線なら人は自然に減るだろうね。

大半の人はレイヴで木や岩を叩く以外やれないだろうし

369 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:54:46.68 ID:yKtV/QVk
>>359
不買運動も解約も課金停止も無理だよ
何年やったゲームだと思っているの
よく言われるMMOやるのは投資の心理に似ているってやつだよ

現状が面白くなくてもキャラクターに時間と労力をアホみたいに投資しているからやめられない
人生が面白くないからってやめられないのと似ているな^^;

370 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:56:32.45 ID:OM8fM2aI
そうか?w
普通にやめれたけどな
円もはいってウマー

371 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:56:44.58 ID:DdpEoztt
>>359
FF14ちゃんは買わなかったよボク偉いでしょ?www

372 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:57:05.26 ID:UcJf50e1
レリミシエンピ持ってない人達も
貨幣、石、メタル/シンダーの金策潰れ気味なんだよな
ダウルは需要あるけど、VWが成立しないっていう

ギルの使い道が消耗品しかないってのもヤバイ

373 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:57:46.51 ID:yKtV/QVk
だから、辞めれない奴は辞めれないのw

極端な結論しかできない、やるかやらないかの50%ってねw
今いるやつに不買運動しろっていうのは無理な話だ

374 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 09:58:29.71 ID:h3Z2SWg+
>>369
世代遅れの糞グラに愛着なんてもてるか?
なんか発想が懐古のオジサマ・オバサマなんだよな
まぁ確かにFF11のメインは30代(笑)らしいから、ちょっと加齢臭が出てきてもしゃーないけど

375 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:01:19.09 ID:Ku36uyl0
Twitter見てると昔の11ならともかく、
今でも三十路過ぎてるのに上司糞過ぎって仕事やめて毎日11してるけど
アドゥリン糞糞文句いいながら裏へはしこしこ通ってるっていうツイートを割りとみかける。

こういう人らって多分11が初めてのオンゲーだったんだろな。

376 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:02:17.32 ID:OM8fM2aI
Mizersっていうリヴァさばのヴァーンがブログに白内障の手術とかかいてたなw
マジキチw

377 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:03:41.51 ID:y+pqj0cZ
>>372
ス、スカームトリガーがあるさ

378 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:08:01.93 ID:h3Z2SWg+
ロマサガみたいな、ただ時間がかかるだけのレア集め
ネタバレしてないと詰む理不尽な敵の挙動、
こういうカスゲーを思い出補正でやたら神聖視してるSFCスクエニ全盛期に思春期を過ごした30代は
空裏リンバスサルベージ系の糞システムを容認したり、自キャラに異常に自己投影してる傾向にあるな
FF11が最初のオンゲな30代(笑)は高確率で地雷
SFCスクエニの信者と兼務だったら核地雷やな

379 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:13:44.91 ID:TlyMTUox
RES数凄い下げ厨がすごい気になってきたw

380 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:14:54.13 ID:xg4KXdYW
不買運動促進してる人たちみたいだよ

381 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:15:31.50 ID:jvA0Xjse
>>378 んで君は解約したの?何を主張したいのか見えてこないんだけど

382 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:15:46.80 ID:Z05IyX4m
>>334
ネ実に入り浸って遊んでる自分が言うのもなんだが
谷口って人の発想は、どうしたら他人を煽れるかっていう
2chの住民の考え方に似たものを感じる

383 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:16:33.82 ID:OhJkFQZY
やめろやめろって言ってる奴はとっくに引退してるんだろうけど
ネ実もやめたら?
やめたゲームの話題で時間潰す方がよっぽど不毛だろ

384 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:16:39.35 ID:zso88xM7
>>359
アドゥリンで復帰してめでたく1ヶ月で課金停止と相成りました
パッケ買わされたし文句言いまくるよ
辞めたなら文句言うなは通用しない

385 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:17:20.52 ID:sVeYVplc
SFC時代に思春期だったら、UOやDiabloじゃねーの。
Diablo2exp1.09の時にFF11発売だったかのー
Diabloの日本人村からFFに流れてった層が結構いた。
合成リンダおばさんとか、ちょっと前にウルス99にしてたし相変わらずだなぁと感心したよw
この人Diablo時代も廃だった。

386 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:17:26.12 ID:CHzzaanG
ID:h3Z2SWg+
こいつはネ実だけが生きがいの引退者か移民だろ

387 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:21:18.15 ID:Z05IyX4m
>>359
フォーラムでガス抜きされてるからじゃない?

388 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:27:32.12 ID:TlyMTUox
フォーラム見てるのも発言してるのも極一部じゃね
今回の発言や方針だって、今後こうなってくって
知ってる人も全体から見たら少数な気がする

389 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:29:26.15 ID:WIXpBQCR
装備をどんどん更新していくスタイルだと
BA毎にコンテンツ追加するくらいじゃないと成り立たないけど
今の開発にそんなことできるの?
10年前のゲームを今さら最近のスタイルに合わせて軌道修正とか無理がありすぎる

390 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:33:05.28 ID:sVeYVplc
100億の赤字抱えてて、10年前のゲームが稼ぎ頭な会社だからな。
必死にいろいろ試みてるんだろう。

391 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:33:26.23 ID:TlyMTUox
谷口は既存コンテンツなんてやるだけ無駄。に近い発言してるわりに
松井は既存コンテンツもちょくちょく調整は加えていきたい旨の発言はしてるね

392 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:34:01.13 ID:xZ00ULse
>>352
プロマシア持ち上げてる自分の自己紹介かな?^^;
>FF11が最初のオンゲな30代(笑)
て、75時代を異常に持ち上げるお前みたいな奴そのものなんだが

393 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:34:16.70 ID:K3wi6rb2
>>337
産まれた時は1人じゃないし、ロスタイムを生きるなんて日本語として可笑しいw
ネトゲで友人も出来ない奴が廃人とかないな

394 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:34:32.86 ID:NKVO6Ftt
言葉を濁さずはっきり言っている、とみることもできる

395 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:35:37.43 ID:g7KrKdHv
>>359
FFXIは長年固定で遊んでるメンツがいるから惰性で続けてるけど、レリックが通用しなくなったらやめどきだって話はしてる。
トゥームの件もあってそれ以外は■に金落とさないようにしてるな。

396 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:36:51.91 ID:yKtV/QVk
>>374
ゲームの本質はグラフィックじゃないからな
むしろ外側のスキン、表皮だよ
まあ、人間も顔の形1つで人生もかわるが中身とは関係ないだろw

表皮のせいで人生が捻じ曲がって中身も変わるってこともあるがw


あったかいグラだの旧世代ハードのグラだのって論議はバカらしい
ならばなぜ、FF11が10年も生き残って、その間に生まれたバ韓国の超グラフィックのゲームは消えたの?w

397 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:37:03.41 ID:xZ00ULse
>>391
両者の発言は矛盾はしてないぞ
コンテンツを階段式にするから
最新のたにぐちこんてんつwが常に最前線の最強アイテム供給元になって
その下の古くなったコンテンツは谷口様の考えた最高のコンテンツ(失笑)へ
挑戦するためのアイテムを集める2軍コンテンツとして緩和していく、と言うだけの話

398 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:40:16.03 ID:azoBStJM
レリックっていいうのは全ジョブ分作って
そのジョブの象徴的な装備であって最強ではないけど
その時期の常にユニクロで3番手くらいの武器性能にしとけばよかったんじゃないかと
その代わり作るのも強化も簡単だけど最強ではないが長期間使っていけるジョブ武器
こういう方向性がよかったんじゃないかな?
新生14はそういう方向に持っていくみたいけど

399 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:42:09.98 ID:xg4KXdYW
今度は14ちゃんのお話ですか

400 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:42:58.33 ID:yKtV/QVk
防具と違って着替えられないからなー
サブ装備したら性能発揮しなくなるって特殊仕様にもなっているしw
死ぬしかねえw

あれだ、新しい装備枠、股ってつくって股で挟んで持ったらいんでないのw
特殊性能だけ発揮する感じでw

もちろん1/100ぐらいに性能は劣化します^^

401 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:45:41.51 ID:cvdycPx3
>>318
最もらしいこと言ってるが本音はもう新しい装備作るのが面倒なだけだろ
素直になれよなw

402 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:47:10.18 ID:xZ00ULse
このゲームが絆必須じゃなくて、パーティメンバー集めにも苦労しないゲームだったなら
こういうコンテンツ段階式構造もありだったのかもしれないけど
絆強制ゲームでこういうことやっても後続が詰むだけなんだよなぁ

403 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:48:31.64 ID:TlyMTUox
生まれる前から60以前装備で同じインタビューで死産確定宣告されてる風水や魔剣のAFなんてのもあるし

404 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 10:55:31.92 ID:y+pqj0cZ
>>402
高額なトリガー代が必要なスカームや
レギオン エイン系のフルアラコンテンツのメナスは大半の人はきついだろうしな

405 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:03:04.16 ID:K3m+jaAH
メナスは少人数でもできますっていってなかったっけ
ポイント制みたいだからだいじょぶじゃね

406 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:04:40.08 ID:CHzzaanG
>>405
75時代のリンバスやエインでもそんなこと言ってたらしいぜ

407 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:08:48.23 ID:xZ00ULse
>>405
もうアビセアアートマ集めとか誰もやってなくて
AF3の独自プロパティを必要とするジョブは詰んでるだろ?
それと似たような事態が今後水位を上げるように他のコンテンツにも及んでくるって事

408 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:09:58.09 ID:inH1cQeG
アドゥリンがレベル1状態なら、全員の全ジョブLv99まで強制的に上げなきゃね
ついでに武器防具もアヅリン産以外は、モグハウスで好きなものをいつでも選んで使えるようでないと
そして旧コンテンツ、旧エリアは全部削除
そうしないと開発が言っていることに筋が通らない

まあそうなって11続ける人はいないだろうけどw

409 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:18:32.61 ID:TlyMTUox
アビセアはまあ攻防比修正前のバージョンならレベル差パワーあるから
ジョブ選定することで少人数や完ソロでも最後までは行けたでしょ

410 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:18:57.36 ID:btpo98tp
過疎を止めるには、強い装備の入手の緩和やら
テコ入れが必要になって来たんでしょ

411 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:24:21.27 ID:cvdycPx3
レリックどんだけ緩和すんのかな…

412 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:26:36.59 ID:TlyMTUox
貨幣必要枚数の緩和、裏モンスや裏闇王のレベルダウン、ノック数の大幅緩和

まあこの辺りじゃね

413 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:28:40.09 ID:y+pqj0cZ
>>411
盾楽器以外を性能に見合う難易度とすれば
七支公やスカーム以下だから超絶緩和を期待していいな

414 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:28:46.12 ID:yKtV/QVk
今まで投資した分リセットするって意味もあるから
スッパリやめられるいい機会かもなw
キャラクターに価値がなくなったら人質がいなくなるって事だから
惰性で続ける必要もなくなる

後はフレとかのゲーム内人間関係に価値を持つ人もいるけど
物欲ばかり追いかけて利害関係抜きのフレリスト全滅ってボッチばっかだろうなw

415 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:28:58.19 ID:miTSTFou
やる気があれば既にやってるだろ
絶対防御弱体しても闇王はわざわざ名指しで弱体しなかったし
そこらへんの緩和は考えてないっしょ

レギオンのレベルダウンとかそういうので
既に過去のコンテンツの緩和は終わってるとすら考えているかもしれん

416 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:29:34.61 ID:YfZH+gnK
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、          :..
     ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ     . : :
 __,,::r'7" ::.  ノ(   ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_   ビキ : .
 ゙l  |  ::  ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7      ::.
  | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ )     , : ;
 .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡|      : .
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{     . ::
  | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' }     . : :
 . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l"   <  ノック数の大幅緩和はもうやっただろう!!
   .|:.:.::゙l  :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'"     \__________
    .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:|    : . .
   /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、    : : . ..
 / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \    :: : . .
'"   |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :|       :: : . .

417 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:30:23.61 ID:cvdycPx3
そんだけ緩和するならバザーとかトレードとかできてもいいと思うわ

418 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:30:36.64 ID:ifDjP/bc
エコーズのダイスレジデみたいになるよ

419 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:30:56.88 ID:yKtV/QVk
昔は3ヶ月経ったらキャラクター消すから課金し続けろって脅してたよなw
レリックに価値がなくなったらレリックのために課金し続けてきた廃人も愛想付かすかもしれんw
今度こそはって感じだからないかw

今度も何事もなくイレブンを続けていた!ってオチが大方の予想

420 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:32:44.59 ID:TlyMTUox
コイン武器、あまりに緩和し過ぎたせいか
特典あるよ対象からそっと名前が削除されてたな

421 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:33:33.60 ID:NKVO6Ftt
いちばん簡単な緩和は、レベルキャップ開放だろう
加えて現在あるパーティ強制コンテンツもソロで潜れるようにすればいい

RME死亡発言、つよしかいないアドゥリン……あらゆる問題を一手に解消できる

422 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:36:43.73 ID:XpY2dVFv
旧サルベあたりはソロ開放してほしい割とマジで

423 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:44:07.27 ID:TlyMTUox
インスタンス系は鯖が弱過ぎるからソロ開放は絶対ないでそうね

424 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:44:44.87 ID:xZ00ULse
>>421
アドゥリンの敵はレベル差補正ないし
既存エリアも旧来の+1補正固定になってるんだから
PCのションベンみたいな伸び幅じゃ劇的に楽にはならんぞ

425 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:49:45.02 ID:bIi0+YAj
仕様変更後花鳥やったら地味に敵の攻撃痛かったなー
別にラスリゾバーサクやら使ってるわけじゃないし防御500あるのに1撃400とか貰って
75時代の敵にカット装備使うことになった

426 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:53:07.12 ID:qfIEVg2z
レベルキャップ解放の時にやればこんなことにはならなかったのに

427 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:57:05.62 ID:FX3eGB97
防御関連はプロV貰ってようやく前と同じ状態だからなぁ

428 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:57:35.36 ID:d09CQFs7
廃人たちの10年が否定されて可哀想
これからどうするの?

429 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 11:59:24.85 ID:WSnLeReK
新しいのに飛びつくのが廃人だろ
苦労してとったアイテムに執着するのは準廃

430 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:00:20.18 ID:g7KrKdHv
廃人は堪えずに新しいコンテンツにのりこめーやるんじゃない?
一番ダメージ受けるのは最近になってRME作った準廃未満。

431 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:01:02.60 ID:xg4KXdYW
それは言えてる
廃はすでに入手して町中で見せびらかしてるわ

432 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:01:42.17 ID:K3m+jaAH
緩和でようやく作ったくせに文句だけはいっちょまえなんだよな

433 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:02:35.53 ID:NKVO6Ftt
これから始める人でも廃人に並べますよ!という宣伝は新規や引退組にけっこう効くからなw

434 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:02:44.44 ID:g7KrKdHv
ようやく作れたんだから文句も出るだろ

435 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:04:41.55 ID:TlyMTUox
拘るものが無くなったら辞めるのも居るんじゃない廃人

なんか廃人に幻想抱き過ぎだと思う

436 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:06:41.90 ID:yKtV/QVk
まあ、レリックを鯖で最初に作ったとかって連中は
裏世界が解放されて貨幣が量産されて持ってる人が増えた時点で落ち込んでいるはずだから
後発より耐性は付いているかもな

廃人が偉くて準廃がダメって考えがいかにも準廃ぽくて笑えるがw

437 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:10:04.43 ID:FX3eGB97
最インフレ期に装備売って休止して、最デフレ期に復帰して楽々レリック作れたからいいけどキリ
さすがにノック終わった次の週に緩和された時は泣きそうになった

438 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:14:09.15 ID:g7KrKdHv
廃人はいつから誉め言葉になったのか

439 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:21:22.08 ID:zlgh6Nga
谷口様の考えた最高のコンテンツ()
谷口様の考えた最高の新ジョブ2つ()失禁

440 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:22:34.07 ID:BgN975Zu
WoWとかでキャップ解禁で廃アイテムがすぐゴミになるからって
そこまで真似しなくても良かったんじゃないの?w
あのゲームとくらべて、FFだと一つのアイテムにかける労力半端ないし
詐欺られた感じになって二度と■eのオンゲで遊ばなくなる奴増えるぞw

あ・・・FF14・・・(察し)

441 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:25:02.35 ID:FX3eGB97
wowくらいのペースで新コンテンツ増えるならいいけど
ふぁいふぁん11って1年で新コンテンツ1個wとかなんだよなぁ

442 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:34:25.98 ID:xov3ifSc
75以降の装備に愛着が全くもてないのが致命的だわ
よくわからんマイナーな名前の装備が増えたってのもあるけど

443 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:36:51.05 ID:dMPbSajw
そりゃ引退してるからじゃないの?
どのジョブのもだいたいエンピリ防具はかなり好きだ

