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【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ

1 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 09:13:35.02 ID:6a9XRSbi
とにかくシナリオが気に入らない、むしろ宇野が気に入らないというスレです。
考察スレと棲み分けましょう。


2 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 09:14:55.52 ID:6a9XRSbi
●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい)

新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。

稲垣理一郎先生
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。

高橋良輔先生
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。

中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。

堀井雄二先生
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。

3 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 09:58:42.24 ID:gO4YVpD8
あまり、宇野みたいな小物を追い込むと最後は何しでかすかわからんぞ

バカッターに鍵かけたくらい小心者なんだからww

4 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 10:01:09.24 ID:+/dMrg+d
何かをしでかしたというわけじゃなく、単純に無能なだけだからな
開発の無能さのお陰であの酷いシステム演出になってさらに公開処刑状態ってのもあるし。

5 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 10:24:03.53 ID:5k0pgJ1e
自分のせいで過去が改変されて、しかも別ルートの結果が同時に存在してる(ゼノ・ゲッテム・マトイ)
アフィンの記憶を筆頭に矛盾が起こってるはずなのにだれも気づかない
ヒ族との和解までは、マタボによって自体が好転してるのか悪化してるのかも判断できないなか
目的を話さないシオンの言いなりになる安藤さんまじかっこいい

6 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 10:42:59.09 ID:8v0Eya9M
もしかしてPSUで、ついちからが〜 とか 俺たちは使い捨ての実験動物じゃない!
の超絶糞シナリオかいてたひと?

7 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 11:49:31.31 ID:LTbCKxkx
その時は宇野はまだいない

8 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 13:29:39.34 ID:0qoZdCvI
キチガイに負けて糞スレ立てんなw

9 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 13:31:38.14 ID:0qoZdCvI
ストーリーは書いてない?けど居ることは居た

スタッフロールより

エネミー関係

無印
プランニング  木村 裕也 、 鈴木 圭輔 、 中澤 雄士 、 菅沼 裕
プログラミング 武田 淳一 、 勝目 佳孝 、 古川 賢次 、 東 真

イルミナス
プランニング  菅沼 裕 、 宇野 涼平
プログラミング 佐竹 敏久 、 安倉 剛司 、 小坂 佳司 、 松森 泰正 、 川西 美絵

10 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 13:48:51.70 ID:LTbCKxkx
イルミナスからか、しかもエネミー設計とは

こっちでもプーマとかデロルレとか作ってりゃよかったのに

11 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 14:06:04.17 ID:9qvjFfi/
え、元からPSOチームで、ゲーム作りながらラノベ書いてて
ラノベで特別賞貰えたからシナリオ担当に抜擢されたって事?

というかオンラインゲームとラノベのシナリオじゃ出し方も見せ方も作り方も全く違うと思うんだけど

12 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 14:09:55.76 ID:LTbCKxkx
DSのゼロから関わりだして、本格的にシナリオ担当になったのはPSPO2から

13 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 17:20:10.88 ID:ZZ0hj32G
>>4
でも露骨にマクロスFやシュタゲのパクりと思われる部分があるし
無能だけど頑張って書きましたの一線を踏み外してはいるんだよね

14 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 17:31:14.98 ID:n/69kTqQ
シオン語この人が考えたの?
だったら天才すぎるね
いますぐクビにしてもいいくらい天才

15 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 18:20:46.57 ID:g5WSR01e
まず日本語がおかしいのをなんとかすべきね

16 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 18:38:44.78 ID:tZq0Oivy
psuep2のシナリオライター山口と比べるとどうふぁろう
あれもプレイヤーはガン無視、ライラのわがままにつき合わされ
暴力まがいの暴言で罵られる事が多く
ほかのNPCからも君たちは席を外してくれないかと露骨に邪見視
されていたけど

17 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 18:42:18.65 ID:0T4/JKnt
そもそも、ストーリーと呼ぶようなものが全く進んでない気さえする

18 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 18:43:04.24 ID:3oG7D0Sc
シュタゲのパクりwwwww

19 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 18:52:46.96 ID:9qvjFfi/
まだストーリーの出来不出来を判断できる状況ではないよね
理由も目的も告げられない、お使い以下の強制イベントやらされてるだけだし

20 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 18:54:32.24 ID:0qoZdCvI
だな、AGEで言うならフリット編だ
これからきっと良くなる!

21 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 19:42:02.74 ID:Nm1BLFso
ストーリーに終わりを用意しないらしいからシナリオと呼ぶべきものですらないだろ
単なる”設定”と、それをベースにした人形劇
つまらなくなれば幾らでもリセットを掛けられる世界観

22 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 19:49:16.03 ID:JR8Gw1jG
設定が浅くて世界観が伝わってこない
別作品なのに>>1の批評がそのまま当てはまる
こんなのを何年も続ける気なのかね

23 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 19:54:22.15 ID:JR8Gw1jG
>>2だったわ

24 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 20:10:01.42 ID:OUGzlSjH
既に言われてるがPSUがウンコ過ぎたせいでまだマシに見えてしまう
あれはつまらないとかの次元じゃなかった


25 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 20:36:54.37 ID:ijOZP2os
宇野ってガロンの野望かいた人じゃなかったっけ?
PSZシナリオ担当のもう一人の方だっけ?

26 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 20:39:27.45 ID:nc7CNwoA
広げた風呂敷をちゃんと回収できるのだろうか

27 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 20:44:57.40 ID:ZZ0hj32G
>>24
6章も終わろうという頃に話が見えないのは評価にすら値しないPSU以下だ
PSUはため息と苦笑いだけど話としては成立してるからクソと評価は出来る

完全にただのBlood・Cだろこれw

28 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 20:47:09.86 ID:0qoZdCvI
プレイヤーは10年前に捕らえられたDF
記憶を消されて周りは芝居をしてるだけなんだな

29 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 20:52:09.56 ID:GoQ6qtrQ
もったいぶるのも度が過ぎると逆効果になるんだよ
「何歳に見える?」と一緒

30 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 20:55:23.41 ID:OUGzlSjH
>>27
糞まずい料理ではあるが一応用意されてたPSUと、
そもそも料理ですらないこれ みたいな感じ?
俺は今作の方がマシだけど(空気って意味で)

31 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 21:00:21.33 ID:OUGzlSjH
話を見たい と思わないんだよね
ただマターボード埋める作業の為だけにやってる感じ

あとPSUから全く変わってない点としてロクに動かない人形劇に無駄に豪華な声優か
いつの時代のムービーゲーだよ


32 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 22:10:40.23 ID:WErHv5vh
マタボでもっと足りない色々を情報・世界情勢を入れて欲しいよね

なになに拾ってこいとか、ぶっちゃけ無くても良いし
有っても、そのイベントを見ることで何故か手に入ったら良いじゃないかって思う

どうせEトラをクリアすると何故か武器とか手にはいるんだから、不自然じゃない

33 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 23:24:24.52 ID:qPd1p7Ui
なんつーかまだシナリオと呼ぶほどのものになってないから評価不能だわ

34 :名無しオンライン:2012/09/03(月) 23:39:32.33 ID:9qvjFfi/
6章まで来て自分が何やってるのか解らない、目的すらないって画期的だよね
何十章あるんですかねコレ

つーか最後までこのままなんじゃないかな
頼まれてもいない、ただ板に書かれた依頼を理由も無くこなすだけ
最後に謝罪女が電波を語って終わりとかそんな気がしてきた

35 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 00:17:26.88 ID:JOJd6GfF
これはアークス一般兵の日常を描いた作品なんだよ
みんな好き勝手に動いてるし、いわば定点カメラ

36 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 00:24:00.39 ID:P9s7oUWK
それもあながち間違ってない
プレイヤーが歴史介入してるだけだから、プレイヤーが居なくても普通に話は進んでることになる
ただその場合DFにオラクル滅ぼされるからシオンとプレイヤーがなんか頑張ってるんじゃね

37 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 00:26:22.36 ID:hBHhSkrR
宇野「まったく・・・俺様の神シナリオが理解できない馬鹿共が世の中には多すぎるぜ。」

38 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 01:41:45.64 ID:gjP3wQBl
なんかVita版に合わせてシナリオを新生しちゃう気がする

マトイあたりがDF化してアークス全滅、一人だけのこったPCの前にシオンが来て
「また今回もだめだったよ」とか「私の戦場はここじゃない」とかで振り出しに戻る

39 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 01:45:19.10 ID:JIqabF7f
パクリはだめー

40 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 02:32:14.97 ID:qc1U5a5I
>>34
自分が何やってるのか解らない、どころの騒ぎじゃないぞ

「自分が何者なのか」が解らない、てのは記憶喪失主人公とかでよくあるパターンだが
このシナリオは「自分が何者なのかを自分自身が解っているのか」すら解らないw

41 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 02:58:44.29 ID:AMK1A4lD
そもそも一本の話にしないといけない理由あるのか?
PSOのオフクエみたいに一話完結の話で
思わせぶりな情報をちょっと混ぜる、くらいでいいだろ
PSOのクエも後付け感かなりあったけど、長々と無理に語ろうとしてない分マシだった

42 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 04:24:52.66 ID:wwosYwiI
とりあえずNPC達が何かごちゃごちゃしてストーリーっぽいのが進んでいるつもりになってる様だが
世界設定が判明しないとプレイヤー側としてはストーリーが何も始まらない、スタートラインに立ってすらいない
PSUだとオフラインのイーサン編(駄作)で説明できたからどうにかなったが…

>>2
他の受賞者が10代で受賞できたのに
宇野だけ29歳と10ヶ月というギリギリな年齢になってしまってたことにも触れようよ

>>3
わざと変なもの書いて壊そうとしたら監督とかが切れてリテイクだすだけだけどなw

>>41
一本道じゃないストーリーを書くのは難易度が桁違いに高いよ
宇野どころか、ラノベ作家じゃあ書ききれるが奴かなり限られるぞw

43 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 09:03:00.99 ID:eauwI5Ij
世界設定は皆目見当がつかないな今のところ
なにからなにまでどうなってるのかまるでわからない謎の土台の上でふわふわ浮きながら、
ベタで陳腐な劇を、細かく刻んでシャッフルしてお出ししています状態

44 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 09:29:01.09 ID:jIFYj77N
一章
私は謝罪する…

六章
私は謝罪する…

最終章(予想)
私は感謝する…世界を救ってくれてうんたらかんたら

45 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 09:29:47.22 ID:64CPZTXj
設定並べるだけでメインストーリーが見えてこない
前菜ばっかり延々と出されてる感じ
そろそろ前菜だけでお腹いっぱい

46 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 09:42:43.78 ID:JOJd6GfF
これ10章くらいで第1部完だろうけど、突飛な終わり方しか見えないな
起承転結じゃなく起起起転みたいな

47 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 10:05:10.93 ID:cbMWUi1w
たぶんそうだろうな
NPC関連のぶつ切り小話をあと何回か繰り返して、突然ラスボス出てきて終わりじゃないの
まだゼノガッデムや六棒の小話もあるだろうし、まだ出てないNPCもいるだろうし

48 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 10:09:53.75 ID:FQvp9gyL
NPCの語りもくどくて魅力がないんだよ
個性もむりやり前面に出そうとしてるけど皆がそうしようとして
かぶってる部分も多すぎる

アフィンが人探ししてるのはいっぱい聞いた
でも相棒呼ばわりされるくらいなら徐々になぜ探すのかとか
そういうのをオーダーやらでわかっていければいいが
いまだに怖い怖いばっかりで一方的
新しいMAPでもったいぶったフラグ立ててるような気はするけど
それと同時進行でもっと魅力あるアフィン像を作れただろう・・・

49 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 14:18:53.73 ID:npy5Fwby
新参にはさっぱりなんだが
この人過去のPSシリーズでどんなことやらかしたの?

あとガッデムうざい

50 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 15:59:44.50 ID:uyHQmOqP
まだまだフリット編
イゼルカント様の真意が分かってから面白くなる!

51 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 19:33:23.63 ID:AMK1A4lD
PSUみたいにまたテコ入れでラグオル出して
無茶な理由でこじ付けしてPSOにくっ付けそう

52 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 21:59:22.33 ID:wUBvXBDr
宇野ってやつがどこまで担当してんのかしらんがセリフ回しと単語選びがマジうっとおしいんだけど
シオンはああいう演出でまぁいいとするわ。
バカっぽいキャラにまで普段聞かないような文章語使うから違和感ありすぎ
しかも声も付いちゃってるから余計にこんな言葉どこで使われとんねんってなる。
はいはいボキャブラリーすごいですね
世界設定に関してはもう意見出尽くしてるからいいや。

53 :名無しオンライン:2012/09/04(火) 23:42:10.56 ID:3SUCubil
10年前の事件が当たり障りの無い理由に改ざんされてるのは分かった
わかったからその改ざんされてるほうではどんな内容なのか
ビジフォンか何かで過去の新聞よむみたいに確認できなきゃ駄目でしょおおお

あとこれ主人公の位置づけ失敗してるな
キャラ固定のJRPG的主人公でやるべき設定を
キャラクリ可能ゲーでの没個性主人公に背負わせてるから
結局お前はなにがしたいねん化してしまってる

54 :名無しオンライン:2012/09/05(水) 12:53:33.69 ID:BwHOUH5s
エコーの嫉妬とかゼノの師匠に似てる発言とか、プレイヤーキャラで
だいぶ意味合いが変わってくるような気がする

55 :名無しオンライン:2012/09/05(水) 13:28:02.92 ID:4F7yDI/H
幼顔最小巨乳沼子(水着)をつかまえて「師匠に似ている」

56 :名無しオンライン:2012/09/05(水) 13:37:00.35 ID:n8mzGCjj
エコーの完全コピーをつかまえて「師匠に似ている」

57 :名無しオンライン:2012/09/05(水) 16:54:11.59 ID:auSu/RUY
ガンパレのPCみたいに、異世界=現実から召喚したしたとかいう落ちかね

それならPCに10年前の記憶がないとかいうのも合うし、師匠はPCの前に召喚された奴、で
ふいんきがPCに似ているという説明がつく

58 :名無しオンライン:2012/09/05(水) 17:02:11.20 ID:uyt82Cai
さあ、ボタンを押してくれの絶対の客人オチはAZELでやってますやん

59 :名無しオンライン:2012/09/05(水) 21:42:59.49 ID:hIWt3JUz
男キャラだとエコーの嫉妬がまったく意味不明で
ゼノ依存が激しいだけのメンヘラにしか見えないっていう
あんな情緒不安定な先輩マジ勘弁っすわ。

60 :名無しオンライン:2012/09/05(水) 22:26:07.47 ID:lxVT9ais
>>59
PCへの嫉妬じゃなくてゼノがかまってくれないことへの苛立ちじゃないかな
あと女は彼氏の男友達に対しても嫉妬するぞ
男には分からない感覚だな

61 :名無しオンライン:2012/09/05(水) 22:28:32.28 ID:8i6MhLDu
独占欲が強ければ男でも嫉妬する奴はする
どっちにしろ一般人には分からん感覚だ

62 :名無しオンライン:2012/09/05(水) 22:28:43.41 ID:4F7yDI/H
会話イベント
エコー → 依存はげしい卑屈なメンヘラのカウンセリング
テオドール → 自虐風自慢したいだけのガキの成長のお手伝い
ヒューイ → ぼっちの空回り脱出にお付き合い
ゲッテムハルト → コミュ障の会話演習
パティエンティア → 相手されなくなった喋りたがりの相手
ジャン → おじいちゃんの認知症予防訪問

この辺のキャラのイベントを連続で見ると「何の相談員だよ…」という感想を抱かざるを得ない
「聞いてくれる人いないんだよ」とかそういう話されると特に

あと他とはちょっと違うが、ゼノとアフィンも先輩や探し人の話をだらだらと引き摺りすぎてウザい
他と違って設定上からの問題ではなく、シナリオの問題だが、構ってクンのように感じてくるのも致し方のないこと

63 :名無しオンライン:2012/09/05(水) 22:30:35.24 ID:TQw6KaiT
同じようなイベントばっかりで話が進まないのが悪い

64 :名無しオンライン:2012/09/06(木) 06:26:16.80 ID:DtE5wuBd
>>62
たぶんもうすぐツンデレが「貴様をシモベにしてやる」とかいいだして、子守も追加されると思われ

65 :名無しオンライン:2012/09/06(木) 10:18:43.48 ID:7/On64zS
エンディングがプレイヤーの夢落ちだったとしても

宇野のシナリオなら全く驚かない

66 :名無しオンライン:2012/09/06(木) 10:36:09.23 ID:VA758jkM
現段階ですでに破綻気味なんだから、もう夢落ちが唯一の納得できる終わり方なんじゃないかな
どちらにせよ話としては下の下だが

67 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 03:59:21.25 ID:urbSe4e0
もはやストーリーというか設定の垂れ流しだし肝心の部分は説明が無いしゴミだ

68 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 04:15:58.96 ID:UwHj1XRc
別に破綻もしてないし変とも思わないんだが、なんというか世界観があまり掴めないのとストーリーが6章まできて未だに始まってる感がないのがヤバイ
アークスがどういう組織なのなはわかったがなんで大船団で遊牧民みたいな生活してんのかとか、なんでアークスがそこまでダーカー殲滅に総力あげてるのとか
もっとこう基本的な根本的な部分をきちんと説明してくれとしかいえんでほんま

こんな説明ぐらいPSUですらあったでしょ、グラール星系の話とかどうして三種族いるのかとかガーディアンとはなんなのかとか

69 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 04:58:23.25 ID:gaT78guQ
ネトゲのストーリー大概糞だけど右クリで飛ばしまくったのはこのゲームが初めて

70 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 05:15:52.35 ID:urbSe4e0
>>68
試験に合格してアークスになる

謎のオバサンに理由を隠されて何故か謝られて謎の板を貰う

意味不明のアイテム拾いをさせられる

何故かもう1回アークスの試験を受け謎の少女を発見する

意味不明のアイテム拾いをさせられる

更にまたなぜかアークスの試験を受け謎の3人で向こうは知ってる


で、全てのなぜ?だれ?を放り投げて次のエリアで新しい話とか

完全に破綻してるよ、それこそ精神異常者レベルに

71 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 05:40:38.58 ID:A837vzkD
容姿をかなり自由に設定できて、それに伴って脳内の主人公像もプレイヤーごと千差万別だろうに
共通のストーリーに当てはめること自体おかしいというか、嫌
もっと細かく行動を自分で選択できるならまだしも

72 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 05:47:41.19 ID:Q3uOG20u
全ての謎を据え置きで新しい話を始めるのは斬新だわな
ぶっちゃけて言うと、クスリでも決めてシナリオ書いたのかな?って思うw

73 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 06:40:46.54 ID:yFbSz6+p
このそびえ立つ糞シナリオは宇野って奴が考えたのか
糞シナリオ+糞アイテム拾いで憎しみの境地だわ
ジャンプなら8週で打ち切りになってるレベル

74 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 07:09:19.14 ID:urbSe4e0
週刊誌的に言うと
1週目「森林で謎の少女と出会い、謎の男に襲われ、謎の同僚に、謎の気候」
2週目「今週は間違い探しだぞ!解けば台詞が一つ見られるぞ!」
3週目「森林?あぁ、今週は砂漠の話だ。謎のロボと謎の生物を探すんだ」
4週目「今週は間違い探しだぞ!解けば台詞が一つ見られるぞ!」

2週目で苦情殺到、3週目で作者の病気説浮上、4週目で打ち切りだと思う


75 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 07:14:36.38 ID:gaT78guQ
>>70
>>72
ほんとそれだよな
誰もが疑問に思う部分にあえて触れないことで興味を煽ってるみたいな考えがあるのかもしれないが糞
全てが謎だから興味とか以前の問題
これを最初にやったからおそらくプレイヤーのほとんどは今後のシナリオに興味持たない

76 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 07:55:05.90 ID:urbSe4e0
「巻き戻りを匂わせつつ繰り返し」はよくある話だけど

シュタインズゲートみたいに謎を早期に明かすわけでもない
魔法少女まどか☆マギカみたいにヒューマンドラマなわけない
ひぐらしのなく頃にみたいに繰り返し一節でも楽しめるわけない

まるで酒井、上っ面だけ真似して中身が別物、正に類は友を何とやらだね
マクロスネタもラッピーでちょっとパロディしますくらいならともかく
アイドルがアークスシップに…とか露骨になってくるとオイオイだしねぇ

77 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 08:07:14.90 ID:BnIacFTP
小説の場合だと、プロ・アマ関係なくうまい文を書く人って「難しいことを分かりやすい言葉」で表現してるよね
逆に、うまい文章が書けない人ほど「簡単なことを難しい言葉」で表現して誤魔化そうとしてる気がする
もちろん全部が全部って訳じゃないけど、典型的な駄文パターンの1つって意味ね

このゲームのセリフは明らかに後者の印象
もっと普通の言葉づかいでいくらでも魅力的に書けるでしょうに、と思った

ところでPSO2の同人漫画はチラホラあるみたいだけど
このゲームの二次小説を自サイトやブログでやってるプレイヤーはいないのかね
このくらいのレベルなら多少厨二病入ってても素人のWEB小説書きのほうがましなもの書いてそう

78 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 08:13:56.24 ID:UXujH9q/
PCの立場すら分からんのに小説書くったってなあ…
こまけー事はいいんだよっていうエロ系ならともかく、非エロ系は話展開しにくいだろ
特に真面目に書こうとすればするほど無理が出る

79 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 08:18:06.00 ID:UwHj1XRc
シオンはそういうキャラってことでいいけど、「十全」とか普段たいして使わない言葉を何人も使うのが不自然過ぎるわな

80 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 08:23:15.80 ID:BnIacFTP
>>78
ああー確かに
忠実に踏襲するって話なら確かにそうね
設定集でも発売されない限り書くほどに墓穴掘っちゃう

そっちじゃなくて、二次にありがちなパラレル展開ってので書いてる人いないのかなーと
ちょっと探してみるかな…

81 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 08:24:03.12 ID:BTHcHP46
しかしラノベ作家なら普通は主人公中心に世界が回ってるような話を書きそうなもんだがな
ところがどっこい主人公置いてけぼりで周りでやたらカップルフラグ乱立させてたりとかどうなんこれ

82 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 08:31:43.87 ID:i8H+X/oK
ゼノとエコー
オーザとマールー
ゲッテムとシーナ
ヘタレとウルク
ヒューイとクラリス

確かに多いわな
この登場人物数でこれだけカプいる話とかなかなかないな

83 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 08:34:24.80 ID:UwHj1XRc
まあほとんどが片方に死亡フラグ立ってるんだけどな
でもオーダーとか考えるとしなねーか、流石に

84 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 08:36:35.71 ID:GnqLQ+VT
言葉選びのセンスはラノベ書き志望の中学生レベルだよなぁ
無駄に難しい言葉を使いたがる年頃ってあるじゃないの
このシナリオ担当いい歳して何やってんだマジで
同人でやれよ

85 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 09:31:27.69 ID:rPEkEHC5
ガッデムハルトさんのバベルヒールってよく見るとシークレット底もついてるようなバランス
そんなに長身になりたかったのか青もやし

86 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 10:05:36.39 ID:UXujH9q/
>>79
そもそも「十全」という言葉の使い方として正しいのかどうか、疑問に思う事が多いように感じる
「準備を十全にした上で」とかそういう使い方をするのが普通だよな

と思って念のため調べたら、やっぱりそういう使い方をするのが普通で、意味的には「万全」に近いようだ
トライアル成功で「十全だ」とかいう使い方はやはり変だな

87 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 10:20:22.07 ID:wmxuJndD
ゼノとエコーが単品で会話しかけてくる時マジやばいわ
アイツは重荷なんだよ・・とか話しかけてくるし
当人同士で解決しろってなんで主人公は言えないの

88 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 10:24:47.30 ID:BCLgC8PJ
個人的な会話ばっかで本筋がないよね

89 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 10:49:04.89 ID:ZuWPd1/e
浮遊シナリオのゼノとエコーの会話は大人が考えたものとは思えない

90 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 11:25:04.62 ID:87tmOAhR
SFやファンタジーには現代物に比べると、世界設定の構築からしなきゃいけなくて
しかもその設定をどんな風に読者に伝えるかという難しさを持っているわけだが
今回ぜんぜん伝えられて無ぇぞ……なんか広大な宇宙がやたら狭く感じる

と思って>>2を見たら泣けてきた

91 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:14:23.64 ID:/vTEQj6w
>>81
宇野にとっての主人公はゼノとかマールとかだろう
他人が作ったPCなんて興味ない

92 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 12:44:34.21 ID:Srj1K7Ge
>>90
SFはとくに物語内世界のリアリティや個々の必然性を持たせるために
読者orプレイヤーの目に触れない、見えない部分まで作りこむのが普通だよね
べつにハードSFである必要はないけど説得力は不可欠だし

このスッカスカのプレハブ小屋みたいなPSO2内の世界を見てると
憤るのを通り越して悲しくなってくるよねえ

93 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 13:11:25.15 ID:/IG962jw
「戒厳令」といわれるといつも萎える。誰が書いたレキストか知らないが

94 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 13:11:50.16 ID:/IG962jw
すまん、レキストってなんだw テキストねw

95 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 15:42:37.06 ID:ZNoIr5v6
>>92
スペオペだし造語の嵐でハッタリ効かせる程度でも雰囲気は出たのにな
ていうかラノベ作家ってそういうのだけは得意だと思ってたぜ・・・

96 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 15:53:31.81 ID:3Q4e4Pm1
要するに舞台がこのよくわからんSF世界じゃなくてもいいんだよね今のこれ
くっそくだらない劇ごっこやってるだけだから、どこにでもこの陳腐でつまんねーままごと乗せられる

97 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:02:47.46 ID:BCLgC8PJ
>描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――

これに尽きる
こんなキャラいたらおもしろくね?このギャグいいよね!
この掛け合いはニヤッとするなww・・・てのが表に出すぎて土台やストーリーが
どこか行ってしまっている

まあ別にこのままSF風日常ドタバタコメディのまま進んでもいいけどさ
そういうもんだと思えばそれなりに楽しめる
キャラ自体はそんなに嫌いではないし


98 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:07:13.33 ID:0AEPycxC
> こんなキャラいたらおもしろくね?

これならまだまし
あの声優さん呼びたい、ここから始まってるから

99 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:22:49.99 ID:wkf1eGUD
そう考えるとPSUの頃からまったく変わってないな

100 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:27:45.75 ID:kOgSX/tY
同人の域を出ていない

101 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:35:59.38 ID:gaT78guQ
同人の方がマシだと思う
最近のゲームは本当にストーリーが酷い
メーカー問わずどこも死んでる
TOとか初代VPとは言わないから普通のストーリーを作って欲しい

102 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:45:49.16 ID:KOngjClS
まあ著名な作家を招くより身内でまかなうほうが色々と都合がいいのはわかる
わかるが、だからといって社内広報誌のライターを決めるのとはわけが違うんだしなぁ

身内で固めるにしても能力の見極めくらいはやったほうが良かったんじゃないか
例えばSEGA全体でシナリオコンペでもやって、最も文才のあるやつに担当させるとか

と思ったけど、そんな意欲的で前向きな社風ならそもそもこういう事態にはなってないか…
すでにけっこうなボリュームまでシナリオは完成してるって話だから
現状のクオリティのまま最後まで押し通すんだろうな

この出来のシナリオ+紙芝居ムービー…この最強タッグを見ると上手く作れなかったというより
むしろ最初からプレイヤーを辟易とさせる目的で作ったとしか思えなくなってきた

103 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:51:26.39 ID:wkf1eGUD
ストーリーに力が入っている=豪華声優による紙芝居 だと思ってるんじゃね

104 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 20:18:21.48 ID:G6rl1RGO
最近は社内でストーリーをどうするかスタッフ一同で入念な会議しないんだろうか

105 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 20:33:55.64 ID:gaT78guQ
逆にお偉いさん達が口出すからこんなんになってたりするかもしれん
王道の話を出すとありきたりな案だ。他にないのかとか言って却下しまくって最終的に誰もやらない糞シナリオに決定みたいな

106 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 21:36:35.11 ID:uA8BcDcy
少なくとも酒井の意向は入っているんだろうね

雑誌のインタビューで今回のストーリーは散乱されたパースから
プレイヤーが類推して組み立てるとか

今回はクライマックスに向けて盛り上げていくタイプのシナリオではないとか

永遠に冒険が続いていくタイプの話にしたいと言っているし

107 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 21:43:18.63 ID:BITVAGAz
ゴールドエクスペリエンスレクイエムか

108 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 21:56:13.25 ID:XmC4d5ne
これは○○のDF、これは××のDFといったその場限りのボスを出して
小話を終わらせるパターンだろうかね

・・・今までと変わらねーな

109 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 21:57:01.66 ID:q/eVLgbF
ためしに宇野なんとかでググってみたら
>>2のやつと変なエロイベント作ったエピソードしか出てこねえw

キャラ個人個人は嫌いじゃないしそいつら同士も絡みも全然歓迎なんだけど
それだけしかないんじゃやっぱり入り込めないというか。
せめてアークスがどういう組織体制で成り立ってんのかとか
10年前って結局何があったのかぐらいは語ってくれてもいいんじゃねえの。
10年前はとにかく大変だった、ってことしかわかんねえ。

110 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 22:02:52.90 ID:0AEPycxC
セガに在籍しながら10年間投稿し続けてやっと入賞した期待の新人作家だからな

111 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 22:28:15.09 ID:G6rl1RGO
>>105
でも一人で書いたのが>>2だからなぁ
取り入れてたとしてもお偉いさんの意見だけで、他の下っ端がどんなまともな案を出しても
うるせーばか俺は受賞経験有りだぞって突っぱねてるような気もする

112 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 23:04:38.08 ID:3ZaAnzXe
>>97
それって やおい っていうんだぜ・・・


113 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 23:05:09.27 ID:NXtwJ6lR
やまなし
おちなし
いみなし

114 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 23:05:52.83 ID:BITVAGAz
アッー

115 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 23:12:45.22 ID:kPLhlWf+
ロクセーキンボウだかサモハンキンポーだか知らんが
名前がいちいち寒いねん

116 :名無しオンライン:2012/09/07(金) 23:18:17.74 ID:G6rl1RGO
でも「魔導院ペリティシリウム朱雀」辺りまで行かなかったのだけは評価してるw

117 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 00:46:51.15 ID:gsXxlCxC
音楽は酒井がダメ出しやりすぎて単調なのになっちゃったって話はあったね

118 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 03:50:51.35 ID:nXivT/QL
オナニー押しつけて一時険悪になりました(笑 ※意訳
みたいなこと過去にべらべらしゃべってたなあのハゲ

119 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 05:25:25.37 ID:B20wto0Z
センス無いでしゃばりが上に居ると終わるよな

120 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 08:02:22.33 ID:SvBxwnFH
なんというか宇野の腕が下手なのは確かだけど
それでもpspo2辺りの終盤はそれなりにグラール太陽系の危機
という誰でも盛り上がるシチュエーションもあって少しは
楽しめたんだよな(ワイナールとかは良いキャラだったと思う)

今回の場合設定もスカスカで、酒井も盛り上げるシナリオを
作らないようにしろとか、無理難題押し付けてくるし

121 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 11:20:45.66 ID:SvBxwnFH
おそらく酒井がこんなとぼけた事を言う理由は
PSUのプレイヤー無視、NPCだけでドラマが盛り上がっていく
のがかなり非難を受けたから(それにしてはPSO2もnpcだけで勝手に進めていく感じだけど)
雑誌のインタビューでネトゲにオフラインRPGのストーリー要素を盛り込んだけど
自分たちには無理でしたと答えていたし

それで、今後は小さな出来事から徐々に全体像が見えてくる展開にしたい
とドヤ顔で答えていたんだんだよな…酒井は

122 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 12:26:02.73 ID:8szAK4+D
大きく1つの謎があってそれを追っていく型なら
延々と伏線引っ張って行く形でいいんだよ、最終目標がわかってるから
目指すものが一切見えないのに伏線貼り続けるからフラストレーションが溜まっていく
最終目標を隠すなら細かいところで伏線回収しながら進めて行かないと

123 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 13:49:36.69 ID:2F4oaKHD
PSOも大して中身語らなかったけど
「ラグオルに一体何があったのか?」っていう分かり易い探索する目的があったからな
ダーカーとは一体何なのか、ってのがそれに当たるのかもしれんが
それだと原生種片っ端からぶっ殺してる理由が薄過ぎるという

124 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 14:15:27.71 ID:B20wto0Z
そもそもなんでアークスは色々な星で探索してるのかとか貴重鉱石とかなんて名前で何に使うのかよくわからないんだよな
俺がストーリーちゃんと読んでないからかもしれないけど
やっぱりゲーム内で図書館でも作って用語集とか世界観みたいなの見れるようにしてほしいわ


125 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 15:09:16.83 ID:ck2ftMHS
辻褄があわないとか説明が足りない部分が
演出なのか素で無脳なのかわからない

126 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 17:17:05.96 ID:RjAI3En6
>>122
まったくもってその通りだよね