444 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:41:36.38 ID:SBOtIGZL
ダニ愚痴はティッシュ配りに降格

445 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:49:25.19 ID:z6jMv/9G
最近谷口にばかりタゲが集まってるけど、
所詮こいつはただの実行犯だからな
主犯の逝頭が許された訳では無いってのを忘れるな

446 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:58:14.37 ID:Hdl4t3Jp
アレキ必要数が500位になったら起こしてくれ

447 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 12:59:24.82 ID:IAXcYjdc
おう、一生寝てな('ω'`)

448 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 13:01:47.32 ID:+OYmVTy+
コンテンツ投入ペースなんて速めたって今の大半のおすすめプレイヤーが対応できるわけないじゃない
ニートより限られた時間でプレイしてる奴のが多いんだから

449 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 13:16:27.24 ID:RiVxAC4X
>>441
ほんとWoWくらいのペースでコンテンツ増えてくれたら面白いんだけどね
今はネガティブな意見しか見えないけど「ちゃんとコンテンツさえ追加してくれれば」これはこれで楽しいと思うよ

S:Nextコンテンツ
A:廃固定専用コンテンツ
B:準廃専用コンテンツ
C:ライト向けコンテンツ

見たいな感じでVerUP毎に1ランク上を攻略してく感じ
VerUPで1段階変わったとして廃も取り逃したアイテム狙いで旧Aのアイテム狙い、同じく準廃も旧Bのアイテム狙いで時々交流もできたりするし
ライトも絶え間なく上位装備を狙って遊べる

WoWがあそこまで支持されてるってのに少しだけ希望を持って・・・
コンテンツ追加が遅れると一気にくだらなくなるけどなw

450 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 13:26:04.48 ID:xov3ifSc
>>449
「ちゃんとコンテンツ追加」じゃなくて
「ちゃんとしたコンテンツ追加」を望むわ
クリアされたらそれは想定外だから即修正とか意味わからんし、関係ない所にまで不具合追加してそれは放置とかな

451 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 13:30:16.40 ID:g7KrKdHv
>>449
これ上手い仕組みに見えて廃人以外は常に古いコンテンツだけやってくださいって状態になるからなぁ。
普段は週1プレイで新ディスクとかBA時の祭りのライブ感()がカンフル剤になってる俺みたいなのには面白くないんだよな。

452 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 13:32:10.64 ID:QdCXPHxh
コンテンツ足りないよな
今の方針で行くならせめて昔の
裏・リンバス・エイン・ナイズル・サルベぐらいは充実しておくべき

453 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 13:34:24.38 ID:N7ngZENO
今はクソレイヴにそれの発展系七支公
挑戦もままならんスカームだぜ?w
ホントしねばいいのに

454 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 13:59:39.85 ID:dq5LIzUS
装備を取るための努力を全否定したんだから
次からはすべての装備を一切努力しないで取れるようにしてもらいたいね

455 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:07:13.31 ID:2BNYUQG/
というかRPGの元祖に倣ってNinjaは素っ裸状態がもっとも防御力と攻撃力が高くすべき

456 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:09:38.47 ID:xZ00ULse
アイテムとるのに時間と挑戦回数だけは必要以上に掛かる
コンテンツと呼ぶのもおこがましいコピー苦行ばっかりじゃねえか、このゲーム
だから「苦労したんだから保護しろ」っていわれるんだよ

457 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:13:30.10 ID:xg4KXdYW
どんなRPGじゃい

458 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:21:30.61 ID:j73tvpN8
スカームパーツ買い集めて主催すりゃ
RME99より簡単で安くより強い武器が手に入るからな

459 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:21:31.32 ID:K3m+jaAH
苦行ならとっととやめればいいのに
よっぽど頭わるいんだな

460 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:23:48.15 ID:inH1cQeG
RMT業者と繋がってるサゲあたりが出した案じゃねーの?
で、サゲ本人は見返りを業者から貰ってる

461 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:25:45.87 ID:h3Z2SWg+
格闘は既に死亡したわけだろ
ネタじゃなくてガチでRME殺してくるんだろうな
「「BOKUは苦労したから保護しろ」ってアイテムをぶち壊す」のがメシウマだからしょうがないな

462 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:25:47.36 ID:N7ngZENO
>>459
それが全部じゃないからいってんのも分からんのなアスペちゃんは

463 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:26:58.81 ID:g7KrKdHv
>>459
実際頭悪いのがこんなとこで文句言ってるだけマシだと思った方が良くて、黙って止める奴のが多いからな。

464 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:29:44.40 ID:inH1cQeG
文句言ってくれる客は上客だからな
特に日本人は文句も言わず黙って辞める

465 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:30:02.28 ID:dMPbSajw
×黙って止める奴のが多い
○ここでは文句言いながらゲーム内では普通にアドゥリン武器取りに動いてる

466 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:32:44.98 ID:g7KrKdHv
俺ソースなんでサンプルとして適当かは知らんが、
俺のLSはもう俺しか残ってないぜ。他LSの固定と週1で遊んでる。
んで俺はここで文句言いながらプラモ作ってるw

467 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:32:54.17 ID:dkAvQ1fm
そりゃ文句言う奴はまだプレイしてる層なんだから装備取りにいくだろ
それと黙って辞める奴とは何の関係も無い

468 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:33:17.92 ID:gdnAMLQj
七支公とか二日に一回できるし一月やれば全部集まるだろ

469 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:34:48.64 ID:bdAqvhR1
>>457
全裸で攻撃力、防御力が最強になり、追加効果デスが通常攻撃に常時つくのが基本

470 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:40:15.51 ID:inH1cQeG
>>468
毎日が日曜日の人ばかりじゃないよ

471 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:40:50.13 ID:xZ00ULse
叩いてるユーザーじゃなくてこのゲームをほめて見せろよ社員ちゃん

472 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:46:19.87 ID:ideBBgDy
一口にRMEといってもぶっちゃけ本当に死んだのは脳筋武器だけだな
公式に保護宣言出てるオージスオハンギャッラルダウルは言うまでも無く
ブルトエクスもD値やWSはむしろおまけで特殊プロパティがメインだから
スカーム七支公武器にまったく影響されないw

新武器に必死にならなきゃいけないのは脳筋メインの連中だけど
戦績やスカームトリガー稼ぐのもナイトが最適なので今頃必死にオハン作りからw
ナイトメインはマイペースでまったり七支公のフラグだけとって待ってればいいっていう

473 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:49:10.56 ID:CHzzaanG
みんな喜べよ、RMEより強い武器が登場してそれを取るためにまた何年も遊べるんだぜ

474 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:50:34.70 ID:dkAvQ1fm
ブルトはともかくエクスはもう無理だろ

475 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:53:08.39 ID:h3Z2SWg+
ブレスばっかりやってくる敵が増えたらオハンイージスも終わコンやで?
自分は大丈夫と思ってる奴が転落する、これこそFF11の華や

476 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:55:37.37 ID:zruSR2W6
現状の開発の認識としては「盾楽器は保護したい」じゃなくて、
「潰したいけど強すぎて殺す方法が思いつかない」だろうからな

477 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:56:24.25 ID:t2HEMt4/
RMT完全死亡確定 に見えた

478 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 14:56:44.91 ID:BkdfqeUK
救済が専用WS+アフマス解放+性能
だとして、ミシックが有利すぎるって書いてあるけど俺はそれほどだとは思わないな

たとえばスカームではリベ使わないんだろ?
新武器でTP300アフマス時々2〜3回攻撃使えたとしても、使わないと思うよ
使う場面なら元々ミシを殺さなければミシ最強だったわけだしさ
新武器+ミシが最強で問題ないんじゃね?

アフマスは上書き関係、ミシアフマス中ウッコ撃てばミシアフマス消失ウッコアフマス発生
それだとウコンよりもコインの方がお得になってしまうから
コインもアフマスつけて倍激発生率0%にすれば解決じゃね?
もやもやウコンのアフターグロウ受けれない問題があるけど、別にいいだろうw

個人的にはミシックには死んでほしいwwwwww
両手と片手のミシック格差ひどすぎwwwwww

479 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:04:51.61 ID:O/elkp/t
他ゲーじゃ3〜4ヶ月でとか言ってる馬鹿いるけど
ここ1〜2年でどれだけのコンテンツが11に出たんだよw

アドゥリンの目玉でもあるレイヴすらここまでクソなのに
1クールにまともなコンテンツが1つずつ追加されるなんてどうやったら想像出できるのか
75で数年止めて、99にしてまた止めて、アドゥリンからまた作り直しますって
同じ会社の同じナンバリングで同じ路線のゲーム作るとかちょっと意味が分からないんだが

480 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:06:35.27 ID:ZxKmvfWZ
捨てないで置いておくのは良いとしてその保管場所は確保されるの?

481 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:08:36.45 ID:UjDpx5ii
体感かも知れんが裏は廃れたな。
貨幣も暴落の一方だし。
イージス完成させたけど強化も90あたりで終わりそう。
まあ、出番ないからいいけどw

482 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:11:37.43 ID:ur61No1u
もしかして 暴落の一途

483 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:12:24.85 ID:gTLkdL+q
オハンイージスダウルだけはまだ価値あるな
だから印象操作なんかしても暴落はない、諦めろ

484 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:13:44.48 ID:h3Z2SWg+
>>480
だからこその調度品や!
ログインして眺めるたびに汗と努力と友情を思い出せる、最高に素敵なインテリアやないか!?

485 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:13:54.60 ID:UjDpx5ii
それは認めるが、実際に貨幣の相場落ちてる。

486 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:14:19.33 ID:N7ngZENO
つーか売れ行きがやばいw

487 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:15:23.20 ID:y+pqj0cZ
スカームトリガーの出土があんな仕様じゃなきゃ
裏に替わる金策になりえたかもしれないのにな。

今の仕様なら貨幣安くても裏金策は無くならないだろうね。

488 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:16:26.32 ID:xZ00ULse
需要があるとはいうが
イージスって一番普及してるレリックじゃなかったけか

489 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:20:31.27 ID:xg4KXdYW
オルデ毎日2000ギルづつ下がってるね

490 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:25:34.92 ID:QdCXPHxh
14
レリック成長するってきいてたけど?
→新生の位置づけだとクリスタルタワーにいくために取ってもらうもの
タワーで取れるものはレリックより上になるし、そこで取ったもので今度は大迷宮へ
それ以降追加されるコンテンツでレリックを強化するものは作るしレリックは無駄にはしない

11
レリックは強化しない 捨てないでください(笑)

491 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:26:20.63 ID:xov3ifSc
そのペースだと3日でタダになるね

492 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:29:33.03 ID:FtqMDs1C
>>490
吉田はユーザーのことわかってるよなあ

493 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:29:52.89 ID:2BNYUQG/
>>480
それほんとなんとかしてくれよ
アドゥリンで全てをリセットしてLV1にするってことは武器から装備から入れ替えなわけですよ
いままで使ってきたもの全部ぱぁ。でもあずかり帳であずかってくれないものも多数
倉庫キャラを増やして課金ウマーの作戦かよ

494 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:30:59.05 ID:VRhWqOAs
ざ ま あ w w w

495 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:43:11.09 ID:o259iUO2
おまえらアビセアで75時代の装備ゴミになって騒いでた昔の廃をプゲラしてたじゃんw

496 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:46:09.27 ID:xg4KXdYW
それでも売れないおるでーるw

497 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:47:38.46 ID:K3wi6rb2
>>495
俺のアダホバリディル殺した怨み忘れないyo!

498 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 15:52:34.63 ID:y+pqj0cZ
>>497
アルマダならオグメで今でも使えなくもない絶妙な性能になってるじゃん

499 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 16:01:55.75 ID:UjDpx5ii
いくら恨んでも課金させしてくれればいいと思っているだろうな、クズエニはw

500 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 16:24:09.71 ID:qss9UI2b
>>498
それも今回までだけどなw

501 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 16:25:08.82 ID:qss9UI2b
>>499
当たり前だろ、商売なんだし。
儲かるかどうかが全てだろwww

502 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 16:34:35.20 ID:K3m+jaAH
文句言ってるようなのは絶対にやめないからなぁ

503 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 16:35:02.39 ID:YEpIP5mX
今ってどれぐらいいるの?

504 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 16:42:32.13 ID:ZxKmvfWZ
課金してないと書き込めないフォーラムとは違って課金停止とかは結構居るんじゃないの?

505 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 16:49:28.78 ID:giaefXIc
アドゥリンと一緒に課金したのがいなくなるこれからが本番だろう

506 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 16:53:53.50 ID:PJ8azwW/
エンピ実装の時もレリックミシックでおんなじ事言われてた気がする。

507 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 16:54:40.51 ID:KXuBirbM
楽器も全歌+3のユニクロ楽器出してくれ

508 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 16:57:51.36 ID:QsCU995M
>>492
うーん
一時的に復活することはあっても
また次のコンテンツで追い抜かれるのは変わらんと思うよ
で、一旦トップ譲ったらプレイヤー的には結構どうでもよくなると思う
新しい武器に夢中になるだろう

509 :かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2013/04/28(日) 16:59:45.72 ID:Gk/Ai0ms
残念なことに3日前ぐらいに自動課金延長したところだった(´・ω・`)

もともと隠居気味だったのと、他の用事とかで、最近は週1プレイヤーレベルになってて、
まあ、それでもお布施みたいなものだ、と11豚らしく倉庫も全部継続!≧∇≦ノ
たぶん、今回のインタビューみてたら、してなかったかもしれんなあw

RMEの問題よりも、ぶっちゃけインタビューみて腹立ったのが一番でかいwwww
面白いゲームを作ってる人間が言う台詞なら、少し反感かってもやると思うんだけど。
ここ数年の糞バトルバランスに糞コンテンツ量産してる自覚はないのかと。

・・・あったら、こんな発言しないか(;´ρ`)

だいたいFF11はもう惰性と思い出補正で続けてる人が多いと思うのよ。
自分が作ってるコンテンツや強い装備とるのが楽しいから続けてる!
こう勘違いしきってるのが救いようがないレベルです、はい。
散々、言われてる中でこの発言が出るのだから、もう矯正不能なんだろうなあ。

510 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:06:30.11 ID:9pq6u06p
>>509
ワシはコンカラー持ってたが戦士弱体されて課金停止→引退したぜ
もし継続してて今回のインタビュー読んでたら
フォーラム荒らしまくってたと思うww

511 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:06:54.81 ID:CIEkDYT2
おつw

512 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:11:23.37 ID:UcJf50e1
>>509
自分達の作ったゲームで遊ばせてやってる
って意識が完全にみえちゃってるよな

今までのコンテンツと併存できる調整で良かったのに
(なおかつ中間層の大幅な引き上げがあるとなおよい)
今までのコンテンツ殺したけど、代替えはゴミしか用意してないよ
だもんな

513 :かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2013/04/28(日) 17:12:49.12 ID:Gk/Ai0ms
>>510
おつ;w;
とりあえず、その分もフォーラム戦士するよwwww

514 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:14:31.26 ID:UOGhtf6F
裏緩和でやっと憧れのレリックに手が届くようになって喜んでた一般人+1層が完全に再起不能になってそう
廃人連中と違って次の武器を取るような気力も人脈も持ち合わせてないだろうし

515 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:23:49.93 ID:u6dCUIzs
二日間ニコ生見てたけどこれほんとに同じ会社のMMO開発チームなのかと目眩がしたわ
もう11開発チームも一度地獄見ないとダメだろ
俺も惰性で続けてた課金止めるわ

516 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:28:32.00 ID:DdpEoztt
>>512
伊藤までは遊ばせてやってるであってるけど
谷口は今までと違う

「簡単に遊ばれたらくやしい」
のが谷口

517 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:29:17.56 ID:h3Z2SWg+
ばっかFF14のスタッフ持ち上げたら荒れるで!
11プレイヤーさんはエオルゼア来なくていいです;;

518 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:30:07.69 ID:ZxKmvfWZ
俺はアドリン直前に課金切れたまま未購入で面白そうなら購入復帰予定だったんだが
ここ見てる限り散々そうなのでそのまま停止中だし復帰の見通しは立ってない

519 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:34:28.74 ID:K3m+jaAH
おもしろくないと思ったならならとっととだまって辞めればいいのに
見苦しいったらないな

520 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:35:06.53 ID:dKjhoc1p
今までは休止してもレリミシ持ってりゃ復帰してどうにかなるって感じだったけど
もうダメだと思うと2度と復帰はないだろうな。

521 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:38:42.69 ID:FtqMDs1C
>>514
その一般層+1が一番きついよな、週末プレイヤーでもようやっと継続してれば99に繋がってたところなのに

522 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:41:09.76 ID:qfIEVg2z
レリミシねーから復帰しない奴の方がはるかに多いだろ