小説にしろ映画にしろゲームのストーリーにしろ、物語ってのはジャンル関係なく
主人公がどんな問題に直面し、それをいかに解決してゆくか、ってのを描くもののはずなんだが
PSO2のシナリオにはその、主人公が直面すべき問題が提示されてない
あるのは回収させる気があるのかさえ不明な複線とおぼしきものだけ

ダーカーの危険性を当面の問題として位置づけるにしても
もっと早い段階でダーカーの謎を段階的に解明してゆくプロセスを挿入しないと
プレイヤーはストーリー面で放置プレイされてる感しか受けないんだよなぁ
宇野や酒井はそれがまったく分かってない

酒井か誰かが前にインタビューで「シナリオはすでに分厚いのが○冊も出来てます(ドヤァ」と答えてたけど、
現状のゲーム内のテキスト量を見るとすでに底が割れてるね
たぶん用意されてるのはインタビューの言葉通りストーリー部分だけで
オラクルの組織形態とか、今プレイヤーが行き来している惑星の大まかな位置設定とか
そもそも各種族の歴史的背景とか、そういうのは一切作ってないはず
確かPSO2はシリーズとは独立した内容とかって言ってたから、
歴史的背景をシリーズのそれに丸投げするわけにはいかないからね

もし各設定が存在するなら、ストーリーの裏打ちのためや、世界観に厚みを持たせるために
すでにゲーム内にそれらテキストを盛り込んでおく必要があるんだけど
それがないってことは、つまり用意されてないってことだ
そりゃあシナリオもスカスカになるよね

酒井も宇野も、今からでも遅くないからちゃんとした小説を千冊読んで、
あと傑作とされる映画も2〜3百本は観て物語の組み立て方と見せ方を勉強すること
そして毎月1本はシナリオの習作を仕上げること
これ宿題ねハゲ
ちゃんとやらないと、この先どんなゲーム作っても同じことの繰り返しになるよ?
二人とももう若くないんだからさ、もっとあせったほうがいい

127 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 17:18:40.96 ID:+7RxBjlL
別スレでわかったんだが、
宇野は悪くない、悪いのは畑違いの宇野に無理やり「PSO続編」のシナリオやらせた奴なんじゃないかって

なんつか、ラーメン屋に無理やりフランス料理作らせたらこうなった、て感じが・・・
俺らが喰ってるのはフランス料理の見た目だけど実はラーメンなんだ、と思うと納得いってしまった・・・

128 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 17:26:52.98 ID:7UV5dEXv
違和感は意図的に作ってるんだよ、物語終盤でBBAに全部喋らせる
双子は犬型ダーカーに股裂きされて死ぬ

129 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 17:35:58.60 ID:B20wto0Z
ただでさえ謎が解決しなくてシナリオがストレスになってるのにそんな展開きたらやめる人増えそう
とりあえず双子が消えたらしばらくINしなくなると思うわ俺

130 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 19:04:44.36 ID:EdAeE4QC
仮面の男は最初アフィンが人外の物みたいな言い方してて
どんなすごい奴なのかと思って会ったらいきなりゲッテムに退かれて雑魚臭丸出し
なるほど仮面の男はかませでゲッテムが真の大ボスかと思わせておいて実はゼノのライバル程度の普通のアークス

リリーパ族も小さな影小さな影って超常の存在かと思わせてただの原住民
いちいち惹きが仰々しくて肩透かしが酷い

131 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 19:24:25.47 ID:nXlr/UJe
なんというか、
知識に裏打ちされてないSFってこうなるんだな って感じだよな

132 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 19:31:13.64 ID:8szAK4+D
>>127
完全に酒井の人選ミスだよな
>>2を見る限りキャラ先行型ドタバタ活劇しか書けない人なのに
綿密な伏線や重厚な世界観に基づいたストーリーを無理やり作らせてんだもん
変に捻らないで王道英雄譚にすりゃ良かったんだ

133 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 19:35:27.76 ID:ck2ftMHS
キャラを作る才能と世界を構築する才能は別だから
もう一人要るんだよ本当は

134 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 19:41:33.29 ID:2F4oaKHD
そういやPSUのシナリオ担当も元々シナリオライターって訳じゃなかったんだっけか
何故わざわざ畑違いの事をやらせるのか


135 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 19:59:48.10 ID:y7uISX/i
(^酒^)<雇う金がもったいないからに決まってるじゃないですか

136 :名無しオンライン:2012/09/08(土) 21:50:13.70 ID:ksRc1alW
主人公は記憶喪失って設定にでもしないとぶっちゃけ無理ありすぎるな

137 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 00:24:36.64 ID:MyN3qUyF
主人公が記憶があるのか無いのかさっさと決めてしまわないと
コイツ自分の目的が何も無いただの人形なんだよなぁ

>>127>>132
いや、宇野の書きたいように書いたものである>>2でさえも
PSO2と同じ道を辿ってるからソレは関係無い
というか王道書かせても同じ展開になるぞ

>>134
ゲームシナリオライターってのはどこもそんなもん

138 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 01:13:38.33 ID:EXus/IS/
>>117
床井さんにはほんと酷いことをしたよね
PSO EP3のカエルムと、PSUのHIVEって作曲者は同じなんだぜ

139 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 01:37:44.88 ID:CkREq7O3
風雲再起不能wwwwwwwwwww

140 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 01:46:48.36 ID:vj4Nbere
自分で作った主人公の人格や過去を勝手に決められたくねえよ
てかゼノの師匠がどうとか主人公に記憶が無い部分は主人公にとって未来で起こることなんだろ
既に時間遡行したりしてるしこういう話では定番だろ

141 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 01:56:25.78 ID:MyN3qUyF
SRCやってた頃、風雲再起不能って名前だけで
「あ、面白い名前にしようとしてスベってる」と思って
シナリオダウンロードしなかったんだよなぁ…手

142 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 03:03:10.90 ID:rSG+JrzL
# ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ 28歳
# 六紡均衡の一人『深緑のオギ』と呼ばれる。『木』の宗家、ケイソルフ家の当主
# 物静かな性格で、表立って動かないため、あまり顔が知られていない。
# 木の家系の人でも、顔まで知っている人は少なめ。ロウが特別物知りなだけ。
# 六紡均衡はクノーを除いて全員既婚者。

143 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 03:29:36.97 ID:MyN3qUyF
レビュー内容また同じようなツッコミ喰らっててワロタw
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/scenario/srev04.html

144 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 03:55:43.11 ID:OKIa0TN7
そもそも酒井にゲーム作るセンスが皆無だし、管理職としても才能がないというか…

145 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 04:00:38.23 ID:tABa6kD3
>>142
なにこれ?w
ろくぼううんたらとガッデムハルトが名前同じやんw
物静かってことでPSO2じゃないしパクりですか?www

146 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 04:18:55.19 ID:MyN3qUyF
>>145
お前は宇野以上に視野が狭いのか?

宇野がSRCで作ったオリ同人シナリオの登場人物や設定が
PSO2とかに使いまわされてるって話だよ

147 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 04:24:54.09 ID:rSG+JrzL
11月03日(火)

・ファンタシースターポータブル2の体験版が配信されたので
 
・とりあえずLv15まで上げておきました
 
・シュタインズゲートをAUTOで流しながらな!
 
・まゆしぃかわいいよまゆしぃ
 
・鈴羽かわいいよ鈴羽
 
・クリスティーナかわいいよクリスティーナ
 
・PSPo2でちょっとは忘れられるかなと思ったけど
 
・未だに頭の大半はSteins;Gateのことばかりです
 
・だめだこいつ……はやくなんとかしないと……
 
・エル・プサイ・コングルゥ

148 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 04:25:50.23 ID:rSG+JrzL
10月28日(水)

・クリスティーナはオカリンの嫁だから
 
・僕は鈴羽をもらおうか!
 
・そんなこんなでSteins;Gate
 
・実績もすべて解除してフルクリア
 
・なので2週目フルオートプレイ入りまーす
 
・いったん落ち着いてから見直しても素晴らしいゲームだった
 
・まず司さんはやるべきだな、このゲーム
 
・アイコン描くための準備をしないと
 
・てか、アイコン描かなくなって1年か
 
・今描いたらどんな風になっちゃうんだろう
 
・あの塗りはきっついけどなー
 
・しかし、こんな人の心に残ったり
 
・影響を与えたりするシナリオを書きたい
 
・いや、書かねばならない、か
 
・そういうのを武器にしなきゃいけないんだから

149 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 04:26:28.62 ID:rSG+JrzL
10月26日(月)

・徹夜でシュタインズゲートコンプリート
 
・なにこのSFの皮をかぶった壮大なラブロマンス
 
・ふざけんな!
 
・ふざけんなよ!
 
・なんでこんなに感動させられなきゃいけないんだ
 
・なんで朝っぱらから随所で涙ぐまなきゃいけないんだ
 
・あと30分で出勤だっていうのに!
 
・ラストエピソード時の音楽と、ラストエピソード後の話がほしい
 
・しかしそれをやると蛇足だというのもわかっている
 
・最後のほうは展開が読めるようになってきたけど
 
・とにかく飽きさせない展開で突き進んでくれた
 
・ああ、Ever17に匹敵する
 
・超えたかもしれない
 
・ほんと、イイハナシダナー
 
・と、@ちゃんねる風刺で終えてみる
 
・さて、出社の準備をするか

150 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 04:34:25.06 ID:kcKuxtJd
パイロット見てるとコフィーとかナターシャとかもいるのな

151 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 04:45:08.55 ID:hCa0+RU4
様々な評を見ていると宇野先生にはシナリオ構成と世界設定はやらせないほうがいいのではないかと感じる

152 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 07:45:50.47 ID:keVeyL0z
会社の製品のシナリオに自分の同人作品の物を使いまわすという神経がありえないだろ
しかも固有名詞がそのままとかありえん
これSEGA気がついてるのか?
問題になるんじゃね?

153 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 09:34:00.37 ID:M5tgO+I+
モラルの問題もあるよな
昔からの黒歴史ノートに書いてあっただけなら問題無いんだろうけど
ネットで発表したものを製品に使いまわすとか絶対に無いわ

小説やシナリオのコンテストだって未発表のものに限られるのに、PSOZERO以降はそれ以下って事だろ
SEGAは知らないはずだよ、知ってたらこんな事許される訳無い

154 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 09:51:51.19 ID:ttSm7Mmv
さすがにこれは酒井ではなくセガ本社にいうべきかもしれないね
酒井だと庇うだろうし

155 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 10:22:14.71 ID:ENxVCjDb
さすがにセガは知っててやらせてるとは思うが

2003年だろ?その後の入社の時にアピールとして見せてるんじゃないか?

使い回しがどうかという点はそれぞれだろうけど

156 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 10:28:07.23 ID:rSG+JrzL
Q★悪役を書くときってどうしてますか? なにか工夫はありますか?
 カムハーンだけがんばった
 10話敗北時はあやうくエロイベントになるところだった。
 
Q★うまくストーリーやキャラを作れない方々に、自分なりのコツを教えてください。
 やりたいシチュエーション考えればいいんじゃないでしょうか。
 あいつぶっ殺したいとか、殺し合わせたいとか、自己犠牲とか。
 
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
 キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。

157 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 10:46:01.35 ID:ttSm7Mmv
今はどうか知らないけど
ファンタシースターのシナリオを書きたいプロっていそうな気がする
ファイブスターストーリーの永野さんとかは
PSO2をプレイしているわけだし

158 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 10:58:37.57 ID:UUx6pCdi
永野はユーザーとして楽しみたいんじゃないかなあ
コスのデザイン頼まれたらそれはやりそうな気がするけど

159 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 10:59:09.45 ID:A4GK7u1u
あの人に任せるといつ出来上がるかさっぱりわからないからやめたげて

160 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 10:59:56.55 ID:Jj3jBn8s
インフェルノナパームが実装されちゃう

161 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 11:00:54.92 ID:rSG+JrzL
年表だけ作ってくるな

162 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 11:08:18.08 ID:CkREq7O3
>>154
流石にこれは通報してくるわ
SEGAチェックすり抜けて個人のオナニー設定をファンタシースターの世界に持ち込んでる可能性もあるし

163 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 11:11:44.90 ID:rSG+JrzL
最近も風雲再起不能名義でSRCのラジオ配信にゲストとして出てるし
さすがにセガも知ってるだろ
「ハードの性能と予算が云々」「だからPSPで出すんだよ!」とか言ってたぞw

164 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 11:17:13.44 ID:CkREq7O3
どっちにしてもこれはもうPSO2じゃないわ
送還直前即興曲R2に名前変えた方がいいんじゃないのか?

165 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 11:23:43.64 ID:wAqD5hR2
こりゃひでーわ
くそつまんねーけど、どっかで見たような既視感しかないキャラの掛け合いは、どっかで見ただけあって楽しめてたけど
これじゃダメな同人以下のクソじゃねーか
アマチュアの黒歴史ノートをなんで見せられなきゃならねーんだよ死ね
くそ死ね

166 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 11:25:41.08 ID:CkREq7O3
ゲハ関連サイトにばら撒いてくるわ

167 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 11:26:18.06 ID:/mM8Rx8y
なにこれ
同人とはいえ発表済みの作品から設定持ってくるとかどうなの
作者が同じ作品なら意図的にゲスト出演させる場合もあるだろうけど
ボクのお気に入りのきゃらくたーを使い回すのはなんか違うだろっていう

168 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 11:31:04.65 ID:M5tgO+I+
SEGA知ってたら余計問題じゃね?
過去に個人名義でネット配布した設定を、そのまま自社の作品に丸写しだぞ
バレたら絶対に「使いまわし」って言われるしシナリオもバレバレになる。そこを許すとは思えない

そりゃ過去の作品を評価されてsegaに入れたのかも知れないが、
過去に配布済みの設定を新作で使い回してるとかさすがに知らないんじゃないのかな
普通に行ったリンクだともう消えてるんだしさ

169 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 11:48:39.99 ID:II9lj11O
>>159
まさに終わりなき冒険じゃないか

170 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 13:03:02.04 ID:4D8wPEux
>>143
まんまだな。これ2003年のレビューか、指摘をもらってまったく反省なし……ぜんぜん成長してないってことじゃん

171 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 13:35:12.18 ID:ttSm7Mmv
SRCの話で壊れた武器が重要な設定アイテムになっているのかな

172 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 14:01:28.73 ID:0r9tWVqz
物語の中身が何もないなあとは思ってたけど
要はとことん手抜きってことだよな

そんな程度の物なら、いっそ物語全部ばっさり切ってほしいわ

173 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 15:12:48.72 ID:csrUqdg6
正直PSO2のストーリーまるごと消してほしいレベル

174 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 15:29:28.71 ID:ttSm7Mmv
絶対コメント載らないとは思うけど

今度の公式ブログでストーリーを紹介する時に

破魔五ぼうが出る日を楽しみにしていますと
皮肉を込めて書いたらどうなるだろう

175 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 15:36:18.09 ID:XUUzYJ/x
この人物書きなのに引き出しがアニメとゲーム、良くてラノベしかないよね多分

176 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 15:40:57.91 ID:k6q48DRE
最初のアークスの設定見た時は
色んな惑星を開拓していって、一話完結のクエがたまに用意される くらいの物を想像してたんだけどな
まさかPSUより駄目なストーリー延々と見せられるとは思わなかった

177 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 15:46:51.41 ID:B1Y4qaPR
>>174
載る気はする。
あそこは次は何を何個集めて誰を何回倒してどこを何分でSクリアですか?
の皮肉をそのまま載せた所だし

178 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 15:57:20.72 ID:0r9tWVqz
本来ただの設定として公開すべき箇所が謎だらけ
物語を進めてるんじゃなくて設定を掘り出して行ってるだけ
だから何も先に進まない

179 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 16:32:16.95 ID:fpt4hcy3
>>116
ノムテツサーティーンシリーズは未見だと???となるような単語でもやってればある程度理解できる
これはなんか、同じ「わからない単語」でも方向性が真逆だよ

ファルシのルシがコクーンでパージ、これは未見だと意味がわからないけど
実際にプレイすると「神様に選ばれた人間が人が住める空中都市から危険な地上へ投棄される」とすぐにわかる
件の魔導院ペリシティリウム朱雀にしてもペリシティリウムがクリスタル管理機関、朱雀がクリスタルというのが
始まってすぐにわかるようになってて、「朱雀クリスタル管理機関の魔導士育成学校」とすぐにわかる
そもそも単語を別の言葉に言い換えてるだけだから単語の元ネタがわかれば直感的に理解可能なんだよな

ろくぼーきんこーやら創生器やらとはベクトルも手法も全然違うよ

180 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 16:41:11.36 ID:+Vc3dPty
ノムリッシュ語も個人的には拒絶反応しか出ないんだが
よくある中二病とは若干ベクトルが違う気がするしアレはアレで一種の才能なんだろう
風雲再起不能大先生はホントただの中二病ノートの落書きでしかないからな

181 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 16:48:06.23 ID:keVeyL0z
ノムリッシュは普通のシナリオに分かりにくい固有名詞が使われてるだけだった気がする
だからコピペでもFF13を堀井が作ると女戦士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう。みたいな感じになるとか書かれたし
PSO2は固有名詞を置き換えたら理解できるとかそういうレベルじゃないからな

182 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 16:51:08.08 ID:k6q48DRE
そもそもまともな解説がないんだもん
あえて解説しないのと説明不足を履き違えてる

183 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 17:04:50.15 ID:7Am8B63U
ろくぼうきんこう()って自分のネタからの流用だったんだな
ある意味納得したわ
なんでアークスの中でも選りすぐりの六人をろくぼう「均衡」っていうの?
なんか意味あんの、ってずっとおもってた

184 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 17:23:49.65 ID:sJ/Rieo/
(^宇^)<PSO2という糞ゲーの中で、僕の考えた最強で壮大なオナニーが披露できて最高です

185 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 17:34:27.97 ID:VIJ22iX8
>>182
アンケートに「設定の説明不足」と「そもそも宇野のオナニーじゃねぇか」を入れるか

186 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 17:39:14.86 ID:ttSm7Mmv
しかしどうして今までこのネタがばれなかったんだろう
カムハーンだけならともかく、
ナギサやワイナールという名前が出た時点で気がついてもおかしくないはずだが

187 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 17:46:49.53 ID:LQBLAW3D
しかしシナリオ作りの才がない点もさることながら
ネーミング・センスのひどさときたらもう、なんというかね…

自分も同人出身で漫画と小説やってたけど、造語を作るときほど神経をすり減らす作業はないよ
漢字の場合はルビを振らなくても読めるようにしないといけないし
語感も、口で転がしてみて違和感なく発声できる語呂を選ばなくてはならない
ましてやその単語を見た瞬間に「うわ、厨二病臭ぇw」と思われるような造語だけは絶対に避けなくてはならない

ある意味、造語を作る作業って世界設計やプロット組みに並ぶくらい重要な仕事
というか全ての作業に「適当でOKな工程」なんてないんだけどね
それなのにこのゲームのネーミングといったら…

>>184
あなたは今後5年間オナヌー禁止ね
…いや、そんな 粗 末 な モ ノ は切ってしまいましょう。さあすぐ、今

188 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 17:48:21.11 ID:WpbakjzU
発端のクラリスクレイススレ見ると、
人物名被りはスルーできたっぽいけど、組織名まで強引に入れられて飽きれたのかな

189 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:12:04.56 ID:lpxgusjL
まあキャラ名の使い回しくらいなら他の小説家とかでも珍しい話ではないからねぇ

問題は六芒なんちゃらみたいな「世界観」「背景設定」まで使い回してきたこと
宇野の行為自体も問題だけど、こういうことが起こってしまうセガの社内体制も大問題
社内で世界観や設定についてきちんと資料化して考証されているのか極めて疑わしく
宇野が深く考えずに適当に書いたものがそのまま採用されているようにしか見えない

α開始するかしないかくらいで最初のPVが出た時に
「惑星間航行」なんかが「これ社内で突っ込む奴いなかったのか」って言われてたけど
これじゃ「宇野が一人で書いてて資料は作られていないし誰も考証していない」っぽいな

シナリオクソと言われたPSUですら世界観だけはしっかり作ってたのに…

190 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:13:52.83 ID:22ujMCkZ
キャラの名前だけならまぁなぁ・・・ダメっちゃーダメだけど。
六妄均衡はちょっとやりすぎやろ。
ネーミングだけじゃなく「実力者が襲名で地位を受け継いでウンヌン」って設定を持ってきてPSOに当てはめちゃってるやん。
ゴボウが出てきたりしたら宇野はSEGAに土下座して謝罪すべきだろこれ
過去に発表した作品を既に知名度のあるシリーズものに置き換えて発表とか前代未聞すぎる。
これがOKと思ってるなら宇野は金輪際ゲームに限らず創作活動に関するものにかかわるべきではない。

191 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:16:41.40 ID:VIJ22iX8
>>189
すまぬ、SFそんな詳しくないから「惑星間航行」ってどこらへんがおかしいの?

惑星間だとぶっちゃけ地球から火星いくのも、アルファケンタウリ行くのも、地球型惑星コーラル(出典:老人と宇宙)に行くのも
みーんな一緒で、『悪い意味で』適用範囲が広くて、ぼやけるから
より物差しとしては大きい(?)「恒星間」が正しいのかな? とは思ってるんだけど・・・

それに、SF世界だったら衛星とかにも出張するから、そこらへんもあるのかなとは思ったが

192 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:19:30.10 ID:k6q48DRE
ろくぼうなんとかは確かに違和感あった
シリーズにしては浮いてる言葉だなと

193 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:19:44.50 ID:IaD0H72i
>>191
惑星間は、同一星系(太陽系)間、別の星系(太陽系)の惑星間なら恒星間
前者が市内路線バス、後者が都市間バスって感じかな

194 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:24:09.89 ID:VIJ22iX8
>>193
なるほどね、SFオタクとしては絶対に見過ごせない単語だわ
理系としては・・・「もっと適切な単語あったよーな?」って感じだったが

195 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:25:24.36 ID:lpxgusjL
>>190
いやSEGAに土下座っていうかSEGAが悪いよ
こんなことが起こること自体、開発体制がどうしようもなくおかしい

>>191
「惑星間航行」って言う場合、同じ恒星系の惑星(系)間の移動を意味する
恒星系をまたがる場合は「恒星(系)間航行」と呼ぶ
これはもう規模が数桁違う世界なので宇宙を語る場合は厳密に区別される
そもそも惑星間航行は「惑星から発射されて惑星に着陸する」って意味ではない

196 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:29:48.23 ID:zZ374LBm
惑星間だと小型シャトル程度の扱いじゃないのか
この船団の規模と船の大きさだと、恒星間よりさらに上のレベルじゃないかな

197 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:31:32.46 ID:qx2iJKDA
銀河間航行か

宇野っぽいツイッターアカウントがあるんだけど
いまひとつ自信がもてない
つぶやきは0、フォロワーとかも0

198 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:33:19.29 ID:VIJ22iX8
>>196
ただ、銀河を飛んでるのか、一つの銀河の中なのか

・・・それともダーカーに母星がやられて、一つの恒星系の中をダーカーから逃げ回ってるのか
「アークス船団がいったいどこを航行してるのか」もまったく語られてないよね
よーくよく考えたら

199 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:43:19.39 ID:qAC+eZ8C
>>198
一つの恒星系の中に3つも人間が渡航して平気な惑星があるわけないだろ…

200 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 18:46:46.87 ID:lpxgusjL
>>194
SFオタじゃなくてもリアルの宇宙に少しでも興味ある理系なら看過できない間違いだよ
惑星間航行ってのは「兆単位の金があって命がけでいいなら今すぐ実現可能」なレベル
でも「外宇宙」なんて言ったら「つい先日無人機が太陽系の果て(冥王星の3倍遠い)に35年掛けて到達」した世界で
これでもまだ「一番近い恒星」は2000倍以上遠い

>>199
グラール太陽系に謝れ!
まあテラフォーミング有りなら我らが太陽系も金星・地球・火星には住めるよ
ただPSO2世界では明確に「外宇宙」という言葉が使われてるから少なくとも恒星間は渡ってる

201 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:03:48.28 ID:bv8/LcHw
これって宇野がPSO2シナリオ担当になったもんだから、過去の自分作品のネタを仕込んでおいたって話だよな
世界設定なんてあってないようなものだから好き勝手出来ると思ったのかな?
立派な商業作品に発表済の自作品を焼き直して持ってくるのって、私物化って言うんじゃないか

書き手としてのセンスも姿勢も終わってんな、宇野

202 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:14:09.49 ID:vj4Nbere
俺が他のネトゲではなくこれをやってる理由って、ファンタジーかわ嫌いでSFが好きだからなんだけど
なんかやってることや用語がファンタジーっぽくて嫌だなあと思ったら
書き手がそういう人だったのか

203 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:16:45.48 ID:22ujMCkZ
PSO関係ないし商業で作ったわけじゃないんなら強くは言わんけど
アイコンとかサモンナイトのトレスじゃねえのかこれ
こういうのを「オリジナルです」って言っちゃえる神経がもうね。
これがSRCでは常識ってんなら別にどうでもいいんすけどね。

204 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:18:44.89 ID:ttSm7Mmv
それはpす以降のシナリオライターすべてに言えるけどね
psuはまだ設定担当がマシだったからエピソード3の後半は
何とかなった感じだけど

pso2の設定担当は何人いるんだろう

205 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:19:49.07 ID:ENxVCjDb
他でも言われてるが、宇野1人なんだろう

206 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:21:16.50 ID:yOPhvONf
>>191
散々言われてると思うけど、
地球〜水星・海王星とかは惑星間(太陽系内で済む=同一星系内で済む)で
地球〜αケンタウリとかは恒星間
前者はソユーズやスペースシャトル(笑)程度の現代の技術で実現可能、
後者は最低でもダイダロス計画(核融合ロケット)並みの技術水準が必要

別の星団(たとえば銀河〜アンドロメダ)まで手を伸ばすとなると
さらに桁違いの技術が必要
(たとえば星間水素が希薄でバサードラムスクープが使えない)

207 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:23:07.57 ID:LQBLAW3D
>>201
完全に味噌も糞も一緒な公私混同タイプの人間だね宇野って人。もう呆れる

そのシナリオの「身辺調査」もろくにしなかったSEGAの企業体質も最悪
仮に知っててGOサインを出したのならもっと最悪

SEGA作品って今までほとんど触ったことなくて
イメージだけで「老舗のゲーム屋なんだろうな(つまりある程度は信用できる)」と思ってたけど
今回PSO2やってみて初めて糞企業なんだと思い知った

208 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:28:59.52 ID:lpxgusjL
元々SFというよりスペオペだしハードSF的な厳密さは求めないし「何でもフォトンです」的な嘘も方便なんだけど
恒星間航行みたいな初歩的すぎる用語ミスは「知ってて嘘ついてる」んじゃなくて「知らなくて間違ってる」だけだからなぁ

>>204-205
多分宇野一人だよね。他に設定担当がいればこれはないわって点が多すぎる

>>207
これはもう宇野が悪いってレベルの話じゃないよ。いや宇野も悪いんだが
セガが設定をチェックする人員を置いてないなら暴走も間違いも発生するに決まってる

209 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:35:54.41 ID:+Vc3dPty
まあネットの片隅にアップされてる同人(未満)フリーゲーまでチェックしろと言うのは酷だと思うが
設定関連を丸投げしてる風にしか見えない今の体制はどう見てもシリーズにとってマイナスにしかならんよな


210 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:37:43.96 ID:yOPhvONf
スペオペやるにしてもニーヴンの「中性子星」や「リングワールド」くらい読んでおいてほしいわ
クレメントの「重力の使命」やフォワードの「竜の卵」ほどガチSFじゃないにしろ
スペオペ寄りのハードSFの代表作品なんだから

まぁアニメとゲームばっかのラノベ宇野には無理か…

211 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:41:06.09 ID:ttSm7Mmv
個人的にpspo2やpspo2iのシナリオは結構好きな部分もあるんだ
私だけだろうけどミカやワイナールの性格や
家族を扱ったシーンはそれなりに胸に来るものも少しはあったし

けれど今回はマターボードというシステムを宇野一人に任せた
せいで物語がぶつキレ状態にしか伝わらず、本筋が見えてこない
pspシリーズでは主人公の自立という隠された本筋が見えていたから
余計に宇野の悪い部分だけが目立ってしまっている

これはマターボードをごり押しした酒井にも責任はあると思う

212 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:51:25.39 ID:LQBLAW3D
>>208
全てのことで人材不足ってのはなんとなく見えるね
それにプラスして部署間の情報共有とかもまったくやってなさそう…

それにしてもなんだなぁ…
酒井や宇野にこのスレを熟読しろと言ってやりたい

213 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:53:14.97 ID:VIJ22iX8
>>212
ちょーど良い具合にアンケート開催中だな
新職の具合を書こうと思って延期してたが、まぁ、まさかこんな超展開になるとは予想だにしてなかった

214 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:53:31.68 ID:TvgNnr7P
>>202
しかも脳内ファンタジーだから更に救えない
宇野はトールキンのエルフすら理解していない可能性が高い

215 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:55:28.85 ID:yOPhvONf
エルフと言えばロードス島戦記
ラノベ作家にはあると思います

216 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 19:59:14.24 ID:TvgNnr7P
>>211
キャラクターを作るだけなら誰でもできる。ストーリーを作るためにはセンスが必要
世界観を作るには、更に重ねて勉強が必要になってくるんだが
老舗の世界観を借りパクして、素人レベルの妄想を詰め込むとかは
あってはならない不祥事



217 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:01:31.23 ID:LQBLAW3D
>>213
残念無念…もうアンケ送ってしまったのよん(シクシク)
自分もまさかこんな展開が来るとは夢にも思ってなかったもんで…

この件にお灸をすえるのはアンケ未回答の他の人に任せた!頼んだぜみんな…

218 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:02:48.91 ID:vj4Nbere
>>214
このストーリーをファンタジーっぽくて嫌だと言うのは、ちゃんとしたファンタジーが好きな人に対して失礼だったね
なんて表現すれば良いんだろ、厨二ファンタジー?散々言われてるように六芒均衡とかが嫌すぎる

219 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:03:31.91 ID:1Uh29ssX
>>203
この黒歴史のレビューみたいなの見ると
SRC界隈がどんなのか大体わかる

220 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:03:33.28 ID:VIJ22iX8
>>218
「粗雑なラノベ」が一番適してるかと

221 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:04:28.61 ID:zngnuB5Z
>>213
アンケ開始日にストーリー・アクション全般含めて新生PSO2期待してますって書いたけど
今頃笑えないレベルになってきた

222 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:04:34.48 ID:IaD0H72i
ラノベ作家のなり損ないの書いてるシナリオだから、ドンピシャだな

223 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:06:22.07 ID:7Am8B63U
ストーリーにストーリー性がない
冗長かつイベントとイベントの間に有機的な繋がりも無く
想像力をかきたてるような意味深めいた伏線があるわけでもなく
何が起こっても「ああ、うん、はい。で?」みたいな感想しか残らないのがマズい

224 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:11:12.48 ID:yOPhvONf
>>218
俺はハードSF野郎だからちゃんとしたファンタジーが何かはよくわからんけど、
トールキンやグウィンあたりは読んだ
スターウォーズはファンタジーだと思ってる
その薄っぺらい知識の上で言うと、宇野は薄っぺらいラノベ作家でしかないな、うん

225 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:17:02.98 ID:T4CKmsSW
それじゃラノベ書きに失礼だよ
いやほんとゴミすぎる

226 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:23:08.79 ID:WpbakjzU
通ぶってフリゲを貶めようとまでは思わないけど、
別名義で作った作品をPSに混ぜ込み続けながら別名義でアピってるのは本当に理解できない

227 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:23:10.07 ID:TvgNnr7P
>>225
それはそうだよな。ラノベだってどうすれば面白くなるか
どうすれば売れるかって言うのは、きちんと打ち合わせするし
読者に見せている部分なんてほんの一部分でしかない
作者がニーズを理解していないと思われたら、そもそも出版されない
宇野はラノベにすらならないと酷評された落書きを
職権乱用してねじ込んだ屑野郎だってことだ


228 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:25:19.38 ID:7Am8B63U
>>227
まともな編集者がいなかったとも考えられる

229 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:28:33.52 ID:lpxgusjL
てかラノベの編集に相当する人間すらいないでしょ。これほどの大作なのに

230 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:40:34.05 ID:II9lj11O
セガ自体はいいところもあるんだがなー
少なくとも昔はな…今は…

>>208とか「人員不足だろ」という意見に対して
「惑星間旅行」のミスは物凄過ぎて、逆にそれがどれだけ凄いか考えてなくないか?

だって惑星とか恒星って、小学校だか中学校だかで習うレベルだろ。
それってつまり「知らなくて間違ってる」はありえないんだよ。
知ってるのに間違ってる。

考えられる限り、それが起こるのは次のようなパターンだ
・推敲してない
・言葉の意味を考える習慣が全くない
・背景構造を考える能力が全くない

…どれ一つ取っても致命的だ。
チェックがあろうとなかろうと、こいつにシナリオライターの資格はないと断言できる。
特にSFやファンタジーといった空想世界を描くには、完璧に不向きだ。

231 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:47:48.60 ID:R+j57Omh
宇野や酒井に口を挟める立場にSF詳しい奴がいないのは良く分かった

232 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:48:21.41 ID:ttSm7Mmv
今プロのシナリオライターに依頼するのって何百万円かかるんだろう
今のストーリーはもう冬でいったん終わるみたいだけど
プロのシナリオライターに頼む事はできないのかな

予算はないかもしれないけど

233 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:50:08.88 ID:A4GK7u1u
この世界におけるキャストってなんだろうとか
全然考えて無いよね
慣例だから3種族だしときゃいんだろくらいにしか思えん

234 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:50:34.78 ID:IaD0H72i
日野って人に頼んだらID100万突破する気がする。ちょうど手があいたと思われるし

235 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:52:20.74 ID:qAC+eZ8C
日野も宇野も大差ないだろ
等しくゴミだ

236 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:55:21.75 ID:hCa0+RU4
宇宙物を描く人間として最低限の知識すらないのはどういうこと
SF作家並みの膨大な知識とまでは言わないが最低限は宇宙空間を舞台にした作品見て勉強しようよ・・・

シュタゲが教科書とかワロスすぎるぞ・・・

237 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:56:32.11 ID:LQBLAW3D
海外デベロッパのコンシューマー用タイトルとかだと、著名な映画監督や作家を招いて
シナリオと演出を任せることもあるみたいだね
ネトゲでもそういうのあるのかな?

まぁ天と地がひっくり返ってもSEGAには真似できないだろうけど

238 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 20:59:40.16 ID:VIJ22iX8
>>237
ネトゲはむしろシナリオは希薄なのが大半だから
せいぜい対抗馬としてはFF11か

他所との違いとしてウリにできるところの人材を見誤ったか、ケチったという
SEGAの経営陣のバカっぷりを笑うところかもしれん   あ〜あ・・・・

239 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:05:34.20 ID:ttSm7Mmv
問題は有名なシナリオライターに依頼できたとしても
マターボードのシステムをうまく扱えるかどうかだが…

240 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:10:00.11 ID:keVeyL0z
マターボードで見れるイベントが一話完結型のサイドストーリー的なものならなんとかなったかも
最悪でもボード1つ埋めたらきちんと話が完結しないと難しいと思う
アイテム出るまで続き読めないから伏線とかあったとしてもやっと進めた時には内容忘れてるからな

241 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:10:13.52 ID:xh1mSyuH
開発初期に参加させれば使えるのかも知れないが
ある程度システムが出来上がっちゃってると、そのシステムの中で
都合をつけなきゃならないから、せっかくのシナリオと演出も
生かせなくなる
もう遅い

242 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:13:25.67 ID:TvgNnr7P
>>239
専用メッセージパックを出現させるだけでも全然変わってくる
例えば持っている敵に関する追加設定を提示するとか
元々その武器を使ってた無名アークスの交戦記録とかな
本来は資料集に載っけるような話を少し出すだけでいいんだ



243 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:18:43.84 ID:k6q48DRE
そもそもPSUからそうだけど、なんでネトゲで10年前のムービーゲーみたいな内容を作りたがるんだろう
それも最も駄目なタイプの

244 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:21:36.39 ID:yOPhvONf
じっくり考証できない人なんだろうな
キャラを思いついてそのまま「萌え〜」「かっけ〜」の脊髄反射で書いてく
自分で「これどうなってんの?」とか細かいツッコミ入れつつ
何日も(時には数週間も)練り上げるとかの経験無いんだろうなぁ

それなりにアレゲな人は指輪物語を読む時に付属の地図を拡大コピーして書き込みした経験とかあるだろ?
SF屋はツッコミはもちろん、ツッコミにツッコミ入れる人とかも想定して書くもんだ

銀英伝に下手なツッコミ入れてツッコミ入れられる図
ttp://homepage3.nifty.com/hirorin/yanagida09.htm

245 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:23:37.53 ID:b4pConmy
>>242
ひどいストーリー強制されるくらいなら、そういう記録とかからアークスの日々の雰囲気を出してって
あとは各プレイヤーが想像を広げていけたほうがいいな
そもそもマターボードもストーリーも「究極のキャラクリ」と対立してるんだよ

246 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:23:42.27 ID:B1Y4qaPR
戒厳令や十全の時にも思ったけど、この作品校閲すらいないだろ。
未完成品で商業上の儲けが期待できるとはゲーム業界ってずい分美味いんだな

247 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:34:47.22 ID:k6q48DRE
単なる誤植とかならネタにもなるが、「えっ」とか「うわぁ…」って思ってしまうミスが多い
上で突っ込まれてるように素で気づいてないんじゃねってのが

248 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:35:59.61 ID:ZNBlshd+
>>179
いや、そういう意味で言ったんじゃないから
単純に野村のネーミングセンスが最悪って意味で言っただけだから

あとお前その設定微妙に間違ってるぞ

249 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:37:13.48 ID:A4GK7u1u
エミズルの天才()会話とかムズムズしてくるんだが
あれをずっと聞かされてる感じ

250 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:40:32.06 ID:hCa0+RU4
ファンタシースター送還直前即興曲R2だからな
もうシリアスやめてほのぼの短編ストーリー適当にやっていたほうが受けるんじゃない

251 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:42:40.06 ID:MYj+BoGI
>>197
ツイッターはここに愚痴が転載されたからか知らんけど非公開になった
https://twitter.com/ryohuno

252 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:47:34.90 ID:ZNBlshd+
SRCの送還なんちゃらが多少は評価されたのは
「あの界隈で最後まで作りきれる作者が恐ろしく少ないから」ってだけなんだよなぁ
そういう贔屓目を除いてじっくり読みにかかると>>2だったり>>143だったりして一切成長無し
でも宇野は気づかず天狗になってるし、酒井ハゲの野郎はスタッフの配置もできないポンコツぁ

>>189
まあPSUは当初シナリオや設定に宇野関わってないからねぇ

>>244
さらにツッコミを入れると柳田の野郎はわざと間違ってるんだけどなw

253 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:49:49.79 ID:ENxVCjDb
まああれだ
竜族虐殺はもうやめとけ、これがあるとほのぼの物にすらならない

254 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:50:04.52 ID:hCa0+RU4
>>251
なんか慰められてるやん

255 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:54:02.35 ID:II9lj11O
>>244
どうでもいいけど、柳田ってネタだと思って笑って楽しんでたけど
結構ガチになって反論する人がいるよな
思ったより柳田の言う事を真に受ける馬鹿が多いのか、それだけファンには許せないネタなのか…

256 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 21:57:00.87 ID:ZNBlshd+
>>255
両方らしい

257 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 22:02:04.81 ID:II9lj11O
>>256
よく考えれば、本とかも心中でツッコミながら読んでたけど
そんなツッコミ入れずに読むような人の方が多いか、実際

それこそ宇野なんかは、間違いなく突っ込まずに鵜呑みにしそうだな…

258 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 22:25:20.00 ID:zngnuB5Z
>>253
リサのマトモなのが混じってるの判ってて殺してますよねって趣旨の会話とか
フランカのオダミとか、ほのぼのとした戦時下の狂気モノって雰囲気がする

259 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 22:42:33.34 ID:yOPhvONf
宇野はツッコミ入れる設定そのものが無いからなぁ
クラリスクレイスとかのオナニーキャラ設定以前に
まずそれら個人より遥かに巨大で重要な
船団や星系のことをもう少し考えろと
よくわかんないからG2型主系列星で地球型でーす、とかじゃなくてさ

260 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:01:04.10 ID:ZNBlshd+
てかさ、宇野のやらかし文章にハゲが何もツッコミ入れないってのはつまり
宇野以上にハゲが無知ってことなんだよな…?

261 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:04:39.13 ID:ZOIuPaFX
あんなテキスト提出されたらチェックする気も失せるだろうな
そこだけはハゲに同情するわ

262 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:11:25.89 ID:MBtbzi+G
読み進めてる途中で話が全く見えてこないって感想は抱かなかったのだろうか

263 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:14:38.71 ID:Py12xScp
ストーリーだけでまとめて読むと普通なのかも
マタボと未実装部分で何ヶ月も区切られるから飽きてくる。
アニメだって1ヶ月に1話配信とかだったら嫌じゃん?

264 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:19:16.92 ID:qAC+eZ8C
月刊誌連載漫画のシナリオだって普通に覚えてるし楽しいだろ何言ってるんだ

265 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:21:48.89 ID:TnH0/+yw
ぶつ切りだからとかそういう次元じゃない
まとめても、繰り返し見ても意味分からん世界観だ

266 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:22:42.76 ID:ttSm7Mmv
>>261
いやこの件は酒井の意向がごり押しで入れられている気がする。

267 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:23:55.94 ID:MBtbzi+G
イベントフィールドとかまさにブツ切りのシーンだらけだしな
こっちは合間にアイテム拾いがある違いなのか、とも思うのだけど・・・

268 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:25:04.13 ID:k6q48DRE
全然話が進まないジャンプの漫画みたいな感じ
ただし長期連載の結果とかじゃなくて最初から話が進んでない

269 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:27:59.89 ID:sJ/Rieo/
>>264
残念ながら宇野のシナリオでは、1ヶ月の間わくわくして楽しみに待つという感覚は皆無に等しい

その辺考えると、これを4鯖でやってる某漫画家は次元が違うのか
既に連載は数年放置してるが、それでも続きは読みたいからな

270 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:29:06.18 ID:ZNBlshd+
とりあえずPCが目指すべき目標が無いから話しにならん
こうなると最初から魔王を倒せな王道展開がいかに完成されたものかよく分かるわ…

271 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:30:37.48 ID:MYj+BoGI
そのうちアフィンが「あっ…あっ…」って言うだけで1章終わるようになる

272 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:39:10.40 ID:/w6CBIt4
昔作ったキャラを使い回す様といい
PSO2内でのそのキャラ達の描写といい
宇野さんは、ご自分の産んだ子達をすごく愛しちゃってるんだなぁ
気持ちはわかるけど、企業が出す製品でそれはやめとかないと…

273 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:49:44.05 ID:UUx6pCdi
イベントフィールドは何回も同じのが出てくるから見なくなった
あるときふと見てみたらいろいろ増えてたの気づいたけどいまさら全部追う気力がないw

274 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:51:45.36 ID:BHqjuI5E
ストーリースレに張ってあったリンクから宇野が書いたというSRCのシナリオを
見てみたけど、正直これは痛々しくて読めない
どこかで見たようなセリフばかりで、中学生が好きなアニメとラノベを混ぜて作った感じ
PSO2はあれでもマシになったんだなw

275 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:52:13.24 ID:qAC+eZ8C
>>273
基本マタボが増えるたびに増えるっぽいけど
マタボ自体進めるのが苦痛ですでにプレイしてない

276 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:52:19.91 ID:A4GK7u1u
ストーリーの進行だかマターボードの枚数だかで更新されるな
つまり更新されると昔のは見れないという

277 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:52:57.01 ID:+Vc3dPty
ゲームをプレイさせる為のシナリオを作ってるんじゃなくて、
思いついたシーン、イベントを並べてるだけという印象しか無いから
それっぽいキャラがそれっぽい台詞を喋るだけの茶番が続くだけ
挙句そのキャラの設定すら過去の個人作品からの流用となればもう何も語る余地なんて無い

278 :名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:56:56.07 ID:ZOIuPaFX
イベントフィールドとかまさに三文芝居だよな
でもストミと違ってこっちはコテコテベタベタな内容だからむしろ嫌いじゃない
王道と言うにはなんか違う気もするけど

279 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:06:18.11 ID:QN06aYZS
人間は、水を理解し、土を理解し
木を理解し、火を理解し、雷を理解し
そして、鉄をも理解した。

だが、未だに『風』というのは、理解できていない
当然といえば、当然。
彼らが感じているのは、風ではない。
感じていなければ、理解は出来ない

風というのは、空間から空間への移動。
物質が物質を乗り越えて、遷移するさま…
真の風とは、空のことなのだ…

280 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:07:40.77 ID:x8GVapIv
風が、騒がしいな

281 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:08:09.32 ID:HRv9m3Zq
スルー余裕なイベントフィールドとかやめて、あれでPSOオフクエ程度のクエスト作ったほうがまだ面白いと思う

282 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:08:12.06 ID:Klsd5aAN
>>279
鉄をも理解した、ってその中だと土と同レベルで一番理解しやすいと思うんだがw

283 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:10:31.17 ID:y+Y8Z8vv
ソロとか身内のときに集中して見たいの見られるようになってりゃいいんだが
無造作に置いてあっても野良じゃなかなか見られないしさー

284 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:11:12.08 ID:HRv9m3Zq
>>279
なんとなく属性カッケーってだけで科学的な事は一切伴っていない感

285 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:14:35.82 ID:I+1puIzm
>>246
戒厳令はオペ子が言う度にいまだに吹くわ

>>261
宇野が微妙だと分かっているにしろ分かっていないにしろ、
考証無し、校閲すら無し、の体制で書かせてる時点でハゲはアウト。
一流のライターでもこんな体制で書かせたら大変なことになるのに。
きちんとした体制を敷いていれば防げたはずの問題が多すぎる。

286 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:15:54.90 ID:hktNb4pX
>>268
ジャンプというよりガンガンっぽいともっぱらの評判

287 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:19:33.57 ID:QN06aYZS
ざっとテキスト読んでわかったのは
この人、何かと何かを対にするのが好きなのね
偶然だけど必然、とかPSO2でも使ってたと思うし
最後だけど最初とか表裏一体の存在だとか
そういうのが一杯出てくる

288 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:22:23.48 ID:pG7U+/du
どちらかというと大反対
黄金の鉄の塊

289 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:29:45.41 ID:Z7CcOHcN
戒厳令って厳戒態勢と間違えて使ってるのかな

290 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:38:12.69 ID:5qHpBBCX
十全な結末だ!(キリッ

なんでオペレーターが他人事なんだよ、
結末ってなんだよドラマでも見てる気分かよ

291 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:41:24.47 ID:hmyawXSl
それ声優に喋らせたいだけだろ みたいな感じの台詞が目立つ

292 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:42:28.42 ID:+dHpyRJl
日野…ガンダムをうんこにした
宇野…PSOをうんこにした
小野…スト4をうんこにした
野って付く奴にもう担当させるな


>>171のも何気に当たってそうだな
壊れた武器集めとかしたくもないことさせられてたと思ってたら、黒歴史SRCの伏線回収させられてんのかよ

293 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:48:45.15 ID:se+KXkhC
宇野見てるか?

294 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:52:32.11 ID:d06oz7Jq
>>292
水野…アレクラスト大陸をうんこにした

295 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:53:54.21 ID:Z7CcOHcN
水野は風俗かなんか行ったら書き物が劣化したんだっけ?

>>292
野村…FFをうんこにした

296 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:55:13.63 ID:QN06aYZS
犯野・・・TFをうんこにした

297 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:55:42.26 ID:XUiXI4B+
>>171
壊れた武器についてkwsk

298 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:58:17.22 ID:+dHpyRJl
>>294
吟遊詩人GMじゃないか

やべぇな野がついてる奴本当にやべぇわ……

299 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:00:15.83 ID:c2gd5gOv
しかしながら現在
野がついてる奴が総理大臣をやっております

300 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:00:40.84 ID:+dHpyRJl
>>299
うわあああああああああああ!!!!!!!!

301 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:08:39.16 ID:se+KXkhC
最悪のシナリオというわけだな

302 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:09:03.62 ID:b+4rKJGW
流れにワロタが起きてることは正直笑えねぇ…

303 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:12:09.55 ID:1FbDNB1E
どうすんの酒井?どこまで作っちゃったか知らないけどテコ入れできるの?

304 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:13:27.03 ID:7lHQZWV/
日本をウンコにした

305 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:14:01.74 ID:uqDnWOe6
死より恐ろしい未来

306 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:16:46.64 ID:mk7fNOYq
>>274
なったか? ゲッテムくんリリーパで大暴れ の巻のゲッテムは、あんまりすぎて萎えたぐらいだぞ

307 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:21:10.76 ID:G9EyVgYH
誰か、送還直前即興曲のプレイ動画をニコニコに上げてくれ。


308 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:22:24.46 ID:se+KXkhC
SRCや過去PSシリーズ含めた宇野シナリオの中で
PSO2が一番酷いかもしれない。設定が雑すぎ

309 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:31:29.70 ID:mk7fNOYq
PSPO2とIは、リコ関連のシナリオ以外は一応ゲームとしてキチンとしてたし、
台詞回しにも違和感は対してなかったのに、どうしてこうなったんだろ。

310 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:32:46.69 ID:+dHpyRJl
pspoで味をしめたからですね

311 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:36:41.32 ID:se+KXkhC
土台があったPSUシリーズとは違って
宇野大先生一人ではSFの世界など作れなかった

312 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:37:08.03 ID:I+1puIzm
>>309
PSUの世界設定がそれなりにしっかりしてたからじゃないかなぁ
そもそも宇野は世界設定できるタイプのライターじゃないと思う
キャラだけ書かせてる分にはものすごく酷いというほどには酷くない感じ

313 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:41:17.41 ID:1cgpRndU
後,マターボードというシステムそのものが宇野と相性が悪い

というより、あれを活かせるシナリオライターがいるかどうか

314 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:41:22.64 ID:hmyawXSl
あとポータブルシリーズってアルファシステム開発だよね
普通外注だと地雷扱いされる事が多いのにここに限っては外注の方がゲームとしてまだまとまってるという

315 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:42:07.09 ID:HRv9m3Zq
俺もキャラの会話はそこまで嫌いじゃないな
やっぱPO2の例や様々な評価見ても世界設定、ストーリー展開が壊滅的に下手の一言につきる

316 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 01:56:09.09 ID:pIIu3ucL
宇野大先生にはさくらももこ風な学園物を書かせてみたい

317 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 02:07:16.03 ID:6+ZGCU1z
これは新生PSO2がくるか

318 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 02:33:13.54 ID:7lHQZWV/
自分のお気に入りの設定やキャラに愛着があるのは別にかまわんのだけど
これはちょっと違うと思うんだわ。
PSOのシナリオ抜擢されたのならそれを全力でこなして成功失敗にかかわらず経験積んだ上で、
即興ナントカってタイトルで改めて出すのなら何も文句はない。
これがドラクエだったなら明日にでも宇野はスタッフの中から名前消されててもおかしくないレベル。

319 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 02:35:16.61 ID:mk7fNOYq
>>317
万が一ライター降板、総とっかえひっかえとなったら
新生が来てもおかしくないんじゃないかと思う

320 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 02:37:15.41 ID:se+KXkhC
>>318
宇野大先生にとってはPSシリーズも自分一人のものなんだろうなぁ

321 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 02:41:57.35 ID:ESQCE1C+
中二ファンタジー同人ゲーはそういう需要もあるだろうし別にいいんだけど、なんでPSOに混ぜた…

322 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 02:55:58.33 ID:7Opfpva6
そもそもストーリー作りに力を入れてない気配がする
宇野さんにしてみれば、キャラクターのママゴトがメインであって
全体のストーリーや世界観はママゴトをするための舞台でしかないんじゃないかと

シオンなんか最たる例に思うよ
良い役どころなのに、妙な喋り方で表面的にキャラ立たせてるだけ止まりだもんな

323 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 02:59:37.30 ID:kg5AZawu
面白い事になってるからどうでもいいんだけど
この件って近しい人からのリークなんじゃね?

324 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 03:00:36.64 ID:pG7U+/du
>>322
選評で指摘されてるアレだなw 書きたいシーンがあって、ほかを強引に片づけているw

325 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 03:06:34.85 ID:Z7CcOHcN
>>312
PSUの頃の宇野はエネミー弄ってただけだしね

しかしPSUのエネミーって糞過ぎるのがry

326 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 03:14:51.67 ID:Z7CcOHcN
>>318
ドラクエといえば開発がレベルファイブになったら
日野が色々アイディア出して来るんだが、堀井は没にしまくったそうな

で、それに納得がいかなかった日野が没にされたアイディアでRPGを自社開発した
伝説のクソゲー、ローグギャラクシーであるとか

一方酒井ハゲの野郎は…

327 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 03:17:15.87 ID:se+KXkhC
SRC元ネタの六芒均衡は「勢力の均衡状態を保っている6人」なんだが
PSO2では意味不明。

大先生にとってPSの世界設定は「強引に片付ける」部分なんだろう

328 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 03:24:34.53 ID:HRv9m3Zq
PSO2ならもう好きにやってくれと諦めてはいるが
また過去作レイポシナリオ書いたら浜ゴボウ先生は本気で叩く

329 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 03:43:40.82 ID:xztS0Q2Z
そりゃキャラの会話はこのライターがどっかで見て気に入ったアニメやマンガやラノベの掛け合いを
デッドコピーして貼り付けてるようなもんだからなぁ
ある意味一番安定してる

昔よくあった脳内キャラが掛け合いやってる個人サイトの日記みたいなもんで

330 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 04:02:11.79 ID:saL3Supj
しっかし酒井はホント、この先どう落とし前をつけるつもりなんだろう
実際にプレイする部分のシステムが不評だらけなのはもちろんのこと
それに加えてこの糞シナリオ(しかも発表済み自作品の設定使いまわし)と紙芝居ムービーでしょ
(おっと直近ではnPro問題もあったっけ)

「不平不満が出ているうちが華」の今の段階で手を打たないと
文句を言う人さえ居なくなったら取り返しがつかない…
てか、その折り返し地点はとっくに過ぎてるか

もうすでに「テストのときは楽しかったよなあ」と、PSO2を懐古的に振り返るようになってるものなぁ…
まだ正式始まったばかりなのにねえ…

酒井ここ見てるかい?
全ての決定権があんたに無いのは判ってるよ
けど、何らかの英断を下して舵を切る「きっかけ」を作るのはあんたにしかできないはずだ
その辺よく考えてくれよ
あんただって昔は「面白いゲームを作りたい!」と一度くらいは真剣に思ったことがあるんだろう?
本当にこのままでいいのか?

と真面目に書いてしまったが…酒井が完全に「サラリーマン化」してるなら、何を望んでも無駄だな

331 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 04:05:18.68 ID:se+KXkhC
宇野先生のスレで酒井について長文で語るとは

332 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 04:11:33.17 ID:9Jh7xhKH
「アークスと言う組織の均衡を保つための6人
ヒューイ      ヒュマ♂ ハンター
サラ        ヒュマ♀ ハンター
マリア       キャス♀ ハンター
レギアス     キャス♂ ハンター
カスラ       不明    不明
クラリスクレイス ヒュマ♀ フォース

ハンター多すぎ、均衡保てて無いじゃん

333 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 04:15:35.12 ID:Yqpov9nH
ほとんどの人しらないんじゃないの?
同じ会話しかしないNPCが何度も序盤で出てきたもんで、私なんか火山終わったあたりからNPCプレートなんか見向きもしてないよ

334 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 04:16:55.60 ID:saL3Supj
>>331
うほっ スマンコ
宇野大先生に何言っても現状を変える決定権なんて無いだろって思ったら…つい…ね

まあなんだ…出来心なんだ見逃してくれ

335 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 04:21:50.62 ID:u5+ovz/n
どうしてそんなことが必要なのかわからない意図不明のアイテム収集をし
面倒な思いをしてやっと見れるストーリーらしきものは4コマ漫画レベルの短さ
これなら普通にPSUのようにストミを受けられるほうがまだマシだった。

336 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 04:25:36.80 ID:LXYHuRk7
上でアフィンの設定が破綻してるっていってるがゼノの矛盾のほうがでかすぎるだろ
主人公はもう論外だけどなw

マジで客を馬鹿にするのもいいかんげんにしろよ
宇野のせいじゃないかもしれんがな

337 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 04:29:43.23 ID:Z7CcOHcN
アフィンはいい加減誰を探してるのか言え
出来損ないの癖になんで全部一人でやろうとするんだ

338 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 04:30:11.86 ID:u5+ovz/n
そもそもプレイヤーが属してるアークスという組織が胡散臭い
やってることは先住民虐殺でしかなく明らかに侵略者側であって悪者にしか思えない。
また、主人公が何をしているのかも説明不足で意味不明のパシリにしかみえない
いっそストーリー序盤で「未来が大変なんだ!このマターボードの力で過去を変えられるのは君しかいない!」ぐらいの説明されたほうがマシ。

339 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 04:56:38.45 ID:849rXPAI
>>325
466 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 02:35:17 ID:3R0lsDGk
●名前:宇野 涼平
●担当プロジェクト・セクション・担当部分:PSZ,PSP2,PSP2iシナリオ担当
●ユーザーの皆さんへひとこと:ウバクラダとアークザインを作ったのは僕です。
そして今、エネミー担当から離れています。この意味がわかるな。

340 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 04:58:06.79 ID:BpyA8l7b
>>330
酒井は元々ゲームが作りたいんじゃなくて特撮か何かの方に行きたかったんじゃなかったっけ?

341 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 05:34:32.17 ID:Z7CcOHcN
ウバクラダって糞敵じゃなかったっけ?

342 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 05:54:55.76 ID:06LMNGkz
もうね、台本欲しいレベル。
ネットでnpcの会話まとめてあるからもうそれでいいや


343 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 06:00:36.91 ID:/TbHCcPU
小出しと程度の低いシナリオライターのせいで糞ゲ度がマッハだからな
今進行してる物語はエピソード1って事にしてとっとと打ち切って別ライター呼んで作り直してほしいわ

344 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 06:25:36.94 ID:XoVI/ph/
例のSRCさわりだけプレイした

345 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 06:29:02.75 ID:0cqjrCv5
ざっとスレ読んだけど
SRCっていうのはストーリーリサイクルコンテストの略だったって事で合ってる?

346 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 06:31:46.39 ID:XoVI/ph/
http://web.archive.org/web/20030730083211/http://zeolith.s22.xrea.com/srcdata.htm

347 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 06:40:40.64 ID:WW4rNKwg
なんつーか、薄っぺらいんだよな
話と世界観が

348 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 07:00:04.51 ID:1FbDNB1E
中学生向けというより中学生が書いたシナリオって感じ

349 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 07:04:41.44 ID:QDSaFoO2
>>341
PSO2で例えるとカルターゴの弱点を攻撃しようと
背後にまわったら全力で走り出すって感じかな
横にいたら今度はビームで吹き飛ばされる

350 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 07:08:25.38 ID:x8GVapIv
>>323
ストーリー考察スレで
宇野の昔の作品をやったことある奴が気づいたのが発端
こいつがリークかどうかは元の作品の知名度が良く分からんのでなんとも
この書き込み以降現れてないから怪しいっちゃ怪しい

555 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/09/08(土) 20:32:26.68 ID:fsQfRgR9
送還直前即興曲Rとか送還直前即興曲R2とかいうSRCのゲームがあるんだ
レギアス、カスラ、クラリスクレイスにサリサやナギサといった名前のキャラや六芒均衡といった言葉が登場
・・・えええええ、使いまわし?

351 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 07:09:24.69 ID:fId9y6Jl
>>349
後ろ蹴りも忘れちゃいけないぜ
類稀なる糞敵として人気を博した

352 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 07:13:53.74 ID:c2gd5gOv
>>327
そもそも元ネタのほうは六"紡"なのが気になる
惑星間旅行レベルの国語力を考えると、わざとじゃなくて六"芒"という漢字を知らなかったのではないか?
という疑惑を持たせるに十二分

353 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 07:17:23.13 ID:x8GVapIv
同じ読みで漢字を変えるなんて中二の王道じゃん

354 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 07:49:33.44 ID:kg5AZawu
>>350
その後 どころかいきなり単発で湧いて
ピンポイントでそれだけ言って
完全にみんな食いついてるのに
一切でてこないって典型的なリークぽいよな
リークぽくみせてるだけなのかもしらんけど

355 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 07:49:51.39 ID:ESQCE1C+
六紡は六芒と同音同意義の別表記だよ

356 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 07:52:37.01 ID:ESQCE1C+
>>354
クラリスのキャラスレをみたら幸せになれるかも知れない

357 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 07:54:38.13 ID:w4jAA31W
ライターくらいまともなのそろえろと

358 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 07:59:22.90 ID:tpmrrqe3
>>353
吸血姫とか露出卿とか見たことあるな
それにしても六坊均衡って内部で序列ついてるし敵対勢力ないし何が均衡なのかと思ったら
宇野のオナニーでとくにネーミングに意味はねえのかよ・・・

359 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 08:14:21.49 ID:Pke6CWMm
PSUが救いになったのはストーリーに音声が無かったこと
EP2の「それと○○」みたいに根本的な解決にはならないけど問題視してる姿勢は示せたし
EP3でユーザーの望む形に近づけることが出来た
実際PSU EP3はPSUとしては評価高めだしな
PSO2はストーリーの収録終了してるからメインストーリーのテコ入れのしようがない
したとしても今あるものから間引くしか出来ない
改善は不可能、テコ入れも不可能とかマジ終わってる

360 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 08:43:36.48 ID:tpmrrqe3
もうダークファルスにアークス船団壊滅させられたことにして
唯一の生き残り主人公がDFを倒すため再び宇宙へ!EP2スタート!
ってことにしようぜ

361 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:10:54.15 ID:TFIzFmw5
チュートリアル用のマップがあってストーリーが進むとそこには戻れないネトゲがあったけど
そんなかんじでEP2始まるわけか
長いチュートリアルだったぜ

362 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:13:58.25 ID:AEjhS8Ok
次のアップデートで浜牛蒡とか名前バレしてるNPCとか出てくるのかなー
いつになったらクラリスは実験体だって発表するのかなー
ああ楽しみだ(´・ω・`)はあ

363 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:14:50.84 ID:H0pzLLo3
>>359
既に収録が済んでる的な話もしてたなー

364 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:18:15.45 ID:mk7fNOYq
>>324
それ自体は、世界のクロサワもとってた手法なんだがな
やり方はいろいろあるけど、それに腕が伴ってない

365 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:27:33.13 ID:y+Y8Z8vv
尺の決まった一方的な物語を作る場合の手法であって
その世界に長期的に住むことになるゲームでやるこっちゃねーやな

366 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:35:18.91 ID:mk7fNOYq
>>360
Pixy<< 歪んだパズルは一度 リセットするべきだ
このV2で全てを『ゼロ』に戻し 次の世代に未来を託そう>>

マジで、「なんとなく厨ニっぽいところ」にはそこそこそれっぽい集団(たとえばろくぼう)なんぞの設定はあるけど
「SF」としての船団の構成とか、航行区域とかの細かいポイントはブランクのまんまってことを思い出した

たしかに、難しいところは「フォトン」でみんな説明つけてるし、そのフォトンの扱われ方が
ラノベでよくつかわれる魔力だの咒力だのとほぼ同じってことも確かだけどさ

でも、ファンタジー寄りSFとして違和感かもし出してたら、設定流用して大騒ぎとか世話ねーわな

このゲームがPSO2じゃなくて、MOEや赤石ならまだこんなことにはなってない「かも」知れんかったが

367 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:35:40.48 ID:tpmrrqe3
クロサワのはそのクライマックスを盛り上げるため、そこを主軸にして物語を作る、というものであって
自分のやりたいオナニーシーンのために物語を作るのとはわけが違う

368 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:44:04.76 ID:TFIzFmw5
宇野「黒澤と比較されるとは…やはり俺は天才」

369 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:51:25.04 ID:+dHpyRJl
今のストーリーはシオンによって過去を現象を見せられてて、PSO2Ver.2で現実に戻って別のストーリーが進行する
なんて手落ちにすると予想

370 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:11:36.25 ID:se+KXkhC
どのみちVita版までに区切りは付けるんだろ確か
宇野続投かもしれないけど

371 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:13:00.82 ID:AEjhS8Ok
  送還直前即興曲              PSOシリーズ

    六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット    六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー    六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ  アークス:ゲッテム  ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア  Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル      Po2:カムハーン

    破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル           六芒均衡:カスラ
4.ワイナール=ハルバレット       Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ   六芒均衡:クラリスクレイス  Po2iダブセ:メーレンネンカ


この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく

372 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:14:13.83 ID:+dHpyRJl
そういやメーレンネンカってダブセあったよな

373 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:14:43.52 ID:HTOqnVEx
永野護にストーリーを描いてもらおう(提案)

374 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:17:48.07 ID:2BADcBiP
クラリスヒロインかもって予想結構あったが、こりゃガチかもな
しばらくしたら安藤にめっちゃデレてきそうな気がしてきた

375 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:23:50.81 ID:9Be1Vzjh
あんな顔でヒロインはないと思うが

376 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:25:22.08 ID:vLnZV4i7
技術力皆無でチートされ放題なだけでなくライターも素人同然って大丈夫なの
このゲーム大丈夫なの

377 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:25:26.81 ID:2BADcBiP
>>375
それをいいだすとNPCにまともな顔いたっけ……?