523 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:43:37.24 ID:dT9KJwto
>>510
戦士弱体ってウッコとレイジのやつか?
あの頃の異常な戦士プッシュから考えれば当然の結果だろw

524 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:45:47.12 ID:FX3eGB97
どうせエアーだろう
コンカラーにそんなに影響無かったし
リストレントは強化されすぎで戻っただけだろう

525 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:47:32.88 ID:xZ00ULse
>>522
アドリンでゴミにする宣言して何人戻ってきたの?
そういう人数問題の話は運営しかわかんねーんだから不毛だぞ

526 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:51:12.69 ID:QdCXPHxh
MMOやりこんだ経験あるやつがディレクターになってくれねーかな
レミエ潰すなら潰す宣言と同時に具体的な案を出すべきだよな
捨てないでくださいとか中途半端に濁してる件じゃないと思う
その点やっぱ吉田はちゃんとわかってるわ
「レリックより強い武器出るけど後のコンテンツで強化出来る」を1回で言ったんだし

527 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:53:48.60 ID:itjrwXw2
MMOやりこんだ所謂廃人というやつはつまり社会不適合者というやつでな
そんなニートがディレクターになれるかっていうと

準廃くらいならいけるかもしれんがね

528 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:56:16.34 ID:Z01Teaq8
そんなニートDいらんから石井かえってきてー

529 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:56:32.50 ID:itjrwXw2
あとレリミシエンピのフォロー≠レリミシエンピの強化 やで

530 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:57:23.84 ID:itjrwXw2
って14の話か
ごめんなんでもない

531 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 17:59:16.07 ID:dT9KJwto
>>526
それはどうだろうな
先が見えてないとやる気続かないような状況じゃどのみち長くはもたない
むしろこれから始まる予定の14でレリ殺さない発言をする方が自殺行為に見える

532 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:01:21.01 ID:zvB8ObU9
>>528
石井さんはグレッソの社長だから戻ってこないよ〜

533 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:06:23.73 ID:h3Z2SWg+
>>526
なにをどうやったって叩かれるんだよ
万人が納得できるゲームバランスなんて存在しないの
ディレクターに必要なのはメディア露出したときに盛り上げられるカリスマのオーラがあるかどうか
その辺でいうと河本Dは神に等しい

534 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:11:10.73 ID:u6dCUIzs
別に吉田級の人材じゃなくてもいいよ
お客様にサービスを提供させていただいてるって意識がかろうじてフジトに毛根程垣間見える程度なのがきっついわ

535 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:11:24.01 ID:zso88xM7
>>497
さすがにその辺はレベルキャップ上がったんだから諦めておけよw

536 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:13:32.66 ID:zso88xM7
>>522
狭い空間で悪いけど俺のフレやLSで
アドゥリン出たから復帰しましたっての結局一人もいなかったな
そもそもレリミシエンピ作れないからやめたってのも居ないし

537 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:15:56.57 ID:/W172IxG
今デフレ加速してるから貯め込んだやつが勝つんだろうな
第4きたらものすごい性能だろうし
負けるとすれば貯め込んだままサービス終了くらいか

538 :ウニ鯖の守護者 ◆ML67YjoEcU :2013/04/28(日) 18:18:57.96 ID:MdU2ywHA
FF14の吉田Pがニコニコで14のレリックの扱いについて
プレイヤーが苦労して作った物について凄くセンシティブに言及してて共感できたわ
吉田信者じゃ無いけど現FF11開発ってプレイヤー目線での発言が出来ないんだよな

539 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:24:33.01 ID:zso88xM7
デフレ加速というかギルの流通が死んだ感じだな
裏貨幣、アレキだけじゃなくて既存装備死亡宣言で他も色々死んだし

540 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:28:45.69 ID:xov3ifSc
ギルだけは持ってる人多いでしょ
たまに使う消耗品くらいしか使い道ないから金策してない俺でも数億持ってるくらいだし

541 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:29:52.04 ID:jVODfHin
ギルだけためこんでるやつが


ダブアタ+3グリップに3000万とかだすんですねw

ユニクロが+2とちょっとの差なのにw

542 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:30:49.51 ID:zvB8ObU9
>>526
ヴァナフェスでチャリンコ乗って登場したあの河豚Dですか?wwwwwwww

543 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:34:01.31 ID:kEEATDry
どうしてアスカは左眼治さないのはなぜなんだぜ?

544 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:37:00.10 ID:LjYzOum3
>>509
お前に関しては心からざまあと言えるわ

545 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:43:00.05 ID:uQ8TGw7S
新規コンテンツ追加して既存コンテンツ緩和してくっていうスタイルするみたいだけど
VWとかの即死ダメばらまきみたいなんも当然緩和されてくんだろうな?
単純にドロップ率良くなりますってだけで緩和とか言わないよな

これまでのNMで単純にダメージが減少したり特殊技変更されたりって一度もされたことないよね?

546 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:43:37.99 ID:jVODfHin
47397
211147

547 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:44:02.77 ID:pTH8IPpO
NMかどうかは知らんが、逝頭コンテンツは最近やけにフレンドリー
エコーズですら敵が大幅に弱まってる

548 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:46:26.87 ID:bdAqvhR1
>>546
ワンタイムパスワードを入力する欄はここじゃないですよ

549 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:46:38.79 ID:3q48Vkb/
既存コンテンツは緩和する気みたいだが、どうせノープランなんだろうな

550 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:47:44.23 ID:bdAqvhR1
>>545
レギオン
ダメージ減少、特殊技弱体化、HP減少、特定攻撃に対する弱点設定

ただし、オーラ弱体化されていままでより進めなくなってるけどな

551 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:49:26.78 ID:FtqMDs1C
でも修正後なのにボチュルスから通常攻撃2000もらったんだけど攻撃調整とはいったい

552 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 18:53:22.56 ID:bdAqvhR1
>>551
攻防比変更されたからラスリゾバーサクしたらそれぐらいくらうだろうなw

553 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:07:42.17 ID:SuaKXnLo
真のライトユーザーはRMEどころか火剣がゴミ化するだけで発狂よ

あれも作るのに500万以上かかるべ

554 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:10:56.63 ID:Bk45kOPU
DAも死ぬな

555 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:13:52.92 ID:3q48Vkb/
火剣はナイズル装備取るのに役立ったから、投資の元は取れたとは思う。
ハツオアー出て、もう半死状態だが、七支公両手剣出たら完全終了だわな。
メイジャン武器捨てるのもなんか気が引けるし、宅配出来るか預けれるようにしてほしい。

556 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:13:55.03 ID:dxvVmeae
もうRMEはNPC販売にしろよ。1個10万Gぐらいでさ。高すぎかwwwww

557 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:17:29.98 ID:WoD7dwQG
俺のDA剣は死んだよ
というか暗黒がソロ活動メインのアドゥリンで死んだ

558 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:18:15.10 ID:ur61No1u
真のライトユーザーが残存しているという勘違い

559 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:20:27.75 ID:Bc3scB2J
この状況でRME作ってる猛者おる?w

560 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:23:01.51 ID:19X2hPya
アビセア行ってみぎょうさんおるでw

561 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:26:59.00 ID:6ZhxWhcu
レリ:裏
ミシ:サル
エンピ:VW
を潰して木こりをさせるゲーム

562 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:33:20.14 ID:oGwHxE1t
>>559
あと1週間でミシック完成でーすwwww

563 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:33:25.80 ID:ZIEsD42A
色々散ってたのが、オハン、ダウルになだれ込んできたわ

564 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:34:35.85 ID:zso88xM7
>>559
谷口インタビュー発覚3日前に初レリ99完成したでwww

565 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:35:45.77 ID:bIi0+YAj
俺もミシック再来週完成やでww
特殊系だからいいけど

566 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:37:04.49 ID:FtqMDs1C
>>559
先月末にミシックできたでwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

567 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:43:20.65 ID:ideBBgDy
>>474
エクスは素の殴りが歯が立たないようなカチカチ相手とか
脳筋が張り付いてられないような相手とか長期戦HNM相手に
D値関係なく真価が発揮されるだろ

568 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:47:47.50 ID:jcm8rZD8
>>559
メイジャンのサチコ見たら何人か
氷河やザルカのNM連戦希望や応募してる奴いるな
物にもよるけどスファとか今作って何がしたいのか

569 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:50:12.56 ID:Hdl4t3Jp
そんな一瞬で出来るような物でもないからな
オススメしかやることない奴には分からんだろうけどw

570 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 19:51:38.77 ID:miTSTFou
作り始めた奴はそりゃ止まらんだろ
NM連戦はメイジャンだし

571 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:00:02.26 ID:TYusuP2S
開発が勘違いしてる点
1.前衛は死ぬリスクたくさん!遠隔・魔法・その他後衛は死ににくくて安全!
→実際は逆。直接殴れる前衛以外はボロボロ死ぬ。
2.評価を一つの行動に特化すれば儲かるようにすれば、どのジョブも持ち味を活かして稼げる!
→ヘイスト80%の前衛だけが不当に儲けて、他は評価ラインに届かない。強化歌歌うのに何秒必要かきっと知らない。
3.MMORPGだからLSに入ってPT組んで遊んでる人間しかいないはず!
→少人数やソロで気軽に遊んでる人のほうが圧倒的に多い。他のゲームをみても例えばDQXでもソロが多い。

4.22ジョブの成長を3種の防具にプロパティ付加で出来ると思っている  ←New
→オグメエクレアなので2種もてないし、倉庫送りも出来ない 複数ジョブの成長は無理
馬鹿すぎて、HP、MP、命中、攻撃、回避、防御、ステあげれば成長になると思っている

根本的に、作ってる奴があまりにもゲーム音痴すぎて話にならない。
インタビュー記事で無能を曝け出した逝頭は即刻退社するべき

572 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:00:38.81 ID:/W172IxG
HNMなんてほとんどブレスカット突いてるからエクスが生きる状況なんてない
エンで命中上げてヘイト稼いだほうがマシなレベル

573 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:02:02.55 ID:FtqMDs1C
エクス追加ってブレスだっけ?

574 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:03:13.55 ID:J5wMn7S9
ダウル作ってまーすw

575 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:05:57.52 ID:t/D5WUb6
>>571
後任が居ないから伊藤であり谷口が居座ってるんだよ
新人まで募集してるし・・・・・・

もう11は諦めれ、人材がいないからもうどうしようもない

576 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:08:07.68 ID:jcm8rZD8
>>573
斬属性だよ

577 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:10:54.51 ID:BcP7VwcW
結局俺のエクイーハンはどうなるんですかね

578 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:13:21.68 ID:jcm8rZD8
エクスだけ投げ捨てることになるんじゃね
仮にwsやAM継承できても無意味だし

579 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:13:32.78 ID:z6jMv/9G
>>571
この4.は本当にアホすぎるわ
ジョブ特化装備のAF3はまだ使えるか?の質問に、
ダニ<防御力が低いので通用しなくなる(キリッ
とか勘違いってレベルじゃない

580 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:13:47.49 ID:zso88xM7
ウチの鯖普通に裏貨幣売れてるなw
暴落したらイージスギャッラル作ろうと思ってたのに

581 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:29:41.26 ID:6eiQ26NP
谷口ってひどくない?11やってないけどイラついたわ

582 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:30:32.59 ID:jVODfHin
口にいわないだけで、バカイハツは多くが廃人ばかにしてるよ

583 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:35:00.23 ID:OhJkFQZY
うちの鯖も旧貨幣暴落始まるかと思ったら全然下がらんな
マロウはじりじり下がってるけど

584 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:37:08.12 ID:wjgXnx5P
これでも続けちゃうんだから、
開発サボって遊びまくれるって言う。

しかもRME捨てて辞めたヤツは14いってるんだから、もうアホだと思うよw

585 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:39:52.25 ID:h3Z2SWg+
ここから14AGEで11SAGEの流れが続くんだろうなw
11豚さんが必死に抗うんだろうけど
でもご自慢のRMEはユニクロ以下の産廃確定という現実

586 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:41:27.58 ID:AvALqXBG
>>583
後に引けなくなった連中がとりあえずゴールを目指したり
最低1武器分の貨幣は温存に走ってるか(集めてる途中)
まだ売れるんじゃないかね。マロウの方は溜め込んでた奴らが
オワタなり引退なり売り逃げで一時的に溢れてるようだな。

587 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:45:06.55 ID:Z01Teaq8
ところで、レガシー先輩なんでここに張り付いてるの?

588 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:46:33.59 ID:dKjhoc1p
アビセアの時と一緒なんだよね。
お手軽エンピで既存武器全破壊して、FF14に導線敷く流れ。

前回は14こけたからレリミシに救済あったけど、今回は新生こけたらやばいから何もないだろw

589 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:52:53.75 ID:ZIEsD42A
これだけヘイト集めたトコロと同じ会社が出す
新生が成功するとは思えん

590 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:53:26.41 ID:g7KrKdHv
ガストに客集めたいんですかいらーく不味くしたらガストにも行かないだろjkみたいな

591 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:53:30.24 ID:z6jMv/9G
うーん、今の11は本当に擁護のしようが無いから好きなだけsageればいいけど

だからって14の評価が上がるわけじゃないんだよね

592 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 20:55:06.11 ID:6eiQ26NP
じゃあ下げますね

593 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 23:10:53.98 ID:t/D5WUb6
14は興味なかったけど
ニコニコで何かやってる奴のまとめみてたら
少なくとも開発人が楽しそう、というかぶっちゃけてやってるので
なんか羨ましくなった

594 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 23:38:36.57 ID:hUNiKjs+
こっちは伊藤と谷口だもんなw

595 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:13:16.04 ID:9LbfzM15
マロウ某鯖廃神団体様が量産しすぎて鯖移転使ってまで捌いてるらしいなw

596 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:14:17.22 ID:YdtVbSs8
>>593
同じ会社なのにこうも違うのかと思ったわ。

597 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:21:22.83 ID:P6LKCh9I
>>595
マンドラのおっさんか?

598 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:23:06.54 ID:9LbfzM15
よしが逃げたシーンの動画は糞ワロタわw

599 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:31:10.44 ID:O2AXy/g7
>>595 俺のとこは週に20個平均くらいとってる

600 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:40:00.97 ID:wqKXJfKM
>>593
昨日のニコ生見てたら14やってるやつが吉田吉田いってるのがちょっとわかったな〜
11は開発がおわってるわ
11はもうほっといても一定の利益生むし、開発もゴミみたいなのしか回されないんかねw

601 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:41:25.56 ID:m7FAGPPk
正社員募集してるやん なぜかオススメで
14は契約社員()

602 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:43:30.77 ID:qLfc68jN
せっかく一定の利益生んでるのに
首絞めてると言うか
崖から突き落としてる言うか
寿命縮めちゃったと言うが
FF11の今の開発

603 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:43:35.41 ID:6wGxnuPT
急に単発IDがイッパイ沸いて14褒め称えだしててわろ・・えない・・・

604 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:45:38.94 ID:uUObQT5a
14の何かイベントがあると一時的に信者が活性化すんだよ
暫くは諦めろ
まぁ11の開発者が終わってるのは確かだけどな

605 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:45:44.26 ID:jksX+KvL
シャインになるとフジトさんに開拓されちゃうの?

606 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:45:58.66 ID:mNIbAyJh
14はゲームパッド操作に問題あるんだろう?
11のユーザーにマウスキーボードのMMOできんのか?^^;
これで足きりかな

PS3で期待しているライトユーザーなんかもっとだろうな
マウスでゲームなんて連中には無理
っていうかPS3にマウスつなげて遊べって流れになんのかなwうへっw

607 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:51:35.40 ID:IPwtRRbA
開発正社員募集してんだな
いま谷口伊藤にヘソ曲げて逃げられても困るだろうし
現場はものすごく気持ち悪い雰囲気に包まれてそう

608 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 00:54:49.00 ID:FqLRDvwY
>谷口:アドゥリンでは、モンスターの命中がものすごく高くなってるので、これまでのエリアより避けにくいんですよね。
そこらの雑魚でも回避しにくいと思った
修正するか死ぬかしてください

609 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:02:59.20 ID:++0LiXE9
谷口といいフジトといいイトウといい

なんで責任者になると傲慢になるの?