378 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:29:15.04 ID:af+M3fDb
マトイやエコーよりはマシだとはおもう
前者は本気で人科というよりグレイ科

379 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:29:44.24 ID:IAxI0FP7
浮遊のEトラでNPCとして参戦してきたレギアスさん。
見たこと無いソード持ってた。

http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up17962.jpg

380 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:31:33.10 ID:y+Y8Z8vv
いかにもそのうち封印解けますって感じだな

381 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:32:14.59 ID:6uftP22X
ヨノハテだな


382 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:40:45.55 ID:dgz6hHLt
基本無料ゲーのストーリーに期待してはいけない
むしろ「し、しまった、つい力が」以上のバカシナリオにした方が
ネタになって人気出るんじゃないだろうか

383 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:43:59.60 ID:se+KXkhC
ぽっと出のネトゲなら誰も気にしないが
シリーズファンがいるのに世界設定がガタガタなのがちょっと

384 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:47:14.22 ID:af+M3fDb
>>382
あっちのが地盤しっかりしてたしまだマシだとおもう
少なくとも世界観やらはきっちりしてたし
こっちはいい歳したおっさんの黒歴史ノートをPSOの皮被せてなすり付けられてるようなもんだし

385 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:56:13.20 ID:ESQCE1C+
別名義サイト消したって事は誰か本人に報告したのかな

386 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:57:03.37 ID:se+KXkhC
消えたのって3,4年前じゃないかな

387 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:04:26.82 ID:Za1MBmn/
使いまわしでも何でも面白けりゃ
どうでもいいんだけどね・・・

388 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 11:21:53.45 ID:+Z9W40sz
ゲーム自体がつまらなくて
仕方なくマターボードでも進めるかーってやり始めたら
これがまた糞シナリオ、糞台詞、糞演出でつまらなさを
加速させるっつー

389 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:24:22.03 ID:uJpHVTxY
発表済みの黒歴史ノートを商業作品に使った事がバレたら、普通はゲハブログが記事にしそうなもんだけど
知名度の低い過疎ゲーじゃアクセス数稼げないから記事にしねーよなあ。

390 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:28:48.45 ID:2BADcBiP
VIP辺りにスレ立てすれば取り上げられるとおもうよ

391 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:34:16.51 ID:pKogeJ8J
はちまはソニー陣営だから将来のvitaソフトが痛むような記事出すかね

392 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:37:13.96 ID:CjFDlvXr
刃ちまは名指しで2chソース転載禁止言い渡されてる

393 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 12:45:22.59 ID:af+M3fDb
話題になれば記事にはするとおもうよ
ただ宣伝するなら初見でもわかるようにまとめないといけないな

394 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 13:15:23.13 ID:ptyaE4u0
アフィン「嘘だろ…どういう事だよ!ちくしょぉぉぉ!!!」
↓続きは次のマタボで!
ユーザー「ボス50体倒してようやくキーのマタボ品出た………もう嫌…でもこれでやっとメインストーリーが見れる…」

シオン「私は謝罪するうんたらかんたら運命の分岐をなんたら」
アフィン「おっ、おい相棒!なんだあれは!」
↓続きは次のマタボで!

395 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 14:17:27.87 ID:mk7fNOYq
>>387
『面白くない』上に、『自分の昔の作品に、PSOの皮被せた代物』のダブルコンボだからこう騒ぎになってるという。

かたっぽだけなら眉ひそめるだけだけど、つまらん上に私有化とかざっけんなと

396 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 14:45:46.45 ID:MN0DsJWF
宇野は確かに残念すぎるが
一番許せないのはそれを見逃す或いは看破できない開発、会社の体制だろ
くそったれのハゲをプロデューサに添えたり中学生レベルの構想しか出来ない人間をシナリオライターに登用したり人事も終わってる

397 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 14:54:25.27 ID:haYckwzy
どのシナリオの評価が同じ感じなのは成長してないってことなのかな、宇野大先生
なかなか痛々しい話だ

398 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 15:05:14.15 ID:hmyawXSl
>>389
もうちょい早く判明してたら課金云々と一緒に叩かれてたかもしれんが
もう既に過疎ってる状態だからな

399 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 15:11:56.52 ID:yoJDJmo6

どうすれば騒ぎがデカくなってどうすればオナニー野郎にお灸据えられるんだよ
まさかこのスレだけの騒ぎで終わらすつもりじゃないよな

400 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 15:16:03.51 ID:mk7fNOYq
>>399
まず公式アンケートや不具合に、↑の即興曲のDLサイト等を明記して苦情申し立て
この時点でまっとうな企業ならなんかしらメスが入る

更にはツイッターで拡散、マルチグルグル中にフレンドと「そーいえば、このゲームのシナリオ・・・」と
白チャで会話。ロビーで布告『ではなく』、噂というカタチで流布させる

これじゃないかな。

401 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 15:34:57.11 ID:S5GdNANK
>>371
メーレンネンカってPo2じゃなくてZEROじゃねーの

402 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 15:40:24.47 ID:8eSLC3l+
メーレンネンカとナタナエルがPSZのダブセにあったな

403 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 15:53:31.71 ID:EjfzL0pG
>>401
初登場はZERO、iで再登場だな
ナタナエルはZEROのみかな

404 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 16:28:26.33 ID:uEhZBgYS
>>396
同意
この手のアンチスレはいつもスルーなんだがあまりにひどいシナリオなのでカキコ

405 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 16:30:19.82 ID:UFazqf+1
この一件を知る前からシナリオ周りの不満は相当送ってると思う
普通に運営にメールでいいんじゃね

宇野はともかく世界観薄いんだからその辺煮詰める設定出せばいいんだしさ

406 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 16:57:26.54 ID:hmyawXSl
ハゲはそもそもデザイナー上がりだからな
デザインについてはよく言及するけど、それをどう活かすかとか面白くするかとかが全く無いという

407 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:04:53.22 ID:qbGSx7CR
「砂塵の奥」でPAフラグ工しようぜ

408 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:30:47.38 ID:+Z9W40sz
何上がりでもゲームのこと良く分かってりゃいいんだけど
はぁ…

409 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:52:50.86 ID:tMAYJw6u
寺田Dがいれば要所要所で
「このキャラ中も外も萌えないから作り直そうぜ」とか「ストーリーイミフすぎだから見直そうぜ」とかあったのかな
あの人ゲームシステムにはさっぱりだけど、キャラやストーリーにはこだわりあったみたいだし…

410 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 17:59:50.95 ID:T3vsf7cZ
宇野大先生に残された選択肢

1.夢落ち
 目が覚めるとベッドの上だった。なんだろう、何か長い夢を見ていたようだ。
 聞き慣れた声が聞こえてくる「相棒、意識が戻らないから心配してたんだぜ」
 [Fin]

2.宇宙崩壊
 何の脈絡もなく、突然現れた唯一神の力により宇宙崩壊
 [The END]

3.最初に戻る
 高貴な声が聞こえる「貴方は選択を誤りました。チャンスを与えましょう」
 [Endless]

4.俺たちの戦いはこれからだ
 宇野先生の次回作にご期待下さい。
 [続く]

5.宇野逃亡
 突然ですが宇野先生が急病により入院する事になりました。
 残念ですがPSO2はこれにて終了致します。
 [完]

好きなの選べ

411 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 18:08:07.15 ID:1cgpRndU
>>410
.最初に戻る
 高貴な声が聞こえる「貴方は選択を誤りました。チャンスを与えましょう」
 [Endless]
:
これはそもそも今までの伏線でにおわせているから
まじでこの展開になるかも

412 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 18:11:01.58 ID:7Opfpva6
>>410
>>361が意外に良いと思ってしまったな
vita版発売までの長い予告編でした作戦
割と本気で仕切り直したほうがいいし、何も物語始まってないから可能

413 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 18:13:06.16 ID:7Opfpva6
あ、宇野先生に残された選択肢ではなかったですね(^q^)

414 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 18:15:03.64 ID:H0pzLLo3
ここまで酷い事態になるとは誰が予想しただろうか
その読めないノンフィクションドラマが宇野のやりたかったこと

415 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 18:23:38.07 ID:c2gd5gOv
>>396
この手の意見ちょくちょく見るが
詐欺とかと同じで、見逃す方にも問題はあるが
「一番」悪いのはどう言い逃れしようと実行者本人だろ
過去を探るにも限度があるし

416 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 19:50:55.35 ID:I+1puIzm
>>412
既にかなり録音しちゃってるみたいだしなぁ…

>>415
企業の開発体制がそれで済むわけないじゃん。
というか設定できない宇野にセガが無謀にも設定丸投げするから
宇野がミニマムな引き出しを開き始めちゃったとも言えるわけで。
ポータブル辺りまでの「名前のボキャブラリ無いんですね」レベルの話ならさほどの問題ではなかった。

417 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:18:50.97 ID:budk09uA
酒井見てるか?

418 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:20:18.31 ID:9Ozx/Vl+
お客様の不平・不満は正常に受信されました

419 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:21:58.51 ID:1cgpRndU
今日のセガでの会議は針の筵状態だったのかな宇野さん
もう通報はいくつか届いているはずだし

420 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:37:37.59 ID:xKwMjCeh
>>419
土下座で済まない問題だからな。懲戒免職&会社からの賠償請求も有り得る

421 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:38:20.40 ID:mk7fNOYq
>>419
もっとも、責任はキャスティングや、管理等を怠ったSEGA側の方に比重があるとおもうけどなー・・・
団体と個人でわけてるから、ぱっと身宇野個人が滅茶苦茶重いように見えるが

422 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:47:47.98 ID:XoVI/ph/

Talk ユウ
キサマ、確実に迷っているなッ!!
Talk アルク
迷っているとは心外ね。:;心地よい森の空気に身を委ね、自由気ままに散策してるだけよ
Talk ユウ
そういうのを一般的に言うと;『森の中で迷いました』って言うんだよ!
Talk アルク
あー、やだやだ。:;そういう歪んだ捉え方しかできないなんて;よっぽど心が貧しいのね

423 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 20:50:12.35 ID:0cqjrCv5
どうせ大した問題だと思ってないんだろ?
まだそんなに騒ぎが大きくなってないからなあなあで済ませようとするだろ

絶対に許さん

424 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:00:43.52 ID:hmyawXSl
なあなあで済ますだろうなあ
それでなんとなくシリーズ続いてきたし

425 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:04:42.68 ID:qtDc0O/R
何にせよ今後の運営の出方だな
時間的猶予を考えてタイミング的にはアンケート結果の発表あたりがポイントか
この際のブログ記事の内容によって、見切りをつけるかどうか判断するプレイヤーは少なくないだろう

企業体裁を保つためにそのものズバリな書き方はしないだろうが
せめてそれ(問題に対する受け止め方)を臭わせるような一文がなければスルー確定
やつらがダンマリを決め込むなら、それが連中からのプレイヤーに対する返答って訳だ

もちろんアンケート結果の公表内容によっても見切りをつけるユーザーがいるだろうし
いずれにせよ進退窮まったな
ナンやかやと延命図って瀕死のまま何年かは息をしてるかもしれんが
ユーザー側が下す三行半の意味では実質的な終わりだ

426 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:13:50.89 ID:1cgpRndU
というかふたばのpso2スレだと
それが宇野問題は大した問題か?という意見も見られるのが不思議

427 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:15:55.97 ID:zAjRZ33V
あそこ2、3人しか居ないし

428 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:17:36.72 ID:hmyawXSl
ゲームがただでさえつまらなくて話もクソだと思ったら
話が同人設定の使いまわしでした ってのが今の状況だから
宇野クビにした所で問題は山積みのままという


429 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:18:01.94 ID:XoVI/ph/
あそこは別のネタで荒れた後だから構ってられない

430 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:18:56.23 ID:iXezV51/
精神年齢が小学生ならこのストーリーにもこの件にもなんも疑問感じないんだろ



431 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:23:44.76 ID:hmyawXSl
セガの管理体制が悪いって話が出てるが
PSO2のほぼ全ての要素でこの宇野みたいに適当に丸投げしてんじゃね
統一性の無いお粗末なUIとか調整まともにしてるのか怪しいバランスとか全部そう見える

432 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:27:09.24 ID:odX+dRrB
ハッハッハ!そんなまさか!とか笑えないから困る

433 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:32:11.61 ID:I+1puIzm
>>431
UIは多人数で作ってたらグチャグチャになった、という方が近い気が

まあちゃんと世界観を作るチームを組まないと宇野クビにしても何一つ問題解決しないと思う
逆にきっちり世界観を編み上げられるなら宇野続投でも構わんと言えば構わん
しかし予算割いて解決しなきゃいけない優先度的にはチート問題の方が深刻なんだよなぁ

434 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:34:02.67 ID:HCqMEPVr
UIはどっかが片手間に作ったって言ってなかったっけ
たぶんSEGAの中で連携を全くとってないし、互いの仕事を評価する機会もない
あったとしても批判はなしでいいとこ褒めるだけとかそんな感じなんだろ

出来上がったものはゴミの山

435 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:35:52.69 ID:ZdRRYg0J
ぶっちゃけPSOep3ぐらいダークなシナリオ期待してたんだがなw

436 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:45:52.28 ID:QN06aYZS

アルク=レイムス=ヴァンハット 
Alk=Lyms=Vanhat
ノーテンキで破天荒、傍若無人でいつも明るく振舞っているお嬢様。
思慮深そうに見えて、実のところ何にも考えていないことが多い。行き当たりばったりな性格。
ただ、頭が回らないわけではなく、優れた洞察力と観察力を兼ね備えている。
彼女本来の性格は、大人しく、家の中に引きこもって本を読みふけるようなもので
今現在、表に振舞っている性格は、姉の性格をそのまま再現したもの。
12歳の呪名授与の儀式の際に、魔力を暴走させ、姉を消してしまって以来
自分が姉の代わりをつとめるために、知識・技術・性格その他を完全に真似しようとした。
結果、ハリボテの偽の性格と、ガラスのような本来の性格が出来上がってしまい
喜怒哀楽の差が激しいものとなってしまった。一言で言えば、情緒不安定。
しかし、自分が自分らしく生きることが姉の願いと言うことに気がつき
それ以来、自分がつらいような無理な笑顔はしないことにした。
よって、本来眠っていたキツイ性格がよりいっそう鋭さを増し、ユウが頭を悩ませる結果となる。
魔術の素質は抜群で、ただでさえ天才と言われた姉をもしのぐとまで形容されたが
アルクの目標は姉で、超えることが目標ではないので本人はその呼ばれ方を嫌った。

家名・ヴァンハット
呪名・レイムス
『嘆きのレイムス』(後に『清流のレイムス』に改名)

2の設定
後に、ユウと婚約。それと同時に六紡均衡を襲名し
国全体の治安を守るため、ユウとともに国を縦横無尽に駆け回っている。

437 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 21:59:44.05 ID:i9I+b/0q
正直詰んでるよな
これまでのは全て消してやり直しするか、
宇野オナニーのキャラや六亡の上に、収録済みの紙芝居の設定を壊さないような設定を構築するか、
何の変更も無くこのまま墜落するか
この中のどれかしかない

438 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:01:51.05 ID:8ulgmqDR
少しプレイしたけどnProが嫌だからPC版は止めてvita版買おうと思ってたけど
今日この件知って買う気無くしたわ…
せめて名前そのままじゃなくてクラレイスみたいに少し変えとけよ
面白い面白くない以前にシナリオ担当の姿勢が糞過ぎて嫌悪感抱くレベル

品質管理=人質管理だってことをセガは分かってないんだな
肝心なところで手を抜くからこういうことになる

439 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:02:28.23 ID:0cqjrCv5
とりあえずサポートに苦情送ってみた

http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up18014.jpg

440 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:06:55.74 ID:oOzcTned
ネ実のPSO2スレで流してみたけど火付きが悪かった
同人慣れしすぎて、流用とかに対して感覚麻痺してる奴多すぎ
ドラクエにFF13のライトニングさんが出てくるくらいひどい話なのにね

441 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:12:20.19 ID:EjfzL0pG
正直キャラ名が同じだけだからなぁ
六芒均衡ぐらいじゃねひどいの

442 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:14:13.37 ID:pG7U+/du
「だけ」ってw それなりに積み重なったものがあるそれなりの会社のシリーズものに
個人が過去に好評済みの個人製作のもの流用して「だけ」ってw

443 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:17:29.47 ID:UFazqf+1
もし面白いシナリオだったらふーんで済んだと思うぞ

444 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:18:46.23 ID:HCqMEPVr
まぁ新しい設定の一つも考えられない奴が面白い話書けるわけがないんだけどな

445 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:23:38.05 ID:Pke6CWMm
六芒均衡と襲名がストーリーに必要不可欠なら流用でも仕方ないと納得するが
結局無理矢理押し込んだって程度の評価にしかなりそうもないからな
声の収録終わってるのが致命的過ぎる

446 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:26:02.05 ID:i9I+b/0q
世界観やキャラの言動でかぶってる所が多ければ色々書き出せるんだろうけど、
肝心のPSO2自体の世界観やキャラ言動が薄すぎて類似点を挙げられないのがなあ

447 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:30:01.05 ID:tpmrrqe3
キャラ名の使い回しはまあいいよ
でも六坊はどうみても均衡してない

448 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:32:33.93 ID:yoJDJmo6
お前ら何か苦情とか送った?
俺は一応セガ公式とPSO2公式に送ったんだが後送るとしたらどこだ

449 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:33:46.08 ID:I+1puIzm
何度も言ってるが、六芒自体も問題だけど
更に問題なのは「そういうことが起こってしまう社内体制」だよ
世界観もシナリオも全部宇野に丸投げしていて誰もチェックしてないってことだぞ

450 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:34:44.22 ID:zAjRZ33V
最後に物語全体がifですって言えばいいんだよ

451 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:42:06.88 ID:odX+dRrB
それってつまり今のまま終わりまでPC宙ぶらりんのままって事じゃないですかー

452 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:42:24.95 ID:+dHpyRJl
>>426
ニートの溜まり場に意見求めても、社会人として問題があるかどうかなんて分かる訳無いだろ…

453 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:45:40.25 ID:pG7U+/du
必然性が設定なりなんなりにあっての流用ならわかるが
別にそんなものが無くて造語やらの流用は終わってるとしか言えないと思う
名前ぐらい、過去に使ったのを避ける、変えればいいだけの話だからな
個人で売ってる漫画家とかが自分の他作品のキャラ流用するのとはわけがちがう

454 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:46:13.72 ID:d0jGiKPY
つーかさ、宇野ごときに設定とかを一任しちゃってるってことは
スタッフ全員宇野ごときより創作能力低いってことだろ?
この先どうすんの

455 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:47:44.98 ID:d0jGiKPY
>>438
いくらnProが嫌だからといっても、それでvita版なんかを買おうってのは頭おかしい

456 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:50:21.68 ID:iXezV51/
Vita版も基本無料だけどな

457 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:50:35.12 ID:+dHpyRJl
名前を流用するなら一文字ずらしくらいすればまだ良かったものを
宇野はPSO2(Pspo)のストーリーや設定を作りたかったんじゃなくて、自分の妄想ノートを製品化したくて既に下地のあるファンタシースターシリーズを乗っ取った、会社を利用しただけだもんな
別に完全オリジナルタイトルでの出来事ならここまで文句は出なかっただろうよ

458 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:51:38.90 ID:HCqMEPVr
過去にSEGAのゲームのシナリオで使った、とかでもいいんだけどな
そうじゃないから問題になる

459 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:52:45.94 ID:pG7U+/du
逆に設定・筋を完全に流用しても名前とかをまったく変えてたら問題ないと思うし
それの出来次第ではもちろん叩かれるだろうけど

460 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:54:22.14 ID:zAjRZ33V
自分が関わる前に世界観が出来てたPSUは思い通りに出来なかったので
最初から関わってる今回はやりたい放題だなw

461 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:55:21.28 ID:+dHpyRJl
PSOのアイリーンとかPSUのライアとかルツとか、ファンタシースターシリーズの過去作登場キャラからの名前の流用ならファンサービスになるけど、
PSO2で送還直前即興曲Rのファンサービスやってどうすんだよって話だよな

462 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:57:27.69 ID:d0jGiKPY
ぶっちゃけ送還ファンなんか居ないしなw

463 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:58:09.69 ID:pG7U+/du
ハゲブログにそれのファン装って、好きだったキャラの名前がいくつもでてきて
とてもうれしくなりました、とかってコメントしたらどうなるだろうか

464 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 22:59:33.43 ID:HCqMEPVr
そもそもSRCっていうもの自体これで初めて知ったわ

そんな狭い業界の数少ない作成者なのにシナリオが叩かれてるって時点でたかが知れる

465 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:01:17.98 ID:pG7U+/du
しかしアレだなw PSU2と言うとこんなのPSUでもねえよって意見があったが、
今後は送還直前即興曲R2(はあるのか?3?)で決まりか

466 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:02:13.65 ID:QN06aYZS
送還の評価されてる点は
タダで遊べるのにそれなりのボリュームで最後まで作ってあることだ

つまりPSO2ちゃんがそれなりのボリュームで最後まで作ってあれば
面白かったかもしれんな
だから悪いのは禿で宇野じゃないよ
今現在何ひとつ面白くも何ともないけど宇野は悪くないよ
ニコでまとめてイベント見ても中身スカスカだけど宇野は悪くないよ

467 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:04:50.82 ID:XoVI/ph/

Keepbgm
Wait 5
Talk ユウ
……:それって、軟禁って言うんじゃねぇのか?
Talk ロウ
いえ、軟禁とは違います。:;ご両親の意向だけではなく;アルクさんが自分の意思でもっても;家から出なかったわけですから。
Talk ユウ
ふーん、バカの考えてることはわからんな。
Talk ロウ
アルクさんがバカ?:;とんでもない、正反対ですよ!
アルクさんは、簡単に言えば<b>天才</b>。:;勉学、魔術双方の面において;未曾有の才能の持ち主です。
Talk ユウ
天才?:;天災の間違いだろ? もしくは転載。
Talk ロウ
天賦の才、略して天才です。;まあ、バカと天才は紙一重と言いますが…

468 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:05:56.76 ID:XoVI/ph/
おまけ
Talk レギアス
目に焼き付けろ!:;これが、鋼を切り裂き、命を刈り取る水の閃光だ!!

469 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:06:03.93 ID:FVqufonj
そもそも送還直前即興曲Rという名前が無いわ
中二を極めてるわけでもかっこいいわけでもないしRってなんだよって感じだし
これなら黒百合第0楽章 -歌姫の夜想曲-の方がいい
リードミーも面白かったし

470 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:06:45.78 ID:Za1MBmn/
セーラームーンでも見てたんじゃね

471 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:06:53.31 ID:+dHpyRJl
>>464
昔はスパロボもどきが作れるって結構人気があったんだよ
ただ、スパロボキャラ出してそれを差し置いて活躍するオリキャラばかりのメアリ・スー作品だらけで、
まともな作品探すほうが難しかったから、そういった手合いにしか流行らなかった

472 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:07:27.29 ID:zAjRZ33V
宇野先生も愚痴ってるしな

Uno Ryohei ?@ryohuno

ていうかシナリオ担当だってときには盛大に愚痴りたいよー。
どんな経緯があっても世に出たものは僕が書いたものとして批判の矢面に立つわけだし、それでいてご褒美はとくにないしなー。
なにより同じ職務の人がそばにいないから愚痴を言って発散することもできない。あ、無気力&カリカリの原因はこれか

よし、飲みに行こう(結論)

苦しみを分かちあえる人がいるといないとでは大違いだな。隊長!隊長ーッ!

473 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:08:53.30 ID:pG7U+/du
ご褒美がもらえないからオナニーの形でご褒美を仕込んでたわけか

474 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:09:28.32 ID:UFazqf+1
常に最短の攻略しないとゲームオーバーっていう短い作品遊んだことがあるが
厨二でもあれは面白かった

475 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:11:06.12 ID:iXezV51/
悠久幻想曲とみつめてナイトRを足したんだろう

476 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:11:16.52 ID:XoVI/ph/
いまだに仮面ライダーヴァルゴの怪人育成してるよ
完結してない作品だから最悪だけどな

477 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:11:24.52 ID:HCqMEPVr
まともなシナリオ書けば「あのライターだからやるか」ってなるだろ
ほんっとーに頭悪いんだな再起不能先生は

478 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:13:26.85 ID:pG7U+/du
ご褒美云々はともかく、ライターで選ぶってのはあるよな
例えば鳥山求められないが関わったら避けるし。パラサイトイブ系となると気にはなったから
他の人がライターなら買ったかもしれないけど買わなかったし

479 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:15:04.73 ID:d0jGiKPY
ようするに宇野は自分の書いた話がすっごい駄作だってまだ気づいて無いわけね

>>477
EVEバーストエラーとか伝説になったな
……以降の作品を別人が書いたときの酷さも伝説だが

480 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:16:13.55 ID:+dHpyRJl
>>467
これ真顔で書けるのはある意味凄い才能だわ…読んでたら鳥肌が立った
携帯小説とかに行ったら引っ張りだこじゃないの?

481 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:18:26.62 ID:QN06aYZS
これだけの設定がありながら
即興の最後の決まり手は絆パワーです

482 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:19:26.30 ID:d0jGiKPY
ケータイ小説はスイーツ層が求めるレディコミ的なセックスとドラッグとバイオレンスを盛り込めないと売れないよ
つまり宇野はどこからも求められて無ry

483 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:19:39.64 ID:FiUOHWBk
六芒均衡ってなんか意味があるネーミングなのかと思ってたが、なんの意味もない語呂がいいから付けましたネーミングっぽいな
それとも今回は評価者にダメだしされた前と違って意味があるようにしてのか?
どちらにせよ宇野以外のしっかりしたライターがこの糞味噌状態をどこまで尻拭いしてくれるかだな
後任には頑張れと本気でエールを送りたいわ

とりあえずハマーンには頭下げでもう一回種録してもらってくれ、Eトラ成功で十全って台詞を聞くたびに吐き気するから

484 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:26:21.48 ID:ZdRRYg0J
ハマーンの声をツンツンキャラで採用してるのがクソ
もう一度土下座して来いそして南雲しのぶキャラで活躍させろ

485 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:29:02.26 ID:ESQCE1C+
>>480
ツクールとかと違って地の分を入れにくい仕様っぽいから、ケータイとはジャンルが違う

486 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:31:10.02 ID:tpmrrqe3
>>472
経緯もなにも過去作と同じ批判浴びてるじゃん
宇野の責任としか思えないんだが

487 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:39:00.25 ID:QN06aYZS
御此木祐(暴走)
回避, ふん………
回避, くだらねえ………
回避, ………
ダメージ小, …………
ダメージ小, チッ……
ダメージ中, テメェ………
ダメージ中, ……………
ダメージ中, ざけんなよ………
ダメージ大, クソッ………
ダメージ大, ………………
ダメージ大, オレが…………
破壊, オレが……負ける……?
破壊, 死……か……
攻撃無効化, 無駄……だ
攻撃無効化, 無駄な努力が好きだな……
攻撃無効化, ………
シールド防御, 風…
シールド防御, 空間……
シールド防御, 無駄……
かけ声(対アルク), ア……ルク……?
かけ声(対アルク), オレに……寄るな………
かけ声(対アルク), オレを……止めてくれ……
攻撃, ………
攻撃, 終わりだ………
攻撃, 消える……お前が……
攻撃, 死ね………
スフィアリメイク, 戻れ……空間……
スフィアリメイク, 抗いは無に帰す……
スフィアリメイク, 万物の帰結………

488 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:40:54.46 ID:XoVI/ph/
おいおい戦闘時のセリフは卑怯だろw
それにセリフ回しとPSO2とのめぼしい類似点はなかったと思うぞ?

489 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:44:37.98 ID:0cqjrCv5
シナリオだけがダメなら擁護したかもしれんけど
このゲームはシナリオ以外も大体うんこだから擁護する気にもならんわ・・・はあ
明日また苦情入れるか

490 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:49:46.86 ID:FiUOHWBk
>>487
なにこれ、ゲッテムハルト?

491 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:53:59.49 ID:QN06aYZS
>>490
送還直前PSO2の前作のゲッテムさんは貴公!とか言っちゃう紳士
これは主人公が暴走状態のセリフ

492 :名無しオンライン:2012/09/10(月) 23:54:02.67 ID:FVqufonj
宇野大先生をリスペクトして今度からPA使う時は万物の帰結・・・ってAW出すようにするわ

493 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:14:10.09 ID:DBmUsOdh
しっかし、敵を作らせたらとんでもねえ糞敵
シナリオを書かせたらとんでもねえオナニー

じゃあこいつ何ができるんだ

494 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:16:50.40 ID:xDHREL1g
新人賞(29歳)

495 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:30:07.17 ID:mvgYibzy
SRCやってる奴らがしきりにPSO2おもしれーおもしれー騒いでるのはこういう事情があったのか。

496 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:30:15.15 ID:sWQvKZ7Y
>>479
上でだれかが言ってたけど、批判をまともに受け入れられるというか、分析して血肉に変えられるほど
強靭な精神を持ってる人ではないのかもしれない

プロとしては一番かけてたら問題な特性ではあるのだが・・・

497 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:30:59.15 ID:YAdqBZhc
>>494
兼業ならそんなもんだろ

498 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:34:26.62 ID:DBmUsOdh
ずっとやっててようやく賞取れたのが29ってことだろ
30歳まで投稿続けて駄目だったら諦めるって予定だったらしいから

499 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:36:07.70 ID:MIC0quAB
やり始めたのが遅くて29で新人賞は見込があるけど
ずっとやってて29でやっと新人賞は暗に「才能ないよ」って言われてるだけだよな

500 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:37:30.85 ID:sWQvKZ7Y
そういや、もう一個上で誰かが言ってたが
「この人、やけに二つのものを対称させたがる」って話

俺の記憶が正しけりゃ、錬金術の文献なんかでよく見られる表現だそうだ
まぁ、清く正しい意味での「ライトノベル知識」なのかも知れん

ただ、俺がデマこいてる可能性もあるから、話半分程度で頼む

501 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:39:06.66 ID:B/WVMIOw
宇野先生の敗因はファンタシースターのシナリオ担当になっちゃったこと
長いシリーズだし過去作と比較されて批評されないわけがない

502 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:41:50.75 ID:xDHREL1g
R2見てるとクラリスクレイスってかなり特殊というか
思い入れのあるっぽいキャラなんだな

アイテムでRの主要キャラの遺伝子ってのがあって
どうもそれを使って戦うような設定みたいだ
つまり宇野のイチオシはクラリスクレイス

503 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:42:42.15 ID:rRUde5Fm
昔の作品のレビュー。ちょっと前の新人賞の選評、今回のシナリオに対するプレイヤーの感想に
共通のものがあるのは、敗因は実力にあると思うんだが

504 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:51:13.21 ID:DBmUsOdh
>>501
特に比較される前作とかないオリジナル小説の寸評でボコられてます

505 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:55:32.68 ID:Xc6T0AVI
妄想だけどもしシナリオライターを変更できるとしたら誰を望む?
自分は笹本祐一なんか、モーレツ宇宙海賊やエリアルなどの
描写力がありそうだからいいんじゃないかと思うけど

506 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:56:35.76 ID:MIC0quAB
シナリオライター挿げ替えてどうにかなりそうならいいけど
そうじゃないからなぁ

507 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 00:58:50.93 ID:xDHREL1g
宇野でいいよ
でも全部新規オリジナルでキッチリ勝負しろと言いたい
もういい大人なんだから

508 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:00:19.73 ID:rsiiXnkI
もう両澤でいいよ

509 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:00:29.89 ID:Axjm0E+U
宇野が才能無くて29までラノベ書いてたとか痛々しいプロフとかどうでもいいわ。
コイツがただ無能なだけならPSO2ってストーリー面白くないよなーってだけの話だし。
だが、ボクが昔発表したけど箸にも棒にもかからなかったお気に入りのクラリスクレイスを世に知らしめるチャンスww
可愛いでしょwwwwwwwホラwwwwかわいいでしょwwww
でPSOを下敷きにしたのかと思うと憎しみがマッハ。
自分が担当する作品に敬意を払って「自分を作品に」合わせろよ。シリーズものなんだから。

510 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:01:49.70 ID:B/WVMIOw
もうきっちりさせるために宇野先生にはPSO2の小説版でも書いてもらいたいですね・・・
きっと色々と面白い作品になる

511 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:03:04.00 ID:rsiiXnkI
――世界は一度、終わってしまった。

512 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:03:33.45 ID:it9LVPCX
素晴らしいシナリオに進化してたなら過去に書いた設定の焼き直しでも別に文句は出なかったんだろうな

513 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:06:14.53 ID:rRUde5Fm
>>512
そんな実力あるまともなライターなら、そもそもロクボウキンコウとかも中身ほぼ同じでも
名前買えますしおすし

514 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:07:43.40 ID:rRUde5Fm
買え→変え ね、わかると思うけど

515 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:08:06.71 ID:xDHREL1g
前作のラスボスの技を使えるクラリスクレイスちゃん
超かわいくてつよくて最高ですねファンになりました


ヒュプノスゲノム
ヒュプノスゲノム, 遺伝子(クラリスクレイス=メーレンネンカ専用), 遺伝子
特殊能力
非表示
パイロット能力付加="命中強化Lv2=非表示"
パイロット能力付加="回避強化Lv2=非表示"
パイロット能力付加="格闘強化Lv2=非表示"
パイロット能力付加="射撃強化Lv2=非表示"
パイロット能力付加="術Lv4=超越者"
パイロット能力付加="シールド=空間障壁"
耐性=音
0, 0, 0, 0, 0
天破神槍, 1200, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 術空無格武
次元牢獄, 1400, 2, 5, +10, -, 60, -, AAAA, +0, M投L1術空縛
天破絶空,    1400, 1, 4, +10, -, 30, -, AACA, +10, 術風無
次空振動, 1700, 1, 5, +20, -, 60, 110, AAAA, -10, 術空
対・消滅, 2000, 1, 1, +30, -, 100, 120, AAAA, +10, 空無

516 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:09:14.79 ID:3P1iM0y6
オリジナル小説も、あらすじ見た限りじゃガンパレードマーチの2次同人くさいんだが

確かめたくて単行本化を楽しみにしてるんだがまだダッシュ文庫の出版予定にのってねえ

517 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:10:29.85 ID:rRUde5Fm
プロ意識の高い宇野先生だから、本業を優先して趣味と言える個人の小説の出版を後回しにするのは仕方ない

518 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:25:57.31 ID:xDHREL1g
クラリスクレイス、一応顔も似せようと努力したような形跡があるな
髪型のバリエーション的に妥協したような感じ

519 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:30:27.28 ID:sm0oiZJ1
>>511
マジでそれやってるだろ?宇野はw

520 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:46:26.68 ID:Y10pSV9F
完全新作ストーリーのPSO2っていうか宇野先生の過去作品をゲーム化!って感じ

521 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 01:51:23.94 ID:FIx8QdP9
宇野的にはクラリスクレイスが一番お気に入りなんだろな

パティアの六芒解説イベントでも
クラリスだけ思い出せないパティにティアが突っ込む形で紹介が強調されてるし
他のキャラは性格とかが即興曲と違うように変えてあるのに
クラリスだけほとんど性格設定が変わっていない

だからお前等、あの子をしゃくれあごとかグレイ系とか不細工とか言わないであげろよ?w

522 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:02:03.71 ID:B/WVMIOw
やっと活躍?できるようになってきたのにフルボッコの宇野先生には多少同情しないでもないが
これ以上このシリーズを滅茶苦茶にされたくないという気持ちのが圧倒的に大きい

po2iのPSOを否定した糞ストーリーやった時は自分で自分の冷めた目に驚いた

523 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:15:34.97 ID:4m+9TXS0
シナリオもストーリーもいまだに始まらず、今現在は舞台背景を説明するものばっかなのになんでこんなスレたってんの?
むしろ、「ストーリーもシナリオもないPSO2はいかに?」ってかんじのタイトルならまだわかるんだが・・・

524 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:24:17.45 ID:sWQvKZ7Y
>>523
開始から一ヶ月以上経って、未だ発端すら始まってないのはどうかと
まぁ、一歩譲っても、舞台背景の説明にまったくもってなってない切れ切れき〜れぎれの断片だから
こんな騒ぎになってんでしょうが!

それともなんだ、このゲームは『日常系』か、さもなきゃ
延々お話が始まらない『純文学』式にでもできてんのか?

525 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:38:36.31 ID:Z+v905Af
お前らは気付かないのかも知れないが
宇野先生の中では既に起承転結の承の部分に入っているのだ

526 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:38:46.17 ID:BeEz/90L
>>523

今までに語られた舞台背景
・とりあえず全部食材になる

527 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:38:50.47 ID:4m+9TXS0
>>524

あーいや。基本的には同意。思うところを甘めに書いただけだから

舞台背景については、マターだったり、ストーリークエだったりといった、分割してしまってる部分があって
マター作ったやつは馬鹿だろ・・・っておもうんだが、つなげれば舞台背景は見えてくるんだ
アークスがすっげー馬鹿で「組織でありながら」連携もくそもあったもんじゃない。
あとはNPCの過去だったり関係だったりだけで、ゲームとしてのシナリオストーリーはまるで見えてこない

で、そのあたりは置くとしても、このストーリーの中心は誰なんだ?誰の視点で動いてんだ?
ってところもないがしろってのがむしろ大きい

仮に壮大なストーリーがあったとしても、視点がぼやけては話にならんし、何より、Lv40とかでキャップかけてる状態で
すでに2か月強。盛り上がりも胸熱もなんもねーってのはどうなんだ?とはおもう



528 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:42:56.91 ID:MbWjUsO0
プレイヤーがアークス入隊、謎のダーカー襲撃

謎の女シオンの頼みで過去を改変し謎の記憶喪失少女マトイを保護

謎の仮面男と遭遇

凍土で謎の武器片入手

フーリエとともにリリーパ族と交流

アキとともに龍族と交流

謎の仮面を追って謎の武器片を探すも見つからず ←今ここ


ストーリーどんなだっけと思ってまとめてみたが、これはひどい…

529 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:42:56.76 ID:eYSg2oU9
いや、どうも宇野氏はこれでシナリオを書いてるつもりらしいんだよね

説明されないまま宙ぶらりんになっている世界観、何一つ進まない物語
だっていうのにどんどん増えていく登場人物とイベントフィールド
宇野氏にとってシナリオとは、NPCキャラクターをお披露目する事らしいぞ、って分かってきちゃったんだよね

530 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:48:32.52 ID:rRUde5Fm
>描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、
>思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。

531 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:53:52.16 ID:sWQvKZ7Y
>>527
お前、気軽に「置いておくとして」と言ったが、その置いた内容は
物書き系サイトや書籍覗けば、一番最初の最初に「これだけはするな!」と言われる悪手のオンパレードだぞ

532 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 02:57:32.43 ID:4m+9TXS0
>>530
それ、話なんてはなからないよってことだろ?
思い切りの良さとか、設定の浅さとかそれ以前の問題で、大きな話があって、その一部だけ見せられてもユーザーはこまるだろ
もっとも、その一部のシーンすら、だからなに?って状態だけど

舞台背景なんてもんは、ストーリーの間に挟んで適度にわかるようにするもんだと思うんだけどな(小説なんか読んでるとそうおもう)
一から百まで舞台背景説明してからでないと進まないストーリーなんて読みたくもねーよ

533 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:03:55.14 ID:4m+9TXS0
>>531
ああ、それはこれがゲームであって、小説ではないから
だからそう書いたんだ

そこは、話がくそとか、そういうことならそれはそれである意味しょうがないと思ってる部分もある
ただ、それとは別に、小説でもなんでもそうだけど、視点があって、今現在話がどの視点で進んでるのか?
どのくらいで盛り上がりを持ってくるか?とかそういうものをまるで考えてない(小説でなくても、どこに盛り上がりやら胸熱を持ってくるかくらいはふつう考えるもんだ)
このあたりをないがしろにしてること自体がそれ以上に問題だろと、個人的には思ったんだ

534 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:10:38.39 ID:BeEz/90L
>>533
いやハナからそこをみんな不満に出して出し尽くして今なんだが

お前が言ってる事を皆言っててお前がそれを理解出来てないだけだろ

535 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:11:49.09 ID:sWQvKZ7Y
>>533
悪いが、小説で悪手といわれる
・時系列の乱雑な飛び
・視点が不明なこと
・ストーリーの方向が不明なこと
こいつらが、表現媒体がゲームに変わるだけでなんで許容されるのかまったく分からない

これらの粗雑な点が、結局のところ
「シナリオが理解できない」「つまらないと感じる」
この二つしか産んでいないことは、このスレ読めば明白なはずだけど

536 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:13:25.72 ID:B/WVMIOw
本人は謎を持たせるつもりで書いてるつもりなんだけど全てが謎(というか考え無し)のまま進むから性質が悪い

一番考慮すべきはこれはゲームでプレイヤーに目標を提示するべきなのに
それを惑星調査という適当な理由で生物を倒しまくっているという弱い動機と行動の矛盾

キャラクターが多い割りに全然生かされてなく空気化したりするのは壮大な話を書こうとしても自分のキャパ超えてる物は動かせないという典型
有名なラノベや漫画の群像劇に憧れてるのかは知らんが本気でオナニーだよなこれ・・・

537 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:15:00.54 ID:DzOZIzc3
10年前の出来事が真相とかじゃなく一般に知られてるレベルですらわからない
プロローグ等でプレイヤーに周知しておらず、NPCやビジフォンのご都合解説もない
となるとPCもこの誰でも知っている事件を知らないと考えるべき

この点で、PCはオラクル船団の1新人アークスとしてはあり得ない存在
じゃあPCは何者なんだよっていう

記憶喪失とかならそれはそれでそう演出しててくれればいいけど
現状だとPCは明らかにイレギュラーな存在であるにもかかわらず
自分自身が何者なのかどころか、それを自覚しているのかどうかすらわからない

PC=プレイヤーの分身にもかかわらずこれでは完全に精神障害レベル
誰にも10年前の事を聞こうとも、調べようともしないのも何か理由はあるのか?

538 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:23:53.89 ID:4m+9TXS0
>>534-533
ようは、過去にこういう事例で問題にされてて、それを再度書いてるのが問題なのか?
過去の話なんか全部読んでないよ(まあ、結構近いところもあんま読んでないけど)

私と同じように、すべての人がこのスレを全部読んでるわけではないだろう
そういう問題であれば、そのあたりは軽くスルーしてくれよ

おめーのいうことは同意できねーよ禿
って場合はそう書いてくれたほうがわかりやすい



539 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:28:10.47 ID:VtpVBKAm
自分で調べようとして、条件としてNPCからオーダー受けるのなら、随分作業もましになるだろうなあ
分身たる「自分」が何目的で生きてるかって、メタにアイテム集め金稼ぎにしか見えない

540 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:37:11.34 ID:eYSg2oU9
>>538
被害妄想のある人?
>>523の「なんでこんなスレが建ってるの?」という疑問に答えてるだけなんだけど

541 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:40:44.38 ID:Z+v905Af
>>538
宇野先生的に寸劇にすると

スレ民「ねえねえ、こんな事があったんだけど」
スレ民「困ったなぁ、よし皆で話し合おう」

会議中

>>538「オイ、何やってんだお前ら。ところで、こんな話を知ってるか?」
スレ民「今それを話してたんだけど」
>>538「いや、俺が言ってるのは、こういう事なんだ」
スレ民「うん、だから、それはもう話したんだ」
>>538「は?俺来たばっかだからそんな事言われてもわかんねーし。来た時に説明しろし」

ていう状況


解決策はみんなが布団に入ること

542 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:43:13.35 ID:4m+9TXS0
>>540
被害妄想?まあ、あるかもしれんな
ただ、私が最初に書いた>523とそれ以降についてるレスはまるで別物だと私は感じたのだが・・・
お前さんはそうは感じなかったわけだな
それもまあいい。感じ方は人それぞれだし

ただ、あんた、文盲だろ?
同意できないなら、同意できないと書けばいい。そう言えと私自身もかいてるわけだから
まあ、遠回りな言い回しではあるが、私の書いてることには同意することはできんってことだけはわかった

543 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:44:19.69 ID:l9Fxjc00
ゲームがクソでもキャラは良い、なんて作品は割とあるけど
これはそうじゃないのが悲しい所だね。
参考資料が深夜アニメとゲームとラノベじゃ仕方ないけど。

544 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:46:55.17 ID:sWQvKZ7Y
>>543
まぁ、よく世の中で言われる
「ラノベを書きたいなら、その参考資料にラノベを用いてはいけない」
ってことのいい例にはなるわな・・・   答えは簡単「どっかで見たような物しか出来上がらないから」

545 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:47:17.94 ID:MbWjUsO0
現状、何の理由もなく原住民を虐殺して金品を奪うだけのゲームだよなこれ
ポスタルよりひでえや

546 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:47:40.66 ID:zjmJUNmF
今更な話にいきなり突っ込んで来て気持ち悪い語りされてもみたいな感じでみんな困ってるだけなんですよ
話の中心面もいいけどさっさとスレ読んで来いよ

547 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:48:10.45 ID:KpdcHC7M
プレイヤーの身体と精神が別なんだよ
ブリックヴィンケルさんだよ

548 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:48:13.43 ID:DzOZIzc3
>>539
実はそのメタ設定はちょっと可能性あるかもと思ってるんだ…

異世界でシオンとアナタによって生み出された魂の器となる人形がPCです
記録改竄により1新人アークスとして誰も違和感を持っていませんが
実際はオラクル船団には居なかったハズのイレギュラーな存在です

アナタはゲームをしているつもりでその実、異世界で1人の人物となっていたのです
そう、PCの記憶、思考はただゲームをしているだけのつもりのアナタの思考そのものだから
そういうゲームだ、と思って納得してしまって自分の存在に疑問を持たなかったのです!

…なんか厨二自称クリエイターが「これは画期的だ!」とか自画自賛しそうな内容だが
再起不能先生ならやってもおかしくなさそうなところが嫌だわ


549 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:50:49.87 ID:sWQvKZ7Y
>>548
もうすでに洋ゲーのバイオショックや、>>547の言ったブリックウィンケル、つまりは和ゲーEver17
が『もっと上手いやりくち』で表現しきってるぞ

550 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:53:40.02 ID:B/WVMIOw
やっぱ倒す敵ってそれなりの理由がないと心苦しいし、もうエネミー全部侵食された状態で出せばいいんじゃないかな

>>548
異世界って単語は宇野先生もたぶん好きそうだからあるで

551 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:56:28.56 ID:rRUde5Fm
>>542
お前が文盲どころか頭おかしいだけだろ
ぶ厚い3冊の台本にまだ入ってない、まだまったく会話も状況説明も何も発生してないなら
シナリオが始まってないという理屈も通用するだろうが
どう考えても「シナリオ」は始まってるだろ、それの中身に山も意味もオチも無かろうが

552 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 03:58:28.66 ID:DzOZIzc3
>>549
おお、Ever17ってそういう話だったのか
再起不能先生がシュタゲはEver17を超えた、みたいなこと言ってたが
それらの影響受けまくり、かつ全然上手くやれてないってまさにそれっぽくね?

553 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:04:15.10 ID:rRUde5Fm
流用を気にしない人もいるだろうが、絶対に気になる、悪い印象抱く人はいて、そう言う意味で
デメリットは明らかに存在して
考えられるメリットは再起不能先生の自己満足だけ、それ以外ありえないんだよな
判断力まともなら流用とかありえない
しかし送還直前KSO2の仕様はほかのゲームデザイン的にもそういう発想で実装されてるものが見受けられるから
再起不能先生だけがそういう思考レベルなんじゃなくて、基本的にチームとしてそういう感じなんだろうなっていう

554 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:05:38.04 ID:ghFkgtAq
>>551
え”
まし”でそんな風に思ってんの?
なら、このゲーム楽しいだろうねぇ
がんばってね

俺はゲームシステム、ゲーム内経済、ストーリー(シナリオ)すべでダメだから、やめるにあたって、ゲーム内で知り合ったやつに全部やったよ
PSO2関連のスレももう見ることないだろうけど

555 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:06:50.88 ID:5vYKxPng
とりあえず言われた物こんな感じかなって各担当それぞれの考えで作って
バラバラのものを無理矢理ひっつけた的なものがPSO2

556 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:07:45.87 ID:B/WVMIOw
>>552
シオンの存在と台詞的に大体当たってそう
しかし本当ならストーリーが阿鼻叫喚なること間違いないな

557 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:10:32.35 ID:rRUde5Fm
つーか、話の質のよしあしに関係無く、各プレイヤーが同一個人ポジションになるストーリーはやめてほしいんだよな
オフのモンハンでも思うけど。キャラクリするし、協力プレイあるんだから、同じような環境に置かれた
別々の個人として認識できる設定にしてほしい

558 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:14:22.80 ID:zjmJUNmF
会話のできないやつってほんとにいるもんだな

559 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:17:14.49 ID:GYscNPKr
主人公に設定なんていらない
キャラメイクしてる時点でそれはそれぞれのプレイヤーの中にあるものでしょう
一本道ストーリー自体が合わないよ

560 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:17:37.99 ID:DzOZIzc3
>>557
その意味だと初代PSOの設定は秀逸すぎたな

ゲーム上はすべてをプレイヤーに体験させるためにPC=全部こなした勇者っぽくなっちゃうけど
仮にあれをノベライズするならドラゴン倒したPTとデロルレ倒したPTは別とかでもいいし
ボルオプトまでならゾークやドノフが入ってたって構わないという

561 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:20:56.83 ID:YeEYgs/f
最初の5ページ読んでまったく期待が持てない小説だよな
続きを読みたいと思わせない、このあとの展開超気になるってそんな印象をまったく受けない
これからさらにどうgdgdになっていくのか、それくらいしか興味ないよな

562 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:21:29.05 ID:rRUde5Fm
>>559
一応言うと、設定て、ハンターズ、とかハンター、とかそういうゲームとしての最低限の枠のレベルねw
個人レベルの背景とかは可能な限り放置してほしい

563 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:25:30.71 ID:GYscNPKr
>>562
ああごめん、別に直上のあなたのレスに対して言ったわけじゃないんだ
そういう、所属組織とか周りの設定は自分もあっていいと思う

564 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:25:32.93 ID:ghFkgtAq
>>562

あんた宇野か?もしかして
ID読んでるとそう感じる

けなしつつ微妙に援護してるあたり

565 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:38:08.86 ID:DBmUsOdh
仮面の男って、正体プレイヤーキャラじゃないの?

566 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:38:17.76 ID:M447cAAo
さらっと読んでおれも同じようにおもった
というか、一部自作自演にみえる

宇野複数IPで出張してるんじゃないの?
自分自身を下げることを書きつつ微妙に持ち上げ、問題はシステムでStoryじゃないんだって広めたいんじゃないかとおもうw

そんな問題じゃねーよおめーには才能がない
ま、システムもくそではあるけどなー、既にかかれてっけど

567 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:42:02.53 ID:zjmJUNmF
アホがルーターいじりとか覚えるとほんとめんどくさいな

568 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:45:47.16 ID:rRUde5Fm
>>564
擁護に見えるなら全力で否定するぞw

オレが言った「シナリオが始まっている」は>>523

>シナリオもストーリーもいまだに始まらず

の否定であって、肯定的意味合いは一切無いw このスレなんであるの?ってバカを否定しただけだ

569 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:47:21.86 ID:DBmUsOdh
>>551
だから叩かれてるんだよ

570 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:49:08.61 ID:ghFkgtAq
523とかなにいってんだか・・・自分のIDたどってどんなこと書いたかみてみろよ

571 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:49:30.86 ID:rRUde5Fm
>中身に山も意味もオチも無かろうが

って言ってるのに擁護に見えるとか、どうなのよ

572 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:50:08.64 ID:rRUde5Fm
>>570
どれが擁護に見えるのか具体的に挙げてくれw

573 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:52:14.63 ID:EXIcTC4R
これPSPoシリーズ描いてた人じゃないよな?あっちは好きだったが
こっちはテンポも悪いし物語の動きも弱いし
歴代最悪のシナリオだと思うんだが
こんなに続きが全く気にならない脚本も珍しい

キャラクターや西友はかなり良いと思うんだけど
活かせてない感じが凄い

574 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:55:40.58 ID:V2JtKWnr
もし宇野が見てるなら一応言っておくが>>548型のオチを考えてるなら大失敗だぞ。
世界観スレでもこういう叙述トリック系の可能性は色々考慮されたけど
作りが雑で10年前問題なんかが宙に浮いてるので「PCが単なる池沼」になってしまってる。
しかもこれだとプレイヤーがPCにどう感情移入していいか分からないまま傍観者と化すので
ネトゲのシナリオとしては最悪の状態になる。というかなってる。
もし叙述トリックを考えてるならむしろ最序盤でネタバレしてからスタートするくらいの発想がないときつい。

575 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:55:52.62 ID:GYscNPKr
>>570
あの、横レスですみませんが>>523は別の人じゃないですか?

576 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 04:56:55.84 ID:eYSg2oU9
多分>>517の皮肉も通じてないんじゃないか?

どうみたって擁護なんてしてないわ

577 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 05:00:55.30 ID:rRUde5Fm
>>576
ありがdw オレもそのへんが勘違いされたのかなとは思ったんだがw

578 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 05:14:18.45 ID:GYscNPKr
よく読み返したら>>551も誤解されてね?しかも2人も

579 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 05:16:57.03 ID:MbWjUsO0
さっきまでずれた長文書いて総スカン食らってた糖質がID変えて火病ってるだけだと思われ

580 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 05:18:57.39 ID:rRUde5Fm
>>578
オレも、それが一番キモで、皮肉があったから尚誤解を呼んだのかなと思った

そこで言ってるのは「シナリオが始まっているかいないかと言うなら」→「始まっている」が、
中身は無い=クソ
で、一貫して全否定してるつもりなんだが

581 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 05:23:25.85 ID:aRvgpDL0
>>579
というかこのキチガイ、宇野先生か宇野先生に近しい間柄のカスで、スレを空転させたいだけなんじゃね
宇野シナリオで俺の頭もおかしくなってきたみたいだからもう寝る

582 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 05:51:27.75 ID:spMrUWlQ
関係者様がPOPしたのか?w
悪いけど宇野大先生がお書きになられたシナリオが巨大な一本糞で
しかもリサイクルされた糞だって事は確固たる事実であり覆しようがないからな

今更関係者様が騒ごうがファンタシースターシリーズを台無しにされた事は絶対に許さない

583 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 06:03:06.36 ID:V2JtKWnr
どちらかというと見えない関係者様と戦い始めた気違いさんがPOPした

584 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 06:18:51.54 ID:2NaaOCG6
PSOのシナリオも別にたいしたことなかったけどなw

だが、最近のラノベの糞さ加減を考慮してもPSO2は酷いだろ・・・
ここまでシナリオにすらなってない何か で金を取れると判断したハゲのほうに怒りを感じる
これでOK出したんだろ?商売する気あんのかよ

585 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 06:19:33.93 ID:evW4GPqi
ふと、宇野先生のツイッターの愚痴は思い入れのあるクラリスクレイスが予想外に不細工すぎたから出た愚痴かと思ってしまった。


586 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 06:34:46.71 ID:GDDdIS4g
やっぱネトゲのシナリオはプレイヤーが冒険者とか神様に呼ばれた戦士っぽいなんとでもなる設定が一番だな
今回なら普通にアークスに入団した新人として色々教わりながら段階踏んでイベントをこなす感じでやればよかったんだよ
なんで新人扱いする奴がほとんどいないのかと

587 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 06:37:28.49 ID:5dfwBlpb
>>585
妙に納得してしまったわ…
俺もお気に入りキャラが勝手に改悪されてたら愚痴らずにはいられないだろうし

588 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 06:55:12.95 ID:imFOtVkC
>>586
まぁそれが無難だね
シナリオにある程度の完成度を持たせる自信(確信、といったほうがいいか)がないなら、最初からそっちを選択すべきだった

でもそうした王道系のゲームは、背景的な設定がものすごいテキスト量だったりするんだけどね
それを読むか否かはプレイヤーの判断に任せるって感じで
ゲーム内世界に没入したい人は読めばいいし、プレイだけ楽しみたい人は無視してもゲーム進行に支障はない、みたいなね

ところがPSO2ときたら、そうした説明的なテキストすら用意してない有様だからなぁ…
単語だけがぽんぽん、とその辺に転がっていて、それらをつなぐ説明がなにひとつない
もうストーリー自体を組み込んでる意味すらないっていうね…

589 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 06:58:22.03 ID:f1iHYPq4
先が気にならないというか、軸が見えない感じでモヤモヤする

590 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 07:01:28.02 ID:V2JtKWnr
>>584
PSOは個々のシナリオ自体は陳腐だったね
まあネトゲで大切なのはプレイヤーの想像力をかき立てるための世界観であって
PSOのシナリオは世界を見せるための手段でしかなかったからあれで良かった
PSUはシナリオが語りすぎてうざかったけど世界観の手抜きはしなかったから後で潰しが効いた

PSO2はほんと世界観がない
宇野が出したいキャラや書きたいシーンがあって、そのための薄っぺらな書き割りがあるだけ
想像力を何一つかき立てないからPC一人一人の物語がどこにもない

つーか叙述トリックを狙ってるならマジ最悪だぞこれ
ネトゲのシナリオが夢オチでしたくらいのレベルなんだが宇野は分かってんのか

591 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 07:05:42.35 ID:2NaaOCG6
>>590
まるっきりそうだな

つーか夢おちにすらならないだろ・・PSO2って・・・

592 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 07:09:13.06 ID:9nf7Cpad
   / ̄ ̄ ̄ `\
  /:\___从__ヽ
  i::/ ''''''  ''''''' i
  |:/ (● ,  、 (● |
  (6    ,ノ(、_,)、   | 糞みてえなスレ立ててんなよ粘着カスwwwww
  ヽ    ト==イ  ノ
    \_ `ニ´_,/


593 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 07:33:57.82 ID:YAdqBZhc
>>592
ストーリー考察スレが宇野叩きで埋まってしまうから建てられた隔離スレですし・・・

594 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 08:31:36.75 ID:T9iS5igs
FF11はPCの過去に一切言及しないで世界の異変に向けてひたすらに前進するだけから進む方向が解りやすくて自キャラ妄想の自由も残されてたんだよなぁ
20年前のクリスタル戦争の悲惨さは町の人がたくさん語ってくれたし。
真相はともかく人々にとってあの戦争はいかに辛いものであったかは充分に知ることができた
んでも町の人は「あなたも大変だったね」みたいなことは一切いわないの。
PCの過去を縛る質問や投げかけは徹底排除。
一方で徐々に世界の知識を与えていってプレイヤーを世界に引き込む&一体感を与えるうまいやり方してる例だと思うわ。

595 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 08:35:49.48 ID:O0+yvQXu
>>574
てゆーか、突然PCとプレイヤーをメタレベルで引っぺがすってのは
とっくの昔にGPMが大失敗した道でもあるしなあw

我孫子武丸はかの釜井さんシナリオで
ラストの1シーンだけで成功させてるんだけど

596 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 08:38:01.72 ID:zjmJUNmF
FF11は設定量とかレベルが違うから比べるのもな
そのへんの読み物だけで余裕で時間潰せるし

597 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 08:42:52.16 ID:jou+Q2z7
どっかのスレにあったが、
キャラクター設定が先でキャラクターが活動する箱庭を次に作成して、
それに対して世界観をツギハギする手法っていうのなんだろうかね。

でも、そうでなけりゃ世界観を見ていこうとするとボロでまくりの、
そもそも考えてないんじゃね?というそんな内容にしかみえないからそう思ってしまったわ。

598 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 08:44:29.52 ID:Nd55CCCJ
送還がどうだと言われてるのも
世界観がボロボロで皮被せただけにしか見えないからだしな

599 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 08:47:12.87 ID:zjmJUNmF
FF11は神官が異種族の集落を尋ねて回るっていう話があってなー
集落毎にいろいろと信仰があったり事情があったり
一応戦争してるような設定だからプレイヤーには乱獲されるだけの存在だけどさ
それのおかげでいろいろ思ったりもしたんだよね
でもこのゲームはストーリー内でも龍族が狂った殺せしかねーんだもん
完全に侵略者だよ

600 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 08:52:24.07 ID:au9dOIzO
ttp://web.archive.org/web/20090419181727/http://zeolith.s22.xrea.com/srcdata.htm
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134050073/37-40

ろくぼうきんこう(笑)

601 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 08:56:04.52 ID:PjXeDjCl
龍族とは一応交渉開始しただろ

マター6枚目にして、やっと、だけどな

602 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 08:56:38.86 ID:O0+yvQXu
FF11はUOやらEQやらあの辺りの世界観構築に
思いっきり影響されてた感じだったからなあ

ゲームそのものがまだまだぐだってた最初期でも
期待できる雰囲気を醸し出すことに成功してたのは大きい

603 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:12:39.17 ID:T9iS5igs
初っ端の選択肢でアヒンに「10ねんまえって?」って聞くのがあるんだから
あそこでアヒィンが解説すりゃいいだけなのにどっち選んでもスルー気味とか阿呆やろ
周知の事実を解説し出すアヒンwwってなるけど
そこはお得意の「強引に進める」でOKな部分だと思う。
俺を馬鹿にしてんな〜?よーし俺語っちゃうぞ
ってするとかまぁ結局シナリオ次第でなんとでもなるやろっていう

604 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:15:24.61 ID:PjXeDjCl
宇野先生の素晴らしい()シナリオとFF11を比較するのは
そろそろやめにいたせ

最近、なんだかヴァナディールが無性に懐かしくなるよ

605 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:17:47.71 ID:BeEz/90L
>>538
気分で論点かわるから人と話通じないタイプだろ


606 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:19:45.24 ID:jou+Q2z7
[そうだな]
十年前のアレで、ずいぶんとアークス
減っちゃったみたいだし、人材確保に
必死ってことなんだろうな。

ま、おれはおれでやりたいことあるし
どーでもいいんだけどさ。


[何が?]
何が、って。おいおい、忘れたのか
十年前にあったアレを。

いや……そうか。
あのことを忘れたいんだろ?

うん、わかる、すっげーよくわかるよ
おれも忘れたいって何度も思ったし。

よーし、わかった。
これ以上は何も聞かないでおく!
細かいことは気にせずに、がんばろーぜ。


どっちにしろ十年前のアレをチラ出ししているため、意識させる事には成功はしてる。
これで十年前のアレが無かった事に改変されたりする話とかにしたりするんだろうかね。

607 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:24:44.18 ID:sWQvKZ7Y
>>552
ただし、EVER17は
「道中、何かいくつか疑問点は残りつつも、『登場人物達のメインの物語』はキチンとオチがついていく」
がな。

608 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:28:25.98 ID:PL2fHkt2
>>601
ストーリーが進んで龍族と関係が良くなったとしても普通のクエストでは相変わらず皆殺しだから違和感あるんだよなぁ
ストーリーとアークスクエは統合すればいいのに

最初は龍族ダーカーまとめて皆殺し(フリークエスト)
フリクエクリアするとアークスクエが発生

交渉の為、浸食された龍族のみ倒せ→倒すとビ・ロガみたく元に戻る

対象をキャタやドラに変えていくつか繰り返す

龍族と協力してダーカーを倒せ

こんな風に今のストーリー配信の代わりにアークスクエを追加していってストーリーが進んで行くといいのに

609 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:32:18.45 ID:zAYcEw5j
ヒ・ロガ「俺を食おうとしてる奴なんか信じられるか!」

610 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:32:40.55 ID:NIjfk9uw
龍族って人型や大型に知能があるのは良いとして
ディッグみたいなのも会話できるんですかね
そこまで知能が無いとしたら、こっちは龍族で一くくりにしてるけど
あっちの内部的には動物と一緒にすんなとか怒るんじゃねの
とか思ったけど多分何も考えていないだけだろう、うん

611 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:35:31.81 ID:Q53FCj71
日記より抜粋
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
 キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。

Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか?
 自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
 例:送還におけるユウ対アルク
 A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。

Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
 昔は立てなかった。今は立てます。
 立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
 最近また立てないようにしてます。
 
Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか?
 一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
 それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。


こういう手法でも名作を作れるプロの作家さんは大勢いるけど、
素人がこの手法を使うとPSO2みたいなゴミが出来上がります

今後のPSO2もキャラのドタバタのみが続きます。それがPSO2のストーリーです。
DF?最後の方にパッと出てサッと死ぬんじゃね?

612 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:36:14.15 ID:/r9ZiFAu
ディックは竜族のペットみたいなものかもよ
人が飼ってるかわいい犬猫が異形の生物に狩られたら・・・

ダーカー達とやってることあまりかわらなくね

613 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:40:26.83 ID:PjXeDjCl
>>611
なるほどとうなずいてしまう日記だなあ
こういう奴からああいうストーリーができるって良く判るわ

614 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:42:00.35 ID:sWQvKZ7Y
>>611
ダメだ、つける薬は「宇野先生がどっかの編集部に持ち込みしてフルボッコ」以外ない
だがそうさせる権限はねらーにはあるわけが無い

つまりは、設定流用の件で苦情申し立てするしかないな
その方法でやった場合のしくじりポイントというか、悪影響をど素人が分かるレベルに、もろ受けてんじゃねぇか。

615 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:43:22.48 ID:V2JtKWnr
道理で全てがペラッペラなはずだわ

616 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:50:54.47 ID:M2qSQswa
アニメやゲームの知識しかないからな。宇野先生は

617 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 09:57:12.30 ID:c6sQa13h
ストーリー泣けるなあ〜w

618 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:06:52.99 ID:94cgifJ8
シリーズの設定資料集とか見てると、デザイナーの方が世界観を真面目に
考えてる節がるよね。
水野暁一とかシナリオ班への愚痴を結構書いてるし。

619 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:09:35.79 ID:uKC7U4NR
ストーリーなんて大まかに語られなくても
ステージが進むに連れて段々大掛かりな陰謀が見えてくるPSOは
やたらよかったけどな…
全くキャラ見た事ないリコですら未だ人気あるし
今回PSO2で人気出るのだれよ
マトイか?ドゥドゥだろ

620 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:10:53.56 ID:spMrUWlQ
なんだか龍族の様子がおかしい?アキさんと調査しよう!

フランカさんから頼まれてるから道中の龍族解体して肉をゲットしよう!

大きなドラゴンが侵食されてる!助けよう!(肉を背負いながら)

助けたぞ! 龍族「ありがとう;;」 どういたしまして!(肉を背負いながら)

621 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:14:47.63 ID:uguv+8DB
>>611

>キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。
 それはちゃんとストーリーを作れる人が言う台詞ですよ。

>自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
>正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。
 「がんばる」ことと「強引に持っていく」ことはしっかりと区別しましょう。

>昔は立てなかった。今は立てます。
>立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
>最近また立てないようにしてます。
 整合性のない支離滅裂な文章を「勢いがある」と勘違いしていませんか?