610 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:05:15.52 ID:GUXhIHAs
元々開発内部ではユーザーのことなんてゴミくずみたいな感覚だよ
表に出たら表向きの言葉づかいしなくちゃいけないなんて常識だけど
スクエアエニックスにはそれがないんでしょう

611 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:10:27.35 ID:qLfc68jN
へそ曲げて逃げたら
募集したて入れた社員がモノになるまで
現状維持&バグ取りしてれば良いだけ

■eほどの規模の会社が、社員の1-2名が行き成り居なくなったぐらいで
困るような運営してるはずが・・・・無い   と思うなぁ(弱気)

612 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:13:24.37 ID:qLfc68jN
>610
銀行員が窓口前で待ってる一般顧客を
“ドブ”客と言ってるのに似てますね

613 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:27:34.80 ID:L3SVfeqP
2日前に炎上したの当然知ってたんだろうから吉田はうまい事ニコ生利用したなw

614 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:41:14.20 ID:k1O+WBlv
谷口はヤケになって捨てないでね(笑)と冗談をきかせていっただけなのに
ガチギレする準廃ちゃん

615 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:43:58.62 ID:UtVXPd9W
それはそれで空気読めてない発言じゃね?

616 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:44:30.57 ID:L9p2wyc6
銀行は免許業でなければ小口貯金切り捨てたいと本気で思ってるからな

617 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:45:27.62 ID:GUXhIHAs
ガチギレするだけですんだらいいんだけどなあ

618 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:46:00.04 ID:SWGq7wug
>>614
冗談だったら許されると思ってるのか?
ならよしくんの取り逃げは冗談だったからコレは完全に許されたな

619 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:46:34.05 ID:wogktLyw
注目集めるだけなら久々の追加ディスクだけで集まってるんだから、
このタイミングで炎上させても得なんてないだろ。

顔写真が消えた書き込みが増えただけだ。

620 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:50:51.51 ID:f+LW2XlF
捨てないでね、だけじゃないからな
歯を食いしばって、もあるし
アドゥリン発売前インタビュー見てると嘘だらけだし

そして松井が謝罪して谷口本人は隠れてるっていう

621 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:56:09.42 ID:x/+iQ64h
この調整を見て必死こいて装備集めをする人は以前よりは減るだろうね
ゲームに時間費やしすぎの人が多いからある意味、健全かもしれん。

622 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 01:58:55.74 ID:skIs8i1e
どうせ新コンテンツもすぐ上位コンテンツ出て死ぬんだし、なら色々出揃ったあたりで再上位コンテンツに後衛で潜り込めばいいよなもう
死ぬと分かってる装備なんて取ってられんわ

623 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:00:42.97 ID:GUXhIHAs
プレイする意味なんてなくね?に気付かせてくれたな

624 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:00:52.47 ID:wogktLyw
強い装備は弱体する。新装備出ても次で潰す。
装備が成長要素なのに、その装備が無意味過ぎだろ。

625 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:02:16.16 ID:Yr8DfD9l
すぐ死ぬ装備ならレイヴ戦績交換品程度の難易度で簡単に取れるぐらいが妥当なんだが
どうせ従来のコンテンツ装備みたいにやたら時間掛かる仕様なんだろうなwww

装備がすぐ死んで更新されるのは、その分簡単にホイホイ取れるから成り立つもんだと理解してくれればいいんだが・・・
伊藤 谷口の両名がそれを理解するのは難しいかもしれんな・w

626 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:02:18.67 ID:x/+iQ64h
何よりも嫌なのが、服装が全員同じになりそうなことw
せめてカラーとか変えられんのかねえ

627 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:03:11.51 ID:E6JxZwvc
>>625
装備の性能の良さと難易度は比例されるべきだと言っていたし、どんどん困難になっていくだろうな

628 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:11:23.98 ID:56jNeooG
>>622
装備取ってないのに後衛とはいえ潜り込めるのかよ

629 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:12:46.55 ID:skIs8i1e
>>625 コンテンツ自体に面白さがあれば景品が死んでも問題ないんだけどな…
今に始まった話じゃないけど、アイテムを取るために苦行を強いるっていう開発の発想がもう根本的におかしい

630 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:16:47.12 ID:x/+iQ64h
俺は装備、装備と報酬目当てのユーザーが多すぎるのも問題な気がするな

631 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:34:14.48 ID:mNIbAyJh
それに誘導したゲームデザインが悪いんだろ
悪いというか寿命か
いろいろ延命するのに無理が来ている
結局、ご褒美と強敵がないとダンジョンやコンテンツが成り立たないし

装備品以外の戦利品とかクリエイターなんだから考えろよな、高い金貰ってるんだからさ
既存の装備品の完全上位互換だけ実装していくって形じゃ飽きられてもしょーがないわな

632 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:37:53.05 ID:x/+iQ64h
まあ、確かに給料のことを言われると
開発こそ歯を食いしばって頑張らないといかんなw

633 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:44:26.62 ID:BVamKfsH
ずっと良い装備取ってアバター飾るのが目的で装備を取る過程は長い苦行って感じだったな、
だからこそ取れたときは嬉しいし長く使いたい。
今から別の楽しみ方を見出せと言われても木こりもスカームも面白くないのがね

634 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 02:54:47.54 ID:yTimqcLF
レリック作ったり、エンピ95にするのに1億以上かかるんでしょ?
まあ、なんというか・・・・・

メシがうまい

635 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:10:34.91 ID:qSczKjWV
>>628
少なくとも、
D値しか見るもののないスカトロは完全スルーですわ
クリアフラグが今後に繋がるとかも無さそうだし

636 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:11:23.76 ID:C8438dwL
FFなのにエクスカリバーとかラグナロクより
よく分からんかっこ悪い武器のが強いってのどうなん

637 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:13:21.08 ID:LDWaZ80f
もうグロウ先にメイジャンつくってスカーム最高オグメD値でエクスカリバーUにしたらええやん

638 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:15:15.72 ID:G/0sO1L6
そもそもFF最強武器はバリアントナイフだろ

639 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:30:33.92 ID:PCv2nujP
デスペナだろ

640 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:32:53.09 ID:nWCx5SCc
>>636
エクスは良い武器だがラグナは元々強い武器でも何でもないだろ
WSレゾルーションが飛び切り強いのであってラグナが強いわけじゃない
ぶっちゃけ武器種の強さの大部分が実装されたWS性能で決まる

Lv75マムメリポ時代のラグナはペ斧にrep総合負けてたからな、これも両手斧のWSレイグラが強かったせい
両手剣じゃ何撃っても勝ち目ない
75ラグナはクリアップ率もショボイし、倍撃率もショボイため、ペ斧とのWS差をひっくり返せなかった
当然、戦士の場合は、ブラ>リディル=ペ斧>ラグナになってた。勿論ブラはメタ撃たずにレイグラなw

641 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:33:02.93 ID:esRIyHix
ロックのバリアントナイフってそこそこやり込まないと弱いからなぁ

642 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:35:37.66 ID:gt7DgbxU
両手剣はキャップ外れた後他よりD/隔かなり伸びたから75時代云々はあんま関係ない
WS頼りなのはあってる

643 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:35:44.33 ID:IPwtRRbA
過去最強武器をぶっ殺したなんて度々あったことだけどさあ
大量虐殺し過ぎ&11の最強武器といえばクロバッチだよなwとかないわあ

644 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:37:09.93 ID:9+2ZfeTa
電撃:エンピリアン装束とか、ジョブに特化した装備はまだ使っていけるんでしょうか?
谷口:防御力が足りないので、使いにくくなると思います
     ↑



何言ってんの?こいつ

645 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:45:07.09 ID:rVK8Ohkl
今はそうかもしれんがクロバッチなんか余裕でぶっちぎる武器も出てくるんだろ?
まぁもっとマシな名前にして欲しいのは勿論だが、RME99+と合体させれば
名前と見た目がそのRMEになるとかちょっと真剣に考えて欲しいな

646 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:51:18.88 ID:H+mqhdLg
苦労して何作ったってすぐにゴミになるからな
メイジャンもほったらかし、数億かけて作った武器もゴミ
で、わけのわからん最強武器出してどうせ次の最強武器すぐに出るからこれもゴミになるだろ
こんなんでモチベ保つのは無理だわな
スクエニはどこに向ってるのかね

647 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:52:01.89 ID:2VLxgf6a
>>644
着替えマクロとか知らないんじゃないの?w

648 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:53:02.66 ID:rzaG463h
>>646
他のオンゲーはそれでまわってるんだし、それなりにうまくいくんじゃない?

649 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 03:55:12.72 ID:esRIyHix
どうせ今レリック持ってるような人しか揃えてフル強化とかはできないと思う

650 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:00:09.60 ID:H+mqhdLg
>>648
作った武器がすぐゴミになるオンゲーで上手くいってるんだ
それはすごいね

651 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:01:28.34 ID:nuhL93Y/
>>644
四亀インタビューとかでも思ったが
こいつ質問者の意図読み取れなさすぎだな
マジで歴代開発者の中でも最低レベルじゃねえのw

652 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:02:01.72 ID:ZzQX2+to
>>648
他のオンゲーには年単位で数億かけて作るようなキチガイ難度の武器ねーだろ。

653 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:02:34.31 ID:L9p2wyc6
>>646
多分、アイテム課金の方向だと思われ

新社長がモバゲー要素を取り込んでいけって指示出したからね

654 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:03:17.36 ID:esRIyHix
ROにはRM100万超えのものあったけどまぁ今も最強装備だな

655 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:04:23.87 ID:YgEvT3E1
上手く回ってるのは公式RMTみたいにリアル金パワーで
どうとでもなるタイプのゲームじゃねw

656 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:06:50.99 ID:PAP7WMgm
>>650
11のゲーム設計が古くて最初からそう作られてないからな
これは仕方がない

657 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:07:06.30 ID:57RotdIn
裏緩和前のレリックはともかく緩和後のレリ程度の武器なら
WoWでもVUの度にユニクロが上回るよな
つうかRME保護派ってサービス終了まで最強候補じゃないとあかんのか?

658 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:09:41.47 ID:PAP7WMgm
途中でゲームのアイテム設計を変更したら怒られるのは仕方がない
やるなら75解放の時からやるべきだった
開発が後先考えずに開発してるからこうなる

659 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:09:47.62 ID:H8shp5Q/
ぼくが苦労して時間いっぱいかけて作った武器がゴミになるなんて許せない;;
ぼく以外が最強武器を持てるなんて許せない;;

660 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:10:31.64 ID:YgEvT3E1
WOWて下朝鮮人や中国の特亜プレイ人口が一番多いやつだっけ

661 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:11:58.74 ID:mNIbAyJh
FF11にもバリアントナイフあるよね
てかFF6だけで強い武器を最強とか言っちゃう♂の人ってw

662 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:12:59.87 ID:H+mqhdLg
アイテム課金やガチャは糞儲かるし時代の流れなんだろうな
でも11やってる奴でそれ望んでる奴はそんなにいるのかね?

663 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:13:50.24 ID:x/PUFeeX
気持ちの上で原価償却できてないんだろうな。
分不相応に無理して頑張ったもんだから、永久に元が取れたと納得できない。

664 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:16:12.15 ID:nuhL93Y/
北米や欧州でも同一鯖で展開してるから
新生ちゃんみたく初めから言語別鯖で行くならともかく
ガチャ展開は11じゃ厳しいんじゃない

665 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:18:04.87 ID:f+LW2XlF
コツコツ系最強装備っていうとMHFの秘伝防具なんかもFFのRMEポジションだったけど
俺がやってた時はずっと保護されてたし、これがみんなの最終目標だったな
Gになってからは知らんが

666 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:23:16.36 ID:L9p2wyc6
ガチャはランダムでゲーム内の事項オグメだよ
その元武器をアイテム課金するだけ。全く北米EUとも問題ない形態だな。

>>662 ユーザーの事なんかシラネってことだろ
ついていけるヤツはRMに物言わせて、歯を食いしばって最強目指せばいいんでね?

667 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:24:55.37 ID:H+mqhdLg
11プレイヤーのやる気を削いで14に移行させようって魂胆なんかね
しかしそんな負の感情持った奴らが再度スクエニのゲームやるんかな?

668 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:31:07.80 ID:H+mqhdLg
>>666
そっか
つまり課金チョンゲーの末路を辿る流れなわけだな
寂しいもんだ

669 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:32:30.91 ID:nuhL93Y/
今までと違ってバトルプランナーとかほぼ全部門で
11スタッフ募集かけてるし梃子入れする意志はあるぽいよ

670 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:35:32.71 ID:UtVXPd9W
これで11やる気無くしたら14に行くとか流石にそこまで訓練されてないわw

671 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:37:11.36 ID:rvsfh5HZ
やりたいことはわかるんだがなー今の開発陣じゃ無理だろって感がな…
松井が予算が大幅にアップして人材増員したので大改革を行います!
ってぐらい言えばみんなついていくと思うんだが…

672 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:37:21.16 ID:9+2ZfeTa
もう新生でたらお疲れ様でしたでいい気がするわ
チョンゲー化するくらいなら終了して欲しい。

673 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:47:07.80 ID:UtVXPd9W
>>671
開発のやりたい事ってのがユーザのやりたいことと合致してる感じがしないんだけどな。
もし予算付けて月1で新コンテンツ投入して武器もどんどん古くしますみたいなのなら仮に出来たとしても
週1プレイヤーの俺にはついて行けないし、ついて行きたくもないし。
そう言うのやりたかったら既存のユーザーベースでやらずに14とかでやれって思う。

674 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:54:31.59 ID:+UgHJfi1
おもしろくなくなったら辞めるただそれだけでしょ
まぁ文句いってるようなのは何してもやめないって思われてるんだろうけどね
実際辞めないだろうし
レリミシが死のうがどうしようがどうでも良いな面白くなるならそれでいい

675 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 04:57:00.85 ID:gpDuK1wn
一番罪なのは、せっかくリニューアルとかして旧コンテンツを
遊べるようにしたのに、一気に潰れたことじゃないだろうか
自分たちで自分たちの首絞めてどーすんの

676 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:01:06.93 ID:iz0Z5gzC
谷口はアスペ

677 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:04:17.48 ID:UtVXPd9W
面白くなる予感がまるでしない

678 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:05:30.86 ID:7NOEP6Xr
>>672
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/32710?p=424702#post424702

https://twitter.com/TBLUEHERB/status/327851015082741761
https://twitter.com/TBLUEHERB/status/327851273229590528
https://twitter.com/TBLUEHERB/status/327852710789513217

679 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:23:37.97 ID:7NOEP6Xr
>>670
https://twitter.com/TBLUEHERB

680 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:26:30.85 ID:UtVXPd9W
レリック捨てて14やるよ!って人なんかな?
良く訓練された人だなとは思うけど俺とは違う世界の人だな

681 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:31:49.12 ID:wogktLyw
でも14に移っちゃうようなガチ■信者でも今回の件はNOだったんだな。

682 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:36:12.99 ID:9+2ZfeTa
これはすっきりするな

683 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:40:29.09 ID:rvsfh5HZ
>フォーラムにのっけたあの画像をフレが見てかーくんが寂しそうって言われたw

ワラタwww

684 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:43:21.19 ID:w8+2k617
アイテムで釣ってコンテンツを遊ばせるだけなら
上位じゃなくて今までの武器防具と違う路線を出すだけでよかったからな
上位だすと今までのコンテンツが死ぬしなにより今の開発チームだと
新ジョブ含めて色んなバランス取れないだろ

685 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:44:14.92 ID:9+2ZfeTa
開発できる人間がほんとうにいないんだろうなぁ

686 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:45:57.29 ID:xBbHGOoh
>>606
恥ずかしげもなくそんなことよく言えるなw

687 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:48:52.60 ID:Czk4h/C5
まだフォローの案の具体策も開示されてないのに捨てるとか馬鹿すぎるなあ
全くの独力か野良でとったんだろうか
手伝ってくれた人間がいたならこんなことは出来んだろうに

それに武器として最強武器群でなくなったとしても
フォローの案によっては今以上に必須になる可能性さえあると思ってるんだがな

688 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:52:12.96 ID:iz0Z5gzC
とはいえこれだけのこと言っといてまだ妄想の段階です、だからなw
実現可能かの検証もまだかよっていう

689 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:53:55.98 ID:w8+2k617
そもそも分岐で成長させる計画なら今までの武器防具を殺す必要がまるでないだろ
レリック類も同じように派生していくならまだわかるけど強化の予定はありません(笑)とか

690 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 05:55:44.53 ID:UtVXPd9W
実現性に不安があるとしてもせめて「〜を考えているが出来るかどうかはまだ検証中、もし出来なかったら別案考えます」程度の情報は出した方が良いと思うな

691 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:00:14.34 ID:iz0Z5gzC
ガッカリするだろうとわかってるから言わないのかね
RME救済とか元々なかったんかな
見切り発車感もあるし

692 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:05:19.68 ID:UtVXPd9W
最悪なのは情報出さずに実現性とか実装に工数割いてからいざ発表したら結局非難囂々ってパターン

693 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:07:30.17 ID:U+xGUHDp
RME99持ち大勝利みたいな案だったら、95以下持ちとかのブーイングが凄いだろうし、
微妙な案だったら、それも叩かれるだろうし、詰んでるような気がするんだが。