>一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
>それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。
 深い設定に裏打ちされたキャラが必然を求めて動き出すことと、設定の希薄なキャラを持て余すことは違いますよ。

【総合評価】
 もっとがんばりましょう。人のお話を、よく聞きましょう。

─ご両親へ─
 注意力が散漫で少々気分にムラがあり、自身の感情をうまく表現できないようです。
 また、自分の非を認めようとせず、そのことから目をそらす傾向があります。
 彼の将来がとても心配です。

622 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:14:58.83 ID:uDj8vED4
>>620
何から何まで突っ込みどころしかないなw
いや笑えないが

623 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:17:11.90 ID:zAYcEw5j
>>611
宇野先生は確信犯だったのか・・・
しかし他にシナリオ書ける人いなかったのかね、セガに

624 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:19:18.01 ID:2tSEMn3f
>>612
ノーディランとフォードランが牛
ディックが鶏
例のうざったい翼竜は調教済みの鷹ってところか

視力が弱くメインの感覚が嗅覚なのに正確な射撃攻撃してくるバリドランもとんでもない設定だよな
熱源か音波にしておけばいいのに

625 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:32:55.91 ID:OH3jotDh
署名でも集めてみるか?

626 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:35:01.52 ID:O0+yvQXu
>>625
なんかうまいこと小出し引き延ばしの言い訳に利用されたりしてなw

627 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:38:44.08 ID:sm0oiZJ1
>>573
ありゃあ、寺田が監修してたからまだほんの少しマシに見えただけ

628 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:38:44.28 ID:spMrUWlQ
いつになったらPSO2は新生するんだよ
新生するまでセガ公式にこの件で苦情入れまくってやるからな

629 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:43:28.40 ID:jou+Q2z7
>>619
ドゥドゥ:サーセンをも凌駕する助走つけて殴りたいキャラ
マトイ:空気


リサじゃね?キャラクター的にも印象を強烈にあたえてるのは。

630 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:46:02.86 ID:OH3jotDh
112 :名無しオンライン:2012/09/02(日) 22:39:17.35 ID:Egc/VRTh
クラリスは初代の細胞を延々と培養して今3代目までつないでるみたいなそんな感じなのかな

113 :名無しオンライン:2012/09/02(日) 23:48:35.41 ID:zFFqB5AI
ありそうだな、それ
それかゾークみたいに何らかの方法で若返ってるとか?
記憶はその障害でなくなるとか、まあ色々な可能性ありそう
というかストーリーのキーになってそうな壊れた武器の部品がクラリスの杖と同じデザインなのが気になる


ゲロリスゲロイススレから引っ張ってきたけど、2日ってまだ宇野=風雲再起不能って情報確定してなかったよな?
なんで既に実験体云々の可能性が予想されてるんだ。宇野がこっそり情報投下したのか?

631 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:46:49.46 ID:8+bAqa03
そういやマトイなんていたなってレベルで放置されてるしな
場所も悪いしちょっと会わないだけでメンヘラ化してしまうし

632 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:49:55.43 ID:jou+Q2z7
>>630
実験体云々はフィールドイベントやらなんやかんやでNPC本体からそれらしい台詞がポロリしてたから
空気が違うとか、研究室から〜とか色々とそういうニオイを結構だしてた。

633 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:50:12.54 ID:5dfwBlpb
>>630
規格外の存在と言われてるのにもかかわらず
外は危ないからという理由で研究室に幽門されてたし
何かあると勘ぐってその想像に至るのは自然なことだと思うよ
杖もマターと同じなのもしかり

634 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 10:59:00.65 ID:it9LVPCX
>>620
アキ博士も龍族の死体見つけた途端に
解剖しようぜwwww死んだら物だしwwwwww
みたいなこと言い出すしどう考えても知的生命体って考え持ってないよな

635 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:02:41.72 ID:YAdqBZhc
あの死体→即解剖を見た後でもロガさん仲良くしてくれたんかな・・・

636 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:26:53.75 ID:yrcOGlcV
謎の仮面を追って謎の武器片を探すも見つからず ←今ここ

あと2話やって武器完成

DFみたいなのが出てきてアークス全滅

シオン「必要な事象が足りなかった」 第一部完

宇野大先生更迭・ストーリー担当その他入れ替え

2周目開始

3周目開始

無限の冒険(笑)、終わらないストーリー(笑)

637 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:29:03.03 ID:lXzSO5w0
ココノエ博士でもトゥルーエンドに行くアドバイスできなさそうなループだな

638 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:37:25.03 ID:ZD8mbcid
スレをさらっと見たがサンダーフォースYみたいなことになってないか!?あれの会社も確か…
ストーリーとかどうでもいいとか思ってたけどそのレベルじゃ済まない事態だな。

639 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:47:46.29 ID:u2Xt1ct9
もうラストは主人公が竜の背中に乗っていじめっ子に仕返しするエンディングでいいよw

ネーバーエンディングストーリー♪

640 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 11:48:13.13 ID:OH3jotDh
>>638
そうだよ、ゾルゲと全く同じ事やってる

641 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:03:16.78 ID:Gx6YmyMI
フランカのクエは多すぎるしあれやってるとなんかアークスっぽくなさすぎて嫌になるよな
考えたやつバカすぎるわ

642 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:04:18.46 ID:/r9ZiFAu
PSO2を私物化してるがその前に既にPSPO2iの段階でPSOを全否定してるな

まるで前作を道連れにしたアクエリオンEVOLみたいに

643 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:12:58.73 ID:jou+Q2z7
私物化といえば私物化だな、せめて世界観を守るという事してくれればいいのに、
それすら守ろうとする意識がさらっさら無い。

いままでいろんな人達が構築していったPSならではの世界観を
みごとなまでにキャラクターありきでそんな物シラネな状態にし、
基本だけおさえときゃいいだろという安易な認識で構築してる感がもうなんというか
SEGAが背負ってるシリーズ物にシステム面ではなく物語面で傷つけてると思うよ。

644 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:23:06.73 ID:o1AVW8Z/
もうストーリーは諦めるとして、今からでも遅くないから世界設定を作れば多少はマシになるかもしれない

んで、あらゆる記録を保管する「ライブラリー」をゲーム内に置いて
そこにはオラクルが知り得る全情報が詰まっている、という設定にすればいい
ストーリーのネタバレ部分のみフラグ管理で段階的に開放するようにして
それ以外の情報は任意に読みたい放題

閲覧できる情報は
オラルクやアークスの組織形態と歴史的背景、各種族の歴史、各種科学技術の解説、航海日誌、各惑星と土着生物の記録などなど…
お遊びとしてNPCたちの個人的な日記を盗み読み(データ保管なのでハッキングでアクセス)できたりするのもいいかも

もちろん付け焼刃かもしれんが、このままストーリーの修正が不可能というなら
設定関係だけでも充実させる価値はあるかもしれん

645 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:24:10.63 ID:yv5Qbbuv
そもそも、最初に企画を発表する時点で「PSU2だと弱いからPSO2にしようぜ!」とかで決まったからな
しかも4亀のインタビューでその事を堂々と公言しやがったと言うね・・・

646 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:24:31.09 ID:OH3jotDh
ここは「ぼくのかんがえたすとーりー」を公開する場所じゃないのでそういうのはいりません

647 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:28:24.47 ID:8J/Nuct8
>>644
設定公開は欲しいな…
例えばアヒンの10年前云々の会話後、10年前に起こった事の記録が読める様に、とか
そういう仕様ならあのつまらんストーリーを進める気にもなるんだが

648 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:36:15.94 ID:/r9ZiFAu
PSPO2iのビジフォンは細かい設定も見られたはず


649 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:48:51.78 ID:spMrUWlQ
でかい海だ楽しそう!遊ぼう!と思って飛び込んだら水深10cmで
嬉々として飛び込んだ俺たちは腹を強く打ち付けてのた打ち回って死んでしまいました

セガって会社はゲーム業界の老舗みたいなもんだろ?
何でこんな底の浅いゲームを作っちまうんだよプライドねえのかよ
海どころか池すら作れない会社になっちまったのかよ

650 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:55:31.16 ID:O0+yvQXu
そういやプレイヤーは「分岐が増えたアナウンスが出たから」
もう一度同じストーリークエストを繰り返してるわけだけれども
キャラクター側がなんでそうなってるかのアプローチ一切ないんだよな
配置イベントの時系列も意図的に迷走させられてるっぽいけど
キャラクター視点が与えられてるようで与えられてないから意味不明になってる気がする

どうせ”ストーリーの都合上こいつは死んで貰わなきゃ困るから巻き戻し不可ね”な
展開どんどん転がってくるだろうしなあ・・・

651 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:56:55.10 ID:1xAyJq3s
>>611
なんだこの強烈なアマチュア臭は…

>>620
食材オーダーの雰囲気ぶち壊しはひどいね
緊急クエのときアフィンが「どうした?」って普段と変わらなかったり、大型モニターの使い方を工夫しなかったりと
雰囲気を作ることにまったく意識が向いてない
それでライターがキャラとシチュだけやれたらいいんですってポリシーなら目も当てられない
そういうのは作品世界の空気があってこそなのに

652 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:57:05.63 ID:5dfwBlpb
>>649
せっかく水着が実装されたのに海エリアすらなかったくらいだしね
あったのは飾りとしてしか機能しないビニールプールのみとか…

653 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 12:58:55.12 ID:iscawrk7
大型モニター<うんこ! RMT!

654 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:01:07.60 ID:MIC0quAB
>>650
それだけじゃなく分岐ができたってことはパラレルワールドになるはずなのに
パラレルにならず「すべてをこなしたルート」しか残ってないことにも一切の説明も
それを疑問に思う様子もない

ループもの書きたいならそこは真っ先に触れるべきところだろうに
シュタゲとかやったんだろ? 何も思わなかったのかねこのバカ

655 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:03:50.60 ID:2tSEMn3f
グンマーですら波の出るプールがあるというのに

656 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:04:42.38 ID:HkN1A9pg
送還(ry →評価されたのはシナリオではなく「途中で投げ出される事が多い中で長編を完結させた点」
新人賞 →本来入賞すらできないゴミだがたまたま他がもっとゴミだったから入賞しただけ

宇野先生「I am a professional!!」

657 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:04:48.40 ID:KiamOZW/
キャラのセリフやらなんやらかんやら
どっかのアニメやゲームで見聞きしたようなのばかりなのは気のせいなのだろうか


658 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:09:26.07 ID:M2qSQswa
αテスト以降どんなにゲーム仕様に問題あっても、たんたんと予定通り作って出しただけだった
酒井がリリース優先するのは分かるけど、ダメなもの(シナリオとか)はダメだろう(世界設定とか)
なぜ中さんがちゃぶ台返しせざるをえなかったか分かってない

659 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:10:26.92 ID:YAdqBZhc
ラノベの新人賞はいまラブコメばっかりだから
ラブコメ以外の長編は競争率かなり低い
どうしたってラブコメだけで賞を埋める訳にはいかないからな

660 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:16:46.37 ID:M2qSQswa
文章力が低すぎるんだよ
声優使う前にシナリオライター雇え

661 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:29:07.49 ID:Ao6BOrD9
このスレ読んでるとジャンプのオサレ師匠を思い出して仕方ない

662 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:32:22.79 ID:O0+yvQXu
>>651
オーダー絡みは別のスタッフが担当してやってるんじゃないかと
普通は流石に整合性が保てるようにいろいろと考えるんだろうけど
大元の土台がこれじゃあ好き勝手始めてもダメージ大差ないもんなあ・・・

663 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:36:26.90 ID:B/WVMIOw
センスがあるオサレ師匠とオリジナリティ皆無の宇野先生を比べてはいけない
てか宇野先生はアニメ漫画ばっか愛好してる印象あるけど、SF小説読んだり洋画など海外ドラマを視聴したりしないのかね
後者のが圧倒的に参考できると思うのだけど

664 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:38:59.16 ID:9lDC+rVK
PSOみたいな鬱要素が足りない
とりあえずアフィンあたり殺せ

665 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:39:19.22 ID:1xAyJq3s
>>662
オーダーについてはややスレチだったね
まともに作ろうとするならディレクターなりのポジションの人間がコントロールするもんなんだけど

666 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:41:37.48 ID:HkN1A9pg
>丁寧に作りこまれていますが、アニメやゲームばかりで得た知識で作られているといった印象の作品でした。
ですもの、アニメ漫画ゲームしか参考にしてないのは明白

あととりあえず
>丁寧に作りこまれていますが、
は否定したい

667 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:48:03.23 ID:1xAyJq3s
いかにも死にそうなNPCはごろごろいるけど、実際そうなったら目も当てられない滑り方をしそうで怖い
シナリオ的にも小芝居の演出的にも

668 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:53:22.20 ID:9nf7Cpad
 |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;;      ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
 |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
 |.==ロ  -=・=-  |  |  -=・=-  ロ==.|
 |  丶      /ノ  ヽ      /   |
 |   `─── /   ` ───.    |
 |         (●_●)         |
大便www

669 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 13:55:09.75 ID:Q53FCj71
棒立ちで悲鳴言ってから倒れたり
棒立ちでセリフ言ってから追いかけたりしてくれるさ

670 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 14:01:39.31 ID:O0+yvQXu
>>667
そもそもPC側に選択権は一切与えられないストーリーだからね
死んでは困る人(=マトイ)と死んでも構わない人(=チュートリアルの彼)、
下手すりゃプラスして死んで貰わないと困る人まで
全部シオン(てゆーか宇野)の都合で決まって
キャラクターは単なる実行役状態なのが最初っから見えちゃってるから
これで喜んでぽこぽこ登場人物消すようだと・・・・・今更落ちるだけの高さもないか

671 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy
ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた

 「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」
 これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた

まさか技術的な話がないとは…

672 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 14:12:27.26 ID:HmkeKFGF
ボツの出せないリーダーと自信たっぷりの無能が生み出した悲劇だったね

673 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 14:13:48.85 ID:2tSEMn3f
探していた人が剥製にされ酋長の部屋に飾られているを目撃し絶叫
画面が暗転
アフィンの絶叫を聞いたYouが駆けつけるが
酋長の部屋は真っ暗で中から変な音が聞こえる
そっと照らしてみると完全に狂っちまったアフィン恍惚とした表情をうかべながら
「よう相棒 龍族って鶏肉みたいな味がするんだぜぇ」っと酋長の腕に齧り付いていた

ぐらいやりそう

674 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 14:14:10.42 ID:YAdqBZhc
>>671
実力が無い割に重宝されるタイプだな

675 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 14:29:03.41 ID:1xAyJq3s
アフィンを相棒と感じないし、エコーを先輩と思えない
思い入れが薄いからストーリーで誰が死んでも、見ていて冷めてそうなんだよね
たとえ自キャラがクライマックスで自己犠牲で死んでも似たようなものかもしれない

676 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 14:34:22.59 ID:YAdqBZhc
ストミだけでもNPC超強化して「頼りになる先輩」とか演出すればよかったのに

677 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 14:38:25.03 ID:lXzSO5w0
ゼノ「どうした、敵に攻撃が当たらんか?」


678 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 14:46:47.81 ID:PjXeDjCl
バックボーンもストーリーもそれほどないのに
PSOのNPC達は鮮烈鮮明に覚えているよな

今宇野がタレ流しているストミなんて
1か月そこらで内容dでるけど、記憶力悪くなったのかな

679 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 14:48:45.88 ID:C82AYC5Q
だって序盤の足場固めがストーリー中で描写されてないから
オーダーで信頼を得ていっても薄っぺらいし
いきなりへんなババアにマタボ渡されてもわけわからないし
PSPo2とかみたいにNPCの体力底上げされてないから
六坊均衡最強ですとか言われてもボスたおしたと思ったら引き連れてくる変なキャラでしかないよ?


680 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 14:58:41.19 ID:y7oibWuh
設定用語集をセガに要望したか?
俺はアンケートにもサポートにも書いたぞ
沢山いったらセガも対応せざるを得ないだろう

681 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:09:58.08 ID:Gx6YmyMI
やっぱセリフに声必要なのかな?
個人的には声優なんてまったく興味ないしテキストだけでも十分なんだけど
収録したら修正もできないしなあ・・・

682 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:15:16.07 ID:YAdqBZhc
声優にけっこう集客力があるみたいだからしかたないね(´・ω・`)

683 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:17:11.49 ID:26soDtKT
このゲーム一番力を入れたところが声優のキャスティングなんじゃね

684 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:17:47.62 ID:dbAXUwYI
>>671
スパロボKのKMN連想してゾッとした

685 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:19:43.55 ID:lXzSO5w0
???「PSO2の世界に着いたぞ!」

686 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:19:52.31 ID:WAN63PX6
トライアル回りの台詞は本当にひどいな
敵の種類はともかく、味方が誰かも識別できてないようなのにはあきれた

687 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:23:29.74 ID:9nf7Cpad
      ____
    r、/      \
    |.l1 ∩   ∩ヽ  えっ?
   .|^ )        |
  .ノ ソ、_  ○  _/ ̄`!
  /  イ         イ7 _/
  {__/\        ヽ {


688 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:24:05.07 ID:8+bAqa03
この近辺でアークスが交戦してるようですね
どんだけ他人事なんだよと

689 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:51:16.96 ID:NIjfk9uw
「ようですね」じゃねえよな
お前らどこに誰が行ってるか管理してんじゃないのかっつー

690 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:52:53.98 ID:O0+yvQXu
PCや他PCもアークスのはずなんだよなあw

691 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 15:58:00.21 ID:PqWtxQt5
何か反応が大きそうですよぉ〜

692 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:07:03.90 ID:sWQvKZ7Y
>>654
+時が戻った描写は、あくまでイベント前の日付表示『だけ』だからね
気がついたら未来に『いたり』過去に『いたり』・・・

設定は、自分の過去作からの流用、つまりは私物化で
そのシナリオ展開は、プロにあるまじき『酷い』代物

基本無料のネトゲだから、まだこれで済んでるけど
万が一これが据え置きのオフラインゲーだったらどうなってたことやら

693 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:20:24.07 ID:cv4z1TD3
ゲームにやたらドラゴンがでるのもハゲがモンハンドラゴン大好き
ソードのレアが入手困難なのが多いのもハゲがソード大好きでプレイヤーに使ってもらいたくないから
程度のゲームだからね、シナリオもその程度で推して知るべしってとこだな

694 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:48:13.24 ID:9nf7Cpad
完全大勝利wwwwwwwwwwww

http://pso2.jp/players/news/?id=377
登録ID数、90万ID突破を記録

9月11日(火)現在、『ファンタシースターオンライン2』WindowsPC版の
登録ID数が90万IDを突破したことをお知らせいたします。

多くのお客様に楽しんでいただいていることを感謝するとともに、
今後もご期待いただいているお客様に、よりご満足いただけるような運営をしてまいります。

引き続き『ファンタシースターオンライン2』をよろしくお願いいたします。


695 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:53:23.19 ID:DUjojXUE
なお接続率は5%にも満たない模様

696 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:53:27.35 ID:5hUljwoJ
色々辻褄あわせ出来ないかと頭捻って考えてみたけどワケ判らなくなってきた
チュートリアルからのアークスオペレータ含めた全登場人物の言動とか見てると
極めてゲーム的というか盤上で転がり続ける事象同士が衝突するのを観る感じというか

697 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:55:38.55 ID:MbWjUsO0
地の分が無い台詞掛け合いだけのラノベをそのままゲームにしましたって感じ

698 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 16:58:55.97 ID:YAdqBZhc
>>691
つうかあいつらの言う「反応」って何なの
鉱石もなんか反応してるみたいだし

699 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:12:14.10 ID:EXIcTC4R
心の温まるシナリオもないしな
ベタでもいいから物語をサクサク動かして欲しい
どうでもいい薄っぺらな話多すぎだしダラダラとテンポ悪すぎ
シオンも哲学口調は悪くないんだしもう少し分かりやすい語り部であるべき

今のところRPGでこれより悪いシナリオないかな
キャラクターは文句ない

700 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:14:15.62 ID:t0y7Km7I
まだ3枚なんだけど、1本通ったストーリーの背骨になるようなものが全然見えない。
あるのかもしんないけど、皆目検討がつかない。

そもそも「俺って誰? 何のために何やってるの?」の答えが未だに見つからない


まるで"文房具船団"だぜ。


701 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:16:54.02 ID:EXIcTC4R
マターの労力にみあわない糞シナリオ
PSOの鑑をつけてやるべきじゃないだろう

702 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:17:05.11 ID:NIjfk9uw
まあプレイヤーの存在が世界にとってユニークな意味を持つという話自体が
ネトゲとしてはいかがなものかと思う

703 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:27:26.15 ID:Js6bp+Ul
アークス船団の8割程度が既にダーカーによって沈んでいるところからスタート
本星に帰ることもできず(「帰ってくるな」と言われる)、別の星に一旦降りざるを得ない
食料も限られた量しかなく、シップ内ですらいつ死ぬかわからない状況を過ごす

(´・ω・`)そんな絶望的なストーリーどう?

704 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:28:01.25 ID:hYNtQhLa
歴史改変なんてだけでもややこしいのに
それを更に輪をかけてややこしい話し方する電波女に説明させるとか流石に頭悪すぎ

別に個人サイトの自己制作ノベルとかでならやっても良いと思うよ?
チームメンバー38人の内34人がシオン見て「何この電波女www」って感想漏らしてる

705 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:31:02.91 ID:zAYcEw5j
>>700
6枚目まで行ってもまったく進展ないから安心しろ

706 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:33:53.09 ID:C82AYC5Q
仮面の男と武器編もフーリエとリリーパ族編もアキと龍族編も
小出しの上にバラバラだからな

707 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:40:49.56 ID:jou+Q2z7
先すすんでも進展なんてほとんどない。
伏線〜伏線〜伏線〜ばっかで、本筋な物が見えてこないからな。

たぶん 『これで、伏線全部まとめました!(ドヤッ!』
とかやるんだろうな。

または『オムニバス形式で本筋構築しました!(ドヤッ!』とかになるんだろうな。
正直、変な事せずに「王道」で進めてくれたほうが、まだ救いがあったかもしれない。

708 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:41:22.69 ID:O0+yvQXu
あの仮面、終盤ではじき飛ばすとPCと同じ顔が出てきそうでねえw
”敵”側が同じようにループ駒に使ってるもう一人の自分みたいな

709 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:44:22.83 ID:jou+Q2z7
>>708
キャス男のメカ顔がポロリする姿を想像したじゃないか。
絶対笑う自信があるぞw

あーあ、やっちまったかというのと、
あの仮面で全部かくせれたんだという珍事に対してだが。

710 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:45:53.89 ID:C82AYC5Q
バケツの俺を隠してみろよ…

711 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:46:47.06 ID:YAdqBZhc
あのガタイから幼女の顔がでてくるんですかーやだー

712 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:47:46.95 ID:V2JtKWnr
それはもう世界観スレでかなり当初から予想された流れだけど
幼女キャラとか巨乳キャラとかどうするんだろうな…

713 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:49:18.44 ID:evW4GPqi
世の中には、かぶるだけで声、背丈、性別まで瞬時に変えてしまう超仮面が出てくるアニメもあるし。

714 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:56:50.59 ID:MbWjUsO0
物語の中に、あとで使う要素を埋め込んでおくのが伏線であって
物語も何も無くただ要素だけをゴロゴロ撒き散らすのは伏線じゃないわな
宇野に限らずラノベ作家全般に言えるけど「キャラクター」と「イベント」だけ書きたいってやつは物書きやめろ

715 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 17:57:57.22 ID:O0+yvQXu
>>712
設定としてはもの凄くベッタベタなオチだからねえ

キャラメイク前面に押し出してるゲームのシナリオに
一番相性悪い案持ってくる脳天気はさすがにそうそういないとは思うけど

716 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:08:34.64 ID:+raVrfBs
伏線のつもりなのか知らんけど
NPC出して細切れの自分語りさせて自己完結して「じゃあな!」って糞イベント大杉

717 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:26:03.44 ID:Xc6T0AVI
ところで宇野先生とPSUEP2の山口先生
どっちがひどいだろうか

PSUep2も設定に助けられたとはいえかなり酷い出来だったけど
主にライアとか

718 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:37:52.38 ID:oki8B8GF
ライアはどういう移動で出来たキャラなんだろうな
まあ見た目がエミリアとかナギサみたいだったらあの性格でも人気でた気がするけど

719 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:38:42.50 ID:HkN1A9pg
どっちもゴミカスだが世界設定が真っ当な分PSUEP2のがマシ
難易度選択不能時代のマッガーナや糞ガキのような致命的要素もあったけど

720 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:51:48.51 ID:B/WVMIOw
PSUは基本的に詰まらないだけで話は進んでいる
PSO2は何やっているか分からない

送還レビューでもカムハーンのキャラがいいとか褒められていたが、もしかして宇野先生の良キャラストックもう尽きたんじゃ

721 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:52:16.58 ID:M2qSQswa
浮遊のエコーはギャグのつもりなんかな…
宇野先生のシナリオでは3頭身キャラのイメージなんかな

722 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:57:11.49 ID:OH3jotDh
プレイヤーが主人公の様に動いてる振りで結局周りが話進めてるもんなぁ
別に他の奴でもいいんじゃね?感が半端無い。

723 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 18:59:52.64 ID:7ntRzgqo
>>487
ゲッテムハルト(暴走)
回避, ふん………
回避, くだらねえ………
回避, ………
ダメージ小, …………
ダメージ小, チッ……
ダメージ中, テメェ………
ダメージ中, ……………
ダメージ中, ざけてんじゃねーぞ………
ダメージ大, クソッ………
ダメージ大, ………………
ダメージ大, オレが…………
破壊, オレが……負ける……?
破壊, 死……か……
攻撃無効化, 無駄……だ
攻撃無効化, 無駄な努力が好きだな……
攻撃無効化, ………
シールド防御, 風…
シールド防御, 空間……
シールド防御, 無駄……
かけ声(対シーナ), シー……ナ……?
かけ声(対シーナ), オレに……寄るな………
かけ声(対シーナ), オレを……止めてくれ……
攻撃, ………
攻撃, 終わりだ………
攻撃, 消える……お前が……
攻撃, 死ね………
スフィアリメイク, 戻れ……空間……
スフィアリメイク, 抗いは無に帰す……
スフィアリメイク, 万物の帰結………

ゲッテムさんにしても違和感無いのは気のせいか?

724 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:00:44.56 ID:7ntRzgqo
>>498
駄目で諦めて欲しかったわ

725 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:16:21.85 ID:OH3jotDh
ゲッテムハルトとメルフォンシーナの関係まで使い回しなのかよ…

726 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:24:10.50 ID:YAdqBZhc
>>722
ゼノとかで代役効くもんな今のところ
今作も「主人公はお前じゃない」か

727 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:25:31.83 ID:BeEz/90L
まあストーリーがダメダメでもバックボーンさえしっかりあれば
遊ぶ側は受け止められるってことだな

728 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:26:57.74 ID:Gx6YmyMI
人生経験も知識も才能もプア
なのに本人はプライド高くて神経質で自信家
いいストーリーを書けるだけのバックボーンがないよね

729 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:30:25.21 ID:it9LVPCX
主人公は自分じゃなくていいよ別にむしろやめてくれ
オフゲじゃねえんだから物語の登場人物Aの役をプレイヤーに無理やり演らせんな
目撃者で十分なんだよ

730 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:33:07.76 ID:Bv6MPOZR
>>729
それネトゲのストミでやる意味なくね?
新規で別ゲやってくれってレベルだろ

731 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:34:05.62 ID:V2JtKWnr
まあ結局「ネトゲにおける語り手」は「プレイヤー」だからな
自キャラに設定が付いたり動かされたりするほど自由度が下がってウザいだけ
PSUでお辞儀オンラインが批判されたのは自キャラが目立ってないというよりライアが出しゃばりすぎだっただけ
PSO2なんて「何を妄想していいのかすら分からない」っていう悪い方の極限

732 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:52:26.95 ID:ZvuHrJ49
叩かれてたようだが、>>523,527みたいな意見はこのスレによく出てくるし、大枠では同意する
(「ストーリー始まってない」は無いけどな、言いたい事は分からないでもないが)

ただ、じゃあその説明してる舞台背景は十分なのか?
というとそれも批判点になってるよな。

個人的にその辺で真っ先に思うのが、アークスにおける情報の扱い。
アフィン曰く「アークスの情報網って半端ねぇよな、その辺が地味な凄さなのかもな」
パティア曰く「アークスは情報を軽視しすぎ」
正反対な事を言っている。
どちらも何かの話のついでにぽろっと発言した(つまり適当言ってるだけ)のではなく、
これらの発言のためにイベントフィールド1個使ってる。

まともなシナリオライターであれば、これはわざとやってるはずなので
まともなプレイヤーなら、矛盾が両立する何かが裏にあるのか、と考えるのが正しいはずだが
(この時点で「矛盾してる馬鹿シナリオ」と決め付けるのは短絡的)
そのための正当な考察材料は一切用意されていない。
(当然「調査組織なのに情報軽視www」という突っ込みにも応えられない)

そもそもこの矛盾した発言には、その後の関連付け等が全く存在しない。単発の発言。
その為、真っ当なシナリオの考察に入る前に
「これ、本当にわざとやってるのか?」というライターへの考察を入れざるを得ない。
つまり、先ほど短絡的と書いた「矛盾してる馬鹿シナリオ」の可能性が現実味を帯びてしまう。

万事がこんな感じなので、シナリオ進めてると脳は活性化するどころか、脳死に近づいていく。
要約すると
「舞台背景を説明するシナリオとしか思えないものでも、実はただの掛け合い以上の意味は無い」
と考えた方が自然な部分が多いので、これでは考えるだけ無駄。

…そんな、相手するだけ無駄なシナリオばかりが連なってる訳だ。現状は。

733 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 19:55:38.60 ID:it9LVPCX
>>730
そう?ネトゲだからこそストミなんてその程度であるべきだと思うがな
一人ひとりが自由にキャラをロール出来る自由さがオフゲに無い面白さだから
全員が”同じキャラクターの役”を強要されたら萎えない?
爺さんキャラ作っても新世代のアフィンの同期の相棒の若造扱いされるし

俺の勝手なイメージだと言われりゃそれまでだが

734 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:05:27.57 ID:iqYSFw4D
今ある違和感が終盤怒涛の展開で全部解消されて
宇野先生にごめんなさいすることになるはずだ!!

735 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:07:14.87 ID:O0+yvQXu
自由にメイキングされたキャラクターとライター主導の台詞は相性が悪いから
それこそ「キャラ同士の掛け合い会話だけで話回してる」とか
言われてる人には荷が重い仕事かもしれんね

736 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:10:36.01 ID:MbWjUsO0
>>734
今ある違和感のほとんどが意図的に作った謎じゃなくて設定不足、説明不足からきてるからなあ…
まじでゲーム世界の歴史のあらましくらいは説明してくれんとどうにもならん

737 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:12:26.49 ID:spMrUWlQ
>>734
果たして終盤までこの糞ゲーが生きていられるのかねw
大器晩成は構わんけど育つ前に死んだら意味ないわ

738 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:16:09.19 ID:0rho+5pE
今更こんなクソッタレなライター関わってるって事実知ったんだか何これ…
やる方も雇う方もどうかしてるぞ…

739 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:20:47.19 ID:PL2fHkt2
>>733
エコーがPCを指して「ゼノ、『その子』に妙に優しいよね」って言っちゃった
もうダメだと思った

740 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:20:48.27 ID:dbAXUwYI
ネトゲのPCは一般人だけど、面倒に巻き込まれたから解決くらいの軽さでいいと思った

741 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:29:09.64 ID:T9iS5igs
宇野先生はせっかく入賞なされたのだから
おとなしく即興なんとかってラノベ書いてれば細々とでも作家としてやっていけたかもしれんのに
なんでPSOで即興をやってしもたん?
死ねばいいのにマジで。

742 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:33:22.50 ID:rRUde5Fm
人気作家でもできない規模のオナニーの機会は逃さないだろうw
ツイッターで、ご褒美ないのに批判を浴びるのが納得いかないとか愚痴ってたようだが
給料もらって仕事して、ご褒美が無いとか文句言うとかわからんけど

743 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 20:58:28.25 ID:5dfwBlpb
>>739
あれってもしかしてオッサンキャラとかでも関係なく「その子」って言うの?
マイキャラはそう言われても違和感ないキャラだったけど
オッサンや年上キャラつかまえてそう言ってたらマジで頭がやばいと思う

744 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:02:14.63 ID:6M0/ZR/J
>>743
うちの高身長ヒュマ男にも「その子」だ

745 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:05:22.92 ID:B/WVMIOw
>>743
po2からそういう不満出ていたんだけどね
結局ゲームために書いてるんじゃなくて自分の書きたいもの優先しちゃってる

746 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:07:01.66 ID:V2JtKWnr
ボイスで名前が呼べないからその辺についてはある程度仕方ない気はする
てか今山積みされてる問題はそういう些細な話じゃないしな…

747 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:15:07.80 ID:it9LVPCX
コレだって山積み問題の一つだ
勝手に望んでないキャラ付けされるくらいなら蚊帳の外の方がマシ
主人公のサクセスストーリーが見たいんならオフゲやるわ

748 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:17:55.58 ID:NIjfk9uw
>>743
ガチムチ箱だけど「子」です

749 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:20:18.07 ID:V2JtKWnr
>>747
いやここについては他のゲームでもそうじゃね?
テキストには名前で表示されてるけど、ボイスでは「こいつ」とか「その人」とか呼ぶのは良くあると思うんだが
あそこはさすがにシステム上の都合としてスルーするものだと思うよ

750 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:25:28.26 ID:it9LVPCX
>>749
あぁスマンそこについてだったのか
呼び方どうこうじゃなくてジジイの様な自由なキャラクリが出来るゲームにもかかわらず
「その子」と呼ばれるような「新米の若者」って設定が前提になってるトコかと思ってた

751 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:29:42.08 ID:V2JtKWnr
>>750
いやさすがに新人設定なのは仕方ないと思うぞ。
おっさんアークスは何らかの事情で一念発起してアークスになったんだろう。
若者設定には一応なってないはず。

もっと酷い、実はゼノの師匠がタイムスリップしてきました設定とか付けられそうなことの方が由々しいわ…

752 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:31:19.18 ID:SG1Ohv9n
しかしこれほどまでにあからさまな私物化オナニーは見たことがないな

下手すりゃ当の本人は今頃、本当にプロのもの書きになった気でいるかもしれない
鼻だって3メートルくらい伸びてるんじゃないか?