694 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:07:56.15 ID:iz0Z5gzC
救済信じてる人達にはたまらん期間やな

695 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:09:18.63 ID:Yr8DfD9l
格闘欲しくてアチュカ2回やって1回目頭 2回目手だったが
運が悪いと嵌りそうなのがきついな・・

696 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:10:24.94 ID:Ney+PwuC
RME持ってないからしらんが、99大勝利なら95以下はあげれば済む話なのに何故ブーイングなのかね。
バ開発に期待するだけムダだから、大勝利はないと思うけどさ

697 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:10:28.90 ID:phBf3TjB
これさ片手以外はメリポWS一択にするのと同じだろ
そんなんでバランス取れんの?
マジアホ過ぎにも程があるな

698 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:13:44.79 ID:21YZJJpI
仮にレリミシエンピ大復活させるよ!戻っておいでよ!
っていってももうユーザーの事をまったく理解してないのがもろばれだから萎えた奴はもう戻らないだろうな

699 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:13:58.60 ID:hMR+/E6C
思い出に価値があるのであって強さに価値はないんだよ

700 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:14:18.84 ID:UtVXPd9W
全員が大勝利ってのは難しいだろうけど、
大勝利かまるで納得行かないかの両極端しかないって事も無いと思う。
と言うかその落し所を探るためにも情報出すべきじゃないかっていう。

ゲームに限らず何作るにしても、顧客に要望の聞き取り調査せずにいきなり図面引いて成功するとは思えないわけで。

701 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:18:29.20 ID:GUXhIHAs
いやこんな危うい運営こちらから願い下げ
無知で想像力に乏しいことあるごとに1から10まで言ってやらないと分からない
小学生みたいな開発人員しか残ってないのが良くわかったわ

702 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:19:06.71 ID:f+LW2XlF
>>693
さすがに95以下も保護しろってのは無理あるんじゃねーかw

703 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:20:50.44 ID:Yr8DfD9l
結局コインは対象から除外されたのかね
今のコインは99でもDAや複数回強より劣る程度の難易度だし

コインが対象に入ってるなら、WS取得の線が強かったが
実現可能か検証中だの言ってるならそれはなさそうだしね

704 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:23:08.63 ID:iz0Z5gzC
新コンテンツやらせたいからってのもあるだろうけどな

705 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:28:24.86 ID:w8+2k617
新コンテンツをやらせるのと旧コンテンツ殺すのは全く別問題
それならレリミシエンピと同等の物を作業じゃなくてこっちのルートで取れますよってことでいいだろ
なんで今までのバランス崩してまで上位出したのかが疑問

706 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:29:11.75 ID:U+xGUHDp
フォーラムに95以下は駄目なのかいな、シンダーとドロスルートじゃ大きく難易度違うだろ
みたいな事言ってるのもいたし、実際95以下持ちの人の方が多いだろう。

救済案次第では荒れるのは必至だと思うわ。

707 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:30:17.61 ID:s5ej6ODm
旧コンテンツは新コンテンツに挑むための装備を調達してくる場として生きています。

708 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:31:47.67 ID:hqZdu6K8
お前らの態度にムカついた。
救済はしない。

つったら俺は評価する。

709 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:32:44.38 ID:GUXhIHAs
マジででその認識だから困る
ゆとり社員まじこえー

710 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:33:41.48 ID:rvsfh5HZ
新コンテンツで取れる武器でレミエ強化で良かったと思うんだけどな
レミエない人はその武器をそのまま使う
レミエある人はその武器でレミエ強化する
性能は強化レミエ>新武器>>レミエぐらいでさ

711 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:33:49.43 ID:1BJ8Z+Z8
銀鏡の供給完全になくなってるから
DA強複地味にきついな

712 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:35:51.95 ID:w8+2k617
いまの開発は10年続いたゲームの追加ディスクにむいてなかったんだよ
新生FF11にして旧コンテンツ類は基本現行で事実上終了とでも言っておくべきだったな

713 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:37:26.78 ID:LDWaZ80f
まあレリやミシはイベントあるから生で見れるだけでも価値はあるけど
エンピなんか99にしたってがんばったクポとファンファーレだけだからなw

714 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:40:43.94 ID:33Hl1Gau
75以降の限界クエあたりから、もう開発で世代交代があって何もわかってないのが作ってんだろうなと思った。
VWの部族衣装とかデザイナーがFFを知らないような20代前半の若手だったらしいじゃない。

715 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:41:15.61 ID:2xwAEG2I
言われてた仕事終わりました

はい、それじゃ次この仕事ね

こんなやりとりのゲーム延々と繰り返して何が楽しいんだ
くそだくそw

716 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:43:07.94 ID:iz0Z5gzC
捨てないで発言はともかく、最強じゃなくなるってことにぷんぷん丸なやつはそんな多いもんなの?オフゲやんなさいよw

717 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:46:21.99 ID:7NOEP6Xr
>>711
メタル並みor以上の価格で買い取りますってエールしろ
そんで出るVW主催しろ

その程度の最低限の努力もしないで何が地味にキツいのか

718 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:47:20.12 ID:UtVXPd9W
最強じゃなくなる→激おこ
通用しなくなります→カム着火インフェルノォォォオオオウ
多分こんな感じ

719 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:47:35.79 ID:ZJ3pjDhp
いまレリミシエンピ鍛えてる奴等って何がしたいの

720 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:48:02.89 ID:Yr8DfD9l
おそらくRME99まで作るような人は
新サル 新ナイズル レギオン VW 新リンバスやら必死に通って装備揃えてそうだし
それら全てアドゥリンではこの先通用しなくなると宣言されたから、発狂する奴が出てくるわなw

懸念があるとすれば、強い装備がマッハで更新されていくのに
装備の取得難易度が、従来のコンテンツ品並みに手間が掛かるんじゃないかという点だな。

721 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:48:50.47 ID:w8+2k617
最強どうのこうのじゃなくてこの先MOみたいなサイクルになるか心配なんだろ
白虎とゼレハで新旧両方生きてた時代くらいが理想だと思うよ

722 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:57:01.75 ID:XJV01zLs
こんな事されたらそりゃみんな14やるわな
こんなのもう馬鹿馬鹿しいし時間の無駄すぎる

723 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:58:10.23 ID:FEcdlm7u
       正  直

   / ̄ ̄ヽ ̄ ̄\
 ∠    レ |    ⌒ヽ
   \__ノ ヽ   ) |
   (__と___ノ⊂ニ_ノ

す  ま  ん  か  っ  た

724 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 06:59:43.79 ID:wogktLyw
レリックに関して(FF14)
>今までこの話をしなかったのは、非常にナーバスな話だから。
>プレイヤーの皆さんが心血注いで作ってきたものなので、あんまり軽々しくバンバン強さが
>入れ替わりますなんて話を誤解のある状況で言うべきではない。

FF14はやらんけど、どうして隣からしかこの言葉が出ないの?
今のFF11開発が残念過ぎる。

725 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:03:55.82 ID:phBf3TjB
そりゃあ14に行けなかった残りカスの開発が11に留まっただけだからなw
でなきゃバイト上がりがディレクターになれるはず無い

726 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:05:04.91 ID:33Hl1Gau
>>724
それいつの発言?
最近なら、伊藤や谷口が叩かれてるの見てたんだろw
11開発陣の批判にもなってるところがポイント。

それより前の発言なら、14にはわかってる開発者がいるんだなと素直に思う。

727 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:06:39.20 ID:x/+iQ64h
てか吉田はこの炎上を利用してあんなこと言ってるだけじゃね?
ずる賢いやつだなw

728 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:09:01.99 ID:wogktLyw
>>726
昨日やね、フォーラムにそれっぽい話があったんで動画探して見てた。
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv134684090?ref=top&zroute=index
これの6:05:30あたりで話をしてる。

729 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:10:34.86 ID:xrU9R+HC
Lv99なら鞄に入ってるだけで、該当ジョブのステ+ な気がするわ
モンハンでも力の爪/護符って言うのがあったしな

これなら、装備枠+1されるようなもんだし、持ってなくても作る奴でるし
エンピと同種のコイン武器両方作るのも意味が出たりしてな

730 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:10:59.68 ID:lkw4HPe3
11開発はユーザーに11辞めてもらいたいんじゃないのかねぇ?
で、14かドラクエ行けやって
真面目に仕事してたらこんなふうになるわけないだろ

731 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:13:33.12 ID:33Hl1Gau
>>728
昨日かw
なら、11のフォーラム炎上を見て、14が炎上しないよう予防線を張りつつ、11開発陣を牽制してる。
政治的な判断ができる開発者が14に居るって事だな。

732 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:13:33.80 ID:7NOEP6Xr
>>730
たしかにわざと煽ってるようにしか受け取れない
そうじゃないならガチで池沼としか思えない

733 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:14:36.11 ID:jksX+KvL
RMEが最強であり続ける事に文句ある人はいないんだから
最強のままにしておけばいいんだ

734 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:17:37.39 ID:fS9jT/lV
>>603
遅の上、どうでも良い話だが
日付変わった直後なんだから単発増えるだろw

というか、未だに単発IDとかが工作だと思ってる奴がいるんだな

735 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:20:33.89 ID:k9SYGYBE
もう病院行ったほうがいいよなw

736 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:21:03.55 ID:+ePQRU+l
14て売れなくて死んだよな
実力も実績もなにもなくね?
恥ずかしくないのか

737 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:23:08.33 ID:LDWaZ80f
11がダメだからって死んでも14はやらんよ
おもしろいとかおもしろくないとかの問題じゃなくて決意

というかスクエニから一切手を切るわ
初代FFからの25年ユーザーだけどもう無理
根本がクソな14を切れなかったのがスクエニの敗因

738 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:24:56.97 ID:fS9jT/lV
>>708
>お前らの態度にムカついた。
>救済はしない。

伊藤なんかはホントこんな感じだよなあ
営業スキルというか顧客対応スキルというか、まあ本来ゲーム開発に必要ないスキルだから
そうそう持ち合わせてなくても仕方ないっちゃ仕方ないんだが
一番、技術者よりの藤戸が一番理解してる辺りが、もうどうしようもないと思う

>>736
ここで取り上げられてるのは開発の質の問題だよ
今やってるニコニコ祭り?の14ちゃんまとめサイトでもみとき

739 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:25:11.26 ID:hfZiZte4
>>687
それは今後もこのゲーム続けて行く前提だろうw 今回の件がきっかけで辞めようと思っての決意表明なんじゃないの?

740 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:25:20.55 ID:GUXhIHAs
決意とか大層なこといわんでも、普通に素直に楽しめないしな

741 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:25:26.50 ID:prfJxIgE
>>737
もはや宗教だな

742 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:27:30.01 ID:jksX+KvL
藤戸は部下の入れ替わりが激しそうなポジションだしトークスキル高そう

743 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:30:51.31 ID:rvsfh5HZ
伊藤+谷口だとまだ河豚のがマシに思えてくるのがやばい

744 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:31:53.58 ID:x/+iQ64h
藤戸はネット弁慶ぽいイメージだなあ
頑張ってユーザーとコミュ取ろうとしてるのは認めるw

松井と吉田ぐらいだろ表立ってトークスキルあるのは

745 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:36:08.49 ID:XJV01zLs
11の開発って14に行けなかった残りカスの集まりって言われても納得の酷さだからなほんと

746 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:38:18.27 ID:rvsfh5HZ
藤戸会とか言って集まって飲んでるみたいだから人望とか結構ありそう

権代が11から14に行ったけど14では吉田に認められてるエース扱いだしな
11の人材はまともなの残ってないんだろうね

747 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 07:42:16.20 ID:Yr8DfD9l
元々11が成功したのは坂口を始めとする基礎設計をやった初期スタッフが凄いだけで

田中とかの後のスタッフはそれにぶら下がっていただけだしな。

748 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 08:04:30.66 ID:uSlySuuk
>>717
こういう短絡的な案しか出さないやつって・・・

749 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 08:08:14.23 ID:fS9jT/lV
>>744
いやまあ、対外コミュばっちりのプログラマーなんて
そんなに数いないだろうし、それは勘弁してやれw

個人的に、ああいうキャラは共感できるっつーか
ネ実的にも似たようなキャラの奴も多いんじゃないかw

750 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 08:24:52.21 ID:qeekRI4a
RME死ぬのが嫌な課金停止しろよw
そうやって文句いいながらもいつも通りログインしてるからバ開発も本気出さないんだよ

751 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 08:34:40.97 ID:prfJxIgE
そろそろレリミシを捨てるSS(動画ならなおよし)をうpする勇者が出てきてくれる

752 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 08:46:20.94 ID:QZrRQjvN
>>751
とっくに出てるよ。公式フォーラムに捨てたSSあげてた。

753 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 08:46:48.59 ID:zOTbtG+P
既にエンピ99捨てた奴のSSなかったっけ

754 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 08:48:34.94 ID:P6LKCh9I
>>751
>>678

755 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 08:51:00.52 ID:xk22+KWx
なんていうんだろう
ユーザーも谷口も前衛ベースの話しかしてないよね
後衛装備に防御力とかいらないし
それとも後衛位置まで巻き込まれる前提の範囲攻撃を実装するつもりか?
それなら防御力も重要になるけど、そんな状況なら魔法詠唱中断発生しまくりでスペルキャスターイラネになる
誰も回復出来ない

そもそも後衛を後衛装備と纏めて1種類の装備群に入れてるあたり軽んじてるにも程がある
召喚と白と黒と詩人とからくりに必要なプロパティが同じになる訳ないだろう
あと赤が後衛装備オンリーなのに青が後衛軽装浮わついていて装備格差がひどいのも贔屓に見えて非常に不満だ
同じことが獣にもいえる

756 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 08:55:15.51 ID:P6LKCh9I
>>755
1年半前に実装された真闇王は魔法が届かない距離でも範囲攻撃食らうよ^^

757 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 08:59:12.85 ID:L9p2wyc6
そもそも谷口って、VW担当でもあったろう
新ナイズル担当・新SP担当でもあるがw

超絶即死系範囲WSが、後衛の魔法距離でも届くってのはヤツの得意技

758 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:00:34.44 ID:9DlEP2e6
いっとくけど吉田のレリック云々の発言が出たのは
前の発言で「レリックは必須」って言い切ってるからだからな
オススメで言えばメナスインスペクター参加にはRME99のどれかが必要で
それを踏まえてそれの上位の装備が出ると言い切ってる

759 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:04:21.77 ID:xk22+KWx
適当に纏めました装備群で後衛装備追加するくらいならいらん
リソースの無駄だ
しかも武器もピンポイントでミシックだけ殺して
後衛武器もスカーム以外どんどんまともなもの追加してくださいね
ああ
装備ジョブはちゃんと適切な表記してください
ウッフラットの装備可能ジョブに召喚以外いらないだろ
頭おかしい

760 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:06:29.94 ID:LDWaZ80f
マリーンメイヘムから谷口の臭いがする

761 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:09:19.91 ID:L1oUw8yW
新闇王だと召喚以外の後衛はパーティー外れた方がましだよ
かろうじて赤がクマスマン用にパーティーインしてるくらいで
詩学コなんかは外れたらそのまま玉出して待機
そうしないと無駄に死ぬからね

762 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:11:30.55 ID:jksX+KvL
玉出して待機とかヤラシイ

763 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:14:30.59 ID:L9p2wyc6
リアルマネーの課金ゲーなら、ポンと上位>下位を置き換えられるけど
なかなかそうはいかないよな。
無駄に時間かけて何度もやらさせるスタイルのゲームなんだからさ

まぁ飽きた呆れたスレじゃないけど、オレも11から脱落だw
「あばよwいい夢を見たぜw じゃあ新生ラプチャーで会おうぜw」

764 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:17:45.92 ID:MN6ELRbX
>>763
なんやくっさいのがおるなーwと思ったら
ああ、アフィ対立業者さんだったのか
ちなみに今時の課金ゲーは直接購入みたいなのはほとんどないからな?
あくまで間接的手段に徹してる

765 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:21:42.22 ID:arH+V3GO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20708198

766 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:22:16.43 ID:pS2u2TCj
アホなのは開発が余計な事いわんで
装備追加していけばよかったのに
今までの最強武器が通用しなくなる
なんて言うから余計な憶測がうまれるんだよw

767 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:22:38.21 ID:LDWaZ80f
なんかいいネトゲでねえかな
ソロもパーティーも気軽にやれてシナリオと音楽しっかりしてて
自由度高くてチョンゲーじゃない課金装備ないやつで

768 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:27:29.94 ID:TwYD6Ay1
そんなのあったらすでに話題になってる

769 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:30:44.28 ID:MN6ELRbX
WoWですら実態はソロ無意味パーティー効率縛りシナリオうんこBGMアメリカンセンスだからな
今のWoWってクラが軽いのとaddon充実してるの以外で何か優れてる点ある?
「今の」WoWで

770 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:32:20.62 ID:9DlEP2e6
>>769
それ以下のMMOしかないのが現状
というかソロ専なんて向こうじゃ別ゲーやってるし

771 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:32:50.91 ID:17NiI34t
なんだかんだで11は全部当てはまるじゃんw
シナリオがしっかりしてる部分はもう終わらせてるだろうけど

772 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:36:57.83 ID:TwYD6Ay1
今のオススメはパーティが気軽にやれているといえるだろうか
コミュのかけらもないような現地調達や最高効率狙いの特化PT(ほぼ会話なし)ばかりではないだろうか
気軽に組んでるのは身内か2垢だけという事実

773 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:41:53.19 ID:17NiI34t
初心者だとつらいだろうが、10年選手にとって今のFFは気軽にパーティできるMMOだな

774 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:42:33.05 ID:qNO0bqi5
神無とダウルダヴラどっち作ればいいの?

775 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:43:11.25 ID:H8shp5Q/
かんなぎ作ってからダウル

776 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 09:50:56.96 ID:e8nJ8n8U
気軽にPT組んでるな
10年もやってるから移転者以外は顔見知り
レイヴは現地で気軽にPT組んで話ながら遊んでる
移転者はノータッチ

777 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:02:00.65 ID:qNO0bqi5
>>775
信じちゃうよ?

778 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:03:29.24 ID:H8shp5Q/
かんなぎ無しでアビセア活動はかなりしんどい

779 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:15:24.13 ID:Yr8DfD9l
秘使うだけならコインでええねん

780 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:16:35.82 ID:pa/P4nCj
本当に怖いのは本当に黙って辞めてく人達なんだろうにな

781 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:39:08.39 ID:yTimqcLF
作った人にしたら新ディスク出たからってゴミにされたらたまらん労力だわなー

782 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:40:05.15 ID:++0LiXE9
称号に搾取されるもの、とか設定するバカイハツだぞ

783 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:45:59.08 ID:MCIV5HA6
今はコイン99でが勝ち組だからなー
将来はないがw

784 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:49:09.76 ID:qLfc68jN
>780
日本人に多い“サイレントクレーマー”ってヤツね
大人しい、従順、黙ってる からって舐めてかかって商売してたら
気がついたら良客である日本人がまったく来なくなって
慌てたが、すでに遅し
もう一度呼び込もうと頑張ってみたけど
“サイレントクレーマー”タイプは戻って来ないのがほとんどで
商売が傾いたり、潰れたり

785 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:50:52.95 ID:dpYMaL1Q
>>767
気軽にPT組めるがコンテンツがつまらないのと、自由度が低いのとが許容できるならFF11だな

786 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:53:15.12 ID:hRy8MfRq
>>780
そういう人はプロマシアでふるいに掛けられてるでしょw
あれを乗り越えた勇者は絶対に辞めないわ、断言してやる

787 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:57:33.88 ID:hHtz9DiJ
>>786
自分の周囲でプロマシアなんて余裕で乗り越えた人いっぱいいたけど
伊藤がDになってからの調整でごっそりいなくなったよ

788 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:58:44.77 ID:qLfc68jN
プロマシア乗り越えた勇者ですら辞めてってるのよw

789 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 10:59:02.21 ID:fS9jT/lV
>>786
当時とは年齢がちがうんだよw
プロマシアの時は二十代が多かった、そしてそれを乗り越えた奴らも今は三十代
ついていけなくなった時点でガンガン辞めてってるだろw

790 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:00:04.01 ID:MN6ELRbX
大体、プレイヤー人口のピークはプロマシア末期で
大きく減り始めたのはアトルガン中期なんだが

791 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:02:42.36 ID:fS9jT/lV
アドリンはこのGWが分水嶺になる気がするな
一ヶ月経過したのにやることが無い>GW暇>他のゲームやる>おすすめ辞める
って流れが普通にありそうだ

ホント、なんて旧コンテンツ全部潰したのかが謎すぎる
バローズにしろサルにしろ裏にしろ何だかんだで結構遊んでたのに
やることが一気になくなったわ

792 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:03:03.22 ID:hRy8MfRq
プロマシアは糞!って言ってたやん
お前ら辞めたんとちゃうん?
てか30過ぎてネトゲとか正気じゃないな、ネタにしか見えない
ネトゲやってていいのは大学卒業までだろどう考えても(;^ω^)

793 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:04:06.65 ID:U39VtXpL
糞って言い続けて食い続けるのが我々だろ

794 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:04:26.68 ID:TwYD6Ay1
30過ぎてネ実とか正気の沙汰じゃないとかカウンターされちゃうぞ

795 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:07:19.83 ID:MN6ELRbX
ネ実の平均年齢は1年に2、3ずつ増えるし名実ともにおっさんじいさん板だし
そのへんは問題ない

796 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:08:14.76 ID:hRy8MfRq
>>794
当たり前や、30過ぎたらネ実なんて見てたらあかん
加齢臭でとるで?
初めてのFFは4~6です!←くっさくさ 田中理恵(ババァ)もコレみたいだけどな

797 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:10:46.10 ID:dpYMaL1Q
ネ実なんて一番若造なのが30くらいじゃねえの
それ以外は移民だろ

798 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:11:14.10 ID:fS9jT/lV
>>792
そもそも日本初ネトゲが11ちゃんだし
我々ネ実民誕生前にはおっさんがネトゲやるってサンプルがないだけで
別にネタでもなんでもないと思うが
普通に働きながら遊んでる奴が大半だろ

ソシャゲとかまでに範囲広げれば、おっさんがネトゲやるのは別に普通になっていくだろ?
今だっていいおっさんがパズドラとかにはまってるんだから

799 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:13:07.85 ID:TwYD6Ay1
初めてのFFが6なヤツなんて大学生にも居るだろ、普通に

まぁ、漫画やゲームやアニメは子供が見るもの!って風潮が大学生まで推移してきたことを考えると
じきに大人がやるもの!にかわるのもそう遠くはないな

800 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:13:47.78 ID:NPvBGBPf
はっきり言えよ、リレミシエンピはこれ以上強化いたしませんと!
中途半端に表現するから色々問題が起きるんだろwww

801 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:14:44.62 ID:MN6ELRbX
>そもそも日本初ネトゲが11ちゃんだし

PSO<えっ?
ルーンジェイド<えっ?
箱庭諸島<えっ?

802 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:14:56.90 ID:On0VpzYt
11において目新しいコンテンツと呼べたのはアサルトまでで後は焼き増し
報酬が強いか弱いかだけだ
アトルガン以降の人口減はFF11におけるゲーム性の広がりにおける
行き詰まりを如実に反映している 
ユーザーひとりひとりを見れば「何があってもやめない」人はいるけど
全体的な増減を見ればゲームの中身としっかり連動してんだよね

803 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:15:59.83 ID:hRy8MfRq
>>799
今の大学生は8か9だよ
初代PSを触ったかギリギリのライン
ポケモンが強すぎたからな、当時は

ごめんね、オジサマには分かりにくくてごめんね

804 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:16:02.47 ID:TwYD6Ay1
>>800
言ってるじゃん、もう強化はしない、最強武器群でもない、って
ただフォローという名のおまけはつけますよって話

805 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:17:18.88 ID:MN6ELRbX
>>803
ポケモンが猛威を振るったのは今の28〜32くらいじゃね
今の大学生とかだとMH後のデッドコピー群だと思うわ

806 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:17:50.62 ID:UtVXPd9W
クレームってのは大体変化があったときに出るから、プロマシアが出たときに糞になるとクレームが出る。
そのまま同レベルの糞であり続ける限り、同じクレーム言い続けるのも馬鹿馬鹿しくなって一見クレームは減る
でも不満が解消したわけではないので黙って辞めていくようになる。
今回更に糞になったってんでクレームが噴出してるって言う状態。

>てか30過ぎてネトゲとか正気じゃないな、ネタにしか見えない
>ネトゲやってていいのは大学卒業までだろどう考えても(;^ω^)

始めた時既にやっていい年齢超えてたわw

807 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:19:08.58 ID:MN6ELRbX
dia1の頃とかまだPCがクソ高くてある程度収入のある(=年食ってる)奴しかやれなかったからなw

808 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:20:15.50 ID:hRy8MfRq
30過ぎとかまじひくわー・・・
下っ腹がでてきたり、顎がダブルアタックしたり、突然腰がショックスパイク発動するんだろ?
絶望的や!
歳だけはとりたくないで

809 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:20:28.53 ID:fS9jT/lV
>>801
文面まちがった
スマンカッタ

>>799
親が持ってない限りスーファミは確実に触ったこと無いだろうな
メガドライブとかPCエンジンは、言葉すら知らない

810 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:21:03.62 ID:uNK69L3+
別にぎっくり腰は若い人間でもやるが・・・

811 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:22:20.03 ID:fS9jT/lV
「私の二十代は全てFF11に捧げました」って声優さんもいるんだぞ!

>>808
どうしてネ実に紛れ込んだかしらんけど
お前、自分の両親以外の三十台を見たことないだろ……

812 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:23:52.50 ID:MN6ELRbX
ふと気づいたら若手TVタレントが30代40代になってて恐怖を感じてからが本番

813 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:24:30.42 ID:UtVXPd9W
30だと君若いなーっていっちゃうレベル

814 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:28:09.38 ID:9ddULp/8
レリミシエンピに対する何かが発表されるまで収まりつかなそうだな
アフターグロウあり、なしで内容違ったら楽しいことになりそうだw

815 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:33:00.79 ID:qLfc68jN
下手な趣味カルチャーだと週一ぐらいで月5000〜(プラス教材費)
スポクラなんかに逝くと1万弱

比べたら
毎日好きな時間に遊べて、1200円+消費税〜 のオススメは
安くて手軽なんだよなー

816 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:33:57.66 ID:j6JgaOb0
41歳の春になったけどバカボンパパより20は若いわ

817 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:36:53.19 ID:hRy8MfRq
>>815
だからこそ金のない20代にやるんとちゃうん?
肉体的にも精神的にも不健康なFF11なんてのは30過ぎたら絶対にあかん!
せめてモンハン3Gで我慢しとこうや

818 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:39:16.17 ID:sxvsTdnS
メタルドロスシンダマロウ溜め込んでるけど使いにくい状況だなぁ
早く企画とやらを発表してほしい

819 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:40:56.45 ID:TwYD6Ay1
ゲーム作っているのはほぼオッサンという現実

820 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:41:28.37 ID:wogktLyw
人によっては1〜2ヶ月+アドゥリンディスク分を払って、
きこりしてただけのヤツもいたんだろうなw

821 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:42:50.65 ID:++0LiXE9
ユニクロ装備が高性能、数百万クラス装備だからそれとるだけでも意味はある

822 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:45:05.71 ID:UtVXPd9W
>>817
20代は外で友達とかと遊んだほうがいいぞ。20代のGWでオススメとかしてたらそれこそアカン。

823 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:49:20.47 ID:ATp5S1Qq
今月で課金辞める

824 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:50:20.84 ID:++0LiXE9
課金とめた!ならいっていい!

おれはもうとめたよ 次は1年後かな

825 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:51:24.96 ID:TwYD6Ay1
課金止める、とはいいつつもFF11やめる!とは言えない復帰前提のオススメ民

826 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:51:32.44 ID:/Aak794r
>>790
11のピークはプロマシア実装直後でミッションの難易度の高さの
せいでごっそりと人がいなくなっただろうが^^;;;

827 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:52:01.55 ID:mLXoP5YS
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ

828 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 11:53:01.11 ID:uNK69L3+
>>827
お前が現実見ろw

って書けば満足か?

829 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 12:01:19.25 ID:hRy8MfRq
>>825
キャラに愛着があるらしいで
未練がましい三十路オトコとか地雷以外のなんでもないな
まじひくわー

>>826
つまりお前はプロマシアで解約したと

830 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 12:03:36.74 ID:qLfc68jN
>815
家のローンとか子供の教育費とか色々かかってる世代だよ
自分用に回せる金なんて微々たるモノ

子が就職する(出来る)までの辛抱

831 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 12:05:29.71 ID:j6JgaOb0
今日が陛下のお誕生日だってことを知らないのはゆとり非国民ニダ

832 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 12:06:33.65 ID:TwYD6Ay1
>>829
いずれ同じ状況になって今が黒歴史化して悶えることになるからあんまり自爆しないほうがいいで

833 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 12:06:43.53 ID:UtVXPd9W
君たちどうせ辞めないんだろ?ってのは
辞めないでーっていうののツンデレ表現

834 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 12:08:42.20 ID:Ah/wXnf0
いまでも毎日ログインしてる連中はサービス終了までやり続けるだろ

835 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 12:12:11.57 ID:UtVXPd9W
今回文句言ってるのは週一レベルでコツコツ遊んでた層だと思うよ。ソースは俺

836 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 12:17:02.95 ID:XGDw64DT
マジレスすると今は週一程度しか遊んでない雑魚でもいきなり廃人越えられる状況
本当に週一しか遊んでないなら変化感じられないはず

837 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 12:24:01.23 ID:UtVXPd9W
マジレスすると今変化を感じてどうこうっていう論点じゃないってのは解って欲しい

838 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 12:24:56.60 ID:TwYD6Ay1
本当に週一しか遊んでないヤツは七支に行けるまでミッション進んでないか進んでてもポイントが足りてない

839 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 12:30:12.99 ID:QT27s1Gp
なるほどな…谷口の頭の中は可能性でいっぱいなわけだ

840 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:11:25.42 ID:TaqyWL95
>>834
今までもそう言われてたけど、今回はさすがにちょっと様子が違うんじゃないかね
なにしろ今までの11年の積み重ねを開発自身が否定したも同然だからな
今回はライトユーザーだけじゃなくて廃人層にも見限った人が出始めてるで

841 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:12:46.74 ID:WtqGFxo6
でもそれネ実で毎年言ってるよね

842 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:16:02.26 ID:Czk4h/C5
>>838
チケットはまとめて使えるし戦績10万は頑張れば1日でもたまるし
週1のプレイヤーでも七支公一回くらいはやれるだろ
そんでもって運がよけりゃその一回でレリミシに近いような武器がとれる

843 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:19:58.81 ID:fS9jT/lV
>>841
過去のコンテンツを全てなかったことにする
まさかのレシミシ、ゴミ化
新コンテンツが過去の焼き直し以外の何物でもない

流石に今までとは訳がちがうよ

844 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:21:27.48 ID:fS9jT/lV
個人的には連休後が見物だと思ってるがw
連休で休んだ後に戻って来ない奴が多そうだ
休み明けに一気に人が減ったら間違いなく崩壊へのカウントダウン

845 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:21:41.29 ID:uUObQT5a
11は最新コンテンツがゴミでも
それが改修されてまともになる間旧コンテンツで暇つぶしが出来たから
クソ開発でも何とかなっていたからな
今回は事情大きく違うでしょ

846 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:21:58.81 ID:2VLxgf6a
>>841
オーラ、絶対防御弱体
新ナイズル実装、旧と難易度違い過ぎ、ランダム、ブーツダメゼッタイ
ウッコ、ウルス、戦士アビ見送り&弱体
RME99強化実装、マロウ難易度高すぎ、モヤモヤクソ過ぎ

色々ありましたなw

847 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:23:30.57 ID:+KSd9DxM
>>842
この辺の感覚のズレがすごいな

週一プレイヤーだとCOUの美味いワークスできるまでやってないし
それで一日で十万ってのはもう朝から晩までコロレイヴやらないと無理しかも廃装備前衛の前提

それはニートの感覚だよ。はっきりいっちゃうと

848 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:24:53.15 ID:2VLxgf6a
>>843
最近よく「過去のコンテンツを全てなかったことにする」って言ってる人いるけど、
新サルやらで装備整えてから来いって開発は言ってるんだが、
なんで全部なかった事になっちゃうの?w

849 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:24:53.49 ID:TwYD6Ay1
そもそも週1プレイヤーつっても朝から晩までFFやってるヤツとかあんまいないべ

850 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:25:57.15 ID:WtqGFxo6
>>846
獣トレハン弱体とかもw

なにかある度にネ実で辞める辞める騒ぎしてるだけっていうw
「今までとは訳が違う」も毎回言ってて聞き飽きた

851 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:27:00.96 ID:2VLxgf6a
>>850
まあ、毎年発生する異常気象みたいなもんなのかもねw

852 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:27:35.32 ID:GghIcRj5
捨てないで持っててねとか言うからよくないんだよな
もういらなくなるので捨てて大丈夫ですって言ってくれ

853 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:28:44.54 ID:Yr8DfD9l
今度のBAで伊藤 谷口ご自慢のメナスとやらが実装されるから
今後のFFの方向性がだいぶ見えてくるだろうし

それで続けるかやめるか判断する人多いんじゃね?