753 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:31:39.96 ID:NIjfk9uw
代名詞なら「あんた」とか「そいつ」とか「新人」とかいろいろあるだろに
後輩であるだけでなく年下である意味を含む言葉を用いるセンスがどうなんだっつーか
だから無駄に年増だっていわれんだよエコー

これ自体は些細なことだけど、根本的には、プレイヤーがどんなキャラメイクするかわからないという
当たり前のことを考慮せずに書いてるから起きる現象

754 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:33:38.07 ID:B/WVMIOw
だとしてもやっぱ幼女からジジイまで作れるゲームで新人という設定にしている所からおかしい
何らかの事情があったとしてもそれだけでもキャラ設定決められちゃっているし

755 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:34:07.98 ID:OH3jotDh
アンタ扱いのエミリアには腹パンしたかった

756 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:37:48.34 ID:nZSUbU66
エミリアはキャラ的にアレでいいんじゃねーの?
というかポータブルは割と言動とかも違和感なかったと思うんだが、
アルファシステムが最終チェックしてかなり手直ししてくれてたのかもしれんな

757 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:39:22.97 ID:V2JtKWnr
>>754
いやさすがにLV1キャラが新人設定なのは仕方ないと思うが…
むしろLV1の新キャラが新人扱いスタートじゃないネトゲの方が少なくないか
ネトゲだからって何でも自由って必要はなくて、何が事前に決まっていて何が妄想自由なのかが明示されてれば構わんよ
ぶっちゃけアークス所属設定が気に食わないとか言われても困るじゃん



まあPSO2では何が事前に決まっていて何が妄想自由なのかもさっぱり分からんがな

758 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:42:52.47 ID:4Zjyd61S
PSPoシリーズはそこまで不満は感じなかったんだよな
おれおっさんキャラだし、アレでもおっさんだったけど、エミリアとかは「そういう子」なんだなで納得したし
むしろヒロシを初めとする他キャラの対応は「どんなキャラ」でも割と違和感は感じないんじゃないの?

まあエミリアと自室でイチャコラすらイベントとかはおっさんだったから凄い犯罪臭してたけど

759 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:43:20.72 ID:YAdqBZhc
新人設定なのはしかたないが
エコーの年で「その子」は言葉選びに難があると思うんだ
自キャラ幼女かショタぐらいしかしっくり来ないぞ
もうちょっと汎用性のある単語にしようぜ・・・

760 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:44:33.03 ID:0rho+5pE
携帯機シリーズは土台ありきだったからってことじゃないの
1から作ったらこのザマと

761 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:45:05.76 ID:Axjm0E+U
流石にPCについてある程度は必要と思うがw
ジジイなのにアークスの試験受けちゃったのはなんでだろう?っていう俺キャラ設定を作るのも楽しいと思うし。
何も設定欲しくないならアメーバピグみたいな箱庭ゲーしかできねーだろ

762 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:48:33.48 ID:B/WVMIOw
まったく必要ないとは言わないが過剰に設定されている所がやはりキツイ
ある程度は幅広く受け取れる会話内容にはして欲しかったな・・・

763 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:48:40.06 ID:iqYSFw4D
29で新人賞取る奴だっているんだし

764 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:54:07.90 ID:eng0hstc
誰かシオン語変換サイトつくってくれないかなあ
昔のオンドゥル語変換みたいな

765 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:55:18.14 ID:ZvuHrJ49
女性の「その子」呼ばわりは範囲広いよ。
地方性もあるかもしれんが、大阪近郊だと下手すると年上の人にも使う。
飲食店とかで、年下の女の子相手でも「おいネーチャン」って言うようなもの。

といっても流石にジャンみたいな容姿の人に使うには相応しくないと思うが、
ゲーム上の都合で済ませてもいいレベルだとは思う。

というか枝葉末節過ぎて、他の重要なミスに比べるとどうでもいいというか
同列に並べられると他の問題点が矮小化されて見えるので並べて欲しくないというか
そんなレベルの話題
他のゲームもそうだからといって構わないとまでは思わないが、話題にする必要性を感じない。

766 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:55:22.76 ID:4Zjyd61S
というか携帯機の方でうまくいったから調子に乗ったのかねぇ
それともあの時はシナリオとか数人で担当しててストッパーがいたのか、どっちなんだろうな

767 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:56:30.28 ID:iqYSFw4D
寺田がストッパーだったのか

768 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:00:11.10 ID:VboKQu6h
RPGである以上そのキャラに入り込めなくなりような設定があると糞になるからな
プレイヤー置いてきぼりすぎてあまりに酷い

769 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:01:27.85 ID:rRUde5Fm
「あの子」呼ばわりは枝葉末節どころか「いろは」の「い」じゃねえの
その程度の判断力無い人間がまともな話書けるわけがない

770 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:02:39.86 ID:nZSUbU66
正直、PSUep2のが話進んでるだけまだマシ
こっちは話進まないというか内容がないし更にシナリオライターの暗黒公開オナニーたかマジ勘弁

771 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:03:41.84 ID:NKU3lY9s
酒井の頭はストリッパー

つーか、仮面の男とかマトイとか出すの早すぎんじゃないかなって思うんだ
しばらくはアークスの面々との触れ合いだとかで充分な気がするんだがなぁ
まぁいきなり妙な臭いプンプンのシオン出してる時点で詰んでるんだが
初っ端から伏線張りまくってんのも現状作り出してる理由じゃないのかね

772 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:03:43.98 ID:rRUde5Fm
>暗黒公開オナニー
なんか厨二っぽくてかっこいいな

773 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:06:01.13 ID:NIjfk9uw
書いてる人間の脳内でアークス新人=若年になってるというのは
アークスとは何か、フォトンを扱えるってどういうこと、って設定に関わってくるんじゃね
実際その辺に含みがある感じだし

774 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:08:47.93 ID:it9LVPCX
そういう設定を自由なキャラクリが出来るネトゲでやんなよと

775 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:11:25.49 ID:OH3jotDh
そういや第三世代とか言う設定もあったよな
ジジイババアキャラ駄目じゃん

つーかゼノは第二世代の筈なのにRaからHuに変わったとか、既に自分で設定破綻させてるしな…

776 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:11:26.02 ID:J7U0nEPC
オナニーならオナニーでいいんだが話進まんわ設定世界観伝わらんわ根本的に話がつまらんわでもうね

自分で書いてて思ったがなんかどうでもいいことダラダラ語ってるうちに数話で力尽きて放置なネット小説みたいだ

777 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:11:58.79 ID:Axjm0E+U
ちょっといみがわからないです。
アークスのみんなにはPCのフォトンのチカラでジジイキャラが若者に見えてるとかそういうアレ?

PC=新人で若者にしたいならそれならキャラクリ自由にできるべきじゃ無かったよね。
キャラクリ自由にできるならそれなりにどうとでもとれるシナリオにすべきだよね。
設定でなく設計がおかしい。

778 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:12:07.66 ID:0rho+5pE
というかまずストーリーにはダーカー出さないで、本来の目的の調査&交流をして
その上でダーカーとの邂逅で全てが狂いはじめた方が解りやすいわ

アークスにしても新型アークス、フォトンにしても
自分の所属や体についてもまともな説明なしとか、謎にする部分を間違え杉

779 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:14:14.51 ID:GYscNPKr
>>747>>753の言う通り
二人称「だけ」なら枝葉末節かもしれんが、その根本を考えるとでかいことよ

780 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:14:17.25 ID:OH3jotDh
通信手がどういう立場なのかも分からないしな
ヒルダは上官っぽいけど何の顔見せも交流も無いから経歴素性分からないし、公式に設定らしいことすら書いてないし
これは流石にアンケートに書いたわ

781 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:18:38.68 ID:V2JtKWnr
第三世代とかはアークスになる際に何か処置がされて最新方式ほど便利って程度の話かと思ってたが違うのかな。
てかどんな事前設定も「分かってる」ならまだいいんだよ。
その範囲内で適当に想像すればいいだけなんだから。

一番困るのは「分からん」こと。
実は全員人工合成されたクローンですみたいな話なら先に言って貰わんと困る。
このままだと自分のキャラに家族がいるかどうかを決めていいかすら分からんのだぜ。

782 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:20:18.70 ID:iqYSFw4D
あれだろ、すべてプログラム、コンピュータ上の演習
画面がブチンと切れる演出でEP1は終わる

783 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:22:12.21 ID:xDHREL1g
ゼノ「お前さんは何でアークスになったんだ?」

お、選択肢とかあるのか、やっとロールプレイの機会が・・・

ゼノ「まあ言いたくないならいいんだ」

言わせろよ!

784 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:22:52.20 ID:BeEz/90L
細かい想像力で設定できるならたとえばあだ名を「ルーキー君」なりエコーに呼ばせることにして
違和感をなくそうとしたと思うんだ
それをしなかったのはもうシナリオ側で型にはまった想像しか出来ないから

てかつつき始めたらキリないよな
どこかいい部分はないのか

785 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:23:48.62 ID:xDHREL1g
ヒューイはいい感じだと思うよ



99%声優さんのおかげだと思うけど

786 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:24:14.60 ID:1xAyJq3s
なにか管理されてるっぽさは匂わせてるけど、その手のアイディアって環境や生活がしっかり描かれてないと効果的でないんだよなあ
もし、あっと驚かせたいとしたら筆力が圧倒的に足りてない


787 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:30:48.54 ID:nZSUbU66
ストーリーと関係ないけど、クレシダとかガングロ坊主とかがオーダー依頼とかの会話でかなり仲良くなってるのに、
未だに近づくと「ふんっ!」とか言ってくるし顔のアイコンも青とか舐めてんのかと
一人でもきちんとやってるテストプレイヤーいたらこんなのあり得ないだろ
こういう細かい配慮すら無理なのにストーリーでPCのこと気遣うなんてまあ無理だろうな

788 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:32:49.75 ID:YAdqBZhc
ガングロがオーダー進めるとだんだん成長していく様子とか良い感じだと思うんだ
あいつも会話で戦闘妨害するのさえなけりゃなあ

789 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:34:04.59 ID:MbWjUsO0
そこらへんは宇野関係ないんじゃね

790 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:34:08.98 ID:kzh9MkqB
ハンスさんはただのツンデレ
奴は最初反応が・・・・・・とかだからな

791 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:37:38.88 ID:6M0/ZR/J
Po2でのミカみたいにあらかじめ正体を話してくれた方がまだいいわ

792 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:39:34.28 ID:xDHREL1g
アルク=レイムス=ヴァンハット;身長 157cm 体重 45kg;年齢 16 血液型 AB B/W/H 74/54/77
Talk あるく
ちんちくりんとか言うなー! 16歳だもん!

ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ;身長 189cm 体重 50kg;年齢 29 血液型 A
Talk あるく
でかっ! そして細っ!
Talk ロウ
オギ様もよく食べるんですよ。:;でも、兄弟そろって太らないんです。:;木の家系七不思議の1つ

八雲渚;身長 159cm 体重 47kg;年齢 23 血液型 A B/W/H 90/59/87
Talk あるく
裏切り者ー!!
Talk ロウ
戯言は放っておいて…
18歳、大学1年生のときに喚ばれちゃったらしいです。
当時は、食事も全く取らなかったとか
元の世界では八雲建設というところの;お嬢さんだったそうです。
超がつくほどのお金持ち

793 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:40:43.63 ID:xDHREL1g
一番大事なの抜けてた


クラリスクレイス=メーレンネンカ;身長 151cm 体重 42kg;年齢 ?? 血液型 ? B/W/H 72/52/75
Talk あるく
やったー!;わたしよりも下がいたー!!
Talk ロウ
あの値、変動するとか言ったら怒ります?:;まあ、いろいろ謎多きキャラですね

794 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:41:37.41 ID:DzOZIzc3
でもハンスも順番にオーダーこなしてても、ぶっちゃけちゃってる弱音モードと
俺ほどじゃないけどな、な虚勢モードが随時入れ替わり混在してて糖質にしか見えない

795 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:44:59.15 ID:HlZqgZWS
ストーリーかキャラか、で「キャラありき」って、キャラ描けてなけりゃ意味は無い。

キャラを描くには世界がしっかりしてないと自然に動かないし、典型的なアマチュアの発想しかないのは明らかじゃん。

ゲームが糞で責めたい気持ちは解るけど、シナリオの性だけじゃなくて、何かもうどれもこれも素人過ぎて、何処から突っ込んでいいのか困る。



796 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:51:17.10 ID:RA8X5/Fi
うざいと思わせたいヒューイやジャンは結構好きなのに
人気だそうとしてるエコーやアフィンの方がうざい

797 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:54:38.59 ID:rRUde5Fm
>>795
糞要素がたくさんある中で、ここは「シナリオ」に物申すスレなんだから
別にここで突っ込む対象に悩む必要はない

798 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:57:11.22 ID:2tSEMn3f
キャラクリの自由度が高いオンゲーなら
記憶喪失の遭難者っていうマトイポジションの方がいいよな

キャラクリが終わると森の中に放り出されロックベアに襲われる
近くに落ちてたガンスラッシュでロックベアを追い返す(チュートリアル)
通りかかったゼノに救出されアークスシップで治療を受ける
一週間後、体の傷は癒えたが記憶が戻らない
ゼノ「どうせ行く当ても無いんだろ?人員不足だからアークスになっちまえ 
     おまえさんフォトンの才能あるみたいだしな」

無限の冒険へ

799 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:57:40.64 ID:spMrUWlQ
素人うんぬん以前に
会社の製品であるPSO2の一部を私物化し自分の趣味を何より優先させているってのが
結局一番の突っ込みどころであり一番の問題じゃないかね
僕素人だからわかんない><じゃ済まされない

800 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:58:06.97 ID:RA8X5/Fi
>>798
オブリやスカイリム方式ですな

801 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:59:52.85 ID:NIjfk9uw
>>798
PSZのキャスト編がそれだったわ

802 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:02:52.89 ID:B/WVMIOw
PSZは種族によって視点が違ったりして良かったね
導入部分は重要なのにあのチュートリアル

803 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:04:08.42 ID:mN3nTR3L
>>799
中共を新中国と呼ぶのは反日サヨクだよ。「中共」は、中国大陸においては中国共産党の略称である。
一方、中国大陸の外においては、中華人民共和国が国家であることを認めない人々が
「(中国大陸を統治する)中国共産党政権」という意味の俗称として使っていた
(この意味による「中共」は、日中国交正常化前の日本社会で使われていたほか、
現在でも、国共内戦で中国大陸から台湾に渡った中国国民党などが使っている)。
また「新中国」は、主に日中の国交正常化前、つまり中華人民共和国建国後は
台湾島を含む一帯を統治している中華民国を日本政府が「中国を代表する正当な政府」としていた時代(1912〜2009)に、
中国共産党を支持する日本人が中華人民共和国を指して使っていたものである。

804 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:05:41.98 ID:PjXeDjCl
ついにわけわからんところに誤爆する方まで

805 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:06:49.22 ID:NmfSSXjQ
>>798
というかPSpo2がその方式
記憶喪失って訳ではないが
「いい腕だからリトルウイングはいれやー行くアテないんだろ?」とまさにそのノリ

806 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:07:11.02 ID:l9Fxjc00
人も予算も無くて無茶な納期の中無理矢理書かされた、とでも愚痴れば
宇野大先生にも擁護のワンチャンあるで

807 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:08:19.18 ID:4Zjyd61S
結論、宇野一人に任せた結果がコレだよ!

808 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:10:17.29 ID:0rho+5pE
そもそもアークスの最終目的がわからんわ
ハンターズ移住先探し、ガーディアンズは平和のために働く警護会社とわかりやすかったのに

外宇宙にいくつ生物がいる星あんだよ
全てを調査するなんて、どれだけ巨大な組織なんだよ
そのくせ情報管理雑すぎ、誰も知らなさすぎ
馬鹿じゃないの

809 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:16:15.46 ID:6M0/ZR/J
うまく表現できないが、2週目目線でストーリーを作りすぎてる感がする
プレイヤー側にもうちょっと情報を提示してくれないと
ビジフォンで単語の説明や世界観の解説してくれマジで

810 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:16:54.01 ID:+DAjXGtY
オナニー臭が半端無いよな今回
腐ってるNPCキャラも相まって救いようが無い

811 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:17:46.41 ID:xDHREL1g
宇野先生は作中でもおまけでも日記でも設定を出せなくて
言い訳テキストファイルなるものを後日用意して
やっと全部公開したという前科があるからな

812 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:38:41.60 ID:5hUljwoJ
サービス終了後PSO2設定資料集と題した100kb位のtxtファイルが配布される未来が

813 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:43:00.93 ID:Nd55CCCJ
そんなになるまで設定無いだろw

814 :名無しオンライン:2012/09/11(火) 23:47:58.89 ID:/r9ZiFAu
多種多様なロールプレイが可能なのに
いきなり製作サイドの都合のいいように
型にはめようってのが間違いだろ

PSOのように上手くぼかすしかない

もしどうしてもレールプレイがさせたいなら
究極のキャラクリ()なんだから年齢設定と
アークス歴を最初に選べるようにしてそれにあわせて
台詞変わるようにしておくべきだがそれもしないし
能力なくも手間かける事もしないくせに
てめえの自慰はしっかり押し付けるとかホントどうしようもないな

815 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:07:51.29 ID:g2ASO2WT
シナリオだけで見ると、「歯牙にかける価値も無し」って考えちゃうんだ。

シナリオ進めようと頑張ってマター進めた事もあったけど、お話全く無いし。
そこに「流用」って情報が来ても、駄目な人は新しく作った処でやっぱ駄目じゃん?

プロデューサーが「それでいこう」とか決めたんじゃないの?とか考える位で。
現場的にはそれがありそう。


816 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:11:00.10 ID:aBYprzX6
宇野先生、その言い訳は通用しません
個人作品の発表済のものを商業的シリーズものに流用したという汚点は消えません

817 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:14:55.19 ID:xdUxvA6r
個人作品の流用自体は、漫画や小説でいくつも成功例あるから批判はしない

何が問題なのかって、面白くねーんだよ徹頭徹尾

818 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:17:16.26 ID:aBYprzX6
・中身を流用しても用語・名前は変える
・おもしろい

これなら問題は無かっただろうな。自分が作った名前を既存のシリーズものに被せてしかも出来がクソとか

819 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:23:05.32 ID:tvUZv9iW
型に嵌めるとかそういう以前にさぁ
どうも使いこなせもしない叙述トリックを使うために意図的に情報を伏せて
その結果話を滅茶苦茶にしてしまってる予感がするんだよなぁ
もしその路線だともう軌道修正することすら難しい可能性が高い

820 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:23:20.33 ID:4nX9FPxh
アップデートパッケージの販売したいんだろうなぁ
イルミナスみたいに

821 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:26:47.49 ID:g2ASO2WT
「今まではプロローグに過ぎない!」
「新たなる激動の時代が!」
「PSO2バージョン2始動!」

…とかやって、リセットするのかw


822 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:28:52.78 ID:DM9NaMQD
名前だけ流用、設定も似てるだけ、って苦しい擁護もたまに湧くけど
ナギサとか見た目がモロ同じだし
クラリスクレイスも髪の色と両サイドの前髪が共通
その反面男キャラは面影すらない

823 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:30:49.67 ID:3gExuPMb
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up18154.jpg

824 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:31:10.47 ID:yKlLpAEv
単純にDFに負けて時間が逆行とかでいいかな
脚本変えてキャラそのままで再配置すればおk

825 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:33:51.71 ID:aBYprzX6
メテオが降ってきて第7霊災で世界が激変したらいいんじゃないかな
これでリセットの理由を発表するのが宇野先生にしかできない最後の仕事だ

826 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:35:31.26 ID:4nX9FPxh
デューマンのマスクデータも有るんだし、一回どこかでリセット要素が来るんだとは思うが

827 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:35:35.74 ID:gkxwlvQG
早くクビにしてくれ
あまりにも酷すぎる

これマジで署名活動でもした方がいいんじゃないの

828 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:37:59.13 ID:xdUxvA6r
うほっいい資料

勢い的に次スレ欲しくなりそうな感じだけど
テンプレに使えそうな資料や文章集めとく?

>>2の他にSRCの一次資料のURL貼ればいいのかね


829 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:40:15.01 ID:2WPxF7bu
>>822
別に見た目似ててもいいよ。設定と性格違うし

でもそれは面白かったらの話だね
個人的なキャラねじ入れた上で世界観崩壊、クソつまらない何てまさにゾルゲ

830 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:41:07.24 ID:3gExuPMb
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up18158.jpg

831 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:41:51.03 ID:yKlLpAEv
無くなったら考察スレに迷惑かかるだろうし、いいんじゃないかな
まあ元々そういう目的のスレだったか

832 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:42:52.66 ID:4nX9FPxh
『不変なる普遍』って思いついた時ドヤ顔したんだろうなぁ宇野

833 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:44:27.03 ID:fD2prc6W
   ___    クルッ…   
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))   
  |  ||__|| <  丿    
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ 
  |    | ( ./     / 

834 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:45:41.03 ID:aBYprzX6
>>830
ありがとう。やっぱり色々考えられてたんだな。そう感じたけれど
相当数のプレイヤーがリコ絡みのアレにはやられた、よかった、と思ってると思うが、本人には届いてないのなw

835 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:49:09.75 ID:4nX9FPxh
>>828
???「バッチオッケー!」

836 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 00:51:07.57 ID:DM9NaMQD
とりあえず最も宇野リティが発揮されているらしき
クラリスクレイスを中心にまとめてみようか

837 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 01:04:07.14 ID:4nX9FPxh
SRCまで流石にプレイする気起きないからeveファイルを直接読んでるんだが、
痛過ぎて頭がどうにかなりそうだ……なんなんだよこれ……

838 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 01:09:52.18 ID:5slJzd0j
>>836
纏めるなら、むしろ運営への『宇野の設定流用弾劾文』を纏めたほうがまだ生産的なんじゃなかろうか

839 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 01:24:05.10 ID:qSOj3ERm
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up18168.jpg
クラリスクレイス=メーレンネンカ
教会所属の破魔五芒 第五位
 Rでの本編中で第一位ヒュプノスと第二位カスラとの会話で少し出てくるのみ
一部エンディングでヒュプノス(Rのラスボス)のことを実験体呼ばわりする。
カスラとクラリスクレイスが黒幕のようで、カスラの死を偽装するための擬態を能力で作ったとかなんとか

 R2では教会のトップ。自らも実験体でありながら多くの改造実験体を作り出しているようだが、
詳しいことは不明(シナリオが途中までのため

一応まとめてみたが意味わからんと思う。
全部プレイはしてみたが俺もよく分からん。

840 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 01:25:35.35 ID:4nX9FPxh
仮面の男の名前がヒュプノスとかマトイの本名がアルクとかありそうで鳥肌

841 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 01:28:08.74 ID:fD2prc6W
>>836
分かりやすい宇野リティはシオンかなあ

>>837
一章の数行読んだだけでギブアップしたよ。アニメでよくある軽口のやりとりを
マネてみたんだろうけど、文章力が無いくせに妙に自信満々なのが痛くて読むのもつらい。
本人は面白いシナリオだと思ってるだろうなあ・・・
レビュワーは精神力あるなあ・・・

842 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 01:45:35.78 ID:b4BGP5G1
もうここは宇野の手が入ってない
ミケーラさんに全てを託すしかない

843 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 01:48:27.58 ID:qSOj3ERm
性格設定される段階で宇野リティされてるのでは

844 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 01:52:38.17 ID:TpKdOAMR
ゾルゲといいハゲ&宇野といい
よくもまぁここまでぶっ壊してくれたもんだ

845 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 01:56:41.76 ID:6lze0Bgw
ミケーラもミケーラでアークス入ったけど向いてないからやめて歌手になる、だからね。
フォトン適正者は稀少でアークスも駒を手放したくないだろうに(その割りに個人への扱いが適当)
アークスは適正者をどうしたいんだろう?

846 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:05:15.42 ID:gzDRzH86
アークスってどんな組織なのかさっぱりわからんのだよなあ
たまに軍隊っぽいノリがでるけど、普段のノリは登録制冒険者だよな


847 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:08:29.75 ID:kCfbnx+V
軍隊みたいなものなら自由にさせ過ぎだし
そうでないならヒルダとか何様だよって感じだし
全く分からん

その分からんものについてNPCどもがどうこう言っても
はあ?そうですか?としか言い様がないのにな

10年前の事件に裏がありそうとか言われても
そもそも表もろくに明かしてないだろっての

848 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:15:33.03 ID:YYzdaypv
845>>
同様に性格に問題があるテオテスカトルと違って、実力すらないからだろう。

846>>
847>>
軍人かっこいい、程度の思い付きだろうね、ヒルダとか戒厳令(誤用)とか。まさに、キャラありきで設定も語彙スカスカ。

849 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:15:40.33 ID:qSOj3ERm
ダーカーやばい、10年前大変だったとか言われても、
表に出てる設定がなさすぎて
「何必死になってんのこいつら」としか思えないんだよな

圧倒的温度差

850 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:16:01.47 ID:C/qt/2vP
バラムガーデンだっけ?FF8の
あんな感じの兵士を養成組織だったらまだ納得できるかなあ
まあ無いだろうけど

851 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:18:29.84 ID:tvUZv9iW
設定の底が浅すぎて表で出てないとおかしい情報まで明かせないっていう
おかげで、誰もが知ってる10年前の出来事を知らない上にそれを聞こうともしない俺らはただの池沼

852 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:19:55.65 ID:YYzdaypv
そういえば、opムービーでキャンプシップから高速紐なしバンジーやってるわけだが、高所恐怖症のエコーって何なんだろうな。宇野大先生、それすら確認しなかったのか、無視したのか。

853 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:20:16.27 ID:gzDRzH86
やろうとしたのは映画「アバター」のイメージなのかなあ
あれにでてきた開発公社は民間軍事会社も兼ねてたが、描写はアークスと比べるまでもないね

あと、戦闘機あるのに原生種にやられてホイホイ落ちる世界ってところとか

854 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:21:48.40 ID:4O9QSXPE
さすがにアンケで不評行きまくってるだろうし首すげ替えて欲しいとこだが・・・
やる夫スレ書いてるやつから探してきてももうちょっとマシな奴いるぞ

855 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:22:04.65 ID:tvUZv9iW
>>852
毎回スタイリッシュ降下があるから恐怖症になったんじゃね?w
ま、あのくらいはどうでもいいと思うよ

856 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:23:07.98 ID:gkxwlvQG
コフィーに話し掛ければわかるけど、たぶん会話に出てくる我々「管理者」なんだと思われ
ナンダソレ?って言われても知らないから宇野に聞け

ただ六棒と対等かそれ以上に上の立場っぽいな

857 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:25:31.99 ID:AUtJB/3w
いつ死んでもおかしくない組織、役割である自覚はあり
今まさに命がけで龍族を何匹もブチ殺してきた来たのに
会話できそうな龍族に威嚇されたってだけで「龍族怖い龍族怖い龍族怖い龍族怖い」

キチガイですわ

858 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:28:34.45 ID:tvUZv9iW
>>853
オラクル文字で書かれてるのによると、宇宙軍の一部らしいので、どうも俺らは軍人らしいぜ
てか世界観滅茶苦茶だしそういう背景は全然考えてなさそうな気がする
この世界は宇野が好きなキャラとシチュエーション出すためだけに作られたベニヤ板の書き割りだ

そもそもなんでハゲは新人賞の選評で「設定クソ」「設定ゲロ以下」と酷評されるような奴に設定丸投げしたんだ
設定と考証はしっかりとチームで作って、宇野はキャラだけ動かさせていればPo2系列程度のものはできただろうに

859 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:35:20.43 ID:O6skeLvr
>>850
魔導院ペリティシリウム朱雀

860 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:35:26.63 ID:gzDRzH86
>>857
こんなシーン面白いだろうって思い込みだけで作ったような迷シーンだったなあれは

>>858
な、なんだってー!?
宇宙軍という感じがみじんも出てないことも、説明する気がないことも驚きだ

861 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:37:24.33 ID:5slJzd0j
>>858
指揮系統も作戦司令部も、なにも課も不明瞭なまんま
ろくぼうきんこうとやらの「絶対命令権」とやらも、それがなんなのか説明もなんもなし

Eトラに引きずり込むというなら、別に他のエコーだってやってるし
作戦自己発注なら、安藤全員やってらぁ

862 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:38:04.84 ID:fD2prc6W
大型アップデートの前に、開発スタッフをアップデートしろ

863 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:41:52.84 ID:kCfbnx+V
渡航許可があるにしろ一軍人で外交の権限がないはずの
アキやフーリエが勝手に交流しに行くとか
憂さ晴らしに狩に行くゲッテムや六暴とか
狂ってるから倒すしかないにしても
その倒した敵の肉を集めて小遣い稼ぐとか

この集団異常すぎるw

864 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:43:01.97 ID:YYzdaypv
そしたらvita版も相当延期だな。アフレコやり直しとかやったらセガ見直すわw

865 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:44:28.71 ID:kCfbnx+V
こんなのが軍隊とか全くどこの黒犬騎士団だよ

866 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:47:42.40 ID:yKlLpAEv
vita版から新しい物語始めるだろうし
宇野ファンタジー第二部が書かれているのだうな

867 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:48:18.56 ID:3Kxa4d2g
>>602
影響どころかあれは坂口が「EQクソ面白え!これパクろうぜ!」って始めたものだからね
坂口居なくなったら改悪されまくったけど

868 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:49:48.40 ID:5slJzd0j
>>863
厨二といわれるファルコム軌跡シリーズでも
主人公達が自由な理由もう少しマシな説明くっつけてたわなぁ

869 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 02:57:38.29 ID:4gma6p5s
>>850
FF8は町の雰囲気とかは最高だったな
魔女関連のストーリーと戦闘システムが批判されたけどバラムガーデンとかフィッシャーマンズホライズンとかすげー良い雰囲気だった

870 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 03:06:53.95 ID:qoCfmR1w
PSO2は町ないもんな

871 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 03:08:16.67 ID:tOfnPtFb
声取りしてんのなら、このまま黙殺で突っ走るんでないのかな
宇野大先生のお話をこれからもよろしく!!