854 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:29:43.03 ID:/Aak794r
>>829
俺はLSでミッションクリア出来たから辞めてないけどフレの半分ぐらいは
FF11からいなくなったよ。

855 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:34:59.13 ID:x/+iQ64h
今日のVU後は荒れそうだなw

856 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:36:21.02 ID:jksX+KvL
既に2アカは出品済みw

857 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:36:23.62 ID:Czk4h/C5
>>847
一日で10万は極論しただけ
アドゥリンリリースから一か月なんだから
ライトプレイヤーでも少しやる気あれば10万くらいは余裕でたまる

858 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:39:48.29 ID:jksX+KvL
BAっていうけどここ数年ずっとBaajonnDaunnじゃありません?

859 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:41:57.82 ID:qSczKjWV
激減はしてないけど確実に減ってはいる

もし何もしなかった場合と較べてどっちがマシかは分からないが

860 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:41:58.35 ID:UtVXPd9W
それで1回戦って次に戦うのは1ヶ月後?
そのペースで次々装備更新するんで、だとやっていけないなーてのが今の状態。

ところで1ヶ月たったところで俺の今の戦績3万6000なんだぜ。

861 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:47:35.64 ID:pa/P4nCj
どうせ辞めないんだろwwとか言いつつも実はみんな本当に課金停止してたりして
続けてるのは自分だけで回りに煽られてただけってオチもあるよな

862 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:48:03.93 ID:fS9jT/lV
>>850
お前現状の11をやってないだろw
明らかに状況が違うってみんなに突っ込まれてるのに
何でそんなお気軽に否定できるんだよw

マサカリ村争いにももう飽きはじめてるし、新コンテンツも週1位しか挑戦できない
「単純にやることが無い」からね、今。
少なくとも俺は10年続けてた課金を止めた

863 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:51:03.82 ID:esRIyHix
戦績は上手く行けば時給5万〜とか出るのに稼ぎやすくなったの知らずにネガってるだけか

864 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:51:39.68 ID:hHtz9DiJ
今までも色々あったけど今回のはかなり事情が違うからなー
ごめんお前らの10年無しでwwwwwみたいな感じだし

865 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:51:49.37 ID:Czk4h/C5
>>860
戦績しょぼすぎw
俺はすでに使った分含めて70万くらいかな

866 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:53:04.07 ID:k1O+WBlv
>>863
kwsk

867 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:53:30.84 ID:+KSd9DxM
まぁ毎日が日曜日なら俺もそれくらい溜めれる
でも現実は戦績装備交換したあと>>860に近い数字

868 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:54:52.34 ID:uUObQT5a
あんなつまらんきこりゲーを熱心に出来るやつはスゲーわ

869 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:55:40.47 ID:CIg6W8VX
アトルガンの時もミッション、コンテンツともにこんな感じだったでしょw
アトルガン初期なんてナイズルサルベエイン全部なかったんだよw

いつくるか分からずINしてる間に一度いけないかもしれないビシージ
PT必須で気軽にいけないアサルト(軽いJOB縛りもあったよね)

それに比べて
何度も出来るレイヴ
ソロでもPTでも可能なワークス
40を越える豊富なクエ

って気軽さは増えてるでしょ、いーかげんにしなさいw

870 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:58:32.55 ID:GghIcRj5
アトルガンはコリブリだけで満足だろ
あのころはレベル上げがメインコンテンツみたいなもんだから

871 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:59:08.51 ID:uUObQT5a
アトルガンの初期は海も空もBFもENMもあったからな

872 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 13:59:56.99 ID:Czk4h/C5
>>868
あんなの熱心にやろうとするから続かないんだよ
熱心にやるのはスカームとか真剣にやらないとダメなコンテンツだけでよくて
コロナイズレイヴなんかは携帯機のゲームかDVDでも用意して、ついででだらだらやってればいい

873 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:00:17.42 ID:E6JxZwvc
アトルガンはその以前のコンテンツやレベル上げも生きていただろ
アドゥリンはアドゥリン自体がやること少ない上に既存のものも殺しますね じゃなんにもできんだろ

874 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:02:20.49 ID:rVK8Ohkl
別に何が何でも週一!みたいに意固地にならんでも
チケット無駄にしないペースで高報酬依頼こなしてたら近いうちに貯まるからw

ただ誰もがそのうち七支公行けるとしてもイージスオハンを何人か確保できなきゃ
相当に倒す行為自体の難易度が上がってしまうって懸念材料はあるけどな

875 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:04:04.43 ID:QT27s1Gp
しかも成長は頭打ち
周りの敵はいやらしく
装備メインでコンテンツを進めていけときたもんだ

876 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:05:32.34 ID:2VLxgf6a
>>871
今もアビセア、VW、バローズ、新リンバス、新ナイズル、新サルがあるやん
新コンテンツきたら旧装備が死ぬかもしれないのは今も昔も変わらんで〜

877 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:05:52.22 ID:jksX+KvL
ライト層への飴がなんであんな短命そうなコンテンツなんだ

878 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:06:01.60 ID:x/+iQ64h
高報酬だろうが週1プレイヤーが10万稼ぐのには10日はかかるな
客観的に見てももう30万とか40万ある奴はゲームのやりすぎじゃないかねw

879 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:07:14.43 ID:E6JxZwvc
>>876
そこが変わらないのはネトゲとしては当然だけど、開発が明言してしまった差が大きすぎるだろうな

880 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:10:14.51 ID:2VLxgf6a
開発が明言って「AF3は防御力が低いので使い辛くなります」ってやつ?w

881 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:10:59.71 ID:uUObQT5a
>>876
なんつーかお前浦島杉じゃねぇのw

882 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:11:06.71 ID:OObuU79d
開発のアホ共は飴の意味をちゃんと理解してるのかね
お菓子の飴だと勘違いしてそうw

883 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:12:33.05 ID:E6JxZwvc
>>880
上のものを取ったら下のものは取る必要ないってやつな
わざわざいらなくなる装備って分かりきってるのに律儀に取りにいくやつおらんだろwwww

884 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:15:05.01 ID:TaqyWL95
> ――ということは、エンピリアン装束やサルベージ装備などは手に入れる必要はなくなるんですか?
> 谷口:上のものを取ったプレイヤーは下のものを取る必要はないです。

885 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:18:39.76 ID:iz0Z5gzC
下のものっつーてもいろいろ有用なものはあるだろうに

886 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:18:54.27 ID:QT27s1Gp
流石谷口さんそこに痺れない憧れない!

887 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:19:09.23 ID:2VLxgf6a
>>883
それも昔からじゃんw
AF3が実装されたら旧ナイズル、旧サル装備の多くは取る必要なかったでしょ

888 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:21:19.18 ID:BaJhItbR
ナイズル・サルを引き合いに出すまでも無く純粋に「AF」の仕様が物語っているかとw

889 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:23:18.42 ID:E6JxZwvc
>>887
それはキャップ開放があったからでしょ?今回もキャップ外れてたらここまで騒ぐ人もおらんのじゃないかな
75時代は違ったでしょ、裏空リンバスあたりの段階踏んでからサルエインあたりにいけって言われてたけど、じゃあ空装備やリンバスいらない子かっていったらそうじゃなかった
そもそもAF1ですら部位によっては現役だったし

890 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:26:53.16 ID:QT27s1Gp
アドリンもせめてキャップ解放が予定されてるならわかるんだけども

891 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:28:47.78 ID:Yr8DfD9l
AF3じゃ防御が足りなくなるってのがポイントだな
メナス以降の装備は一式装備すれば防御力が1000とか2000を軽く超えて
敵もそれに合わせた攻撃力に設定してくるかもしれんね。

892 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:28:50.60 ID:hRy8MfRq
LV75キャップ時代の美化が始まりました
どこの世界にも懐古ってのは沸くもんだけど
単一ゲームにも沸くってのは興味深いwww

なんや、いまどきの量産型レリックはパチもんか?w

893 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:29:23.72 ID:exvTZIp9
タゲとったときだけ着替えればいいじゃん

894 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:30:23.53 ID:2VLxgf6a
>>889
レベルの数値に拘る意味がよくわからない
今は99内で装備レベルのキャップが開放され続けてるようなもんじゃね?

99時代でも一緒でしょ、アビセアVWからナイズルサルあたりの段階踏んでから七支公スカームあたりにいけって言われてたけど、じゃあアビセアやVW装備がいらない子かっていったらそうじゃない
そもそもAF1ですら部位によっては現役だし

895 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:30:38.53 ID:jksX+KvL
>>891
キャノンボールはじまったか

896 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:32:31.15 ID:Czk4h/C5
>>884
この辺の大ざっぱすぎる受け答えから、お前実際にゲームやってないだろってのが透けてみえちゃうよな
松井だったら多分、アビリティに関わる優秀な防具も多いので
個人個人の必要に応じてこれまでの物も頑張ってとってくださいとかなんとか言いそうな気がする

897 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:33:21.64 ID:E6JxZwvc
>>894
暗にいらなくなるって言われてるんだが…

898 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:33:43.64 ID:2VLxgf6a
>>891
公式に載ってるやつだとアドゥリン前の装備に比べて1部位で防御+5とかやでw
最大の報酬ってのが別途あるみたいだけど
同コンテンツ内で装備の防御値10倍とかの差はさすがにつけないだろうし、結構お察しな感じがするw

899 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:35:50.08 ID:UtVXPd9W
俺の場合レベルキャップが〜ってより
短距離走を何度も繰り返すような遊びかたとは相容れないんだよ。

900 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:36:25.27 ID:rvsfh5HZ
谷口は魔導剣士と風水士なんていうゴミジョブ作っちゃうぐらいだしな
絶対にff11触ったことすらないと思うわw
さらにAFやメリポの性能を決めてない発言とかアホすぎるw
新ジョブ目当てで復帰した人も居るだろうし手始めに調整するべきだと思うんだがな

901 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:38:05.77 ID:2VLxgf6a
>>897
だから直接の発言は無かったとしても
開発の姿勢としては昔から変わってないわけよ
死ぬ装備は死んできたし、生きる装備は生き残ってる今も昔もね

902 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:39:07.33 ID:UtVXPd9W
>生きる装備は生き残ってる
の最たる物のはずのRMEが今後は通用しなくなりますって言われてる

903 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:41:01.91 ID:wogktLyw
>>901
>今までこの話をしなかったのは、非常にナーバスな話だから。
>プレイヤーの皆さんが心血注いで作ってきたものなので、あんまり軽々しくバンバン強さが
>入れ替わりますなんて話を誤解のある状況で言うべきではない。

コレをまたコピペしなきゃならんのかw

904 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:41:14.59 ID:Yr8DfD9l
アドゥリン全体で見れば序盤のユニクロであろう
七支公装備ですら、格闘なんかは既存の武器を遥かに凌駕するD値が設定されてるし
この先STR+100とかSTP+50みたいな防具が来ても不思議じゃないからな。

905 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:41:28.50 ID:2VLxgf6a
武器はそうだね。防具と扱いが違ってきたからそれは認める

短距離走に関しては結局開発が短期で続けてコンテンツを実装・拡張出来なくて
なんやかんやで3ヵ月〜半年くらいのペースに落ち着くんじゃないかなぁ
逆に驚くようなペースできたら置いて行かれたとしても喜ばしいw

906 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:42:32.85 ID:hRy8MfRq
>>901
格闘のRMEは既に死んだ
黒帯もいまとなっては別になくても問題ないレベル
レア装備がこの先生きのこるには

907 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:44:38.23 ID:gqHP6TWZ
装備以前にゲームが終わりにしか向かってねえよ
もしもしゲーのごとく誰でもとれるがそこから先はランダム(オグメ)です
みたいなのを狙っているんだろうが、今やってる連中はそんなことは求めちゃいない

908 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:47:03.94 ID:uN/cska1
オグメはいい案なんだが、ランダムにこだわるからダメになる。99こスタックで100こ使ったら最大値になるとかでええやん

909 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:47:51.30 ID:2rV1cQho
こんだけ炎上したら開発が折れて14方式パクるんじゃね?

910 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:48:32.78 ID:hRy8MfRq
求めているとかは関係ない、スクエニ様の都合で押し付ければ問題ないのです
嫌なら辞めればいいの
これはずーっと言われてることw
ポッと出のトラロポアラニ>>>>必死に鍛え上げたスファウルス
しゃーないわ、飯ウマウマやわ

911 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:48:45.08 ID:k1O+WBlv
>>891
わいのギバスアクスが息を吹き返すのか

912 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:49:10.58 ID:e8nJ8n8U
>>906
黒帯は赤帯が控えてるから問題なし

913 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:49:49.57 ID:esRIyHix
ゴミにするのはいいけど
それならとりあえずアフターグロウに必要なマロウ10個くらいにしてほしい

914 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:51:48.05 ID:+UgHJfi1
強化になったらなったでまたアホみたいな数提示してきて結局炎上するんだろうなw

915 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:51:59.94 ID:xM12py89
すべての武器防具にオグメ付けれるようにすればいいじゃん。

916 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:53:53.58 ID:e8nJ8n8U
緩和もいらない
性能がゴミになったら緩和なんてしていったら先行者が報われない
・ドンドン新装備を出して旧装備をゴミにする
・過去コンテンツの緩和は行わない
・月1で新コンテンツを出す
開発自身が選んだ道だ
開発力がなくて新コンテンツ出せないのに旧装備をゴミにすると馬鹿すぎ

917 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:54:40.40 ID:2rV1cQho
>>914
あぁ、それはまぁそうかもしれんがw
ホントのゴミになるよりはマシってことで・・・

918 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:55:13.77 ID:p9SRtYai
>>916
緩和するって言ってるんだから、緩和前提で話をしないと。
旧コンテンツはどんどん前提にしていくっていったじゃん。

919 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:55:26.94 ID:56jNeooG
最強の座から外れた瞬間「ゴミ」とか言っちゃう思考が
結局ジョブ差別やらジョブ縛りやらを生むんだろうな
今現時点でRME持ってない人らを全部ゴミって言ってるのと同じだぞ

920 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:56:58.52 ID:MN6ELRbX
>>919
実際、ゴミだから解約引退せざるを得なくなるわけで

921 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:57:23.45 ID:e8nJ8n8U
>>918
つまり
開発力がないので新コンテンツは半年に一回しか出ないが
それが出るたびに旧コンテンツは緩和されると
ゲームとして破綻してるなwwwww

922 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:58:17.98 ID:HvvHsInM
うわごとのように飯ウマ飯ウマ繰り返す奴は
普段どんな風にプレイしてんのかね
そもそも引退者か工作員か

923 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:59:22.40 ID:x/+iQ64h
ジョブや装備縛りは仕方ないんでね?
野良主催して負けたら主催が地雷扱い、勝って当たり前のユーザーの思考がおかしいだけだろ

924 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 14:59:51.94 ID:+UgHJfi1
でも文句いってるやつに限って必死に戦績稼いで七支公やってる現実
引退とかw

925 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:00:00.93 ID:p9SRtYai
>>921
いいじゃん。その方が週末にちょこちょこやっただけで追いつけるだろ。
他のゲームにも時間が割けるし最高じゃないか。

926 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:00:05.60 ID:xM12py89
同ジョブ間でも成長のさせ方で性能差が付けられれば
よかったんだろうが装備だけで決まってしまうこのゲームじゃ
今回の装備群はちょっと落差がありすぎるね。

927 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:00:57.75 ID:hRy8MfRq
>>919
昔ならスウィフトでOKだったけど
今はみんなスペペ当然みたいな風潮
しゃーないな、FF11は遊びとちゃうんやな

928 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:03:12.39 ID:x/+iQ64h
装備で差をつけると身内でやる以外は、「○○持ってない奴はくるな」
状態になるのに開発は何も分かっちゃいないなw

929 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:05:28.95 ID:jksX+KvL
ゲームを楽しむために装備を集めていたのに
いつの間にか装備を集めるためにゲームをしてるわ

930 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:06:07.54 ID:Yr8DfD9l
七支公みたいなレイヴ系コンテンツなら
装備も気にしないでみんな参加できるがら良かったんだが

次実装されるメナスはレギオン系の典型的な伊藤コンテンツっぽいしなw

931 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:06:26.97 ID:BaJhItbR
あれ?アンブリルてダメカット50%だっけ??

・・・それなのに「普通」にレゾっ削っている暗さんてwww

↑こんなのみると確かに縛られても仕方ないよなとは思うー

932 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:07:27.39 ID:uN/cska1
まさにモンハンみたいな感じだな。装備取るための装備を取るための装備を取るためにみたいな

933 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:07:53.28 ID:hRy8MfRq
結論
「FF11というゲームは限りなく面白いが、ユーザーの民度が低すぎてこうなった」
やっぱ11プレイヤーは豚やわ
せっかくの箱庭が台無しやで

934 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:08:01.43 ID:p9SRtYai
装備集めに休日使うとか頭悪いだろう。
そんなもんは新しい町に行ったら強い装備が店買いで手に入ればいいんだよ。

一部の強い武器は頑張らないと取れなくてもいいけど、
そんなのなくても全コンテンツクリアできるバランスにすれば、
身内でワイワイできる。

935 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:08:43.02 ID:MN6ELRbX
あんこくwはアンブリル相手だと死ぬか殺すかの二択だからそりゃフルアビ使ってでも瞬殺するし
あんこくwが全身全霊全力で殴れば低めのダメカットくらいはなんとかなる

936 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:09:20.67 ID:dWCHfBg3
>>900
俺は逆に決まってなくてよかったと安堵してるよ
もしもAF1やメリポの性能まで確定済みだったら、修正する余地がないって事だからな

>>919
実際ゴミだと思ってるんじゃね?
他スレでオーヴェイル一式の後衛はゴミとか言ってる奴がいたし

FF11を立て直そうと思ったら
昔のレベル上げみたいにユニクロ装備のプレイヤーと否応無しに協力しないと
先に進めないコンテンツを作るしかないな
そういった意味ではアドゥリンはなかなかよく出来てる

937 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:12:10.24 ID:j+erw8YP
装備集めても使うコンテンツがないのがなー
昔は装備集めて慣れていくと裏が12人ぐらいでも
殲滅出来るようになったりして実感出来て面白かったんだがなw

何にせよアサルトやバローズ的な気軽で1日1回のバトルコンテンツは早急に必要だと思う

938 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:12:28.02 ID:WaTY9Off
>「〜を考えているが出来るかどうかはまだ検証中、もし出来なかったら別案考えます」程度の情報は出した方が良いと思うな

そのとおり
フォーラム炎上してんだから、実現可能かどうか別として既に案があるのなら鎮火させるために今言うはずなんだよ
詳細一切ないのは「今まだ具体案なーんも無いけど、これから考える()笑」という可能性があるw

2012年のロードマップ記載のものでも2013年4月末なのに出来てないものがまだ沢山あるんだよ
(99RME所持者数)フォローより、(召還士の数)ケットシーや(プレイヤー全員)新2アビのほうが
関係する対象者は多いわけで、取り組む優先順位としてはRMEフォローは低くされるだろう
RMEフォロー詳細が決まってもそこからまだ8ヶ月〜1年くらい先になるんじゃねーの?

939 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:13:46.73 ID:xM12py89
でも、追加ディスクで復帰した奴らのほとんどは服屋に着ていく服がない
状態からのリスタートだったと思うよ。

940 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:14:06.48 ID:TvPB0yuA
>>927
フォスある今スペペとか真面目にやってるんですか?

941 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:14:40.00 ID:MN6ELRbX
>>936
昔のレベリングこそ害悪の象徴みたいなもんだろwwwwwwwwwwwwww
特定ジョブで特定装備持ってないと参加希望すら拒否される、そんな世界だった

あとアドョリンはもう素人お断り状態なんだが

942 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:14:56.29 ID:QT27s1Gp
FF11に魅力があるとしつも
それは逝頭や谷口の仕事ではないがなw

943 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:16:00.80 ID:BVamKfsH
>だいたいFF11はもう惰性と思い出補正で続けてる人が多いと思うのよ。

>裏緩和でやっと憧れのレリックに手が届くようになって喜んでた一般人+1層が完全に再起不能になってそう
>廃人連中と違って次の武器を取るような気力も人脈も持ち合わせてないだろうし

問題はココだよな。新しい装備が短いスパンで前の装備を殺していくというゲームも悪いとは思わない。
新規なんか来る訳無いあったかいグラでも思い出補正で課金しているジジババが多いFF11で
リニューアルしたばかりの過去のコンテンツを全部殺すのはどうなのかと思う。

944 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:16:23.29 ID:Yr8DfD9l
そもそも装備の強化だけでやろうとしてるからあれなんだよな
初期の解析じゃレベル255まで予定されてたんだから、キャップ開放で良かったんだよね。

945 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:17:44.65 ID:hRy8MfRq
AF1装備のナイトが平気でPT参加してたよね
バーニーとかスコピオハーネスもってて当たり前ってのが今のFF11だから困る

946 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:18:23.36 ID:QT27s1Gp
アドリンがよければ過去コンテンツがどうなろうと良かったけどねw

947 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:19:41.36 ID:hRy8MfRq
>>943
ジジババは思い出に浸ってRME装備してチャットでもしてりゃええやん
それじゃ満たされない奴だけ、それより強い武器を取りに行けばええで
無理して取らなくてええんじゃよ
一般人を自称してるくせに無理するからおかしなことになる

948 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:20:27.96 ID:TwCulEom
ダイナミクベルト
STR+3 命中+10 ヘイスト+5%
LV 99 戦 赤 シ ナ 暗 獣 詩 狩 侍 忍 竜 青 コ 踊 RUN

今だとこんなんが5万以下だからな

949 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:20:28.89 ID:MN6ELRbX
>>945
後衛が捕まらない
赤詩無しで盾のMPが持たない為に連戦できず稼げない
途中で攻撃前衛が蝉回しし始める
「ナイトさん邪魔なので挑発しないでもらえますか?」

ツライわーマジあの頃苦労したわー

950 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:22:07.74 ID:iz0Z5gzC
俺のライフベルトは10万したのになぁ

951 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:22:21.92 ID:UtVXPd9W
ID:hRy8MfRqは煽るだけ煽って最早何が言いたいのか解らん

952 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:22:47.49 ID:xM12py89
今思うとバローズとかバタリア実装した時点でゴミ化するのわかってただろ
ってくらいの尻すぼみだったな。

953 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:22:54.27 ID:MN6ELRbX
俺のライフベルトは300万だった
ホーバークは800万だった

954 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:26:12.63 ID:hRy8MfRq
>>949
だからこそのホーバーやで
普通に装備そろえればナイトの攻撃力は低くないやん
メイン盾!にこだわる奴は二流以下

955 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:27:11.03 ID:CIg6W8VX
死ぬとか考えてるのがまずおかしいw

大体上位品でても既存の装備との差はわずかなのが通例だし
だいたい万人が取らなくてもいいだろw

黒的に言うと性能は概ねMO+1>ナレス>GT+2だけど差はわずかだぞ

MOローブ+1
防55 STR+12 INT+12 MND+12 命中+13 攻+13 魔法攻撃力+13 リフレシュ
コンビネーション:魔法攻撃力+ Lv99〜 黒赤青学風

ナレスサイオ
防53 INT+9 MND+9 CHR+9 魔法命中率+14 魔法攻撃力+8 敵対心-5
コンビネーション:STR+ INT+ MND+ CHR+ Lv99〜 白黒赤吟召学風

GTコート+2
防50 MP+45 魔法命中率+11 魔法攻撃力+11 リフレシュ 精霊魔法の再詠唱間隔-12%
コンビネーション:コンサーブMP性能アップ Lv89〜 黒

956 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:27:12.21 ID:6wGxnuPT
アビセア後に獣あげたけど昔のGoVもない時代にソロで淡々とやってて75にした奴は正気じゃないと思うw

957 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:30:09.84 ID:j6JgaOb0
そりゃ後衛装備は死なないよ

運営は前衛のことしか言ってないし、前衛のことしか頭にない
武器で言うなら、D値のみがすべての基準

958 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:30:12.52 ID:zOTbtG+P
コンテンツ死ぬ死ぬ言ってるけど
皆が皆メナスやれるわけないんが
どうせレギオンみたいに固定化するから
殆どの奴には関係ないと思うよ

959 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:31:05.27 ID:iz0Z5gzC
健気にオートリーダー発動させてた獣もいたな

960 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:37:07.59 ID:UtVXPd9W
オートリーダーとか3500万の装備買ったりとかもしてきたけどもうそんな歳じゃないしな。

>>958
どうもやら古いコンテンツを緩和する代わりに
そのコンテンツクリアしないと次のコンテンツには進めないみたいな風にしたいらしいので関係ないよって訳にはいかんと思う。
短距離走を突っ走るか常に周回遅れか選べみたいな。

961 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:38:32.89 ID:k1O+WBlv
バローズはまだロランベリーが残ってるぞ
きっとそこで強い装備が実装されるに違いない

962 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:40:38.83 ID:6xmp2Wr8
4戦<ヴァナにRMEだらけです、持ってないのライトはこのゲーム遊べません
(訳:作ってる途中だけど緩和してくれないかなー)
開発<簡単に取れるの超強い武器を実装した
ライト<うめぇwwwwww俺つえwwwwwww

自分が緩和したいだけの癖にいちいちライトガーライトガーを持ち出す4戦の自業自得でござる

963 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:43:11.41 ID:2VLxgf6a
>>961
アドゥリン産のいやらしい敵がいるんだろうな〜ウェ〜と思ったけど
マロリスやミーブル、パノプトも十分クソだったおわってる\(^o^)/

964 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:43:44.47 ID:xM12py89
>>961
もう流産確定じゃないですか。

965 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:43:47.91 ID:Yr8DfD9l
高確率で生き残れそうなのは
守り 素破 ラジャス 胡蝶 ブルタルあたりだな

966 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:44:53.05 ID:Czk4h/C5
>>952
バローズは猿のたてがみと蠅王の甲殻つかった合成品次第では
また盛況になる可能性あるぜ

967 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:50:19.22 ID:Up9jwdxD
>>965
特にその内3つが未だに生き残ってるのが凄いよな

1プレイヤーがこんなところでたられば言ってももうしょうがないんだけどさ
なんか、戦績で貰える物も 重戦士 軽戦士 盾 遠隔 回復 精霊 詩風 ペット とかもう少し細かく分けたり
頭胴手脚足じゃなくてそういったアクセ中心でも良かったんじゃないかって思えてくる

968 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:52:14.61 ID:esRIyHix
ミッション装備死んだら本当にやる意味ないからなぁ

969 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:53:53.99 ID:fS9jT/lV
ID:CIg6W8VXは今更黒装備を持ち出すってことは
恐らく週1程度でワイワイやってる程度のプレイヤーかな?

突っ込まれてるけどアトルガンの時はレベルageも生きてたし
過去のコンテンツを無くす、なんて方針はなかったんだよ
あと↑でも散々かかれてるけど、プレイヤーの年齢層がまったく違う
で、その旧コンテンツで得られる黒の装備も『短期スパンでゴミになる』って宣言されてるんだけど
今からわざわざ取りに行く人が増えるとでも?

要は一生懸命に新コンテンツをやり込んできた層ほど
今回の開発の宣言が馬鹿馬鹿しく聞こえて辞める人が増えるじゃないか、ってことなんだけども

970 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:54:04.48 ID:Up9jwdxD
アトルガン<・・・

971 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 15:59:57.25 ID:6xmp2Wr8
報酬以外ミッションやる意味ないとかもうこのゲームに何を求めてるんだ?

972 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 16:10:02.68 ID:2VLxgf6a
>>970
アサルト:の表記が足を引っ張るのがなぁw

973 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 16:16:43.71 ID:xM12py89
あと、やる気を削ぐのがやたら出てくるわけわからん単語群。
あいつらなんでやたらめったらファルシのルシがパージで
コクーンみたいないちいち覚えないといかんのたくさん
いれるんだろうな。一目でなんのこといってるのかわかる
くらいの名前つけろよ。あと窓口はひとつにまとめろよと。

974 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 16:22:11.67 ID:j6JgaOb0
レベルキャップが75になるまではレベル上げと金策がコンテンツそのものだったから
あまり苦行と思ってやってた奴は少なかったんだよ

975 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 16:30:51.53 ID:YEKlvmMe
新しい防具に「HP+1000MP+1000」とか
アビセアの主要アートマクラスがゴロゴロ付き始めると
AF3とか言ってるレベルではなくなるな。

976 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 16:35:00.73 ID:On0VpzYt
正直Dだけ伸びられてもなぁ
回避とかダメカット、複数回みたいなメイジャンをなかったことにしたいのかね

977 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 16:37:29.88 ID:/0SvOPZq
「ライオンキング」
主催:劇団四季/フジサンケイグループ

ラフィキ=金原 美喜、鄭 雅美、茜 りな、光川 愛(韓国)
ムファサ=平山 信二(韓国)
ザズ=布施 陽由(韓国)
スカー=金森 勝(在日)
シェンジ=孫田 智恵(韓国)
バンザイ=本城 裕二(韓国)
エド=韓 盛治(在日)
ティモン=黒川 輝(韓国)
プンバァ=福島 武臣(韓国)
シンバ=三雲 肇(韓国)
ナラ=江畑 晶慧、谷原志音、愛沢 えりや(韓国)

民団死季<国籍による先入観を与えないために日本名を付けています。


wwwwwwwww

978 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 16:39:09.88 ID:21YZJJpI
メイジャンは武器っていうジョブ個性がなくなって失敗したとか言ってたな
だから無かった事にしたいんじゃないのか
豚どもの天候待ちは無駄だった

979 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 16:43:31.48 ID:Czk4h/C5
虹杖みたいに、同種武器の属性8種もってたらイリダル武器として錬成させてほしいわーw
ソクチャ各種8本錬成したいw

980 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 16:43:55.06 ID:j+erw8YP
そろそろ次スレ必要だな
解析の内容次第ではすごいことになりそうだ

981 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 16:48:51.58 ID:f+LW2XlF
解析だとオグメわからんから盛り上がらないんじゃね

982 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 17:15:47.47 ID:BaJhItbR
>>978
無かったこと・・・・にしたいのであれば、せめて「緩和」くらいはしてほしいかな?とは思うなー

・・・?!!

そうかRMEも「緩和」してほぼユニクロ化すれば問題解決か!!!??(笑)

983 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 17:41:32.91 ID:yqI7QYKZ
オグメって解析じゃわからないのか。
新装備がオグメだらけなのは解析対策でもあるんだな。

984 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 17:45:27.79 ID:sHclkFf7
かつてエヴォリスという新装備があってだな

985 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 18:09:23.93 ID:9oKkfyya
防御力がかなり上がる装備でたら、現在のカット装備とどっちが
いいのだろうか、実際カット-1は防御にしたらいくらぐらい?

それともメナスで鍛えたら防御↑カットとか付くんだろうか

986 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 18:14:39.91 ID:ZtFb4Evb
このスレかどっかに書いてあったけど
防御力って数字よりもHP+200とかそっち方面で既存の殺してくるんじゃねーかな

987 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 18:18:21.44 ID:k1O+WBlv
カラパスブレスト一式もってない低防雑魚ナイトは迷惑だからメナスくるなよ

988 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 18:32:30.25 ID:dpYMaL1Q
>>987
胴は潜在発動してると硬いが、他の部位はもう負けてる

989 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 18:42:29.87 ID:phBf3TjB
次スレ
BA解析スレ〜RME完全死亡確定第3章
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1367228490/

990 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 18:51:18.69 ID:GUXhIHAs
>>982
割と普通にそこから緩和入るとは思うけどね
開発が合理的ならだけど

問題は開発が池沼レベルだということだよなあ

991 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 18:57:01.46 ID:p6LEn50v
開発のコンテンツ設計って

難易度とアイテムドロップ率からコンテンツ寿命を設定して、それが長ければ長いほど開発ラク^^

っていうのしかないからな

そのコンテンツが楽しいかどうかとかヴァナ全体にどういう影響があるかとか全く考慮外

992 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 18:59:58.30 ID:skIs8i1e
レリック更に緩和してイージスが溢れかえる仕様にすれば雑魚ナイト救済にもなるんじゃないかという電波を受信した

993 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 19:04:43.95 ID:P9MXY25h
ほ〜

994 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 19:25:40.93 ID:WaTY9Off
>>985
被物理ダメージ-1% vs 防御力+50 で比較なら、被物理ダメージ-1%ほうが被ダメ大きいと思う
防御力560の状態から防御力+500されて防御力1060になれば、防御力560被物理ダメージ-10%の人より硬くなる気がする
被物理ダメージ-1% vs 防御力+20 ぐらいだとカットのほうがいいかも知れんね

995 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 19:54:27.37 ID:P9MXY25h
お〜

996 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 21:53:13.85 ID:P9MXY25h
r

997 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 21:54:17.66 ID:esRIyHix
まぁ余程のことが無い限り防御高い防具ならメキラ胴には勝てないな

998 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 21:58:14.03 ID:+yszS10f
新装備はどうせメナス:防御+200、被ダメージ-50%とか

999 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 22:03:51.32 ID:P9MXY25h
:

1000 :既にその名前は使われています:2013/04/29(月) 22:06:08.36 ID:P9MXY25h


1001 :1001:Over 1000 Thread
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