872 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 03:14:58.38 ID:2iI0M+1E
分割2期で1期こけたのに続けざるを得ないアニメのようだ

873 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 03:19:22.12 ID:vFQS84jx
PSシリーズ初めてやったのがPSO2で世界観も話もさっぱりわからず、
マターボード進めてもよくわからないのでまとめを探していたのですが
話がわからないのはシリーズ物のせいではないことがわかってよかったです^^

874 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 03:25:20.47 ID:3aWDvpdM
>>873
マジで言ってるのかわからないけどソレまんま俺だわ(*´ω`*)

875 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 03:36:29.43 ID:SHS53cuL
期待してない

876 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 04:26:40.10 ID:kAU2rggd
PSO2っていうストーリーを見たかったはずなのに
配布されたタダゲーのちょっと見た目を変えた糞キャラが我が物顔でのさばってる様を見せられてるわけだな

最高に萎える
確かにストーリーは無料かもしれんけど背景にあるものが「配布されたタダゲー」ってことがちらついて
何でそんなタダゲー(しかも糞シナリオ糞設定)に金払わないといけないの?ってなる
当然システム面も糞ばっかだから余計にそうなんだが、例え良システムであろうが
もうPSO2ってゲームをまともな目で見れないわ

877 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 04:34:11.20 ID:gkxwlvQG
そうなんだよな
こんな事になってシリーズファンとしては悲しいし、憤りも感じるけど
それ以上にあまりの酷さに興味すら湧かなくなってきてる
あの発表の時の気持ちはどこへ行ってしまったのか…

878 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 04:47:15.38 ID:vFQS84jx
>>874
マジでしたw
チュートリアルから「10年前」にあったこと覚えてないのかよ?って言われたので
前作のことかな?と素で思い込み、ストーリー進めるに従って
何かと「10年前」やら「昔の大戦」ばかりが強調されてるのにそれに関する情報が何もないので
前作やってないと話がわからないオンラインゲームなのかと思ってました

PS過去作のストーリー読んでもつながりがさっぱりわからないので、考察スレからこっちに流れてきました

879 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 04:52:11.33 ID:aBYprzX6
まさか宇野先生の10年前の作品とは思わないよな

880 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 04:52:56.91 ID:aBYprzX6
思わず書き込んだが、プロフがほぼ10年前というだけか。送還なんちゃらはいつのなんだろう
就職前のと見かけた気もするが

881 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 05:46:18.05 ID:It03V2Mo
飲食店:冷やし中華はじめました

SEGA:同人の下請けはじめました

882 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 05:49:28.86 ID:J1CKVa5G
誰もが知ってる事実っぽいのに、ここまで内容が全くプレイヤーに伝わってないという
ストーリーの根幹に関わるんだとしても、完全にお預けってどんだけスキル無いんだ

883 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 06:43:31.12 ID:ITONjLvd
初代PSOみたいに、本筋のストーリーは、
ほのめかしだけにして、あとは投げっぱなしにしたほうが、
後々話を膨らませられるから良いと思うんだが。

884 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 06:48:57.40 ID:qSOj3ERm
ほのめかしてますよ!
何の説明もなく10年前ガーとNPCに言わせ続けてる
結果何もストーリー進んでないし意味わからん世界になってるが

885 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 07:03:46.34 ID:/cGukxnP
PSOはむしろ本筋明確じゃないか?
経緯の説明はしてるし目的も明確だから総督府クエが本筋でそれ以外がサブと誰にでも理解出来た
PSO2は何が本筋かすらわからない

886 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 07:09:16.53 ID:D3xH9VZZ
あ…ありのまま略
「龍族と交流しようとしていたら、かたっぱしから虐殺していた」
な、なにを

887 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 07:18:00.30 ID:P90PQv55
アークスってPSOのアークスとは別物なの?
いつか民間組織ハンターズでてくるんじゃね?ってワクワクしてたんだが

888 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 07:31:03.73 ID:qSOj3ERm
あれはアークズだろ

889 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 07:46:41.07 ID:gkxwlvQG
SPECによるとプレイヤーでもあったみたいだけど
紛らわしい名称といい、Po2iであんなクソッタレなifかきやがった事といい、思い入れなんて微塵もないんだろうな

890 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 08:05:47.63 ID:2iI0M+1E
ディレクター菅沼、ライター宇野
元プレイヤーの2人が作ったら糞が出来上がりましたw

891 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 08:48:23.66 ID:kCfbnx+V
3段攻撃出せるというところで本人の成長がとまってて3段出し切った後に
一々反撃受けるからレスタないとすぐ死んじゃう

って経験者もいるからな
それで長文でそいつの歪んだPSO観語っちゃうアホも見かけたし
そういう奴が製作側に潜り込んでこの惨状なのかもしれん

格ゲーで製作サイドに居たへぼプレイヤーが要職に着いて
新作手がけたら自分の勝てるようにシステム改悪して
駄目にしたって話もあるし自称経験者なんてあてにならんね

892 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 08:56:40.52 ID:kCfbnx+V
まあ”好き”にも愛と呼べるものとただ自分のものにしたいだけの2種類あるって事だろう


893 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 08:59:29.98 ID:qoCfmR1w
ラーメン好きにラーメン作らせたって美味いとは限らん

894 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 09:06:08.03 ID:iEndvgXt
元プレイヤーってもPSUでしょ
無能プロデューサーのクソゲの経験なんて無いほうがいい
あ−でも、どおりでPSU2になっちゃったわけだ

895 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 09:16:23.30 ID:DNuP7xQN
し、しまった つい力が・・・!
大変なことをしてしまったぁ!

シリアスシーンのはずなのに、この台詞回しで笑ったしなあ
これがアリとか思われてるなら厄介な話だが

896 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 10:40:07.70 ID:QPmIPNrf
一通りNPCの紹介が終わった後
船団本部から某惑星の原住民(ダーカー変異種)殲滅の命令が出てアークス全員が降下。

血を血で洗う殺戮の中、戦死していくNPC達



ダークファルスを倒したのち、あるアークス(プレイヤー)の1人と変異種の間に生まれた子供が
「僕は何もしないよ、僕はこれから夢を見るんだよ」

という"ベンチマーキング"エンド希望します。

897 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 10:48:22.78 ID:rXmmmPL1
>>895
別に事故で殺してしまうようなことはイベントでも王道だし、演出がわるいんだよなアレw
イーサン庇って死ぬとかさ、いっそ親父をマジキチにして普通に殺すとか、やりようあったよなw

898 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 10:52:23.68 ID:5slJzd0j
>>889
ご都合主義のハッピーエンドは単に萎えるだけってこと、プロでありながら理解してないんだろうな

899 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 11:10:23.64 ID:pj4GxLME
次スレはスレタイ変えた方がいいんじゃない?
フリゲからのシナリオ私的流用問題、とか。
誰かもっと良いスレタイ案あったら頼む

900 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 11:12:03.56 ID:ezVz5kTK
>>704
暗くて救いの無い話が好物の俺としては大歓迎
未開惑星を侵略、原生生物や原住民族を虐殺する理由が資源や食料問題なら現実的だし納得できる
基礎部分が何も見えない現状シナリオだとフランカのオーダーなんかの意義を考えても虚しいしなあ

初代PSOのシナリオはダークファンタジーの香りがして好きだったわ
それと比べてPSOBBep4〜のPSシリーズのシナリオのノリは・・・

901 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 11:14:04.62 ID:ezVz5kTK
アンカー間違えた
>>900>>703宛て

902 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 11:31:31.82 ID:1W50meIw
子供でも知っている「10年前」を主人公が全く記憶にないまま
既に6章も進んでる小説って

やっぱ宇野ちゃん天才じゃねwwwwマジキチレベルwwwww

903 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 11:50:56.59 ID:ggn3Ls9n
(´・ω・`)とりあえずフランカは消していいんじゃないかな
・報酬経験値のインフレでゲームの寿命を縮めてる、新職来てもフランカクエの報酬だけでレベル上げるわって人多数
・諸々の設定にそぐわない、威嚇してくるだけの竜族食うなよ
・らんらんの職場に居るバイトのクソガキにびっくりするほど顔が似てる

(´・ω・`)もっともな理由はあるよ?

904 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 12:32:03.69 ID:mYkXyEUa
フランカは食堂に名前付けて出してるっていうのがダメだな

本当は禁止されてるけど個人でどうしても食べたい!取ってきて!っていう自称美食家か
研究のサンプルにmobの一部が欲しいとかいうキチ気味の科学者でよかった
よくあるMMOの収集クエ的なNPCを何も考えず配置したんだろうなー

905 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 12:35:42.51 ID:/cGukxnP
>>894
Vita版ディレクターの菅沼はPSOプレイヤーからセガ入ってPSUから開発者
宇野も同じじゃね?PC版ディレクターの木村は知らね

906 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 12:36:30.09 ID:/MH6T8kp
MOBの組織収集してくれってクエにするにしてもアキあたりを依頼者にして
持っていったら「どれもこれもダーカーに浸食されてるな」って言わせりゃ多少は罪悪感も薄れるだろうに

ほんとにSEGAって過去の名作の世界観ぶち壊すの好きだよな

907 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 12:44:53.69 ID:eTBderil
>>899
ぶっちゃけそれ自体はなんの問題もないだろ。剽窃や他社商業作品の使い回しじゃなくて自作のフリゲなんだから
ゼノサーガとかどうすんだよw

これが分かりやすい形で露見したから話題になってるだけで、デザインやら話や企画を学生時代の
ストックを流用したり卒制や入社試験の課題を使い回したりとかそんなんどこにでも転がってるっつの
話がつまらないってのは真剣に大問題だけどな

908 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 12:51:14.79 ID:rP7las0u
あなたも食べてみたいでしょ?ね?

909 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 12:52:55.27 ID:vFQS84jx
正直もう話がつまらないのは仕方ないとして話がわかるような説明を入れてほしい
最悪マタボ7枚目で仮面から主人公の生い立ちやら記憶がない理由とか一方的に全部しゃべってくれていいw
次にアフィンの探し人が来ようがゼノの師匠が来ようが
マトイちゃんが何者なのか説明しようが ぶっちゃけ自由だと思う

いつ人が辞めるのかわからないオンゲで小話広げすぎw1枚で1つのネタ消化してよ

910 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 12:55:43.86 ID:h9w9i1Rt
PSU以降プレイヤーが冒険者じゃなくなったのでおもしろくない
強制シナリオだとしても主人公にお願いという手続きをしろよな

PSO2はもうシナリオを削除した方がいい
大災害が起こって北斗の拳世界にするしかない

911 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 12:56:35.70 ID:l+k8Qm3Z
悪魔の生体サンプルを持ってきて クリア
「ありがとうこれで研究が進む」

「前回持ってきてもらったサンプルでは役に立たなかったが
味はなかなか美味であったぞ」っていうのがヘルゲートにいたな

912 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 12:56:47.65 ID:5slJzd0j
>>907
ゼノサーガについて詳しくないんだが、どういうことなの?

後、ストックを流用するなんてのは、上でなすきのこ挙げたりで見られるけど、
「シリーズ物に、自分の過去作品ほぼそのまんまでぶっこみ」って他のゲームじゃ何があるんだい?

詳しくおせーてけれ

913 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 12:57:12.83 ID:RO7fEYp1
小出しにしておいて最後までやってくれるという自信はどこからくるのか謎だな
まあライターだけの責任ではないかもしれんが
小出しオンラインというハゲの方針が最初からわかってたのかどうか
ストーリーだけは最初にドサッと渡してしまう過去同様の方式だと思ってたとか

914 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:02:44.09 ID:CdTaJvUM
UNO先生様がライター降板してもエネミー担当になってまたウパみたいな糞敵量産すると思うと胸が熱くなるな

915 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:05:11.06 ID:CdTaJvUM
ていうか自分で糞エネミー作りまくって降板されたことを「この意味が分かるな」とか
自虐だか開き直ってるんだかわかんねえふざけたこと言い出す時点でもうね

916 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:17:34.16 ID:iEndvgXt
新人のくせに何で偉そうなんだろうな
厨二先生は自分が出来る子だと勘違いしてそう

917 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:20:27.73 ID:oiuEFFIo
PSPoシリーズが割と売れてしまったからだろうな
別にストーリー部分がウケた訳じゃないけど

918 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:24:38.03 ID:1W50meIw
厨二病患者がどんな性格かなんてテンプレ過ぎて……

ああなるほど。なんか突然理解できた気がする

919 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:26:32.35 ID:CdTaJvUM
まあ各担当間の意思疎通が全然取れてる気がしない糞ハゲチームにはふさわしい男だな

920 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:27:35.63 ID:eTBderil
>>912
そんな事も知らねーのに息巻いてんのかwゆとりってレベルじゃねーぞ
その調子じゃシナリオライターの事なんて、今ネットで調べられる事以上はなんにも知らねえんだろな
スピンオフ作品なんかに自著の他作品キャラが出てきたりなんてそれこそそこら中に転がってる

921 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:32:03.97 ID:+puIYqU6
性格はともかく顔はぼっさんと上祐足した感じだったよ

922 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:34:58.62 ID:qoCfmR1w
宇野のは六芒均衡とかネーミングの意味を無視して
ストーリーに深く関わってるところに無理やり流用してるのが問題なんじゃねえの
今後意味が明らかになってくるみたいな気配ないし

923 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:39:47.04 ID:Ia0PQXMZ
ストーリーは糞だが
竜族食うことの何が悪いのか教えてくれ。

924 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:45:50.29 ID:WrovdOVM
>>907
そりゃあTESの舞台設定だって仲間内のTRPG用だったりしたらしいが
普通そういう場合でも「未発表」ってのは最低限付く気がするんだが・・・

925 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:46:36.71 ID:/MH6T8kp
>>923
翻訳はいるが人語でコミュニケーションを取れる、ダーカーに浸食されてなければ友好的
普通のスペースオペラとかSFなら人権があってしかるべき種族を殺して食ってることに
疑問を抱かないならいいんじゃないか?

926 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:49:20.86 ID:yKlLpAEv
何が一番の問題かってファンタシースターシリーズ、しかも2という続編にその設定を流用しちゃった事だからね
これがまったく違う新作ゲームならストーリー糞の一言で終わっていた

927 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:50:10.73 ID:UAwX5boD
>>924
既に世に出てる自作品から長年続いてるシリーズものに設定を持ってくるのがどうにもねー
せめて未発表なら良かったんだけどね

928 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:54:25.98 ID:7o+s0LZZ
宇野が湧いてきたな
本当にこんな程度の認識でつかいまわしてそうで嫌だ

929 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:55:30.77 ID:5slJzd0j
>>920
で、具体的にはどうなのさね?

930 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 13:57:35.33 ID:UAwX5boD
>>929
今必死にネットで検索中です

931 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:00:35.72 ID:WrovdOVM
まあオリジナルでRPG作ってたけど諸般の事情で上から待ったが掛かって
いつのまにか設定そのまま流用して上っ面差し替えたタイアップ作品になってましたとか
そういう世知辛い業界ではあるけどさw

932 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:01:02.10 ID:Ia0PQXMZ
>>925
なるほど。ありがとう。
ついでにもう1つ。
その辺の設定ってPSO2に出てくる?
マタボは苦痛すぎて途中で投げた。

933 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:04:45.22 ID:/MH6T8kp
>>932
各種イベントボードで「もともとは友好的だった」っていう話は聞けるし
4章のシナリオでも対話を試みて、分岐先ではちゃんと会話してる

934 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:07:35.26 ID:OsangPHD
結局、酒井というか運営が流用をわかっててGOサインだしたのかどうか?だと思うな


935 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:10:10.87 ID:pj4GxLME
>>920
宇野先生、「自分のオリジナル作品」になら自分の他の作品からキャラやら設定を使い回しても確かに問題はないよ。
でも「PSO2」は?送還何とかと違って自分のオリジナル作品じゃないよね?
シリーズ物として確立してる商業作に、"既に発表済みの"オリジナル作品から
キャラと設定を使い回しするなんて常識的に考えて有り得ない。
もちろん未発表ならいいんだけどさ…。


学生時代の作品を就活の際に提出するのとは全く違う問題。
それは採用の参考にするだけで、普通はプロジェクト毎に全て新しく作るに決まってるでしょうが…
頼むから仕事と趣味の創作をごっちゃにしないでくれ

936 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:13:48.18 ID:L0C3l1M+
>>935
仕事と趣味をわけて考えられないあたり>>920は宇野大先生本人か
それに匹敵するコンプライアンス欠如者なわけだな

937 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:16:05.34 ID:ggn3Ls9n
(´・ω・`)アメリカ人がいきなり鎖国を始めました
日本人がアメリカの敷地内へ行くと威嚇射撃されます

日本人「あいつらはもうダメだ完全に発狂してる
言葉も通じないからアメリカに乗り込んでアメリカ人殺そう」
フランカ「アメリカ人の肉って美味しそうよね、今度の料理コンテストで使ってみたいと思うの
ねえあなた、アメリカ人を殺してその肉を取ってきてくれる?」

938 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:22:47.48 ID:Ia0PQXMZ
>>933
ありがとう。理解できた。

939 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:38:44.40 ID:ubRaM62a
正常龍族が侵食龍族に大虐殺され抵抗しつつも劣勢で逃げ隠れしながら暮らしてるとかなら
侵食龍族を殺してるアークスに対して助けを求める弱者と余所者の助けなど要らん強硬派がいるとかでわかるが
侵食されて暴れてるのもあくまでも病の同胞って認識なのに、それを殺して食肉にしてるアークスに
さっさと立ち去れぶちころすぞって警告してくれる龍族さんマジ紳士
それを怖がって精神に異常をきたすエコーマジキチ

940 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:39:24.03 ID:UAwX5boD
人型龍族の肉はちゃんと避けてるけど
ヴォルドラは遠慮無く食べちゃってるからなあ
ドラゴンステーキはロマンだけど会話が可能そうなものは対象から除外して欲しかったかな

941 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:44:42.63 ID:pj4GxLME
>>936
公表済みの作品から流用していいと許可がおりてるなら問題ないんだけど
そうでないなら不祥事だよ、これは。
普通なら公式で釈明しないといけない事だと思う。

942 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:48:55.22 ID:iEndvgXt
馬型だってトカゲ型だって龍族なのに扱いが違いすぎる

943 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:56:07.50 ID:cOakdnfN
人間関係は多少得意だけど(カップリングや対立構構造はPSO2内のイベントでも見える)
世界設定やシナリオのすすめ方が下手くそってことだってのは、>>2で納得した

PSO2…、どうしてこうなった

944 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:57:44.06 ID:UAwX5boD
そこらへんも詳細な設定が欲しいよね
フォードランは普段荷役用として使役されてるとか
ディッグは猟犬・番犬ポジションだとかさ
今は全部ひっくるめて龍族ってだけだし

945 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 14:59:57.83 ID:Es+Br9AM
>>942
「地球族」って、人間とペットや家畜をくくるようなものだろうけど…
ペットを襲って食う連中と仲良くしたいとは思わないよなぁ。

946 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 15:00:44.93 ID:4nX9FPxh
37. いよいよ明日ですね
ついに新職が来るんですね!
全クラス40まで上げておいたので初日から楽しみまくります!
はまごぼう 2012-09-12 01:32:12

やった、はまごぼうでコメント採用されたぜ!
ちなみにそれ以前に宇野云々、送還云々、名前に風雲再起不能だとNGだった

947 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 15:10:53.66 ID:ob2u0OB7
どう考えても龍族と龍人族で分けるべきだわな
その上に龍族全般の統率者として竜王とか何とかでヴォルドラを置けば良いのに

もしディッグとかも高い知能持っていて、それで龍族一括りにしてるとしても、あの姿で
「久しいな、アークス」なんて言われた瞬間に吹き出すか失笑する

948 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 15:19:38.80 ID:Es+Br9AM
>>946
どこの話?PSO2公式だったら、黙殺する気満々って判断せざるを得ないんだが。

949 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 15:28:37.76 ID:DNuP7xQN
公式ブログのコメント欄のとこじゃね?


950 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 15:44:57.91 ID:g2cPpX4L
テンプレとか次スレアンカーとか決めなくて良いのか

951 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 15:46:03.71 ID:Es+Br9AM
公式ブログ確認した。これでメンテ後になにも触れなければ、黙殺する気満々ってことになるな…。

952 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 15:56:08.73 ID:v8z5Tlfb
 一言で言うと、「世界設定の詳細を表に出していないのではなく
そもそもない」という気がする。

 例えば、アニメから入ると訳分からん境界線上のホライゾンだと
見ていて裏にある設定が支えとなっていて、ある程度説得力がある。
だから、無茶な展開でも、楽しめる面がある。

そもそもこのストーリーは、キャラの個性を前面に出すことが前提であって
その他は、殆どコンセプトの絵とか惑星の環境程度で、何も作り込んでい
なかったのではないかと思われる。


953 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 15:57:35.51 ID:TNFMt6hE
再起不能先生は書き込めないんですか!?コメント書いちゃいけないんですか!?

954 :952:2012/09/12(水) 16:01:47.28 ID:v8z5Tlfb
今NHKの100分で名著という番組で、チェーホフのかもめっていう作品を
やっているんだけど、他の著書「かわいい」とかも取り上げられている。

俺自身も、知り始めたばかりなので、詳しい事は知らないんだけど
これらは何気ない日常のやりとりを切り取り、観客に見せて考えさせる作品みたい。
pso2のキャラがどたばたするのだって別に十分ありだと思うが、それにしたって
キャラ達が生きている世界の詳細、経緯、歴史、思想、科学、など支えるものがが
まるで描かれておらず、さっぱりリアリティがない。
個性的なキャラの掛け合いだけでは、観客には伝わらないよ?

955 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 16:09:21.39 ID:pj4GxLME
>>941
ちょっと訂正

既に公表してしまった以上、「送還〜」は作品として確立しており、(キャラや設定ひっくるめて)著作権は宇野にある。
これを他版権(この場合はO2)に商用するとなると、「送還〜」の著作権をセガに譲渡するか、使用を許可する契約をしないといけなくなるんじゃないの?

もし契約がされてないなら、セガは勝手に他版権のキャラを使ってる事になるけど
その辺大丈夫なの?

未発表の書き下ろしならそんな事にはならないけど
発表済みなら書面で「"送還〜"のキャラの使用を許可or著作権を譲渡します」って同意が必要なはず。
それが行われてるなら何も言わないけど。

956 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 16:13:00.38 ID:/Ae4oGOm
でもそのNPCもアクばかり目だってきちんと自分のいる世界の人物として愛せるか?
リサガッテムあたりはあれでもいいがゼノもアヒンも一方的になついてくるだけで
そのキャラの設定の中で関わることなく蚊帳の外
エコーはちょっと我侭程度ならともかくもはやゼノへの依存が激しすぎて気持ち悪い
だからあの掛け合いだって好意的には見れない



957 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 16:24:10.32 ID:4nX9FPxh
>>948
公式。

NG一覧
・送還〜のファンだったのでキャラがPSO2という大作でリメイクされて嬉しいです云々
・フリーゲームの送還〜のキャラ名や設定と被っていますが、何か意図があるんですか?云々
・ゲッテムハルトやクラリスクレイスって名前どこかで見たことあるような云々
・宇野さんはゲッテムハルトやクラリスクレイスに思い入れがあるんですね云々
・宇野さんの過去作品のキャラのリメイクですか?云々
・新クラスが楽しみです云々(採用投稿文と一緒、名前を風雲再起不能)

はまごぼうは一番最後に投稿したやつだから、上記が投稿前にIPで弾かれてるって訳ではなさげ。

958 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 16:27:18.17 ID:l+k8Qm3Z
>>945
まぁ確かに飼い犬盗まれて喰われたら
その一族皆殺しにするわな

959 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 16:27:18.14 ID:v8z5Tlfb
シュタインズゲートのキャラはもっと強烈だし、アニメの一話二話だけを
見ても、はあ??という気がするが、どんどん引き込まれていく。
そいういう要素が、この作品に入っているのか不安ではある。

960 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 16:36:09.17 ID:5slJzd0j
>>957
黙殺する気満々やがな・・・   ぬるぽ

961 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 16:43:41.72 ID:L0C3l1M+
>>955
そうだな。法人に対して個人から著作権の移行は絶対にしなくてはいけない
何故かというと、宇野が退職した場合に自作からの流用を盾に
PSO2の著作権使用料を請求したり、サービス停止を訴えることが可能になってしまう

普通ならば、そんなことはないのだが宇野が書いたpspo2iとPSO2に関しては
シナリオが自作の流用だからと言う点で、本来会社にあるはずの著作権を主張できてしまう
「送還〜」の著作権をセガに譲渡するか、破棄するかだろうな

宇野大先生くらいの偉人になれば「キャラがかけてれば、法律なんてどうでもいいんです」
などと意味不明な供述をするかもしれんがな

962 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 16:47:15.51 ID:xn6/CGuT
          ,,r''"´    `"''-,,
        / ノ   ヽ、    \
         / ( ● )   ( ● ) ヽ  ヽ
        i゙ :::⌒(__人__)⌒:::  ヽ  ゙i
      l     |r┬-|       l  ノ   だからなに?wwwww
        !     | |  |      レ'
      l   l  | |  |   l  , l
      |   l   `ー'´    |  l l
        !   l        ,!  | l
      l   ゙i       /  l i゙
      ゙i   ヽ     /   / /
       ヽ,__,,,ゝ    く  ノ /
        ヽ       ゙" /     __
       _  )      、(二"'''ー'"ー'__゙゙ヽ
     r'   ̄           ̄ヽ,)‐-,,_ ´┴'ノ
     ヽ__,,-──-、__,ノ     `


963 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 16:52:12.41 ID:C/qt/2vP
これを機にやる気出して改善できるところから改善して
ここで馬鹿にしたやつらを見返してやる、くらいの気概が生まれて好転するなら黙殺でもいい

我ながらなんて夢を見てるんだろう・・・    >>960ガッ

964 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:11:55.16 ID:ksbXaqMQ
>>912
ドラゴンボールにペンギン村ぐらい
大昔昔から普通にある

965 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:13:51.46 ID:aBYprzX6
流れ見てると、今後は収録したボイス使わないで、ソードマスターヤマトばりの怒涛の展開した方が受けるかもしれんな

>>964
散々言われてるが、同一作者が使い回すのはまったく問題無い
なんで既存作品に個人の過去公表作品のものを使い回してるのかが問題
オナニー以外の正当な理由があるのか

966 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:14:29.06 ID:aBYprzX6
既存作品→既存のシリーズ作品(それなりの会社のそれなりのタイトル)

967 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:18:08.64 ID:5slJzd0j
>>964
欠片も詳しくないことは他所においても
それは『鳥山明個人の作品間でのセルフパロ』の話じゃないか
>>935にそれで反論できるの?

968 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:21:35.53 ID:C/qt/2vP
いや、一番の問題は面白くないこと

面白いものを書く目的での流用→仕方ない
流用することが目的で面白いものを書く気がない→宇野リティ

969 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:26:06.00 ID:aBYprzX6
・おもしろくない場合→おもしろくない上に流用なのかよ!
・おもしろい場合→おもしろいと思ったら、すでに発表済みのものの流用なのかよ!

どっちにしろせめてガワを変えろよw っつうかまぁガワばっか流用で中身はけっこうちがうみたいだけど
完全に感覚おかしい

970 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:29:06.37 ID:TQB0j6IU
龍族に関してはFF11で獣人にモヒカンしまくってたからまったく気にならなかったわ
むしろダーカーって食えるのかよっていう

971 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:30:34.48 ID:Vx/GFqoU
(・宇・)<このスレは俺様の芸術的センスが理解できない無能のクズばかりだな

972 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:35:00.77 ID:v8z5Tlfb
>>970
そうだね。フォトンの力でダーカ―の組織を滅したからヒ・ロガが正常に戻ったって
ストーリーで語らせているのに、アークスは食堂でダーカ―を摂取??ってどういうこと?
普通、研究者のアキが乗り込んで行って、即中止させると思うんだけど…
色々と作り込みが甘過ぎる。

設定がいい加減でも成功してしまったが、Fateじゃないかな。
あれも色々と意味が分からなかったけれど、サーヴァントの成り立ちややり取りで無理矢理に
持たせてしまった感がある。

973 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 17:54:08.05 ID:KhFWFXrL
>>964
ドラゴンボールにペンギン村がでてきたって
版権は鳥山自身が両方もってる上に、出版社も同じ集英社の雑誌、ジャンプ
パロディで済むレベル
というか、スターシステムの事が言いたいのか?
あれは自分が版権持ってるから出来るだけで、他人が持ってる版権作品に勝手に自分の版権作品を差し込んで良いって話じゃないんだが?
大丈夫か?

974 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 18:42:46.65 ID:Ia0PQXMZ
みんなゲームに夢中か

975 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 18:49:26.85 ID:NtkqhQa2
そろそろ次スレ誰か建ててくれ

976 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 18:50:14.88 ID:b4BGP5G1
テンプレ作れないからできる人頼む

977 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:12:54.96 ID:f1VAyHTx
psuep2のシナリオ担当だった山口直純先生と宇野先生

宇野先生の悪評はすでにここで書かれているので割愛

山口

プレイヤーがイベントに一切関われない
NPCからプレイヤーの存在がなかったことにされる
ライアがプレイヤーを脅す
追われているはずのイーサンが活躍
常に、プレイヤーたちの行動が事態を悪化させる

もしpso2のシナリオ担当が山口先生に戻ったら今より良くなるのかな

978 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:17:49.85 ID:pj4GxLME
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ2【フリゲから流用】

PSO2のシナリオライター、宇野良平およびシナリオへの不満、フリーゲームからの設定流用を語るスレです
考察スレとは住み分けましょう

前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1346631215/


スレタイと1のテンプレはこれでどうかな

979 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:22:18.46 ID:Ezm5RZkj
あとは送還うんたらの流用部分、キャラ名(>>371)とかそんな所突っ込んでおけばいいんじゃね?

980 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:44:16.34 ID:NtkqhQa2
建てれるかやってみるわ

981 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:48:08.72 ID:GK1aXb4Y
>>977
山口氏のやりたかったのは、アークガルドの幻影みたいなのでしょう
当時も言われてけど、EP1みたいにライア=プレイヤーならまだマシだったんじゃない?
宇野先生は携帯機で、ティーン向けということもあってカムハーンやらナギサの
面白キャラでPSPO2&iは乗り切れたという感じ

イノセントガール、PSPO、マガ殺の流れは個人的に評価してるので
あれらに山口氏がかんでたなら、ちょっと見方が変わるかも

宇野先生降板させろとまでは言わんけど世界観とか考証のちゃんとできる
スタッフを追加してくれと思う

982 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 19:53:12.46 ID:NtkqhQa2
次スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347447007/

テンプレ誰か頼む

983 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 20:04:43.70 ID:Ag8NpK+b
つか宇野さん、今回の騒動で関係各所にもかなり悪名として認識されちゃっただろうし、
今後のプロ作家デビューはもう絶たれたといっても過言ではないんじゃないかな・・・

色々学んだこともあるだろうけど、高すぎる授業料になっちゃったね・・・

984 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 20:08:48.73 ID:/MH6T8kp
ネットに何かを乗せるってそういうことでしょ
責任なくやってたことを責任ある立場になってからやったら叩かれるに決まってる

985 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 20:47:20.01 ID:7o+s0LZZ
これ問題ないって言ってる奴は宇野だろ
もしも問題ないなら堂々と
「PSO2は酒井氏を始めとした開発チームとSEGAの了承の元で、宇野氏が過去に配布していた即興なんとかの版権を取得して作られております」
「ご指摘いただいているようなシナリオライターの降板等の懸念等は一切不要です。ご安心してゲームをお楽しみにください。
(ストーリー展開が即興と被ってネタバレしてるかもしれんけどストーリー楽しんでた奴ご愁傷様wwwプゲラオスwww」
って見解だせばいいだろ
俺は宇野死ねSEGAには同情するってスタンスだが
こんなキチガイ見解出して来たらまよわずセガ叩きに転じるけどな。

986 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 21:16:32.64 ID:DM9NaMQD
自分の作品を自分のシナリオに流用して悪いか?って
宇野は思ってそうだけど
まずPSO2はお前のじゃねーから

987 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 21:19:06.03 ID:gJPLO1mW
セガに入社してからも風雲再起不能名義で日記書いて
PSZ、PSPo2に関わってることをほのめかしてたからな

988 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 21:23:23.11 ID:3Jsh8P/w
例えばSEGAが商業で送還のリメイク版を出すとか
5万本売れたら御の字な単発の実験作へのキャラ転用なら勝手にしろと思うが
多くのファンがいるシリーズものでやっちゃいかんわ
版権譲渡をしてたとしてもそんなのファンが許すわけないだろ

989 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 21:26:15.20 ID:Ag8NpK+b
>>988
内容がすごく面白ければ俺は許すよ

そびえ立つ糞だからすごく怒っているのです

990 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 21:33:20.83 ID:X2nCBthy
今まで築き上げた「ファンタシースター」というSF世界観というバックボーンは
テクニックとフォトンアーツとマグとか、そういった小物にしかもうないんじゃないか?

で、終盤付近に無理やりこじつけでダークファルスをチラつかせて世界観も同じでしょ(ドヤッ!

とやってくるんだろうね。


991 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 21:37:33.62 ID:DM9NaMQD
譲渡なんてしてたら宇野大先生が自慢げに日記に書くでしょ
SEGAもやっと俺の作品に気が付いたか、とか何とか

992 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 21:41:11.55 ID:aBYprzX6
会社のデカいタイトルで勝手にオナっておいて、ご褒美がもらえないとむしろ愚痴ってたらしいが

993 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 22:10:43.21 ID:Ag8NpK+b
完成度はそこらの素人にも劣るレベルで総叩き食らった上に、
実は壮大なオナニーだということも発覚、>>992のようなことも言ってたらしい
宇野さんの明日はどっちだ!?

994 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 22:16:21.28 ID:DM9NaMQD
もしかしたら新人賞の作品の中にも何か爆弾あるんじゃないか?
まだ出版されてないんだっけ

995 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 22:19:21.19 ID:gJPLO1mW
送還と終わる世界はどっちも宇野先生のオリジナル作品だから問題ないよ
他作品のぱくりとかやばそうなのがあったら編集が指摘するから

996 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 22:47:11.66 ID:0BgWEPXW
1000なら宇野が40秒後に心臓発作で死ぬ

997 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 22:53:24.36 ID:b4BGP5G1
死んだら遺作になって変に祭り上げられそうだから
生き恥を晒し続けた方がいい

998 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 23:20:11.98 ID:Ia0PQXMZ
ファンがいれば死ぬことで祭り上げもあるだろうけど、いるの?

999 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 23:29:40.34 ID:Vx/GFqoU
999なら宇野はSEGAを解雇

1000 :名無しオンライン:2012/09/12(水) 23:30:13.06 ID:yKlLpAEv
1000なら宇野再起不能

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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